ประเภท: FIRST-PERSON SHOOTER
ผู้พัฒนา: GEARBOX SOFTWARE
ผู้ผลิต: UBISOFT
ผู้จัดจำหน่าย: NEW ERA
เครื่องที่ต้องการ: 2.6GHZ DUAL-CORE CPU, 1GB RAM (2GB FOR VISTA), 128MB GEFORCE 6800/RADEON X1600 OR BETTER VIDEO CARD, 8GB HD SPACE
เครื่องที่แนะนำ: 2GB RAM, GEFORCE 9800GT/RADEON 3870 VIDEO CARD
จำนวนผู้เล่นสูงสุด: 20
ESRB RATING: M
ครั้งสุดท้ายที่พวกเราได้สวมรองเท้าบูทของ Matt Baker ยอดขุนศึกแห่ง Brothers in Arms คือในเกมภาค Road to Hill 30 (สำหรับภาคต่อ เราจะได้เล่นเป็นหนึ่งในจ่าคู่ใจของเขาแทน) ตอนนั้นตัวเขาเองถือได้ว่า เพิ่งเริ่มต้นที่จะเรียนรู้ถึงการเป็นผู้นำหมวดของกองพลพลร่มที่ 101 เท่านั้น มาคราวนี้ทหารชาญศึกหน้าบากผู้ได้รับความไว้เนื้อเชื่อใจและเคารพยำเกรงจากลูกทีมอย่าง Baker จะต้องนำหน่วยของเขาตะลุยฝ่า Operation Market Garden หนึ่งในความพ่ายแพ้และสูญเสียครั้งใหญ่ที่สุดของฝ่ายสัมพันธมิตรในสงครามโลกครั้งที่สองไปให้ได้ Hell's Highway คือบททดสอบฝีมือในด้านการเล่นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่โหดหินและน่าสะพรึง เมื่อคุณต้องเผชิญหน้ากับศัตรูที่เหนือกว่า รวมถึงอารมณ์อันหนักหน่วงของสงคราม
โชคยังดีที่ตัวคุณจะไม่มีวันต่อสู้อย่างเดียวดายบนสมรภูมิครั้งนี้ NPC หน้าตาคุ้นเคยจำนวนมากจะกลับมาช่วยเหลือคุณฉุดกระชากประเทศเนเธอร์แลนด์กลับคืนมาจากอุ้งมือของพวกนาซี ด้วยบริการยิงคุ้มกันขณะที่คุณกำลังดำเนินกลยุทธ์ตีโอบหรือเข้าจู่โจม ยุทธศาสตร์พื้นฐานอย่าง "กดดันและตีโอบ" ยังคงเป็นหัวใจสำคัญของรูปแบบการเล่นอยู่ ระบบควบคุมลูกทีมผ่านเมาส์ที่แสนง่ายและทรงประสิทธิภาพ คุณสามารถสั่งการ Fire Team ให้หลบหลังที่กำบัง ก่อนยิงกดดันฝ่ายข้าศึกจนเคลื่อนที่ไปไหนไม่ได้ ขณะที่ตัวคุณเองโอบไปยังอีกฝั่งหนึ่งเพื่อส่งห่ากระสุนฉลองชัยชนะจนเต็มคราบ ด้วยฝีไม้ลายมืออันฉกาจฉกรรจ์ของ AI ลูกทีมของคุณจะ "จัดท่าทาง" ระวังภัยอย่างเต็มที่โดยอัตโนมัติ เมื่อพวกเขาอยู่ด้านหลังกำแพงหรือที่กำบังใดๆ ก็ตาม นอกจากนี้พวกเขายังช่วยตะโกนบอกกล่าวถึงสถานการณ์การรบรอบตัวให้คุณรู้อีกด้วย
สิ่งที่แตกต่างจากเกม BIA ภาคก่อนหน้านี้ก็คือ คุณจะมีทีมปืนกลและทีมบาซูก้าเพิ่มเข้ามาใต้สายงานบังคับบัญชา ทีมแรกเชี่ยวชาญในด้านการกวาดล้างกองกำลังข้าศึกที่ถาโถมเข้าใส่ หรือพวกที่มุดหัวอยู่หลังถุงทราย รวมถึงยานเกราะและรถถัง การจัดการอย่างระมัดระวังในยุทธศาสตร์ การเคลื่อนกำลังและเข้าจู่โจมเป้าหมายของทีมทั้งสอง (ท้ายๆ เกมจะมีเพิ่มเป็นสาม) ช่วยให้เกิดยุทธวิธีมากมายเหลือคณานับ ผมไม่เคยรู้สึกว่าต้องทำทุกอย่างคนเดียว ผมสามารถผสมผสานการโจมตีด้วยวิธีตีโอบอย่างเงียบเชียบ และซุ่มยิงอย่างอดทนเข้าด้วยกัน ถึงแม้ว่ายุทธศาสตร์ที่ผมชื่นชอบที่สุดคือ จู่โจมสายฟ้าแลบและผลักดันกองทหารขนาดใหญ่ของข้าศึกให้เข้าสู่วิถีสังหารของทีม MG การนั่งดูพวกนาซีเคลื่อนกำลังเข้าสู่พื้นที่เปิดกว้างก่อนวิ่งแตกตื่นแล้วสิ้นชีพไม่เคยน่าเบื่อเลย (ฉากสโลโมชั่นที่จับเหตุการณ์ "เด็ดๆ" โดยอัตโนมัติก็ยอดเยี่ยมไม่แพ้กัน)
ความหลากหลายของฉาก ทำให้อารมณ์แอ็กชั่นไม่เคยซ้ำซาก Hell's Highway เริ่มต้นด้วยการต่อสู้ตามแนวพุ่มไม้ในช่วงกลางวันอันแสนคุ้นเคย (กะโชว์ Dynamic Lightning เต็มที่) แต่ก็จะค่อยๆ ทำให้เราซึมเศร้าด้วยภารกิจยามค่ำคืนและท่ามกลางสายฝน มันเป็นการส่งผ่านที่มีเจตนา (การเปลี่ยนแปลงอารมณ์แบบนี้สะท้อนให้เห็นถึงการถักทอเรื่องราวอันยอดเยี่ยมของเกม) วันหนึ่งผมกำลังเฉลิมฉลองกับการปลดปล่อยเมือง Eindhoven ในขบวนพาเหรดอันสวยงาม ไม่นานผมกลับต้องเดินอยู่ในเมืองเดียวกันที่เต็มไปด้วยเศษซากปรักหักพังหลังถูกพวกนาซีตีโต้กลับจนยับเยิน ทุกๆ ภารกิจในเกมจะเต็มไปด้วยการบีบคั้น เช่น ภารกิจช่วยชีวิตลูกชายจอมดื้อรั้นของสายของคุณหรือการออกติดตามหนึ่งในทหารของคุณที่ดัน AWOL (Absent Without Official Leave; ขาดราชการโดยไม่มีใบลา หรือ “หนีทัพ” นั่นเอง) ด้วยเหตุผลด้านหัวใจ
จริงๆ แล้วแง่มุมที่ดีที่สุดของเกมคือ การที่ตัวเกมไม่เคยหลุดออกจากตัวละครหรือเรื่องราวของเกมเลย แถมยังสามารถบังคับให้คุณต้องเผชิญกับความเศร้าสลดของสงครามเมื่อคุณเห็นเพื่อนร่วมทีมของคุณหมดลมหายใจ ในภาพยนตร์คั่นฉากฉากหนึ่งลูกทีมของผมเอ่ยขึ้นมาถึงความว่างเปล่าของรถจี๊ปที่พวกเรานั่ง หลังจากการสูญเสียที่เพิ่งเกิดขึ้น คำพูดนี้มันทำให้พวกเราหลงเชื่อเต็มเปา ไม่ใช่เพราะการพากย์เสียงอันยอดเยี่ยมเท่านั้น แต่เป็นเพราะตัวเกมที่ดึงให้พวกเรารู้สึกห่วงใยทหารสมมุติพวกนี้ขึ้นมาจริงๆ แม้ว่าบางฉากดูรู้เลยว่าแอบฉกเอามาหรือได้รับแรงบันดาลใจอย่างแรงกล้าจาก Bands of Brothers ของ HBO ก็ตาม มันก็ยังทำให้ผมสะเทือนใจได้จนถึงเครดิตของเกม
ตัวเกมได้รับอานิสงส์เป็นอย่างดีจากกระบวนการผลิตอันชาญฉลาด ไม่ว่าในด้านงานศิลป์ แอนิเมชั่นของตัวละครและกราฟิกชั้นเยี่ยม ทั้งหมดช่วยสนับสนุนประสบการณ์ที่เหมือนกำลังนั่งชมภาพยนตร์เรื่องยิ่งใหญ่อยู่อย่างไรอย่างนั้น รายละเอียดยิบย่อย เช่น ฝุ่นผงสกปรกที่เปรอะเปื้อนหน้าจอของคุณหรือเงาของหมวกเหล็กที่ทาบทับบนหน้าผากของทหารนำชีวิตชีวามาให้กับเกม นอกจากนี้มันยังช่วยส่งเสริมให้ Hell's Highway ประสบความสำเร็จอย่างมากมายมหาศาลในฐานะของเกมยิงที่มีการเล่าเรื่องเป็นจุดขายหลักอีกด้วย
เล่น BIA กันหลายๆ คน
โหมดผู้เล่นหลายคนของ Brothers in Arms มีเพียงโหมดเดียวซึ่งรวมเอาระบบทีมของโหมดผู้เล่นคนเดียวเข้ากับการเล่นเป็นทีมระหว่างผู้เล่นที่เป็นคนจริงๆ จำนวน 7 ถึง 10 คนต่อทีม (ทั้งหมด 2 ทีม) มาเผชิญหน้ากันบนแผนที่ทั้งหมด 6 ฉาก ฝ่ายบุกจะกำชัยชนะได้ก็ต่อเมื่อสามารถปักธงบนจุด Control Point จุดใดจุดหนึ่งในหลายๆ จุดได้หรือไม่ก็กวาดล้างทีมตรงข้ามให้สิ้นซาก
สิ่งที่น่าสนใจที่สุดคือ ผู้เล่นเพียงหนึ่งคนจะสามารถทำหน้าที่เป็นหัวหน้าทีมคอยออกคำสั่งเหมือนกับการเล่นในโหมดผู้เล่นคนเดียวได้อย่างไร และทีมจะสามารถช่วยเหลือกันอีท่าไหนในการควบคุมรถถัง สิ่งนี้คงไม่อาจแทนที่โหมดผู้เล่นหลายคนของ Call of Duty 2 ได้ แต่คงไม่เสียหายที่จะลองเล่นดูสักครั้ง