Elven Legacy : โลกแฟนตาซีสีลูกกวาดที่จะมาสานต่อตำนาน HEROES OF MIGHT AND MAGIC

แชร์เรื่องนี้:
Elven Legacy : โลกแฟนตาซีสีลูกกวาดที่จะมาสานต่อตำนาน HEROES OF MIGHT AND MAGIC

 

ประเภท: STRATEGY/FANTASY ผู้พัฒนา: 1C: INO-CO ผู้ผลิต: PARADOX INTERACTIVE ผู้จัดจำหน่าย: - เว็บไซต์: WWW.1CPUBLISHING.EU/GAME/ELVEN-LEGACY กำหนดวางตลาด: เมษายน 2552

“จิตวิญาณของเกมวางแผนขั้นเทพอย่าง Heroes of Might and Magic, Master of Magic, Warlords Battlecry และ Fantasy General จะยังคงดำรงอยู่ต่อไปใน Elven Legacy” นี่คือคำให้สัมภาษณ์ของนาย Fredrik Wester รองประธานบริษัท Paradox Interactive ซึ่งถ้าคำพูดของเขาเป็นจริงก็นับว่าเป็นเสียงสวรรค์สำหรับสาวกเกมวางแผนเชิงแฟนตาซีที่ไม่มีเกมดีๆ ตกถึงท้องมานานแล้ว

บางทีพวกออร์คใน Elven Legacy อาจจะก่อสงครามเพราะหน้าตาไม่ดีเท่าเอลฟ์ก็ได้

Elven Legacy เป็นเกมวางแผนแบบผลัดกันเดิน (Turn-Based Strategy) ในรูปแบบของตารางหกเหลี่ยมและมีพื้นหลังของเกมเป็นโลกของแฟนตาซีที่ประกอบไปด้วยเวทมนตร์ สัตว์ร้าย และชนเผ่าต่างๆ เนื้อเรื่องของ Elven Legacy จะกล่าวถึงโลกที่ประกอบไปด้วย 3 เผ่าหลักคือ เอลฟ์และมนุษย์ ที่จับมือกันเป็นพันธมิตรเพื่อร่วมรับมือฝ่ายออร์ค ผู้เล่นจะได้รับรู้เนื้อเรื่องผ่านทาง Lord-Ranger Sagittel ผู้บัญชาการกองทัพเอลฟ์ และยังสามารถเลือกเล่นภารกิจเสริมของเผ่าที่เหลือเพื่อรับรู้ถึงเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในโลกของ Elven Legacy ผ่านทางตัวละครอื่นๆ ได้หากต้องการ

Elven Legacy มีหลักในการรบอยู่ 3 หลักใหญ่ๆ อย่างแรกคือ “การตั้งทัพ” เมื่อเริ่มต้นคุณจะจะต้องกำหนดลักษณะการตั้งทัพของแต่ละทัพ (โจมตี ตั้งรับ และสมดุล) และหลังจากกองทัพของคุณได้รับชัยชนะแล้ว แต่ละยูนิตจะได้รับค่าประสบการณ์เพื่อนำมาเพิ่มค่า “ความสามารถพิเศษ” (Perk) ซึ่งจะส่งผลให้ยูนิตของคุณมีความสามารถที่หลากหลายมากขึ้น (ยกตัวอย่างเช่น การเลือกให้ยูนิต Elf Conscript ได้รับ Perk “Forest Ambushers” เพื่อเพิ่มความสามารถบนพื้นที่ป่าให้กับพวกเขา) และสิ่งสุดท้ายที่คุณต้องคำนึงคำนึงถึงในการสู้รบคือ “ภูมิประเทศ” ใน Elven Legacy พื้นที่ภูมิประเทศและค่าพลังโจมตี/ป้องกันจะสอดคล้องกับลักษณะการตั้งทัพในขั้นต้นของผู้เล่น (เช่นว่าหากคุณตั้งค่ากองทัพเป็นแบบโจมตีในภูมิประเทศแบบทุ่งหญ้า คุณอาจจะโดนยูนิตโจมตีระยะไกลของฝ่ายตรงข้ามทำลายกองทัพของคุณได้ด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียว)


มันคงเป็นยาขมเคลือบสีลูกกวาดสำหรับคนที่ไม่ชอบเกมแนว Turn-Based

สิ่งที่ส่งผลถึงการสู้รบใน Elven Legacy ที่สำคัญอีกอย่างคืเผ่าพันธุ์ โดยเผ่าออร์คนั้นจะโดดเด่นในเรื่องของการโจมตี ฝ่ายมนุษย์จะเป็นฝ่ายที่สมดุลและมีระยะทำการไกลที่สุดในสามเผ่า และสำหรับเผ่าเอลฟ์นั้นจะมีความสามารถสูงกว่าทุกเผ่าแต่ไม่สามารถเพิ่มจำนวนของยูนิตในสนามรบได้ ดังนั้นผู้เล่นฝ่ายเอลฟ์จะต้องคิดหนักกว่าผู้เล่นฝ่ายอื่นๆ เท่าตัวเลยทีเดียว

 

โฉมหน้าของพระเอกของเรา Lord-Ranger Sagittel ผู้นำทัพของฝ่ายเอลฟ์

ฉากต่อสู้ใน Elven Legacy นั้นเป็นอีกสิ่งที่ทางทีมผู้พัฒนาภูมิใจนำเสนอ แม้ว่าคุณจะไม่สามารถเปลี่ยนมุมกล้องได้ในเกมนี้ แต่ข้อเสียนี้ได้ถูกทดแทนด้วยระบบซูมที่เป็นเอกลักษณ์ ซึ่งหากคุณใช้มุมมองจากระยะที่ไกลที่สุด คุณจะเห็นกองทัพแต่ละทัพถูกแทนที่ด้วยยูนิตระดับสูงที่สุดยูนิตเดียวเหมือนกับเกม TBS เกมอื่นๆ แต่ถ้าคุณซูมเข้ามาใกล้ๆ ละก็ คุณจะเห็นยูนิตแยกตามจำนวนและชนิดเข้าปะทะกัน โดยที่ทั้งหมดจะมีรูปแบบการเคลื่อนไหวเป็นของตนเอง แม้จะฟังดูเหลือเชื่อแต่ทางทีมผู้พัฒนาคุยไว้ว่า คุณสามารถซูมเข้าไปถึงดวงตาของยูนิตแต่ละตัวเลยทีเดียว

Elven of Legacy มีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงปลายเดือนเมษายนนี้ แต่ถ้าคุณอดใจรอไม่ไหวละก็ผมแนะนำให้คุณหาเกมที่มีชื่อว่า Fantasy General ซึ่งเป็นแม่แบบของเกมนี้มาเล่นรอไปพลางๆ ก่อนก็ได้

Fantasy General

Fantasy General เป็นเกมวางแผนที่ออกวางตลาดในปี 1996 (13 ปีที่แล้ว) รูปแบบของมันคือเกมวางแผนแบบผลัดกันเดินในพื้นที่ตาราง 6 เหลี่ยม โดยผู้เล่นจะต้องเลือกยูนิตฮีโร่ที่ต้องการใช้ ซึ่งฮีโร่แต่ละตัวจะมียูนิตลูกน้องและความสามารถที่แตกต่างกันออกไป สิ่งที่ทำให้มันแตกต่างจากเกมวางแผนในยุคเดียวกันคือระบบอินเตอร์เฟซและเกมเพลย์ที่เข้าถึงได้ง่าย รวมไปถึงความรวดเร็วในการเล่นที่แตกต่างจากเกมอื่นๆ ในลักษณะนี้ แต่น่าเสียดายที่ไม่มีการพัฒนาภาคต่อ หากคุณอยากรู้ว่ามันจะสุดยอดขนาดไหน สามารถเล่นได้ในดีวีดีที่แถมมากับหนังสือครับ

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ