COMMAND & CONQUER: RED ALERT 3 : ที่นี่คือจักรวาลอันบิดเบี้ยว แหล่งรวมแห่งยุทธศาสตร์และความตลกโปกฮา

ประเภท: REAL-TIME STRATEGY
ผู้พัฒนา: EA
ผู้ผลิต: EA
ผู้จัดจำหน่าย: EA
เครื่องที่ต้องการ: P4 2GHZ, 1GB RAM, GEFORCE 6800/RADEON X1800, 6GB HD SPACE, INTERNET CONNECTION
เครื่องที่แนะนำ: DUAL-CORE CPU, 2GB RAM, GEFORCE 9800GT/RADEON 4850
จำนวนผู้เล่นสูงสุด: 8
ESRB RATING: T
DRM: ลงทะเบียนออนไลน์; ลงได้บนเครื่องพีซีสูงสุด 5 เครื่อง; ไม่สามารถเพิกถอนได้

     เกม Command & Conquer: Red Alert 3 จริงๆ แล้วไม่ใช่ภาคต่อโดยตรงของเหตุการณ์ใน Red Alert 2 เพราะว่าหลังจากที่ Albert Einstein ย้อนเวลากลับไปสังหาร Hitler ได้สำเร็จ ด้วยความประมาทหรืออะไรก็แล้วแต่ มันได้เปลี่ยนแปลงประวัติศาสตร์ให้กลายเป็นว่าฝ่าย Allies ต้องมาห้ำหั่นกับฝ่าย Soviet เพื่อครอบครองทวีปยุโรปแทน ขณะที่ Soviet กำลังจะปราชัย พวกเขาก็ใช้วิธีย้อนเวลากลับไปจัดการกับ Einstein บ้าง และส่งผลให้งานสร้างสรรค์มหัศจรรย์หลายๆ อย่าง (เช่น ระเบิด A-bomb) ไม่เกิดขึ้น สิ่งนี้เปลี่ยนแปลง "ประวัติศาสตร์ที่ถูกเปลี่ยนแปลง" ชัยชนะกำลังตกอยู่ในกำมือของฝ่าย Soviet แต่แล้วจู่ๆ พวกเขาก็โผล่มา Empire of the Rising Sun พวกเขามาเพื่อยึดครองโลกให้สยบแทบเท้าประเทศญี่ปุ่นของพวกเขา (ในช่วงเวลาอันบิดเบี้ยวนั้น Tanya คอมมานโดของฝ่าย Allied กลายเป็นสาวผมบลอนด์โดยไม่ทราบสาเหตุ) เนื้อเรื่องฟังดูเข้าท่าใช่ไหม? ไม่เลยสักนิด แล้วมันเป็นเนื้อเรื่องที่เหมาะเจาะที่สุดสำหรับการใช้เป็นสมรภูมินองเลือดระหว่างยูนิตที่ดูฮาแตกเหมือนๆ กันหรือเปล่า? แน่นอนที่สุด

     ภารกิจทั้ง 9 ด่านของแต่ละฝ่ายสามารถเล่นได้ทั้งในแบบข้ามาคนเดียวหรือ Co-Op ซึ่งไม่ว่าจะเล่นฝ่ายไหนคุณก็ต้องสู้เพื่อชัยชนะของพวกคุณเอง สำหรับในโหมดเล่นเดี่ยวฝ่ายที่ต้องเป็นเพื่อนของคุณเล่นจะถูกแทนที่ด้วย AI พันธมิตรที่มีความชาญศึกพอตัว ไม่จำเป็นต้องคอยสั่งคอยสอนอะไรมากนักและยังสามารถตอบสนองต่อคำสั่งจู่โจมของคุณในเบื้องต้นได้อีกด้วย

     ฝักฝ่ายใหม่เอี่ยมอ่องอย่าง Empire of the Rising Sun ไม่ทำให้เราผิดหวังด้วยความใหม่จริงๆ และแตกต่างจากฝ่ายอื่นมากมายมหาศาล อาวุธของพวกเขาจะเป็นสิ่งที่คนญี่ปุ่นถนัด จำพวกหุ่นยนต์ยักษ์ที่สามารถแปลงร่างเป็นไอ้นู่นไอ้นี่ได้ เช่น เฮลิคอปเตอร์จู่โจม Striker VX และเครื่องบินเจ็ท Mecha Tengu ทั้งสองสามารถเปลี่ยนร่างไปเป็นหุ่นยนต์เดินดินที่มีความสามารถแตกต่างกันออกไป ยังไม่รวมหุ่นมหายักษ์ King Oni ที่ไล่บดขยี้รถถังของข้าศึกได้ราวกับว่าเป็น The Hulk อย่างไรอย่างนั้น สิ่งเดียวที่ผมอยากบ่นคือ พวกหุ่นยนต์ไฮเทคของฝ่ายญี่ปุ่นเหล่านี้ดูแปลกๆ ไม่เข้ากับอารมณ์ของความเป็น RA เท่าไรนัก มันดูเหมือนหลุดมาจากโลกอนาคตในจักรวาลของ C&C มากกว่า

     ในขณะเดียวกันฝ่าย Allies และ Soviet ก็ไม่ยอมน้อยหน้าแต่อย่างใด พลพรรคคอมมิวนิสต์มีของเล่นใหม่เจ๋งๆ อย่าง หุ่นยนต์ต่อต้านทหารราบ Sickle และ Bullfrog APC ที่สามารถยิงทหารราบให้ลอยข้ามสิ่งกีดขวางได้ (ปลาหมึกยักษ์จาก RA2 ถูกปลดประจำการไปแล้วอย่างสมเกียรติ) ส่วนฝ่าย Allies จะขอครอบครองฟากฟ้าด้วยกองกำลังเครื่องบินทิ้งระเบิดและเครื่องบินขับไล่อันแสนร้ายกาจที่จะมาไล่ถลุงทัพฟ้าของ Soviet และ Imperial ในภาคนี้ยังใช้ระบบเก็บทรัพยากรรูปแบบใหม่ที่บังคับให้คุณต้องสร้าง Refinery ติดกับ Ore Mine เท่านั้น มันอาจทำให้แฟนๆ ที่ชื่นชอบระบบเดิมๆ ผิดหวัง (โดยเฉพาะแฟนๆ ที่ชื่นชอบ Harvester ที่ไล่กระทืบคนอื่นได้) แต่โดยส่วนตัวแล้วผมไม่เคยชอบการที่ต้องมานั่งจ้องมองตัว Harvester จอมป่วนที่มักทะเล่อทะล่าเข้าไปในแดนข้าศึกอยู่เสมอๆ

     แผนผังการพัฒนาความสามารถพิเศษ จะช่วยปลดล็อกอาวุธยิงอันทรงพลานุภาพที่ใช้ในการถล่มฐานทัพและการอัพเกรดยูนิตต่างๆ ผ่านแต้มประสบการณ์ซึ่งทำให้เกมไม่ต้องหยุดชะงัก แม้คุณจะไม่มีเงินถุงเงินถังมาซื้ออาวุธมหาประลัย อย่างเช่น Proton Collider Cannon ของฝ่าย Allies หรือ Psychic Decimator ของฝ่ายญี่ปุ่นก็ตาม (เพราะว่า Einstein ดับสูญไปแล้ว มันจะไม่มี Nuke ให้ใช้ใน RA3 แต่ที่กล่าวไปก็ถือเป็นโคตรอาวุธที่สร้างความวินาศได้ไม่แพ้กัน) นี่เป็นหนึ่งในแผนที่จะกระตุ้นให้เกมวิ่งเร็วขึ้นและมันได้ผลเอามากๆ เพราะมันคงเป็นไปไม่ได้ที่จะยังตั้งหน้าตั้งตาตั้งรับอยู่เฉยๆ เวลาถูกถล่มด้วยอาวุธหนักโดยตลอด

     ส่วนอื่นๆ ที่เหลือยังคงไว้ซึ่งจิตวิญญาณของเกม ภาพยนตร์คั่นฉากฉบับใช้คนแสดงจริงอันสุดฮาไม่ได้หายไปไหน และต่อให้พวกเขาตะคอกเสียงดังแค่ไหนก็ไม่ช่วยทำให้พวกเขาดูเคร่งขรึมขึ้นมาเลย ตั้งแต่ Tim Curry ในบทบาทนายกรัฐมนตรีฮาแตกแห่ง Soviet หรือ George Takei ที่ดูทรงเกียรติกว่าใครเพื่อน แม้จะแสดงเกินจริงไปบ้างในบทบาทของจักรพรรดิแห่งญี่ปุ่น และแน่นอนที่สุดคือการบรรยายภารกิจโดย "ผู้บัญชาการสาว" ในชุดสุดหวิวที่คุณไม่อาจละสายตาไปไหนได้

     กราฟิกของ RA3 เต็มเปี่ยมไปด้วยสีสันและความสดใสที่ปิดปากคนที่อยากด่าทอจนเงียบกริบ แต่ก็เสียตรงรูปเกมที่เรียกได้ว่าเร็วผ่านรก ทำไมต้องคอยเตือนเราถึงการจู่โจมที่เกิดขึ้นกับยูนิตของเราด้วย เพราะเมื่อคุณได้ยินคำเตือนและกำลังหันไปสนใจว่ามันเกิดขึ้นที่ไหน กองกำลังของคุณอาจยับเยินเรียบร้อยแล้ว? ผมยังพบเจอปัญหาที่มีมากับเกม C&C ทุกภาคอีกด้วยคือ คุณไม่สามารถซูมในระยะที่ใจอยากได้เลย อย่างไรก็ดีเกมไหนก็ตามที่ยกเอาปืนใหญ่เลเซอร์ขนาดมหึมาขึ้นติดตั้งเหนือศีรษะของประธานาธิบดี Teddy Roosevelt บน Mt. Rushmore แล้วยิงลงมาเบื้องล่างได้สำเร็จ ผมถือว่ามันคือยอดเกม

จงสู้เคียงข้างข้า สหาย!

      ก้าวย่างที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ RA3 คือการยินยอมให้ภารกิจทุกๆ ภารกิจสามารถเล่นได้ทั้งในแบบลุยเดี่ยวและ Co-Op นี่ถือเป็นสิ่งใหม่ที่ไม่เคยมีการกล่าวถึงมาก่อนในเกมแนว RTS แต่ EA ก็ทำได้อย่างสวยสดงดงาม โหมดนี้เหมือนฝันที่เป็นจริงของใครก็ตามที่ไม่ชื่นชอบการต่อสู้กันเองระหว่างเพื่อนๆ พวกเขาจะได้ร่วมมือกันปราบฝ่ายข้าศึกที่เป็น AI ด้วยความสามัคคี

คำที่เกี่ยวข้อง

สมัครรับข่าว OS

คุณอาจสนใจเรื่องนี้