ระบบสงคราม (Dungeon Siege) คือรูปแบบการทำสงครามภายในเกม Rappelz Online ค่ะ ภายในเกมจะมีดันเจี้ยนให้ผู้เล่นแต่ละกิลด์สามารถบุกยึดเข้าครอบครองได้ โดยจะมีผลตอบแทนเป็นเงิน และค่าภาษีจากการเข้าใช้ดันเจี้ยน เป็นจำนวนมหาศาล และนี่ก็เป็นสงครามที่จะประกาศศักดิ์ศรีของเหล่าผู้กล้า ที่จะหักหาญกันเข้าครอบครองดินแดนเป็นของตน!!
แต่การจะยึดครองดันเจี้ยนนั้นไม่ใช่เรื่องง่ายค่ะ เรียกว่าต้องใช้ผู้เล่นจำนวนมากในการร่วมแรงร่วมใจกันบุกยึดเลยทีเดียว แถมแต่ละกิลด์ยังครอบครองดันเจี้ยนได้เพียงแห่งเดียวเท่านั้น ซึ่งผู้เป็นเจ้าของดันเจี้ยนจะไม่สามารถกำหนดเวลาโจมตีได้ แต่กิลด์อื่นๆ ก็สามารถโจมตีได้แค่หนึ่งดันเจี้ยนต่อสัปดาห์เท่านั้นเช่นกัน
Dungeon Raids:
บุกยึดดันเจี้ยน (แบบ Time Attack)
การบุกดันเจี้ยน จัดเป็นขั้นตอนแรกของการทำสงครามแย่งชิงดันเจี้ยน (Dungeon Siege) ค่ะ โดยเวลาสำหรับการบุกดันเจี้ยนนั้นจะทำได้เฉพาะระหว่างวันจันทร์ - พฤหัสบดีเท่านั้น และระบบจะยุติการบุกตีทันทีที่เวลาเลยเข้าเช้าวันศุกร์ กิลด์ไหนที่ทำเวลาน้อยที่สุดในการบุกดันเจี้ยน ก็จะได้รับชัยชนะไป
โดยการจะบุกดันเจี้ยนได้นั้น หัวหน้ากิลด์จะต้องหา Dungeon Stone ด้านนอกของดันเจี้ยนให้พบ เพื่อทำการลงทะเบียน และหัวหน้ากิลด์จะมีเลเวลน้อยกว่าเลเวลของดันเจี้ยนที่ต้องการจะตีได้ไม่เกิน 20 เลเวลเท่านั้น (เช่น ถ้าดันเจี้ยนเลเวล 70 หัวกิลด์จะต้องเลเวลไม่น้อยกว่า 50 เป็นต้น) จากนั้นให้หัวหน้ากิลด์คลิ๊กที่ Dungeon Stone เพื่อเปิดหน้าต่าง Raid Time Attack ขึ้นเพื่อลงทะเบียนเข้าร่วม
ในการจะเริ่มบุกดันเจี้ยนนั้น หัวหน้ากิลด์จะต้องสร้างปาร์ตี้สำหรับโจมตีเสียก่อน โดยพิมพ์ /screate ตามด้วยชื่อทีมที่ต้องการ จากนั้นให้ชวนสมาชิคในกิลด์เพื่อตั้งเป็นหัวหน้าปาร์ตี้ด้วยการพิมพ์ /sinvite_gp ตามด้วยชื่อสมาชิคในกิลด์ที่ต้องการ จากนั้นหัวหน้าปาร์ตี้ทุกคนจะต้องฟอร์มปาร์ตี้เพื่อเตรียมเข้าโจมตีด้วยการใช้คำสั่งเชิญผู้เล่นคนอื่นคือ /pinvite ตามด้วยชื่อผู้เล่น
หลักสำคัญ:
- กิลด์มาสเตอร์ ต้องอยู่ตลอดช่วงเวลาการโจมตี
- กิลด์มาสเตอร์ มีเลเวลน้อยกว่าเลเวลของดันเจี้ยนได้ไม่เกิน 20 เลเวล (ถ้าดันเจี้ยนมีเลเวลเท่ากับ 70 กิลด์มาสเตอร์ต้องมีเลเวลอย่างน้อย 50 หรือสูงกว่า)
- สมาชิกกิลด์ที่สมัครแล้วเท่านั้นจึงจะมีส่วนร่วมในการโจมตีได้
- ใช้ /screate ตามด้วยชื่อที่ต้องการ เพื่อสร้างทีมสำหรับเข้าโจมตี
- ใช้ /sinvite_gp ตามด้วยชื่อคน เพื่อเชิญสมาชิกของกิลด์ มาเป็นหัวหน้าปาร์ตี้ในทีม
- หัวหน้าปาร์ตี้ทุกคนใช้ /pinvite เพื่อเชิญสมาชิกเข้าปาร์ตี้ของตน
- จำนวนผู้เล่นสูงสุดต่อปาร์ตี้
- 8 ตัวละครสำหรับ ดันเจี้ยน มูนไลท์ (Moonlight) (ปาร์ตี้ละ 8 คน 1 ปาร์ตี้)
- 16 ตัวละครสำหรับ ดันเจี้ยน ลอสท์ มายน์ (Lost Mines) (ปาร์ตี้ละ 8 คน 2 ปาร์ตี้)
- 24 ตัวละครสำหรับ ดันเจี้ยน คริสตัล วัลเลย์ (Crystal Valley) (ปาร์ตี้ละ 8 คน 3 ปาร์ตี้)
- 32 ตัวละครสำหรับ ดันเจี้ยน รูนส์ ออฟ พัลเมอร์ (Ruins of Palmir) (ปาร์ตี้ละ 8 คน 4 ปาร์ตี้)
ดันเจี้ยน Lost Mines
- เวลาจะเริ่มนับทันทีที่หัวหน้ากิลด์เข้าสู่ดันเจี้ยน
- และจะสิ้นสุดลงทันทีที่บอสทั้ง 2 ตัวในดันเจี้ยนถูกฆ่า
- บอสจะดร็อปไอเทมในระหว่างเวลาโจมตี
- ถ้าตัวละครตาย พวกเขาจะกลับมาเกิดอีกครั้งที่จุดเริ่มต้นการบุกที่กำหนดไว้ หรือเกิดที่ Control Points
- ระหว่าง Raids Time Attack จะไม่มีการเก็บภาษีดันเจี้ยน
- มีผู้ชนะเพียงหนึ่งเดียวเท่านั้น
- แต่ละกิลด์สามารถเข้าร่วมการบุกดันเจี้ยนได้แค่ 1 ครั้ง ต่อสัปดาห์เท่านั้น
- แต่ละกิลด์สามารถสมัครเข้าบุกดันเจี้ยนได้แค่วันละ 1 ครั้งเท่านั้น
- สมาชิกของทีมซีจคุยกันในทีมได้โดยการใส่ ‘ หรือ ลูกน้ำ หน้าข้อความของพวกเขา
- ผู้เล่นจะไม่เสีย Lak ค่าประสบการณ์ ดร็อปไอเทมจากตัว หรือได้รับคะแนนผิดศีลธรรมใดๆ ระหว่างดันเจี้ยนซีจ
Dungeon Siege:
สงครามแย่งชิงดันเจี้ยน
Dungeon Sieges หรือสงครามแย่งชิงดันเจี้ยน คือการต่อสู้กันระหว่างกิลด์ต่อกิลด์ เพื่อจะได้ครอบครองดันเจี้ยน หรือ Dungeon Core นั่นเอง ซึ่งกิลด์ที่เป็นเจ้าของดันเจี้ยนคนปัจจุบันจะต้องปกป้อง Dungeon Core และการโจมตีหมู่ ผู้ที่ต้องการชนะในเวลาโจมตีจะพยายามทำลายหิน
เอาสั้นๆว่าในโหมดนี้จะเป็นการ GVG (Guild Vs Guild) กันแบบเน้นๆ เนื้อๆ เลือดเป็นเลือด!!
เมื่อถึงเวลาของสงครามก็จะประกาศบอกทั่วเซิร์ฟเวอร์ เพื่อเตือนผู้เล่นว่าถึงเวลาที่ต้องมุ่งหน้าลงดันเจี้ยน ทีมสำหรับการทำสงครามจะต้องถูกสร้างขึ้นมาทันทีที่กิลด์ของตนชนะ Dungeon Raid โดยคำสั่งการสร้างปาร์ตี้สำหรับสงครามก็เหมือนกับคำสั่งเวลาโจมตี และจะมีเฉพาะกิลด์ที่บุกและกิลด์ที่กำลังตั้งรับเท่านั้น ที่จะเข้าไปควบคุมดันเจี้ยนได้ และในดันเจี้ยนจะไม่มีมอนสเตอร์ตัวอื่นใดอีกนอกเหนือไปจาก Guardians ประจำดันเท่านั้น
สิ่งที่ทั้งสองฝ่ายต้องทำก็คือ การแย่งกันครอบครอง Dungeon Core ทีมที่โจมตีจะต้องต่อสู้เพื่อเข้าไปให้ถึง Dungeon Core ปราบเหล่าการ์เดี้ยนทิ้ง และคลิกที่หิน หลังจากที่คลิ๊กแล้ว ผู้เล่นที่กำลังทำลายหินจะไม่สามารถป้องกันตนเองได้ และจะต้องได้รับการคุ้มครองจากผู้เล่นคนอื่น จนกว่าจะทำลายหินได้เสร็จสิ้น
และระหว่าง Dungeon Core แต่ละก้อนนั้น จะมีจุด Control Points ซึ่งหากสามารถยึดได้ Control Points จะกลายมาเป็นจุดเกิดให้กับผู้เล่นฝ่ายตน ทำให้ไม่ต้องกลับไปวิ่งออกมาใหม่จากหน้าดันเจี้ยน ซึ่งการจะยึด Control Points ได้นั้น ผู้เล่นจะต้องจัดการกับการ์เดี้ยนเสียก่อน จากนั้นก็ให้คลิ๊กที่ Control Points เช่นเดียวกับการตี Dungeon Core และระหว่างที่กำลังทำลาย ก็จะต้องมีผู้เล่นอื่นช่วยคุ้นกันเช่นกัน ซึ่งการยึด Control Points นอกจากจะทำให้มันกลายเป็นน จุดเกิดสำหรับผู้เล่นทีมตนแล้ว การ์เดี้ยนที่จุดนั้นก็ยังกลายมาเป็นของทีมเราอีกด้วย
เงื่อนไขของการชนะ
ถ้าคุณเป็นทีมป้องกัน (กิลด์ซึ่งเป็นเจ้าของดันเจี้ยนก่อนเริ่มสงคราม) คุณจะต้องทำลาย Core ของทีมโจมตี เมื่อไรก็ตามที่กำจัดฝ่ายโจมตีได้ ทีมป้องกันจะชนะทันทีไม่ว่าเวลาจะเหลืออยู่อีกเท่าไหร่ก็ตาม
ถ้าคุณเป็นทีมโจมตีคุณต้องบุกยึด Dungeon Core ของทีมป้องกันให้ได้ เมื่อยึด Dungeon Core ได้ทั้งสองทีมจะถูกส่งออกมานอกดันเจี้ยน ระบบทั้งหมดจะถูกรีเซ็ต และทีมป้องกันกับทีมโจมตีจะถูกสลับตำแหน่งกัน ทีมที่ครอง Dungeon Core ได้จะกลายเป็นผู้คุ้มครองดันเจี้ยน และสงครามก็จะเริ่มขึ้นอีกครั้ง ใครก็ตามที่เป็นเจ้าของ Dungeon Core ในตอนจบก็จะเป็นผู้ชนะ
หลักสำคัญ:
- ทีม Siege สามารถแต่งตั้งได้ทั้งทีที่ชนะการ Raids Dungeon
- ถ้าทีมถูกสร้างก่อนที่จะประกาศเริ่มการ Siege หัวหน้ากิลด์ไม่ต้องเข้าร่วมสงครามก็ได้
- กิลด์ มาสเตอร์จะต้องเชิญผู้เล่นจากกิลด์อื่น ในฐานะผู้นำปาร์ตี้หรือสมาชิกของปาร์ตี้ซีจ
- ใช้ /screate ตามด้วยชื่อที่ต้องการ เพื่อสร้างทีมสำหรับเข้าโจมตี
- ใช้ /sinvite_gp ตามด้วยชื่อคน เพื่อเชิญสมาชิกของกิลด์ มาเป็นหัวหน้าปาร์ตี้ในทีม
- หัวหน้าปาร์ตี้ทุกคนใช้ /pinvite เพื่อเชิญสมาชิกเข้าปาร์ตี้ของตน
- จำนวนผู้เล่นสูงสุดในการเข้า Dungeon Siege คือ
- 16 ตัวละครสำหรับ ดันเจี้ยน มูนไลท์ (Moonlight) (ปาร์ตี้ละ 8 คน 2 ปาร์ตี้)
- 32 ตัวละครสำหรับ ดันเจี้ยน ลอสท์ มายน์ (Lost Mines) (ปาร์ตี้ละ 8 คน 4 ปาร์ตี้)
- 48 ตัวละครสำหรับ ดันเจี้ยน คริสตัล วัลเลย์ (Crystal Valley) (ปาร์ตี้ละ 8 คน 6 ปาร์ตี้)
- 64 ตัวละครสำหรับ ดันเจี้ยน รูนส์ ออฟ พัลเมอร์ (Ruins of Palmir) (ปาร์ตี้ละ 8 คน 8 ปาร์ตี้)
- ถ้าตัวละครตาย พวกเขาจะกลับมาเกิดอีกครั้งที่จุดเริ่มต้นการบุกที่กำหนดไว้ หรือเกิดที่ Control Points
- ทีมสามารถได้ยึด Control Points ได้ โดยการฆ่าการ์เดี้ยน จากนั้นคลิกที่ Control Points
- มีผู้ชนะเพียงหนึ่งเดียวเท่านั้น
- ทีมที่โจมตีจะได้รับ และเก็บรักษาหินดันเจี้ยน
- เมื่อผู้ครอบครองหินดันเจี้ยนถูกเปลี่ยนมือ ทั้งสองทีมจะสลับตำแหน่งกันระหว่างทีมโจมตี และทีมป้องกัน บัฟสกิล, สถานะผิดปรกติต่างๆ จะถูกรีเซ็ตทั้งหมด และเฉพาะทีมโจมตีจะรีเซ็ตให้ค่าพลังชีวิตเต็ม
- เมื่อใดก็ตามที่ทีมป้องกันเริ่มแรก ทำลายหินดันเจี้ยนของทีมโจมตีได้ สงครามจะหยุดลงทันทีด้วยชัยชนะของทีมป้องกัน ไม่ว่าเลเวลจะเหลืออีกมากแค่ไหนก็ตาม
- สมาชิกของทีมซีจคุยกันในทีมได้โดยการใส่ ‘ หรือ ลูกน้ำ หน้าข้อความของพวกเขา
- ผู้เล่นจะไม่เสีย Lak ค่าประสบการณ์ ดร็อปไอเทมจากตัว หรือได้รับคะแนนผิดศีลธรรมใดๆ ระหว่างดันเจี้ยนซีจ
รางวัลสงคราม
ทีมที่ชนะสงครามจะได้ดันเจี้ยนไปครอบครอง ซึ่งกิลด์ที่เป็นเจ้าของดันเจี้ยนจะได้รับสิทธิ์ในการเก็บค่าภาษีในการใช้งานดันเจี้ยน (สูงสุด 10% ต่ำสุด 1%) สมมุติว่ากิลด์ตั้งค่าภาษีไว้ที่ 10% นั่นคือ กิลด์จะได้รับ Lak และเงินจำนวน 10% ของทั้งหมดที่ดรอบในดันเจี้ยน โดยรางวัลและภาษีทั้งหมดจะถูกรับผิดชอบโดยหัวหน้ากิลด์เท่านั้น