Wii Vitality Sensor อีกหนึ่งผลงานไฮไลท์จากค่าย Nintendo ที่เปิดตัวครั้งแรกเมื่องาน E3 2009 ที่พึ่งจบไป ซึ่งจากการที่ ซาโตรุ อิวาตะ ปธ. ปู่นิน ขึ้นมาเปิดตัวบนเวทีนั้นก็ทำให้หลายๆคนได้สงสัย และทึ่งในนวัติกรรมใหม่ๆจาก Nintendo มากมาย แล้ววันนี้เราจะมาดูรายละเอียดกันว่าแท้จริงแล้ว WVS (Wii Vitality Sensor) ทำงานอย่างไรกันแน่
WVS นั้นดูเหมือนจะทำงานคล้ายกับเครื่องวัดการไหลเวียนของกระแสเลือดในตัวเกมเมอร์ ตัวเซ็นเซอร์เล็กๆในเครื่องนั้นจะสามารถแยกระดับความดันเลือดที่อยู่ในร่างกายได้หลากหลายรูปแบบ ซึ่งจะแสดงผลให้เห็นว่าในช่วงเวลาขณะนั้น ร่างกายของเกมเมอร์ที่ใช้เจ้า WVS นี้มีสภาวะเป็นอย่างไร
ยกตัวอย่างเช่น ขณะนั้นที่เรากำลังดูการไหลเวียนของกระแสเลือดอยุ่นั้น ตัวเซ็นเซอร์จะแสดงให้เห็นว่าเรากำลังหายใจเข้าหายใจออกในสภาวะที่เป็อยุ่ในปัจจุบันอย่างไร ซึ่ง WVS จะมี"เกม"ให้เราได้ลองเล่นกัน แต่ก็ไม่เชิงว่าเป้นเกมเสียที่เดียวเพราะ ยกตัวอย่างในกรณีนี้ จะเป็นการฝึกการหายใจ ซึ่งจะทำให้เกมเมอร์นั้นฝึกการหายใจ รวมถึงทำสมาธิได้ด้วยซ้ำ อธิบายง่ายๆว่า ถ้าเรากำลังหายใจแรงเพราะความเครียดหรืออะไรก็แล้วแต่ เจ้าตัว WVS นี้ก็อาจจะโชว์มินิเกมเล็กๆ ประมาณให้ฝึกจังหวะการหายใจ ผ่อนลมหายใจให้ช้าลง เพื่อให้เกมเมอร์รู้สึกผ่อนคลายลงนั้นเอง
นับว่าเป็นที่น่าสนใจจริงๆของคอนเซปท์การทำงานของ Wii Vitality Sensor เพราะเจ้าตัวนี้เป็นการทำงานความสนุกสนานที่ขึ้นอยู่กับจินตนาการของผู้เล่นโดยตรง ซึ่งต้องลองดุในอนาคตว่าบริษัทสร้างเกมทั่วๆไปจะผนวกวีดีโอเกมเข้ากับ"นวัติกรรมสุดล้ำ"จากปู่นินได้อย่างไร