ปิดเทสต์กันไปเรียบร้อยแล้วนะคะ สำหรับการเปิดให้เทสต์ Lime Odyssey เซิร์ฟเวอร์เกาหลีในครั้งแรก วันที่ 4 - 6 มิถุนายน ซึ่งเปิดแค่ช่วงบ่ายถึงหัวค่ำเท่านั้น ทำเอาทีมงาน Online Station ตามเก็บข้อมูลไม่ค่อยทันกันสักเท่าไหร่ แต่ก็ไขข้อข้องใจหลายๆ อย่างมาให้เพื่อนๆ ได้อ่านกันค่ะ สำหรับเพื่อนๆ ที่ได้ลองไปแล้วก็มาช่วยเสนอแนะข้อมูลความคิดเห็นกันได้นะคะ ใครยังไม่ได้เล่นก็ไปอ่านกันเลยดีกว่าค่ะ
**หมายเหตุ
-ช่วงขนาดที่เปิดเทสต์อยู่นั้น ไม่สามารถปรับกราฟฟิคใดๆ ได้ กราฟฟิคที่เห็นจะเป็นระดับต่ำ ไม่ใช่ว่าใช้การ์ดจอออนบอร์ดแต่อย่างใด เหอๆๆๆๆ
-ทีมงานใช้เวลาสั้นๆ ในการเก็บข้อมูลและข้อจำกัดด้านภาษา อาจจะมีข้อมูลที่ผิดพลาด ซึ่งถ้าผิดพลาดประการใดขออภัย ณ ที่นี้ และรบกวนผู้รู้บอกข้อมุลที่ถูกต้องด้วยค่ะ
ก่อนอื่นต้องมาพูดถึงประเด็นที่หลายคนชอบพูดคือ... เหมือน RO2 ซึ่งอันนี้ por_kk ไม่เคยเล่น RO2 เคยเห็นแต่ภาพ และแน่นอนว่าสิ่งที่ทำให้รู้สึกว่าเหมือน Ro2 นั่นก็คือ บรรยากาศของเกม ซึ่งก็ต้องยอมรับว่า ในเมื่อทีมสร้างคือทีมเดียวกับผู้สร้าง RO2 จึงไม่แปลกที่จะมีส่วนหรือบรรยากาศคล้ายกันบ้าง เหมือนนักเขียนการ์ตูน วาดเรื่องใหม่ ลายเซ็นหรือแนวความคิดคงไม่หักดิบหรือหักมุมจากเดิมมากนัก เพราะลายเส้นหรือมุมมองที่ถ่ายทอดออกมาเป็นงานชิ้นเอกนั้นเป็นเอกลักษณ์เฉพาะของแต่ละคนจริงๆ ค่ะ ฉะนั้นอยากให้เปิดใจให้กว้าง และไม่ว่ายังไงก็ตาม แม้ตัว Ro2 และ Lime Odyssey ที่มีบรรยากาศคล้ายกันนั้น จากแว๊บแรกที่เห็น แต่ถ้ามาดูในส่วนรายละเอียดเราก็จะเจอความแตกต่างค่ะ
ตัวละคร+เผ่า
ก่อนอื่นเรามาพูดถึงตัวละครของเกมนี้ ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญที่เราจะต้องเลือกที่จะเป็นตั้งแต่แรก เพราะเผ่านั้นจะเกี่ยวเนื่องไปถึง เมืองแรกเกิด เควสต์เบื้องต้น และอาชีพที่เป็นได้ โดยในตอนนี้เผ่าในเกม Lime มีทั้งหมด 3 เผ่า อันได้แก่
■ Human มนุษย์
เผ่าสุดคลาสิค ที่สมดุลย์สุดในโลกของ Lime สามารถเลือกอาชีพเบื้องต้นได้ดังนี้ Fighter /Cleric /Magician/ Thief
■ Turga ครึ่งคนครึ่งสิงโต
เผ่าพันธ์ที่แข็งแกร่งและตัวสูงใหญ่ สามารถเลือกอาชีพเบื้องต้นได้ดังนี้ Thief /Fighter/ Cleric
■ Pam แฟรี่ตัวจิ๋ว
แม้ร่างจะน้อยนิด แต่เวทย์มหาศาล สามารถเลือกอาชีพเบื้องต้นได้ดังนี้ Thief /Magician /Cleric
เมื่อเราเลือกและสร้างตัวละครเสร็จแล้ว ตัวเราจะถูกส่งมายังเมืองแรกเกิด ซึ่งเป็นเหมือนเทรนนิ่งกราวน์ และแตกต่างกันไปตามแต่ละเผ่า ทำให้ในเมืองแรกเกิด เราจะไม่เจอคนต่างเผ่า
**ไม่รวมอีก 3 อาชีพที่ยังไม่เปิดเผยข้อมูล ซึ่งไม่รุ้ว่าเผ่าไหนจะเลือกเป็นได้บ้าง)
***ในช่วงเทสต์เปิดให้เล่นแค่ 2 เผ่าคือ Human / Turga
อาชีพ
สิ่งต่อมาที่ทุกคนให้ความสนใจกันก็คือ อาชีพ โดยในโลกของ Lime จะสามารถเปลี่ยนอาชีพขั้นต้นได้ตอนเลเวล ไม่เกิน 10 จากการทำเควสต์ไปเรื่อยๆ จนมีเควสต์ที่สามารถเลือกอาชีพได้ ขึ้นมา เมื่อได้เลือกอาชีพและลองต่อสู้ครั้งแรกแล้ว เราถึงจะได้ไปสู่โลกกว้างเข้าสู่การต่อสู้ที่แท้จริง
โดยตอนนี้มีอาชีพเบื้องต้น ซึ่งเป็นต้นของสายอาชีพขั้นถัดไป ทั้งหมด 7 อาชีพ เปิดเผยรายละเอียดแล้ว 4 อาชีพ ในขณะที่ยังไม่เปิดเผยรายละเอียดอีก 3 อาชีพ
อาชีพที่เผยรายละเอียดแล้ว
■ Fighter
อาชีพ Gladiator / Guardian / Light warrior / Magic Knight
เผ่า Turga / Human
■ Magician
อาชีพ Magician / Wise man / Scroll maker
เผ่า Pam / Human
■ Cleric
อาชีพ Priest / Geomancer / Necromancer
เผ่า Human / Pam / Turga
■ Thief
อาชีพ Assasin / Ninja / Joker
เผ่า Truga / Human / Pam
**อาชีพที่เผยแล้วไปดูรายละเอียดได้ที่ http://www.limeodyssey.in.th/preload/index.php
อาชีพที่ยังไม่เปิดเผย
■ Conditioner (Hunter)
เป็นอาชีพนักล่าที่ใช้อาวุธโจมตีระยะไกล อาทิเช่น ธนู หน้าไม้ ปืนขนาดต่างๆ รวมทั้ง แส้ ด้วย (แส้คงไม่ใช่การโจมตีระยะไกลเท่าไหร่มั้ง - -)
■ Doll master
เห็นชื่อก็คงพอรู้ว่าเป็นอาชีพที่ควบคุมตุ๊กตา แต่ในที่นี้หมายถึงสามารถสร้างและควบคุมมอนสเตอร์ประเภทต่างๆ ได้ด้วย โดยจะแตกต่างกันไปตามชนิดของตุ๊กตานั้นๆ
■ Musician
อาชีพนี้ถือเป็นสายซัพพอร์ตอีกสายนึง เพราะเพลงและการร่ายรำของพวกเขาจะช่วยเพิ่มสเตตัสต่างๆ ความสามารถต่างๆ ให้กับเพื่อนๆ ในปาร์ตี้ ไม่แน่ใจว่าจะมีสกิลในการโจมตีหรือไม่
หน้าต่างเลือกอาชีพหลังทำเควสต์เสร็จ
เวลาเลเวลอัพจะเหมือนมีปีกปรากฏขึ้น
ครบ 3 อาชีพ (ทีเปิดตอนนี้) ของเผ่ามนุษย์
**ชื่อทั้งหมดอาจมีการเปลี่ยนแปลง
**ในช่วงเทสต์เปิดให้เล่นแค่ 3 อาชีพคือ Fighter/ Thief / Cleric
ทักษะดำรงชีวิต
สิ่งสำคัญนอกเหนือจากการอาชีพ นั่นคือการดำรงชีวิต สังเกตได้จากเควสต์ในเมืองเกิดจะเน้นการทำทักษะชีวิตต่างๆ โดยตัวละครจะมีสกิลที่สามารถเก็บของในฉากได้ อันได้แก่
-ตัด
-รวบรวม
-สำรวจ
-ขุดเจาะ
**ข้อมูลที่เคยได้มาจะมีมากกว่านี้ อาจจะมี ตกปลา จับแมลง ก่อไฟฯลฯ เพิ่มเข้ามา แต่ในช่วงเทสต์ทำได้ 4 อย่างนี้
โดยสกิลเหล่านี้ เราสามารถใช้ได้กับสิ่งแวดล้อมในฉากที่ปรากฏขึ้นมา ไม่ว่าจะ ปะการัง ต้นไม้ แท่นหิน ฯลฯ โดยผู้เล่นจะต้องเลือกที่จะใช้สกิลให้ถูกชนิด อย่างเช่น ต้นไม้ ก็ต้องเลือกใช้การ ตัด ซึ่งจะได้ท่อนฟืน หรือจะใช้การรวบรวม ซึ่งจะได้ใบไม้ ในกรณีที่เลือกใช้ไม่ถูกชนิดก็จะเก็บไม่ได้
ตัดหรือรวบรวมจะได้ผลผลิตต่างกัน
ตัดเสร็จจะเก็บให้เองแต่ต้องคลิ๊กไอเทมอีกที
และวิธีที่จะแยกแยะว่า อันไหนคือของในฉากที่เก็บได้ และอันไหนเก็บไม่ได้ นอกจากการสังเกตแสงเล็กๆ แบบหิ่งห้อยที่วนรอบของที่เก็บได้แล้ว ยังสามารถดู "เงา" ได้ โดยของที่เก็บเกี่ยวได้จะไม่มีเงา ในขณะที่สิ่งแวดล้อมที่อยู่ประจำฉากจะมีเงา
การเก็บเกี่ยวมีผลต่อไปถึงทักษะดำรงชีวิตที่ผู้เล่นต้องเลือก 1 อย่าง จาก 7 อย่างดังนี้
■ พ่อค้า Merchant
■ ช่างเย็บผ้า Tailor
■ ช่างตัดไม้ Architect
■ กุ๊ก Cooker
■ ปรมาจารย์ด้านชงชา / ผู้เชี่ยวชาญด้านยา Tea manufacturer
■ ช่างตีเหล็ก Blacksmith
■ นักโบราณคดี Ancient Engineer
**อ่านรายละเอียดของทักษะดำรงชีวิตได้ที่ http://www.online-station.net/news/51/25141.html
**ในช่วงเทสต์เปิดให้เลือกได้แค่ 3 ทักษะ คือ ช่างเย็บผ้า / กุ๊ก / ช่างตีเหล็ก
การเลือกทักษะดำรงชีวิต จำเป็นต้องเลือกตั้งแต่สร้างตัวละคร และยังส่งผลต่อเควสต์เบื้องต้นนั่นก็คือ เควสต์เบื้องต้นจะให้ของตอบแทนเป็นชุดของทักษะอาชีพที่ตัวเองเลือก จำเป็นต้องเลือกให้ถูก ด้วย
การเก็บไอเทมในฉากโดยใช้สกิล
เพียงแค่เดินเข้าไปคลิ๊กและเลือกว่าเราจะใช้ทักษะอันใดในการเก็บ ( ตัด/รวบรวม/สำรวจ/ ขุดเจาะ) จากนั้นตัวละครก็จะจัดการทำตามคำสั่ง และจะมีหน้าต่างไอเทมที่เก็บได้ คลิ๊กที่ไอเทมเราจะได้ไอเทมชิ้นนั้นๆ มาและ ของในฉากนั้นก็จะหายไป (เช่นตัดไม้เสร็จ ต้นไม้จะหายไป แต่อีกไม่นานจะมีโผล่ขึ้นมาแทน)
การเปลี่ยนร่าง
แนะนำกันไปแล้ว ถึง อาชีพและทักษะดำรงชีพ ที่แต่ละคนก็จะมีอาชีพ (ไว้สำหรับต่อสู้) และทักษะดำรงชีวิต (ไว้สำหรับทำอาชีพ) ซึ่งเบื้องต้นเมื่อเกิดมาที่เมืองแรก เราจะอยู่ในร่างของ ทักษะดำรงชีวิต จนเมื่อมีอาชีพแล้วจะกลายร่างเป็นร่างอาชีพสำหรับต่อสู้ ถ้างงก็ลองดูข้อจำกัดของทั้งสองร่าง
■ ร่างอาชีพ
ไว้สำหรับต่อสู้ สามารถใช้อาวุธ และสกิลสำหรับการต่อสู้ได้ ชุดจะเป็นชุดต่อสู้ และจะ ไม่สามารถเก็บเกี่ยวของในฉากได้ ไม่สามารถผสมสร้างไอเทมได้
■ ร่างทักษะดำรงชีวิต
ไว้สำหรับเก็บเกี่ยวและสร้าง สามารถเก็บเกี่ยวของในฉากได้ ใช้สกิลผสมของได้ ชุดจะเป็นชุดประจำทักษะอาชีพนั้นๆ และไม่สามารถต่อสู้หรือใช้อาวุธใดๆ ได้ (เคยลองไปจิ้มๆ มอนสเตอร์ดูแล้วแต่ว่า >>>) ไม่สามารถโจมตีมอนสเตอร์ได้
และความแตกต่างของทั้ง 2 ร่าง ทำให้ต้องมี "สวิชท์" สำหรับเปลี่ยนร่าง นั่นก็คือ ตรงหน้าต่างตัวละครข้างบน เมื่อเรากดปุ่มสีฟ้ารูปลูกศรวน จะทำให้เราสามารถเปลี่ยนร่างสลับกันไปได้ เมื่อเปลี่ยนร่างสังเกตได้ว่า หน้าต่างชุดและหน้าต่างทักษะสกิลจะปรากฏออกมาไม่เหมือนกันด้วย
จากนักสู้
ชีวิตก็เปลี่ยน
(สำหรับ por_kk เปลี่ยนเป็นกุ๊ก)
เวลาสู้กับมอนสเตอร์ก็ต้องร่างนี้
เวลาเก็บวัตถุดิบ ก็ต้องร่างนี้
การควบคุม
จริงๆ ควรเป็นสิ่งแรกที่ต้องพูดถึงแต่ก็อยากจะพูดถึงเบื้องต้นก่อนมาถึงส่วนนี้ที่จะรวมถึงการต่อสู้ เพราะมีคำถามที่หลายคนสงสัยว่า "ไม่มีการล็อคเป้า จะต้องหันหน้าเข้าหาศัตรุหรือเปล่า?" ก่อนอื่นขอพูดถึงการควบคุมก่อนว่าค่อนข้างจะแตกต่างกับเกมอื่น
เราสามารถใช้แป้นทิศทาง หรือปุ่ม A W S D ในการเคลื่อนที่ และใช้เม้าส์ในการหมุนฉาก แต่อันที่จริงแล้ว ถ้าใช้เม้าส์ขวาคลิ๊กๆ ที่เป้าหมายที่ต้องการไปก็สามารถเคลื่อนที่ได้โดยไม่ต้องใช้แป้น (แต่อาจจะทำให้งง เพราะเหมือนฉากจะหมุนตลอดเวลา)
สิ่งที่ต้องสังเกตคือ การควบคุมที่เราพูดไปถึงข้างบนนั้น ตัวละครจะหันหลังให้เราเสมอ นั่นก็คือเราจะเห็นข้างหลังหัวของตัวละครและเห็นฉากด้านหน้าแบบเดียวกับที่ตัวละครเห็น ไม่ว่าคุณจะคลิ๊กขวาเม้าส์และหมุนยังไง ก็จะเห็นแต่ด้านหลัง ฉะนั้นการต่อสู้ที่ว่าต้องหันหน้าเข้าหาศัตรูตลอดก็จะเป็นเรื่องง่าย เพราะหน้าจอของเราตัวละครหันหน้าเข้าหาศัตรูตลอดเวลาอยู่แล้ว แต่ ถ้าต้องการเห็นหน้าตัวละคร เราสามารถคลิ๊กเม้าส์ซ้ายค้างและหมุน ฉากจะหมุนจนเห็นด้านข้างจนถึงด้านหน้าของตัวละคร แต่ถ้าพยายามทำแบบนั้นระหว่างที่ตัวละครกำลังต่อสู้อยู่ ก็อาจจะทำให้ตัวละครหันหลังให้ศัตรูและจะหยุดโจมตีโดยอัตโนมัติ (และแน่นอนว่า ศัตรูไม่หยุดโจมตีไปด้วย)
โดยรวมแล้วใครที่ชินกับการใช้เม้าส์ซ้ายวิ่ง คลิ๊ก ตีๆ อาจจะไม่ชินกับการบังคับในตอนแรกๆ แต่ใช้ไปแล้วจะเริ่มชิน และไม่แน่ว่าจะมีออฟชั่นให้สามารถปรับปุ่มต่างๆ ตามที่เราถนัดด้วยก็ได้ (อันนี้เนื่องจากอ่านเกาหลีไม่ออกเลยไม่ปรับแต่งอันใด)
การต่อสู้กับมอนสเตอร์
นอกจากการต่อสู้ธรรมดาแล้ว ก็สามารถใช้ทักษะสกิลของอาชีพนั้นๆ รวมไปถึงกินยาไปด้วยได้ แต่จะติดดีเลย์อยู่บ้าง ผู้เล่นอื่นสามารถเข้ามาแย่งโจมตีได้ (แม้จะไม่ใช่คนในปาร์ตี้ก็ตาม) เป็นโลกค่อนข้างอิสระและเหมือนจริง การเก็บไอเทม หลังจากมอนสเตอร์ตายแล้ว ไอเทมจะไม่เข้าตัวหรือดรอปลงพื้น แต่ผู้เล่นจะต้องคลิ๊กที่ซากมอนสเตอร์เพื่อเลือกเก็บไอเทมเอา และถ้าผู้เล่นตาย จะไม่ฟื้นในทันที (ค่อนข้างดีกับการที่โดนรุมตาย เพราะเกิดทันทีเราตายซ้ำแน่ๆ) (ไม่แน่ใจว่าสามารถฟื้นเองอัตโนมัติแบบนี้ได้ตลอดหรือระบุเลเวล)
หมุนเพลินไปหน่อย หันหลังให้เฉยเลย ซวยอ่ะดิ >_<"
ตัวนี้ดรอปอย่างเดียวเหรอ งกจัง (แต่ก็เอา หุหุ)
กราฟฟิคและทิวทัศน์
หลายคนค่อนข้างข้องใจกับภาพที่ออกมาว่า ปรับสุดแล้วเหรอ? ตามที่ทราบข้อมูลมาคือ ช่วงขนาดที่เปิดเทสต์อยู่นั้น ไม่สามารถปรับกราฟฟิคใดๆ ได้กราฟฟิคที่เห็นจะเป็นระดับต่ำ แต่ถึงกระนั้นก็ยังเห็นฉากที่สวยงามละเอียดละออ ตัวละครสามารถที่จะผจญภัยได้อิสระ ไม่ว่าจะวิ่ง กระโดด ว่ายน้ำ ป่ายปีน
ถ้ำที่ต้องเข้าไปทำเควสต์เปลี่ยนอาชีพ (เผ่ามนุษย์)
ข้างหน้าอาจจะเป็นเมือง
สะพานแขวน ทางเข้าสู่เมืองใหญ่?
ในเมืองใหญ่
เนื่องจากการบังคับทิศทางที่ไม่เคยชิน ต้องระวังอย่างมากในเรื่องของการตกเหว ตกหลุม ตกบ่อ หรือแม้แต่ว่ายน้ำจนหลงทิศเข้าฝั่งไม่ถูก.. ส่วนนี้เป็นส่วนที่ยังติดบั๊คอยู่บ้างซึ่งทางเกาหลีก็รวบรวมข้อมุลช่วงเทสต์นี้ไปแก้ไขบั๊คต่างๆ
( por_kk เคยดำลงทะเล หาถ้ำเพลินไปหน่อยแล้วหลุดออกจากนอกทุ่นซึ่งจริงๆ ต้องเป็นเขตที่ว่ายออกไม่ได้ แต่กลายเป็นออกมาแล้วว่ายเข้าไม่ได้ สุดท้ายต้องแจ้งทางทีมงานให้ช่วยเหลือวาร์ปกลับฝั่ง T^T)
พยายามว่ายเข้าฝั่งแต่ทุ่นขวาง ดำน้ำก็ไม่พ้น (ฝังอยู่ขวามือ) T^T
รายละเอียดอื่นๆ
ใช่แล้ว ยังมีส่วนที่ทุกคนสงสัย และยังไม่ได้พูดถึง อย่างเช่น สเตตัส ข้อมูลสกิล การแต่งกาย ซึ่งตรงนี้ por_kk ต้องขออภัยที่ข้อจำกัดด้านภาษาทำให้ตัว por_kk เจาะลึกข้อมูลไม่ได้ อ่านไม่ออก ได้มาคร่าวๆ ดังนี้
■ สเตตัส เมื่อเลเวลอัพจะได้แต้มมา 3 ไว้สำหรับอัพตามหน้าต่างด้านล่าง
■ สกิล ส่วนสกิลของอาชีพ เมื่อได้แต้มมาสามารถอัพได้โดยจะมีเรียกสกิลที่ต้องการก่อนหน้าที่จะอัพได้
■ สกิล ส่วนของทักษะดำรงชีพ ยกตัวอย่างแค่ส่วนของพวกครัว เมื่อัพแล้ว จะทำให้สามารถทำอาหารชนิดที่ใช้วัตถุดิบนั้นๆ ได้ วิธีการใช้สกิล ก็เปลี่ยนร่างเป็นพ่อครัวก่อนแล้วก็กดอาหารที่ต้องการทำ ถ้ามีวัตถุดิบก็จะสามารถทำได้เลย
■ การแต่งกาย แม้จะแบ่งด้านอาชีพ แต่ตัวละครอาชีพต่างๆ ก็สามารถเปลี่ยนชุดได้ (ไม่ใช่ใส่ชุดเดิมตามอาชีพแบบ Ro1) นอกนจากนี้ยังมีหมวก ผ้าคาดตา ใบคาบฯลฯ ที่จะสร้างสีสันให้กับตัวละครนั้นๆ
หน้าต่างสเตตัส (แง้ อ่านไม่ออก อัพมั่วก่อน)
หน้าต่างสกิลของทักษะ กุ๊ก
วัตถุดิบพร้อมก็ปรุงได้เลย
หลังจากที่ได้สัมผัสแล้วก็บอกได้ว่า สวยสมการรอคอยจริงๆ ถึงแม้ช่วงเทสต์จะทำอะไรไม่ได้มาก แต่แค่เดินชมฉากสวยๆ ก็อิ่มเอมแล้วค่ะ แต่อันนี้ต้องแล้วแต่คนนะคะ เพราะตัว Por_kk ชอบภาพสีการ์ตูนๆ แบบนี้มากกว่าเหมือนจริงก็เลยค่อนข้างชื่นชอบเป็นพิเศษ ที่เหลือคงต้องรอเพื่อนๆ ได้เล่นแล้วตัดสินใจกันเองล่ะค่ะว่าชอบไม่ชอบ
เก็บตก
ภาพหลุดๆ ที่น้องสอง Vampire ไปถ่ายมา กับ มอนสเตอร์ ที่มีรูปร่างเป็นคำว่า error แถมเจ้าตัวก็โดนเจ้า error นี่ตบตายอีกต่างหาก มันคือบั๊กหรืออารมณ์ขันของทีมงานกันแน่เนี่ย!!?
จาก http://www.limeodyssey.in.th/board/viewthread.php?tid=69&extra=page%3D1
สุดท้ายขอบคุณ
- ทีมงาน [DK] ทุกท่านที่อำนวยความสะดวกและแนะนำขณะที่เล่น โดยเฉพาะ [DK]BoOkLeT และ [DK]CutSiNoVa
- น้องสอง Vampire ที่พาทัวร์เมืองและแนะนำจุดต่างๆ รวมไปถึงทีมงาน Mods คนอื่นๆ อย่าง Alucard++ และเพื่อนๆ ในบอร์ด Lime ที่เข้ามาทักพูดคุยและแลกเปลี่ยนความคิดเห็นกันนะคะ
สามารถอ่านข่าวสารของ Lime Odyssey ได้ที่
http://www.online-station.net/data/game_data.php?id=1516
และเว็บไซต์หลักที่
http://www.limeodyssey.in.th
ท้ายสุดจริงๆ
เว็บ limethai-club อยากก็อปปี้ไปแล้วให้เครดิตสั้นๆ แค่ OS ก็ได้ค่ะ แต่ก๊อปปี้ทุกประโยครวมถึงชื่อเว็บและชื่อ por_kk ไปด้วยนะคะ ขอบคุณค่ะ ^ ^ แล้วอย่าลืม PM มาบอกด้วยนะคะ ที่ว่าเคยเขียนข่าวให้ OS เรากับ WOM ใช้นามแฝงอะไร ได้ตามไปคุยด้วยถูกค่ะ