Left 4 Dead : สุภาษิต Valve บอกว่า สี่คนหัวไม่หาย แต่คนเดียวตายแน่

แชร์เรื่องนี้:
Left 4 Dead : สุภาษิต Valve บอกว่า สี่คนหัวไม่หาย แต่คนเดียวตายแน่

SCOOTER: ถ้าสถิติหรือตัวเลขจำพวก “จำนวนครั้งที่ตาย” หรือ “ยิงถูกเพื่อน” ในสถานการณ์ต่างๆ ที่ Left 4 Dead บันทึกไว้ในการเล่นแต่ละช่วงจะเป็นตัวบ่งชี้ถึงอะไรก็ตาม ผมรู้ได้อย่างหนึ่งแน่ๆ ว่าหากมีซอมบี้มาป้วนเปี้ยนเมื่อไร ผมคงได้ไปหายมบาลแหงๆ

 

     ซึ่งผมก็ยินดีนะเพราะเกมรวมพลคนเล่นจริงยิงซอมบี้ของ Valve เกมนี้เป็นหนึ่งในไม่กี่เกมที่ผมไม่เสียใจเลยเมื่อเป็นฝ่ายปราชัย และถึงแม้จะแพ้บ่อยๆ แต่เกมเพลย์ก็ดำเนินไปอย่างต่อเนื่องและสนุกสนานตามแบบฉบับของค่าย Valve (Half-Life 2, Portal) โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อร่วมเล่นแบบ Co-op ครบสี่คนหรือเล่นแบ่งข้าง ข้างละแปดคน (สี่ผู้รอดตายสู้กับซอมบี้สี่ตัว)

      สิ่งที่ผมต้องชื่นชมอย่างแรงเลยคือการกำกับ A.I. ของเกม แม้ว่าจะฟังดูโง่ๆ แต่อยากถามว่า “นี่คุณบ้าไปแล้วรึเปล่า?” เพราะเจ้าสมองกลของเกมนี้จะคำนวณจุดและจำนวนศัตรูที่จะออกมาฉะกับเราโดยยึดเอาสภาพของผู้เล่น (เช่น พลังชีวิต ความแม่นยำ จำนวนกระสุน และอื่นๆ) ในขณะนั้นเลย ดังนั้นเวลาเล่นอยู่ คุณจะรู้สึกได้ถึงแรงอาฆาตอำมหิตที่แฝงมาในคราบของซอมบี้เลยทีเดียว วิ่งเร็วนักใช่มั้ย? เจอพวกติดเชื้อหล่นมาจากข้างบนหน่อยเป็นไง วิ่งตามหลังเพื่อนอยู่ได้ ...ให้ตัว Smoker มาลากไปเลยดีกว่า อะไรแบบนี้แหละ

     ท่ามกลาง A.I. ในเกมและการยิงแหลก คุณสามารถหยุดพักไปดื่มน้ำ หรือไปปัสสาวะได้โดยให้ A.I. มาเล่นแทน แค่นี้ก็ช่วยให้คุณผ่านจุดติดขัดเล็กๆ น้อยๆ ได้ (เช่น เล่นยังไงก็ไม่ผ่านด่านสักที) ด้วยกราฟิกที่พอใช้ และราคาที่สมกับเป็นเกมของค่าย Valve (แค่ 60 เหรียญสหรัฐ และอาจมีอะไรให้โหลดฟรีอีกเยอะแยะ ของโซน Asia ราคา 1,600 บาท) L4D จัดเป็นเกมถล่มซอมบี้เกมหนึ่งที่ผมเห็นดีเห็นงามด้วยเลยครับ

DAVID: ถึงผมจะไม่ใช่ซอมบี้ แต่ผมก็เรียนรู้ที่จะรักในรสชาติของเนื้อสมอง L4D สร้างความรู้สึกกดดันและชวนตกใจเป็นระยะๆ เหมือนหนังสยองขวัญเรื่องดัง ผ่านแคมเปญทั้งสี่โดยปล่อยให้คุณเดาไปเรื่อย ว่ามุมถนนข้างหน้าจะมีตัวอะไรโผล่มามั้ย เนื้อหาของเกม (คุณสามารถเล่นแคมเปญต่างๆ ได้จบครบหมดภายในเวลาไม่เกินหกชั่วโมง) ไม่ค่อยมีอะไร แต่ฉากต่างๆ มีรายละเอียดมากมายจนคุณต้องกลับมาเล่นใหม่อีกรอบ ต้องบอกว่าคุณภาพอยู่เหนือปริมาณครับงานนี้

      แน่นอนว่าสิ่งเดียวที่น่าพอใจกว่าการเอาชีวิตให้รอดพ้นจากการถูกเหล่าซอมบี้รุมทึ้งคือการมีส่วนร่วมจริงๆ ในเหตุการณ์มหาวิบัตินี้ โหมด Versus ใช้ฉากเดียวกันกับในแคมเปญ แต่แทนที่จะเป็นการไล่ล่าพวก A.I. ไม่มีวันตาย คุณกลับต้องเป็นฝ่ายไล่ล่าฝ่ายตรงข้ามที่เป็นมนุษย์สี่คนเสียเอง การควบคุมหนึ่งในสี่ผู้ติดเชื้อตัวพ่อ ต้องมีการวางแผนและอาศัยความร่วมมืออันดี เนื่องจากการบังคับที่ยุ่งยากในบางครั้งและอ่อนแอกว่า เมื่อเทียบกับฝ่ายมนุษย์ผู้รอดชีวิต แต่ถ้าคุณกับทีมเล่นเข้าขากันได้ดี งานนี้ไม่มีสะดุดแน่นอน

       ด้วยเนื้อหาของ L4D อาจทำให้เกมถูกมองข้ามได้ง่าย แต่กลับกลายเป็นว่ามันทั้งสดใหม่ สยอง และน่าเล่นสุดๆ

SHARKEY: แนวคิดของเกม L4D แทบไม่มีอะไรแปลกไปเลย ปล่อยผมลงในที่แห่งหนึ่งพร้อมอาวุธคู่กาย ท่ามกลางซอมบี้ฝูงใหญ่ ให้ทุกคนสนุกกันเต็มที่เหมือนกับ Half-Life 2 แต่ที่ Valve ทำได้เลิศก็ตรงที่เอาไอเดียง่ายๆ ที่ดีอยู่แล้วมาปรับเสริมเติมแต่งจนสมบูรณ์แบบ ใน L4D แทบไม่มีอะไรให้ติแม้ว่าคุณจะตั้งหน้าตั้งตาจับผิด แม้การเล่นเป็นผู้ติดเชื้อไม่ใช่ส่วนสำคัญที่สุดของเกม แต่ถ้าจะหาว่าไม่ได้เรื่องก็คงเหมือนกับไปเรียกไมค์ ไทสันว่าตุ้งติ้งที่ไปขึ้นชกกับก๊อดซิลล่า เพราะไอ้ตัวที่ไม่ได้เรื่องยังกัดหูคุณขาดได้นะ

      การให้ผู้เล่นทั้งหลายช่วยกันเล่นนั้นเข้าท่ามาก เพราะหากเป็นการบังคับให้ต้องเล่นด้วยกันคงไม่ชวนเล่นถึงขนาดนี้ แต่การให้กำลังใจเพื่อนร่วมทีมและช่วยกันเล่นอย่างเต็มที่ ถึงแม้จะแพ้ก็ไม่โทษกันนั้นถือเป็นเรื่องที่วิเศษที่สุด

SCOOTER A- ยอดเยี่ยม
DAVID A ยอดเยี่ยม
SHARKEY A+ ยอดเยี่ยม

ข้อดี: Co-op เจ๋งเป้ง A.I. ฉลาดสุดๆ
ข้อเสีย: ดูโบราณไปบ้าง มีปัญหาในบางจังหวะ
โดยทางเทคนิคแล้ว: พวกมันเป็นพวกติดเชื้อที่วิ่งไวมาก

■ ผู้จัดจำหน่าย: EA Games ■ ผู้พัฒนา: Valve ■ จำนวนผู้เล่น: 1-8 คน ■ ESRB: 17 ปีขึ้นไป





แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ