ตะลุย Blue Hole Studio! เจาะลึกบริษัทชั้นนำเจ้าของเกมที่จะพลิกประวัติศาสตร์วงการเกมออนไลน์!!

แชร์เรื่องนี้:
ตะลุย Blue Hole Studio! เจาะลึกบริษัทชั้นนำเจ้าของเกมที่จะพลิกประวัติศาสตร์วงการเกมออนไลน์!!

      หากคุณได้เดินไปตามตรอกเขตกังนัมของกรุงโซล ในประเทศเกาหลีใต้ เมื่อมองดูรอบๆ แล้วจะพบว่า มีตึกหลายๆ ตึกเรียงรายกันอยู่ แต่ที่นั้นเองมีตึกหลังหนึ่งสูง 2 - 3 ชั้น แม้มองภายนอกอาจเป็นเพียงแค่ตึกหลังหนึ่ง แต่ความจริงแล้วมันกับเป็นดั่ง "รังนก" ที่พักพิงของนักพัฒนาเกมชั้นยอดหลายๆ คนที่มารวมตัวอยู่ ณ ที่นี้ "Blue Hole Studio"

      Blue Hole Studio ผู้พัฒนาเกม TERA: The Exiled Realm of Arborea เป็นศูนย์รวมของนักพัฒนาเกม MMORPG กว่า 100 คน ที่มุ่งมั่นทำงาน เพื่อกรุยทาง สร้างประวัติศาสตร์หน้าใหม่ให้กับเกมออนไลน์ของเกาหลีใต้ วันนี้ทีมงานของพาทุกๆ ท่านเข้าเยี่ยมชมหนึ่งในสุดยอด ค่ายพัฒนาเกมออนไลน์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งในเกาหลีใต้

ถ้ามิใช่ความฝันแล้ว สิ่งนั้นคือสุดยอด MMORPG


▲ คุณ Kim Kan Seog, CEO ของ Blue Hole Studio

     การพัฒนาเกมไม่ว่าบริษัทจะใหญ่ขนาดไหน มีทุนหนาเพียงไร สมัยนี้ในเกาหลีมันง่ายมากที่จะสร้างบริษัทเพื่อพัฒนาเกม MMORPG แต่ในหมู่บริษัทเหล่านั้น มีชื่อหนึ่งที่เป็นผู้นำ ชื่อนั้นคือ "Big 3" สตูดิโอ 3 แห่ง ได้แก่ NHN GAME, NPluto และ Blue Hole Studio ที่รังสรรค์สุดยอดผลงานเกม MMORPG ชิ้นโบว์แดงหลายๆ เกม ซึ่งเปิดให้บริการในเครือของ Han Game

     คุณเคยคิดไหมว่า ในเวลาเพียงแค่ 2 ปี Blue Hole Studio ทำงานในสภาพแวดล้อมใด ถึงสรรค์สร้างเกมที่อาจเป็นเกมแห่งยุคอีกเกมหนึ่ง อย่าง TERA ได้?

     ช่วงกลางวันของวันธรรมดาๆ วันหนึ่ง ทางทีมงานได้ก้าวผ่านประตูตึก ที่เหล่าพัฒนาเกมชั้นยอดหลายๆ คนผ่านประตูนี้มาแล้ว ด้านในเราได้พบกับ คุณ Kim Kan Seog, CEO ของ Blue Hole Studio
. คุณ Kim เดินเข้ามาหาเราอย่างยิ้มแย้มเช่นเคย เหมือนที่ได้เจอในงาน Han Game Invitational 2009 หลังจากเดินเข้าไปในสตูดิโอ เราก็พูดได้เต็มปากเต็มคำเลยว่า ผู้ใดที่เดินเข้าไปในที่แห่งนี้ คงจะพูดเป็นเสียงเดียวกันว่า Blue Hole Studio ก็คือ TERA เพราะทุกอย่างในนี้ล้วนแล้วแต่อุทิศให้แก่เกมๆ นี้โดยเฉพาะ

     คุณ Kim กล่าวกับพวกเราเกี่ยวกับโปรเจ็คของพวกเขาว่า "สำหรับพวกเราถ้ามิใช่ความฝันแล้ว
TERA คือสุดยอดของ MMORPG ที่ทาง Blue Hole Studio หมายมั่นปั้นมือให้ประสบความสำเร็จ เป็นประวัติการณ์ เพราะตั้งแต่เริ่มหน้าประวัติศาสตร์เกมออนไลน์เกาหลีมา 10 ปี เราคิดว่าคงไม่มีผลงานชิ้นใดจะทรงคุณค่าเทียบเท่าได้อีกแล้ว ปัจจุบันทิศทางและแนวคิดของนักเล่นเกมออนไลน์ได้เปลี่ยนไปแล้ว การสร้างเกมในแบบเดิมๆ จะส่งผลให้เกมในยุคนี้เสื่อมลงไป การเปลี่ยนหน้าประวัติศาสตร์เกมให้เข้าสู่ยุคใหม่คือเป้าหมายของ Blue Hole Studio"

"สามัญสำนึก และ พื้นฐาน" ของบริษัทเกม ก็คือการเริ่มสร้างบริษัทแห่งหนึ่ง

     เมื่อเข้ามาได้สักพัก คุณ Kim ได้พาเราเดินดูและแนะนำส่วนต่างๆ ของบริษัทให้เราได้รู้จัก หลังจากรับประทานอาหารกลางวันเรียบร้อยแล้ว คุณ Kim ได้พาเราไปนั่งในห้องพักของพนักงาน ที่นั้นคุณ Kim และสต๊าฟคนอื่นๆ ได้เข้าไปพักผ่อนหย่อนใจ กับเกมฟุตบอลบนเครื่องคอนโซลที่ทุกๆ คนชื่นชอบ 'Winning Eleven' คุณ Kim ถือถ้วยกาแฟเดินเข้ามาและนั่งเล่นเกมกับทุกคน

     ในห้องนี้เป็นเหมือนที่ที่เหล่านักพัฒนาเกมผู้เหน็ดเหนื่อยจากการทำงาน มาแสวงหาความสุขในมุมน้อยๆ ของ Blue Hole Studio ในบรรยากาศสบายๆ คุณ Kim กล่าวว่า "เราจัดให้มีที่สำหรับพนักงานได้มีส่วนในการพักผ่อน มีกาแฟ, ชา และเครื่องดื่มเบาๆ ให้รับประทาน ก็เหมือนสตูดิโอใหญ่ๆ ทั่วไปหลายๆ ค่ายอย่าง NC Soft, Nexon, Neowiz Games ผมพยายามให้ Blue Hole Studio ข
องเราดูแลพนักงานไม่ให้น้อยหน้าใครเลย"





▲ ที่ Blue Hole มีล็อบบี้ให้พนักงานพบปะพูดคุยกัน ในบรรยากาศสบายๆ สามารถหาเครื่องดื่มเบาๆ มาดื่มระหว่างการพักผ่อนได้

     คุณ Kim Kan Seog คิดถึง "สามัญสำนึก และ พื้นฐาน" อยู่ตลอดเวลาที่เริ่มสร้าง Blue Hole Studio ขึ้นมา เช่นเดียวกับบริษัททั่วไป คือเริ่มต้นไปทีละขั้นๆ และสร้างสภาพแวดล้อมดีๆ ให้แก่พนักงาน ทำให้พนักงานสามารถแสดงประสิทธิภาพการทำงานได้ดีที่สุด

ห้องแผนก? ห้องพิเศษ? เราไม่มี ทุกคนทำงานในห้องเดียวกัน

     คุณ Kim แนะนำคุณ Bak Yong Hyon ผู้จัดการทั่วไป และ ผู้จัดการฝ่ายผลิตของ
Blue Hole Studio ในห้องใหญ่ ที่แบ่งเป็นสัดส่วนอย่างดี แต่ที่นี่ ไม่มีการแบ่งเป็นห้องย่อยๆ หรือ แบ่งห้องเป็นฝ่ายๆ หรือห้องส่วนตัวของหัวหน้าฝ่าย ทุกคนอยู่ในห้องเดียวกัน ไม่ว่าจะอยู่ในระดับใด

     ในฤดูร้อน (ของเกาหลี) ที่จะถึงนี้ TERA มีแผนที่จะเปิด Close Beta Test เป็นรอบแรก แม้ตารางงานค่อนข้างรัดตัว แต่ที่นี้ก็ไม่เข้มงวดกับการทำงานจนเกินไป และใช้การทำงานแบบระบบเปิด ที่สต๊าฟทุกๆ คนจะทำงานผสานกัน ไม่ว่าจะเป็นฝ่ายพัฒนาโปรแกรม, ฝ่ายขึ้นโมเดล ก็คุยกันได้ตลอดเวลา และสามารถเปิด Messenger หรือจะลุกออกจากโต๊ะเดินไปคุยกับเพื่อนๆ ข้างๆ ก็ได้







▲ ทีมงานเข้าไปในส่วนของทีมพัฒนาเกม นั่งทำงานกันอย่างขมักเขม้น แต่ก็มีบรรยากาศที่สบายๆ เป็นกันเอง ทำให้ Blue Hole Studio ค่อนข้างต่างจากบริษัทพัฒนาเกมอื่นๆ

     อีกเหตุผลหนึ่งที่ทาง Blue Hole Studio ไม่มีการแบ่งห้องกัน นั้นเพราะ "เราต้องการให้มีความเสมอภาคกันในทุกส่วนงาน ไม่ว่าจะคุณจะเป็นใคร แม้คุณจะเป็นประธานบริษัท, QA, CSO ทุกคนต่างมีโต๊ะแบบเดียวกัน พื้นที่เท่ากันทุกคน" คุณ Kim กล่าว ทางทีมงานแอบเห็นว่าโต๊ะคุณ Kim เองก็เป็นโต๊ะที่เหมือนกับโต๊ะของสต๊าฟคนอื่นๆ แต่พื้นที่ค่อนข้างเหลือน้อยแล้ว เพราะวางทั้งคอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะ และ โน็ตบุ๊คไว้บนโต๊ะ จนเกือบไม่เหลือที่ทำงาน





▲ ทีมงานตามไปถึงโต๊ะคุณ Kim ที่ชั้น 3 ถึงจะมีการแบ่งไว้เป็นห้องประชุมอยู่ แต่ห้องของคุณ Kim ก็ไม่ได้แบ่งเป็นห้องส่วนตัว และนั่งทำงานในห้องเดียวกับคนอื่นๆ แม้พื้นที่บนโต๊ะของคุณ Kim จะเหลือน้อยเต็มที

     ขอขอบคุณคุณ Kim ที่เสียสละเวลาพาเราเยี่ยมชมสตูดิโอ นับว่า Blue Hole Studio เป็นอีกหนึ่งในหลายๆ ค่ายเกมที่มีบรรยากาศน่าทำงาน และน่าจับตามากที่สุดในตอนนี้เลยก็ว่าได้ สำหรับ เกม TERA: The Exiled Realm of Arborea เกมที่ Blue Hole Studio ตั้งใจให้เป็นสุดยอดเกม MMORPG ตัวใหม่ แล้วก็เริ่มมีลางว่าจะใกล้เสร็จเต็มทีแล้วด้วย หากเพื่อนๆ อยากรู้ความคืบหน้าเกี่ยวกับเกม TERA หรือ ต้องการติดตามเบื้องหลังการทำงานของทีมงาน Blue Hole Studio ก็สามารถติดตามได้ที่เว็บไซต์หลักของ Blue Hole Studio (http://www.bluehole.net/) หรือจะติดตามข่าวความคืบหน้าล่าสุดของ TERA ได้ที่เว็บหลักของ TERA (http://tera.hangame.com/) ได้เลยครับ ^^

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ