หลังจากที่มีการอัพเดตไอเทมมอลล์ใหม่เข้ามามากมาย ซึ่งหลายๆ ชิ้นที่เพื่อนๆ ที่ส่งผลโดยตรงต่อความสามารถของตัวละครไม่ว่าจะเป็นไอเทมเพิ่มเลือด, เพิ่มยิงแม่น, เพิ่มความแรงกระสุน หรือแม้แต่ลดดีเลย์ในการเกิด ทำให้หลายๆคนเกิดข้อสงสัยว่า แบบนี้จะมีผลกระทบต่อตัวเกมหรือไม่ ดังนั้นในฉบับนี้ผมจะมาเจาะลึกไอเทมมอลล์เหล่านี้กันครับ
ลดเวลารีสปอนว์
ความสามารถ : ระยะเวลาการเกิดใหม่ลดลง 20% ใช้ได้ในเฉพาะโหมดที่เกิดใหม่ได้เรื่อยๆ เช่น Death Match และ Destroy Mission เท่านั้น
ไอเทมชิ้นแรกนี้ถ้าจะพูดกันชัดๆ ก็คือไอเทมที่ใช้ลดเวลาในการเกิด แน่นอนว่าไอเทมชิ้นนี้หากเป็นการแข่งขันที่ยึดเอาแผนที่ที่ใช้ภารกิจวางระเบิด จะไม่มีผลอย่างแน่นอน เพราะเมื่อตายแล้วก็ต้องรอจนจบรอบนั้นๆ ไปก่อนจึงจะเริ่มเล่นใหม่ได้ ซึ่งจากการทดสอบจากปกติเมื่อตายแล้ว ตัวละครจะใช้เวลาในการเกิดประมาณ 6 วินาที ซึ่งหลังจากใช้ไอเทม ลดเวลารีสปอนว์ ทำให้ใช้ระยะเวลาการเกิดลดลงเหลือประมาณ 4 วินาทีนิดๆ ซึ่งในจุดนี้จะส่งผลให้ผู้เล่นสามารถเล่นบุกได้เร็วขึ้นอีกหน่อย แต่จะสามารถเก็บ Kill ได้เยอะขึ้นมาก น้อยแค่ไหนนั้น ก็คงอยู่ที่ความสามารถของตัวบุคคล ตามความคิดของผมแล้ว ไอเทมชิ้นนี้ มีผลกับการเล่นแค่เพียงเล็กน้อยเท่านั้นครับ
Mega HP 5%
ความสามารถ : เพิ่มค่า HP 5%
อีกหนึ่งไอเทมเจ้าปัญหาที่หลายคนสงสัยกันมากว่า การเพิ่มเลือดของไอเทมชิ้นนี้ ทำให้มีผลต่อการได้เปรียบกับผู้เล่นมากน้อยแค่ไหน ซึ่งเมื่อใช้ไอเทมนี้แล้วค่า HP ของตัวะครจะมี 105 หน่วย ซึ่งที่เพิ่มมา 5 หน่วยนั้น จากที่ทีมงานได้ทดสอบ ผลที่ได้คือ เมื่อต้องปะทะกับผู้เล่นที่ใช้ปืนกล 5 หน่วยที่เพิ่มขึ้นมา แทบจะไม่เห็นผลอะไรเลย เพราะปืนกลกระสุนที่ยิงรัวออกมาทำความเสียหายได้เร็วมาก แถมโอกาสที่จะเข้าเข้าหัวก็ยังมีสูง ซึ่งก็อย่างที่หลายๆ คนทราบดี ต่อให้มี HP เยอะแค่ไหน แต่เมื่อเข้าหัวก็เท่ากับตายทันที .
หลังจากนั้นได้ทำการทดสอบกับปืนสไนเปอร์ ซึ่งตอนแรกผมคิดว่าน่าจะช่วยให้โดนยิงนัดเดียวไม่ตายแน่นอน แต่หลังจากที่ใช้แล้ว โอกาสที่โดนยิงนัดเดียวแล้วตายก็ยังมีอยู่เหมือนเดิม นั้นหมายความว่าความแรงของสไนเปอร์นั้นหากยิงเข้าเป้าในจุดสำคัญเช่น ตัว สามารถทำความเสียหายได้มากกว่า 105 หน่วยอย่างแน่นอน แต่หากยิงโดน แขน, ขา, มือ และเท้า กระสุนสไนแปอร์เพียงนัดเดียวยังไงก็สังหารคุณได้ยาก แต่ก็คงอาการโคม่าอยู่เหมือนกัน
ดังนั้นเมื่อสรุปความสามรถของไอเทม 2 ชิ้นนี้แล้ว จะเห็นได้ว่าแทบจะไม่มีผลต่อการเล่นผู้เล่นมากเท่าไรเลย แต่สิ่งที่มีผลกับผู้เล่นในการเล่นจริงๆ คือทักษะในการเล่นเฉพาะตัวของแต่ละคนมากกว่า ซึ่งตามความคิดผมไอเทมลดเวลารีสปอนด์ เป็นไอเทมที่ช่วยให้เราสนุกได้ต่อเนื่องมากกว่า เพราะช่วยให้ไม่ต้องรอเกิดนานนัก ส่วนไอเทมเพิ่ม HP ก็เป็นไอเทมเพิ่มโอกาสวัดใจขึ้นมาอีกหน่อยเท่านั้นครับ สำหรับในฉบับหน้าเราจะเจาะประเด็นไอเทมมอลล์กันต่อ ว่าแต่จะเป็นไอเทมชิ้นไหน ก็ติดตามตอนต่อไปนะครับ บาย