Motion Gaming กำลังจะกลายเป็นครึ่งหนึ่งของวงการเกมยุคต่อไป
นี่คือคำทำนายจากคุณ John Riccitiello CEO ของ Electronic Arts ผู้ซึ่งกล่าวอ้างว่าเป็นผู้ที่เริ่มต้นในไอเดียอุปกรณ์ควบคุมด้วยการเคลื่อนไหวของทั้ง Microsoft และ Sony ที่เพิ่งเปิดตัวกันไปในงาน E3 2009 นั่นก็คือ Natal ของ Microsoft และ อุปกรณ์ที่ตอนนี้ยังไร้นาม ของ Sony
|
คุณ Riccitiello อธิบายกับคุณ Stephen Totilo ทีมงานเว็บไซต์ Kotaku ว่าทำไมทาง EA ถึงคิดที่จะทำอุปกรณ์ควบคุมด้วยการเคลื่อนไหวของตัวเอง
เพราะ Microsoft เป็นฝ่ายเริ่มศึกนี้ก่อน
" พวกเรากำลังลงทุนที่จะสร้างอุปกรณ์ที่เอาไว้ใช้ในการเล่นเกมที่พวกเรากำลังสร้างอยุ่ พวกเราพอใจมากที่ได้เห็น Microsoft นำ Natal มาโผล่ในงาน E3 2009 พวกเขาจะต้องเจอดี พวกเราสามารถทำสิ่งนั้นให้เจ๋งยิ่งกว่า Natal และพวกเรายังสามารถผลิตเกมที่จะเอาไว้เล่นกับมันด้วย บวกกับที่ตัวผมรู้สึกว่าตลาดเกมกำลังต้องการสิ่งเหล่านี้อยู่ และในที่สุดมันก็โผล่ออกมาจนได้ "
ณ จุดนี้เองที่ Riccitiello ได้เปิดเผยว่าเทคโนโลยีของอุปกรณ์ควบคุมด้วยการเคลื่อนไหวของ Microsoft และ Sony ที่นำมาเปิดตัวไปนั้น พวกเขาน่ะเคยใช้มาก่อนแล้ว
คุณ Riccitiello กล่าวถึง Natal ของ Microsoft ว่า
" เรากำลังจับตาดูที่ ระบบกล้อง ของ Natal ซึ่งเรากำลังมองถึงขีดจำกัดของระบบกล้อง มันเป็นระบบที่น่าสนใจ แต่ผมไม่คิดว่ามันจะเข้ากันได้กับเกมทุกประเภท และเรากำลังคิดว่าจะนำระบบกล้องแบบนี้มาใช้เล่นกับเกมที่เรากำลังทำอยู่ เช่นเกมดนตรีและเกมเต้น "
คุณ Riccitiello กล่าวถึง อุปกรณ์ไร้นามของ Sony ว่า
" ผมได้ลองเล่นมันแล้ว มันเจ๋งดี แต่พวกเราเคยเห็นแบบน้มาแล้ว เมื่อสองปีก่อน ผมว่าพวกเราน่ะที่เป็นฝ่ายแนะนำให้ Sony ทำมันขึ้นมา "
|
Riccitiello ยังเป็นปลื้มกับ Wii MotionPlus ของ Nintendo ด้วย ทำให้เห็นว่าไม่ใช่แค่ Nintendo ที่เชื่อในพลังของการควบคุมด้วยการเคลื่อนไหว ทาง Electronic Arts ก็เช่นกันที่เชื่อในสิ่งนี้ แต่ถึงเขาจะปลื้มกับ MotionPlus เขานั้นก็รู้ถึงขีดจำกัดของมัน
" ผมคิดว่าท้ายที่สุดแล้ว Motion Contriller จะครองครึ่งหนึ่งของตลาดเกม ส่วนอีกครึ่งจะเป็น Controller ปกติ และ Controller ปกติจะไม่มีวันตาย เพราะลองคิดถึงการเล่นเกม FIFA ด้วย Motion Controller แล้วมันคงเป็นเรื่องที่บ้ามาก ส่วนเกมประเภท Shooter กล้องและตัวรับสัญญาณมันไม่สามารถที่จะให้ความแม่นยำที่เที่ยงตรงกับคุณได้ ถ้าคุณไม่ได้ใช้ Controller ปกติ คุณอาจจะใช้ natal และหาปืนมาถืออยุ่ในมือแล้วบอกว่า ผมเล่นเกมแบบนี้ได้ ! ซึ่งผมไม่รู้ว่ามันจพเป็นถึงขนาดต้องทำแบบนั้นมั้ยเพื่อที่จะเล่นเกม "
|
คุณ Riccitiello นั้นให้คะแนนอุปกรณ์ Motion Controller ของทั้ง Microsoft และ Sony ว่าเป็นอุปกรณ์ที่ดีซึ่งจะไปเน้นความสำคัญของเครื่อง Wii และการควบคุมด้วยการเคลื่อนไหว
โดยคุณ Riccitiello ให้บทสรุปกับอุปกรณ์เหล่านี้ว่า
" Natal น่าจะเหมาะกับ Fitness ส่วนการเคลื่อนไหวในโลก 3D นั้นจะเป็นสิ่งที่ Sony สามารถทำออกมาให้ดีได้ ซึ่งทำให้เกิดความคิดว่า ถ้าคุณต้องถ้าเราจะต้องมุดหัวหลบหรือต้องทำท่าทางเพื่อหลบแล้วหลบอีกในเกมแนวแทรกซึม ผมไม่คิดว่าจะมีคนอยากเล่นเกมแบบ Splinter Cell ที่จะต้องก้มๆ เงยๆ เพื่อหลบไปหลบมา มันคงเหมือนการทำท่า ย่อยืดตัวงอเข่า 700 ครั้ง "
ทีมของ EA กำลังกำงานกับอุปกรณ์พัฒนาและพร้อมที่จะก้าวไปข้างหน้าโดยเฉพาะสิ่งที่ใช้เทคโนโลยีคล้ายๆ กับ Natal
" พวกเราทำงานเกี่ยวกับสิ่งนี้ก่อนที่ Microsoft จะตกลงปลงใจที่จะใช้อุปกรณ์ประเภทนี้ซะอีก พวกเราน่ะเข้าใจถึงการทำงานของ Motion Controller ได้ดีว่ามันทำงานยังไง "
ทั้งหมดนี่ที่ทางคุณ Riccitiello กล่าวมานั้นมันเท่ากับว่า ทีมงาน EA นั้นได้เคยผ่านอุปกรณ์พวกนี้มาก่อนหน้า Microsoft และ Sony แล้ว และเห็นถึงข้อด้อยของอุปกรณ์เหล่านั้นด้วย พวกเขากำลังทำอุปกรณ์ประเภทเดียวกันแต่มันดูเหมือนจะเจ๋งกว่า เหนือกว่าออกมา เพราะพวกเขาเชื่อว่าพวกเขาคือ ตัวจริงเสียงจริงใน Motion Controller นั่นเอง และต่อไปเราคงได้เห็นเกม Motion กันออกมาเรื่อยๆ และเล่นกันจนเมื่อย จากคนอ้วนตัวบวมๆ พอเล่นเกม Motion จากทุกค่าย ผลที่ได้คงกลายเป็นพระเอก