EA กำลังจะทำอุปกรณ์ Motion Controller ของตัวเอง

แชร์เรื่องนี้:
EA กำลังจะทำอุปกรณ์ Motion Controller ของตัวเอง

   Motion Gaming กำลังจะกลายเป็นครึ่งหนึ่งของวงการเกมยุคต่อไป
นี่คือคำทำนายจากคุณ John Riccitiello CEO ของ Electronic Arts ผู้ซึ่งกล่าวอ้างว่าเป็นผู้ที่เริ่มต้นในไอเดียอุปกรณ์ควบคุมด้วยการเคลื่อนไหวของทั้ง Microsoft และ Sony ที่เพิ่งเปิดตัวกันไปในงาน E3 2009 นั่นก็คือ Natal ของ Microsoft และ อุปกรณ์ที่ตอนนี้ยังไร้นาม ของ Sony

Project Natal ของ Microsoft
Project Natal ของ Microsoft

คุณ  Riccitiello อธิบายกับคุณ Stephen Totilo ทีมงานเว็บไซต์ Kotaku ว่าทำไมทาง EA ถึงคิดที่จะทำอุปกรณ์ควบคุมด้วยการเคลื่อนไหวของตัวเอง

เพราะ Microsoft เป็นฝ่ายเริ่มศึกนี้ก่อน

" พวกเรากำลังลงทุนที่จะสร้างอุปกรณ์ที่เอาไว้ใช้ในการเล่นเกมที่พวกเรากำลังสร้างอยุ่ พวกเราพอใจมากที่ได้เห็น Microsoft นำ Natal มาโผล่ในงาน E3 2009 พวกเขาจะต้องเจอดี พวกเราสามารถทำสิ่งนั้นให้เจ๋งยิ่งกว่า Natal และพวกเรายังสามารถผลิตเกมที่จะเอาไว้เล่นกับมันด้วย บวกกับที่ตัวผมรู้สึกว่าตลาดเกมกำลังต้องการสิ่งเหล่านี้อยู่ และในที่สุดมันก็โผล่ออกมาจนได้ "

ณ จุดนี้เองที่ Riccitiello ได้เปิดเผยว่าเทคโนโลยีของอุปกรณ์ควบคุมด้วยการเคลื่อนไหวของ Microsoft และ Sony ที่นำมาเปิดตัวไปนั้น พวกเขาน่ะเคยใช้มาก่อนแล้ว

คุณ Riccitiello กล่าวถึง Natal ของ Microsoft ว่า

" เรากำลังจับตาดูที่ ระบบกล้อง ของ Natal ซึ่งเรากำลังมองถึงขีดจำกัดของระบบกล้อง มันเป็นระบบที่น่าสนใจ แต่ผมไม่คิดว่ามันจะเข้ากันได้กับเกมทุกประเภท และเรากำลังคิดว่าจะนำระบบกล้องแบบนี้มาใช้เล่นกับเกมที่เรากำลังทำอยู่ เช่นเกมดนตรีและเกมเต้น "

คุณ Riccitiello กล่าวถึง อุปกรณ์ไร้นามของ Sony ว่า

" ผมได้ลองเล่นมันแล้ว มันเจ๋งดี แต่พวกเราเคยเห็นแบบน้มาแล้ว เมื่อสองปีก่อน ผมว่าพวกเราน่ะที่เป็นฝ่ายแนะนำให้ Sony ทำมันขึ้นมา "

Motion Controller ที่ยังไม่มีชื่อของ Sony
Motion Controller ที่ยังไม่มีชื่อของ Sony

 Riccitiello ยังเป็นปลื้มกับ Wii MotionPlus ของ Nintendo ด้วย ทำให้เห็นว่าไม่ใช่แค่ Nintendo ที่เชื่อในพลังของการควบคุมด้วยการเคลื่อนไหว ทาง Electronic Arts ก็เช่นกันที่เชื่อในสิ่งนี้ แต่ถึงเขาจะปลื้มกับ MotionPlus เขานั้นก็รู้ถึงขีดจำกัดของมัน

" ผมคิดว่าท้ายที่สุดแล้ว Motion Contriller จะครองครึ่งหนึ่งของตลาดเกม ส่วนอีกครึ่งจะเป็น Controller ปกติ และ Controller ปกติจะไม่มีวันตาย เพราะลองคิดถึงการเล่นเกม FIFA ด้วย Motion Controller แล้วมันคงเป็นเรื่องที่บ้ามาก ส่วนเกมประเภท Shooter กล้องและตัวรับสัญญาณมันไม่สามารถที่จะให้ความแม่นยำที่เที่ยงตรงกับคุณได้ ถ้าคุณไม่ได้ใช้ Controller ปกติ คุณอาจจะใช้ natal และหาปืนมาถืออยุ่ในมือแล้วบอกว่า ผมเล่นเกมแบบนี้ได้ ! ซึ่งผมไม่รู้ว่ามันจพเป็นถึงขนาดต้องทำแบบนั้นมั้ยเพื่อที่จะเล่นเกม "

CEO ของ EA คุณ John Riccitiello
CEO ของ EA คุณ John Riccitiello

คุณ Riccitiello นั้นให้คะแนนอุปกรณ์ Motion Controller ของทั้ง Microsoft และ Sony ว่าเป็นอุปกรณ์ที่ดีซึ่งจะไปเน้นความสำคัญของเครื่อง Wii และการควบคุมด้วยการเคลื่อนไหว 

โดยคุณ Riccitiello ให้บทสรุปกับอุปกรณ์เหล่านี้ว่า

" Natal น่าจะเหมาะกับ Fitness ส่วนการเคลื่อนไหวในโลก 3D นั้นจะเป็นสิ่งที่ Sony สามารถทำออกมาให้ดีได้ ซึ่งทำให้เกิดความคิดว่า ถ้าคุณต้องถ้าเราจะต้องมุดหัวหลบหรือต้องทำท่าทางเพื่อหลบแล้วหลบอีกในเกมแนวแทรกซึม ผมไม่คิดว่าจะมีคนอยากเล่นเกมแบบ Splinter Cell ที่จะต้องก้มๆ เงยๆ เพื่อหลบไปหลบมา มันคงเหมือนการทำท่า ย่อยืดตัวงอเข่า 700 ครั้ง "

ทีมของ EA กำลังกำงานกับอุปกรณ์พัฒนาและพร้อมที่จะก้าวไปข้างหน้าโดยเฉพาะสิ่งที่ใช้เทคโนโลยีคล้ายๆ กับ Natal

" พวกเราทำงานเกี่ยวกับสิ่งนี้ก่อนที่ Microsoft จะตกลงปลงใจที่จะใช้อุปกรณ์ประเภทนี้ซะอีก พวกเราน่ะเข้าใจถึงการทำงานของ Motion Controller ได้ดีว่ามันทำงานยังไง "

ทั้งหมดนี่ที่ทางคุณ Riccitiello กล่าวมานั้นมันเท่ากับว่า ทีมงาน EA นั้นได้เคยผ่านอุปกรณ์พวกนี้มาก่อนหน้า Microsoft และ Sony แล้ว และเห็นถึงข้อด้อยของอุปกรณ์เหล่านั้นด้วย พวกเขากำลังทำอุปกรณ์ประเภทเดียวกันแต่มันดูเหมือนจะเจ๋งกว่า เหนือกว่าออกมา เพราะพวกเขาเชื่อว่าพวกเขาคือ ตัวจริงเสียงจริงใน Motion Controller นั่นเอง และต่อไปเราคงได้เห็นเกม Motion กันออกมาเรื่อยๆ และเล่นกันจนเมื่อย จากคนอ้วนตัวบวมๆ พอเล่นเกม Motion จากทุกค่าย ผลที่ได้คงกลายเป็นพระเอก

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ