ประเภท: FIRST/THIRD PERSON SHOOTER
ผู้พัฒนา: TREYARCH
ผู้ผลิต: ACTIVISION
ผู้จัดจำหน่าย: -
เครื่องที่ต้องการ: 1.8GHZ DUAL-CORE CPU, 512 MB RAM, 128MB GEFORCE 6600/RADEON 9800 PRO, 8GB HD SPACE
เครื่องที่แนะนำ: 1GB RAM, GEFORCE 8800GT/RADEON 4850
จำนวนผู้เล่นสูงสุด: 2-12
ESRB RATING: T
อย่างน้อยทีมพัฒนา Treyarch ก็เข้าใจดีว่าผู้คนทั้งหลายซื้อเกมที่มีชื่อ Bond ด้วยเหตุผลเพียงข้อเดียว คือการได้ยิงหัวพวกตัวร้ายด้วยปืนเก็บเสียง PP7 น่าเสียดายสิ่งที่พวกเขาไม่เข้าใจคือเมื่อมีคำว่า Quantum of Solace แปะอยู่บนกล่อง พวกเราก็ต้องอยากเล่นเกม QoS แต่กลับกลายเป็นว่าความประทับใจที่เราจะได้รับจากเกมเกมนี้กลับอาศัยพื้นฐานมาจากภาพยนตร์ในซีรีส์ Bond ซึ่งเกี่ยวกับ QoS เพียงเล็กน้อย
ถ้าเราเขียนสมการคณิตศาสตร์อย่างง่ายขึ้นมา Casino Royale สองส่วนสาม + หนึ่งส่วนสาม QoS = หนึ่งวิดีโอเกม 007: QoS เกมเริ่มต้นด้วยภารกิจจาก QoS เพียงไม่กี่ฉาก แล้วภารกิจของ Casino Royale นับสิบจะถาโถมเข้าใส่ ก่อนปิดท้ายด้วยหนึ่งภารกิจของ QoS คุณอาจรู้สึกว่ามันเป็นเหมือนอนุสรณ์เพื่อรำลึกถึงตัวภาพยนตร์ที่ได้รับชมกันมา จากฉากแอ็กชั่นระเบิดภูเขาเผากระท่อมกระโดดหลบกระสุนวิ่งไล่ล่า มันเป็นสิ่งบ่งบอกได้เป็นอย่างดีถึงระดับความร่วมมือที่สตูดิโอผู้สร้างภาพยนตร์มีให้แก่ความต้องการของทีมพัฒนา Treyarch อย่างที่คุณรู้กันอยู่แล้ว เงื่อนงำซึ่งบอกใบ้ถึงสิ่งที่จะปรากฏในภาพยนตร์ฉบับเต็มนั่นเอง
แต่ QoS มีเรื่องชวนประหลาดใจมากๆ อยู่หนึ่งเรื่อง... มันไม่ใช่เกม FPS จากภาพยนตร์พื้นๆ ถึงแม้ว่า QoS จะใช้สูตรสำเร็จรูปของเกม FPS พื้นๆ เช่นเดียวกับ FPS ดาดๆ ทั่วๆ ไปในท้องตลาดแบบไม่ผิดเพี้ยน แต่ QoS ก็ยังมีการดวลปืนอันดุเดือด, AI ชาญฉลาดและแม้กระทั่งแนวคิดแหวกแนวแปลกใหม่ ถ้าเอนจิ้นที่เกมใช้คือสิ่งกำหนดความจู้จี้จุกจิกในการเลือกซื้อเกมมาเล่นของคุณละก็ เกมนี้ใช้เอนจิ้นเดียวกับเกม Call of Duty 4 เพราะเกมนี้คือ CoD เวอร์ชั่นใส่ชุดสูท มันน่าเสียดายตรงที่เป็น CoD ใส่สูทจากฝีมือของ Treyarch ไม่ใช่ CoD ใส่สูทของ Infinity Ward พูดง่ายๆ มันคือ James Bond ที่แสดงโดย Timothy Dalton ไม่ใช่ Sean Connery
ฉากแรกเริ่มต้นด้วยการหย่อนตัวคุณลงในสวนหย่อมของคฤหาสน์หลังโอ่อ่า พร้อมด้วยตัวร้ายสองคนในพุ่มไม้ด้านหลังและพวกเขาเริ่มไล่ยิงคุณ แทนที่จะได้แอบย่องเข้าไปจัดการงานอย่างนิ่มๆ Bond ถูกบีบให้ต้องบุกเข้าใส่ตัวคฤหาสน์ซึ่งๆ หน้า ซึ่งห้องทุกห้องไม่เว้นแม้กระทั่งห้องอาบน้ำ เต็มไปด้วยพวกตัวร้าย สัญลักษณ์การค้าของ Bond เช่น ตึกรามบ้านช่องขนาดมหึมา, สถานที่ก่อสร้าง, เรือ...จะถูกใส่ไว้ในเกมจนหมด ศัตรูมีความเฉลียวฉลาดไม่ใช่น้อย พวกมันจะโยนระเบิดใส่คุณจากที่กำบังและพยายามโอบล้อมคุณเอาไว้ การต้องโดนข้าศึกสี่ถึงห้าคนล้อมกรอบพร้อมตะโกน "Bond อยู่นั่น ฆ่ามัน!" อาจทำให้เรากลัว แต่ก็ระทึกใจดี แต่ทำไมพวกมันถึงชอบนั่งเล่นแถวกล่องบรรจุระเบิดหรือเดินลอยชายใกล้ๆ ถังโพรเพนด้วยนะ สงสัยพระเจ้าเท่านั้นที่รู้
ขั้นตอนของ QoS มีดังนี้ 1. บุกตะลุยฝ่าการดวลปืนอันดุเดือดเจ็ดถึงแปดฉาก 2. สลับมาเล่นภารกิจแข่งกับเวลาสักนิดหน่อย 3. ปิดท้ายด้วยฉากต่อสู้ที่ยิ่งใหญ่ 4. ย้อนกลับไปข้อ 1 ใหม่... แม้ว่านั่นคือเนื้อแท้ของ QoS แต่ในบรรดาภารกิจยิ่งใหญ่เหล่านั้น มีบ้างเหมือนกันที่จะเป็นการหนีตายซึ่งทำให้อะดรีนาลินของคุณพุ่งทะลัก และก็มีฉากสองฉากที่น่าชื่นชมไม่น้อย เช่น ซุ่มยิงช่างทำระเบิดที่คุณกำลังไล่ล่าระหว่างที่เขาวิ่งวางระเบิดตามจุดต่างๆ อย่างไรก็ตามคุณก็ต้องวนเวียนอยู่กับการต่อสู้, มินิเกม, ตามล่าหาวัตถุระเบิดเป็นระยะๆ แต่ฉากที่โหดที่สุดเห็นจะเป็นฉากปะทะฝีมือกับบอสเฮลิคอปเตอร์อันแสนน่ากลัว มันยากเสียจนผมแทบอยากจะปาเมาส์ผมทิ้งและตื้บซ้ำ แต่ไม่นานนักรูปแบบการเล่นก็จะเริ่มซ้ำซากและเริ่มทำให้คุณเบื่อหน่าย
ยิ่งไปกว่านั้นการควบคุมในเกมก็ไม่ใช่ว่าจะสมบูรณ์แบบ โดยเฉพาะปัญหาส่วนใหญ่มาจากสิ่งที่พวกเราขอเรียกว่า "ปัจจัย Gears of War" มันอาจเกิดขึ้นเพราะนิ้วมือที่ใหญ่เกินไปของพวกเรา แต่ถ้าคุณโยกตัวไปทางขวาพร้อมกดปุ่ม E เพื่อหลบเข้าที่กำบัง มันจะสร้างปัญหาให้คุณเสมอเวลากำลังดวลเดือด แม้ว่าเกมจะมีสิ่งทดแทนให้บ้าง เช่น คุณสามารถตั้งเป้าไปยังที่กำบังถัดไปได้จากตำแหน่งของคุณ แต่ช่างน่าเศร้าที่หนึ่งในลูกเล่นที่ลื่นไหลที่สุดของเกม การเปลี่ยนมุมมองแบบไม่มีสะดุดระหว่างบุคคลที่หนึ่งและสาม กลับสะดุดเสียยิ่งกว่าเวอร์ชั่นคอนโซลเสียอีก
ถ้าที่คุณอ่านมาทั้งหมดดูแง่ลบสุดๆ นั่นถือเป็นเพียงแค่วัตถุพยานแวดล้อมเท่านั้น การได้สละเวลาไม่นานเล่น Bond คือความสนุก ปืนเก็บเสียง PP7 และแรงระเบิดสนั่นหวั่นไหวทำให้ตัวเกมดูดี เมื่อเทียบกับว่ามันสร้างมาจากภาพยนตร์ แต่มันก็เหมือนเป็นการเดินเล่นในสวน คุณคงรู้ตัวดีว่าคุณจะเดินกลับบ้านไปเพื่อเล่น Far Cry 2 และด้วยเกมที่ตั้งมาตรฐานของ FPS ไว้สูงซะขนาดนั้น สิ่งที่เคยได้รับคำชมเชยอาจเหลือเป็นเพียงความธรรมดาในปัจจุบัน คำที่เหมาะสมที่สุดสำหรับ Quantum of Solace ก็คือ "ใช้ได้" ยิ่งถ้านับว่าเกมนี้เป็นเกมที่สร้างจากผลงานรังสรรค์ของ Ian Fleming ต่อว่าขนาดนั้นก็เกินพอแล้ว