ประเภท: THIRD-PERSON ONLINE SHOOTER
ผู้พัฒนา: DIGITAL ILLUSIONS CREATIVE ENTERTAINMENT
ผู้ผลิต: EA
ผู้จัดจำหน่าย: -
เว็บไซต์: WWW.BATTLEFIELD-HEROES.COM
กำหนดวางตลาด: -
ตุ๊กตุ่นตุ๊กตาซุปเปอร์ฮีโร่อาจจะตกยุคตกสมัยในยามที่ Battlefield Heroes เปิดให้บริการให้คนทั่วไปได้เล่น เวลาที่คุณเล่น Heroes คุณจะหวนไปนึงถึงวัยเด็ก ช่วงที่คุณหยิบเอาตุ๊กตา G.I. Joes ของคุณออกมาไล่ยิงกัน แต่ใน Heroes คุณไม่ต้องกังวลว่าคุณจะทำตุ๊กตาของคุณแขนขาหัก ทำปืนหรืออุปกรณ์เสริมหาย เวลาที่คุณแม่ของคุณเรียกให้รีบล้างมือมากินข้าว... เอ่อ ลืมบอกไปอีกอย่าง... Heroes เป็นของเล่นที่คุณหามาเล่นได้ฟรีๆ
ช่วงเวลาที่ผมได้ลองเล่น Heroes ทำให้ผมได้เห็นอะไรหลายๆ อย่างที่น่าสนใจ... ช่วงเวลาในการเข้าเล่นเกมที่รวดเร็ว, กราฟิกที่สบายทั้งตาและเครื่อง, การต่อสู้ที่ไม่ยากแต่ก็ไม่ง่ายจนเกินไป, ระบบอัพเลเวลที่ตอบแทนเราด้วยการปลดล็อกอาวุธ, ทักษะ และเครื่องแต่งกาย จังหวะที่โดดเด่นของ Heroes ก็คล้ายๆ กับเกมยิงแบบมัลติเพลเยอร์อีกหลายๆ เกม นั่นคือช่วงที่มีการนำมุกตลกๆ มาผสมผสานกับการต่อสู้ อาทิ ขับรถถังไล่ทับพลปืนกลที่ใส่ขาเทียม หรือโดดร่มลงมาบนหลังคาแล้วหย่อนลูกน้อยหน่าลงกลางวงศัตรู... ตามด้วยท่าทุบอกล้อเลียนศัตรูเพื่อล่อให้พวกมันออกมาจากที่กำบัง
การเล่นมุกตลกๆ แบบนี้จะมีให้เห็นทั่วไปในรูปแบบการเล่นของ Heroes โดย Aleksander Grondal ผู้ช่วยโปรดิวเซอร์ของ DICE กล่าวว่า สิ่งที่ DICE พยายามจะนำเสนอนั้นไม่ใช่แค่สินค้าชิ้นหนึ่ง แต่มันรวมไปถึงบริการด้วย “ถ้ามองจากมุมมองของผู้บริโภค Heroes ไม่ได้เป็นเพียงแค่ตัวเกมเท่านั้น ถ้าเป็นไปได้ผมอยากเรียกมันว่า ‘บริการสำหรับสังคมเกม’ หรือ ‘ประสบการณ์สังคมสนามรบ’”
ด้วยค่าใช้จ่ายที่ถูกแสนถูก (0 ดอลลาร์... สำหรับในไทยนั้นยังไม่มีการยืนยันเรื่องนี้นะครับ) ผู้เล่นจะมีระบบติดตามข้อมูลให้ใช้, มีระบบจัดอันดับผู้เล่นให้ใช้, มีระบบจับกลุ่ม (เทียบเท่ากับระบบ Clan ในเกมออนไลน์อื่นๆ) ผ่านทาง Web Portal ของเกมให้ใช้ นอกเหนือจากนั้นยังมีการอัพเดตเนื้อหาในเกมเรื่อยๆ แต่ถ้าหากคุณกังวลว่าความฟรีของ Heroes นั้นจะแฝงมาด้วยเงื่อนไขดึงดูดให้คุณจ่ายเงินซื้อสิ่งต่างๆ หลังการขายละก็... ไม่ต้องห่วงนะครับ
Grondal บอกต่อว่า “เงินใน Heroes นั้นจะเป็นเหมือนทองในเกม RPG คุณจะสามารถเอาเงินที่ได้จากการเล่นไปซื้ออาวุธใหม่ๆ ได้ ซึ่งไม่ว่าคุณจะเป็นใครก็สามารถเข้าถึงไอเทมเหล่านี้ได้ คุณสามารถใช้ “เงินจริง” อัพเกรดชุดและการแสดงท่าทางต่างๆ ได้ นอกจากนั้นคุณยังจะสามารถใช้เงินจริงซื้อสิ่งที่เราเรียกว่า “ไอเทมบริการ” อาทิ ไอเทมที่ช่วยเพิ่มความเร็วในการเก็บประสบการณ์เป็นสองเท่า”
ดังนั้นถ้าคุณเห็นไอ้ปื๊ดที่ไหนวิ่งสวมไทด์หรูๆ มา คุณก็ไม่จำเป็นต้องกลัวว่าเขาจะมีปืนกลเทพสาดคุณตูมเดียวตายเพียงเพราะเขามีเงินหนากว่าคุณในโลกจริง (และยอมเปิดประเป๋าควักเงินซื้อ) สำหรับอนาคต ทางทีมงานผู้พัฒนาก็คาดหวังว่าพวกเขาจะได้ไอเดียใหม่ๆ จากสังคมผู้เล่น Grondel เน้นย้ำว่า “ตอนนี้เรามีโครงสร้างพื้นฐานที่ดีสำหรับการพัฒนาเกมต่อไป โดยทิศทางที่เราจะเดินไปในอนาคตนั้นก็ขึ้นอยู่กับเหล่าผู้เล่น เพราะเราจะใช้ข้อมูลที่เราได้รับจากผู้เล่นเป็นตัวกำหนดทิศทางในการพัฒนาของเราทั้งหมด”
ขณะที่คุณกำลังโหลดเข้าไปเล่นเกมครั้งที่ 300 การมีอะไรสักอย่างสองอย่างมาไว้เป็นเครื่องล่อใจก็นับว่าเป็นเรื่องที่ดี การปลดล็อกความสามารถใหม่ๆ คือเครื่องล่อใจที่ Heroes จะมีมานำเสนอเรื่อยๆ ในเวอร์ชั่นเบต้า ความสามารถชื่อ Leg It ทำให้เราสามารถวิ่งไปยังแนวหน้าได้เร็วขึ้น, Troop Trap คือความสามารถในการวางกับดักระเบิดปกป้อง Point ที่เรายึดมาได้, Stealth ก็เป็นความสามารถในการพรางกายจนกระทั่งถึงเวลาโจมตี ความสามารถเหล่านี้ไม่ใช่หัวใจหลักของการต่อสู้ แต่มันก็สะท้อนให้เห็นถึงความพยายามของ DICE ที่จะทำให้ตัวละครสามคลาสที่พวกเขามีนั้นไม่ตายตัวมากเกินไป ยกตัวอย่างเช่น ตัวละครคลาส Gunner ซึ่งมีความอึดมากกว่าตัวละครคลาส Commando แต่คุณก็สามารถปรับอุปกรณ์ของพวกเขาได้เวลาที่เลเวลอัพ
Grondal แนะว่า “คุณสามารถปรับแต่งให้ตัวละครคลาส Gunner ของคุณเก่งทางด้านป้องกันโดยอัพเกรดความสามารถ Shield หรือว่าจะปรับแต่งให้เป็นตัวละครสำหรับเกมรุกโดยการอัพเกรดทักษะ Sprint และ Frenzy Fire ก็ได้ คลาสหลักของตัวละครเหมือนจุดเริ่มต้นในการพัฒนาตัวละครของคุณเท่านั้น” แต่ตัวเกมในเวอร์ชั่นเบต้าที่ผมได้ลองนั้นยังไม่มีคนเล่นมากพอที่จะแสดงให้เห็นถึงความหลากหลายในการพัฒนาตัวละคร แต่เท่าที่ได้ลองมา Heroes นั้นเป็นเกมที่นำเสนอความพึงพอใจในเวลาอันสั้น ด้วยเวลาในการ Respawn (เกิดใหม่) เพียง 5 วินาที Heroes จะไม่เปิดโอกาสให้คุณได้พักหายใจหายคอ เวลาที่คุณมีจะหมดไปกับการบังคับรถถังไล่เหยียบศัตรู, นั่งสาดกระสุนปืนใส่ศัตรูบนปีกเครื่องบิน (ที่เพื่อนคุณบังคับ) หรือไม่ก็ปาระเบิดหรือยิงจรวดใส่ยานเกราะที่แล่นผ่านคุณไป
กราฟิกที่หลุดจากโลกความจริงของ Heroes นั้นเป็นสิ่งแปลกใหม่ (เหมือนกับ Team Fortress 2) และยิ่งทำให้อินเตอร์เฟสแบบง่าย และการออกแบบฉากยิ่งโดดเด่นยิ่งขึ้น ทั้งหมดทำให้เกมที่ออกมาเป็นเกมมัลติเพลเยอร์ที่ไม่เครียด คุณสามารถใช้เวลาว่าง 15 นาทีระหว่างพักกลางวันหรือชั่วโมงครึ่งก่อนนอน เล่น Heroes ได้สบายๆ สิ่งที่เรายังห่วงอยู่คือความสามารถของ EA ในการสนับสนุนบริการให้กับผู้เล่นที่อาจจะมีเป็นล้านได้อย่างต่อเนื่อง เกมฟรีนั้นยังคงเป็นดินแดนแปลกใหม่สำหรับผู้พัฒนาเกมหลายๆ ค่าย แต่มันก็เป็นดินแดนที่ควรค่าแก่การบุกเบิก