Exclusiveสุดๆ! ทีมงาน TDE ได้รับเชิญทดสอบ KARMA II เซิร์ฟเกาหลี ขอบอกว่าเจ๋งจริง!!!

แชร์เรื่องนี้:
Exclusiveสุดๆ! ทีมงาน TDE ได้รับเชิญทดสอบ KARMA II เซิร์ฟเกาหลี ขอบอกว่าเจ๋งจริง!!!

      หลังจากที่เกม KARMA II โดยทีมพัฒนา Dragonfly ที่พัฒนาเกมดังอย่าง Special Force ได้ประกาศโอเพ่นเบต้าเมื่อวันที่ 4 กุมภาพันธ์ที่ผ่านมา ทีมงาน TDE ได้รับเกียรติให้เข้าร่วมทดสอบ Shooting ที่มาแรงอีก 1 เกมภายในปี 2009 นี้อีกด้วย ซึ่งบรรยากาศการทดสอบเป็นอยา่งไรนั้น ทีมงาน Online Station ได้นำมาเสิร์ฟให้เพื่อนๆ แล้ว จะเป็นอยา่งไรนั้น ไปติดตามชมกันเลย

ทดสอบ KARMA II (KR) ในช่วง Open Beta


วันที่ 4 ก.พ. 2552
เวลา 17.00 น.


      ทีมงาน TDE ได้ทำการทดสอบเกม KARMA II เซิร์ฟเวอร์เกาหลี พร้อมๆกับผู้เล่นเกาหลีใต้ที่เข้ามาทดสอบเกม KARMA II ในช่วง Open Beta ผลจากการทดสอบสรุปได้ดังนี้

1. เกมใช้ Graphic คุณภาพสูง พอฟัดพดเหวี่ยงได้กับ Call of Duty: World at War เลยทีเดียว แต่ด้วยการที่เป็นเกมออนไลน์เลยลด Spec ลง แต่หากจะเทียบกับเกมออนไลน์ด้วยกันแล้วคงต้องขอเทียบให้อยู่ในระดับใกล้ เคียงกับ A.V.A. ก็พอได้ สรุปได้ว่า Graphic อยู่ในระดับสุดยอดของเกมออนไลน์ครับ แต่ที่สำคัญคือ เดิม KARMA II ต้องใช้ VGA Card ขั้นต่ำที่ G Force FX 6600 แต่ตอนนี้ ลดเหลือแค่ G Force FX 5700 แล้วครับ ร้านเน็ตบ้านเราได้ร้องเฮกันเลยทีเดียว

2. เมื่อเข้าสู่หน้าจอ Lobby เกมครั้งแรก ยังไง้ ยังไงก็ SF ครับ คลายๆ เดิม แต่ก็ดีครับ ไม่งงดี ใครที่คุ้นกับ SF แล้วก็คงไม่ต้องทำความเข้าใจใหม่มากมายนัก

3. อาวุธจะเป็นอาวุธของสงครามโลกครั้งที่ 2 ครับ เห็นแล้วมันน่าใช้มาก ถึงแม้ว่าจะไม่ใช่อาวุธใหม่ๆตามยุคสมัย แต่มันก็เลิศมากครับ โดยเฉพาะอาวุธพิเศษพวกปืนครกพวกนี้ ทำออกมาได้ใจมาก เรียกว่าความน่าสนใจของอาวุธ ถ้าเต็ม 10 ตอนนี้เอาไป 8 ก่อนเลยครับ สุดยอดมาก
Feeling ของการใช้อาวุธ ทำออกมาได้ดีมาก หากคุณเคยเล่น Call of Duty แล้ว อารมณ์ประมาณนั้นครับ ยกตัวอย่างถือ Sniper ปืนจะไม่นิ่งเหมือนใน SF อีกต่อไป แต่จะมีอาการหอบ มีเสียงหายใจ ถ้าจะยิงต้องกด shift เพื่อหยุดหายใจแล้วค่อยยิง อันนี้สุดยอดครับ เรียกได้ว่า Sniper จะเทพจริงหรือไม่มาวัดกันใน KARMA II ได้เลยทีเดียว

4. ลักษณะเกมเป็นแบบให้เลือกตัวละครที่มีอยู่แล้ว โดยผู้เล่นจะสามารถเลือกได้ว่าจะเป็นฝ่ายไหน ระหว่างพันธมิตรกับเยอรมัน (ส่วนตัวผมชอบเยอรมันนะดูโหดดี) นอกจากนั้นยังมีเครื่องแต่กายให้เลือกด้วย ถึงแม้นว่าจะน้อยกว่า SF เยอะ แต่ดูเหมือนว่า KARMA II จะมี Concept ในเรื่องเครื่องแต่งกายแปลกออกไป อันนี้ต้องติดตามตอนต่อไป อ่อลืมบอกไป ตัวละครของแต่ละฝ่าย ยังถูกแบ่งออกเป็นหน่วยต่างๆด้วย (เหมือน Battle Field) คือมีหน่ายปืนกล หน่วย Sniper หน่วยปืนกลหนัก และ หน่วย Support ด้วย เด็ดมั้ยละครับ

5. การ Control เรียกได้ว่า ได้ feeling เดียวกับ Special Force ครับ แต่จะไม่พริ้วเท่ากับ SF แต่จะเหมือนค่อนไปทาง Counter Strike ลักษณะการบังคับยังเป็นเอกลักษณ์เดียวกันกับ SF คือ W, A, S, D และ ยังคงมี เทคนิควิ่งแถ (W+A หรือ W+D) นอกจากนั้นยังมีการ Control ซึ่งใช้เทคนิคมากกว่าเดิมคือ การโผหรือการวิ่งแถ แล้วกด Shift (W+A --> + Shift หรือ W+D --> + Shift) เป็นการวิ่งแบบโผ อันนี้เด็ดจริงๆ ครับ ชอบๆ

6. การเปลี่ยนอาวุธยังคงเหมือนเดิมคือ กด 1 2 3 4 เหมือนใน SF ครับ แต่ระหว่างที่เสียชีวิต จะสามารถเลือก Set อาวุธได้ถึง 4 set ความจริงก็คือ เปลี่ยนหน่วยรบที่เรามีอยู่นั่นแหละครับ ว่าจะเปลี่ยนเป็น หน่วย Sniper, หน่วยปืนกลหนัก หรือหน่วยสนับสนุน

7. Map เรียกได้ว่าสุดยอดในการทำจริงๆ ครับ รายละเอียดทำออกมาได้ดีมาก จนไม่นึกว่าจะเป็นเกมออนไลน์ หรือไม่คิดว่าจะเล่นแบบเกมออนไลน์ได้จริง ระบบการเล่นยังแบ่งออกเป็นหลายแบบเช่น ยึดธง, ทำแต้ม (Kill) ให้ถึงตามที่กำหนด แต่เป็นการเล่นแบบทีม หรือ จะเล่นแบบทีมจริงๆ ก็ได้ เพราะทุก Mode มีระบบ Quick Entry สามารถเข้าเล่นได้เลย

8. การเล่นคุณจะตายได้ง่ายกว่า SF แต่ก็ไม่ใช่ทีเดียวตาย เรียกว่าถ้าไม่โดนจุดสำคัญคุณยังตะกายหนีได้ และยังสามารถวิ่งไปเก็บชุดปฐมพยาบาลจากหน่วยสนับสนุนได้ด้วย

9. Bandwidth ที่ใช้คิดว่าไม่น่ามีปัญหา จากการลองเล่นที่ประเทศไทยกับที่เกาหลีใต้ ไม่พบปัญหาครับ เพราะทีมงาน DF ใช้เทคนิคที่ใช้ใน SFTH ไปพัฒนาต่อ ทำให้เล่นได้สบายบรื๋อเลยทีเดียว (หวังว่าถ้ามาไทยคงไม่มีปัญหานะ ^^!)

      วันนี้ขอรายงานผลแค่นี้ก่อนนะครับ แล้วถ้ามีรูปเด็ดๆ อีกจะเก็บมาฝากด้วย

 

 

 

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ