Magic Fortress อัพเดทเควสใหญ่ “นครแห่งรัตติกาล”

แชร์เรื่องนี้:
Magic Fortress อัพเดทเควสใหญ่ “นครแห่งรัตติกาล”


     ฉลองเควสใหม่ล่าสุด “ฝ่าอาณาจักรรัตติกาล”  ด้วยการคูณสองอัตราดรอปเวทย์ที่เซิฟเวอร์ Exodus !!!

    หลังจากที่รอคอยกันมากกว่า 1 เดือน ชาวเซิฟเวอร์ Exodus จะได้สัมผัสกับเควสหลักลำดับที่ 9 ที่ได้ชื่อเป็นเควสที่ยาวที่สุดของ Magic Fortress นั่นคือเควส “ฝ่าอาณาจักรรัตติกาล”   ซึ่งจะเป็นเควสส่วนเนื้อเรื่องหลักที่เราจะได้ออกผจญภัยในจักรวรรดิของเหล่าแวมไพร์เพื่อค้นหาความลับที่ถูกปกปิดมาถึงหนึ่งพันปี
    และเพื่อฉลองการอัพเดทนี้ทางทีมงานจึงขอ คูณสองอัตราดรอปเวทย์ จากเควสนี้เป็นเวลา 7 วันตั้งแต่วันที่  5 -11 กุมภาพันธ์ พ.ศ 2552 นี้เพื่อให้ชาวเซิฟเวอร์ Exodus ได้สัมผัสกับเวทย์พิเศษทั้ง 7 ของเควสอย่างเต็มอิ่ม
    การทำเควสนี้จะทำได้เมื่อ Level เกิน 70 โดยสามารถรับ Quest กับ NPC Commander ได้ที่หน้า “โจมตีหอคอยอื่น” หลังจากผ่านบทพูดเริ่มเควสกับ NPC Commander แล้วเราจะได้เมนูใหม่ “นครแห่งรัตติกาล” เพิ่มขึ้นมาในหน้าหลัก

     เมื่อเข้าไปในหน้า “นครแห่งรัตติกาล” แล้วเราจะพบกับ NPC Madam Sultana ซึ่งเราสามารถสู่พื้นที่สำรวจของนครแห่งรัตติกาล ได้ทางคำสั่ง “โปรดนำทางข้าสู่ Necropolises” โดยจะมีมินิเกม “ทายไพ่” ให้เล่นก่อนเข้าสู่พื้นที่ (เล่น 1ครั้งต่อ 1 วัน เหมือนค่าผ่านประตู) กติกาก็คือ มินิเกม “ทายไพ่” โดย NPC จะเลือกจากตัวเลข 1-9 มา 1ตัวให้เราทาย โดยหากทายผิด NPC จะบอกว่าเลขที่เราทาย มากกว่าหรือน้อยกว่า ตัวเลขที่เลือก ซึ่งผู้เล่นมีโอกาสทาย 3 ครั้ง หากทายถูกก็จะได้ผ่านเข้าไปในอาณาจักรรัตติกาล แต่ถ้าผิดจะต้องเสียเงินเดิมพันเท่ากับระดับเลเวลของเราคูณด้วย 5,000

     ซึ่งนอกจากความสนุกในการทำเควสแล้ว ผลตอบแทนของเควสนี้ยังน่าสนใจมากโดยเฉพาะกับชาว Dark Tower นั่นคือ

1.หินเวทย์มนตร์พิเศษที่จะหาได้จากแผนที่สำรวจของเควสนี้เท่านั้น ถึง 7 ชนิด ซึ่งทั้งหมดเป็นเวทย์สาย Dark สามารถใช้งานได้ทุกฝ่าย
2.รางวัลของเควส 2 ตัวเลือก ระหว่าง เงิน 10M หรือ ไอเท็ม Seal of Darkness คุณสมบัติ : เพิ่มค่า Power และ Vitality 3หน่วย ในเวลากลางวัน และ 7 หน่วยในเวลากลางคืน
แค่ Seal of Darkness เพียงอย่างเดียวก็ถือว่าคุ้มค่ากับการทำเควสแล้ว เพราะค่า Power (พลังโจมตี) และ Vitality (พลังชีวิต) ที่เพิ่มมากถึง 7 หน่วยในตอนกลางคืน จะเพิ่มความแรงในการโจมตีและความอึดอย่างมาก และยิ่งถ้าใครต้องการอัพค่า Power และ Vitality ถึง 150 แล้วล่ะก็จะประหยัดแต้มสถานะไปได้มากเลยทีเดียว  ซึ่งแต้มที่เหลือสามารถเอาไปลงค่า สถานะรองที่สำคัญอย่าง Precision (ความแม่นยำ)  หรือ Energy (พลังเวทย์) ก็ได้
     ส่วนเวทย์ที่ได้จากการสำรวจพื้นที่ “นครแห่งรัตติกาล” นั้นจะเป็นเวทย์ที่ไม่สามารถหาจากที่อื่นได้ ไม่ว่าจะเป็นร้านแลกของ หรือ รางวัลจากกิจกรรมใด ซึ่งทั้ง 7 เวทย์มีความน่าสนใจทั้งนั้น ซึ่งนอกจากหามาใช้เองแล้วจะหามาขายก็ได้ เพราะเควสนี้จะทำได้ต่อเมื่อ Lv.70 ขึ้นไป แต่เวทย์จากเควสนี้เป็นเวทย์ที่สาย Dark Tower ต้องการทั้งนั้น ได้แก่

1.Harmful Dismemberment
หาได้จาก : แผนที่ Dark Water Catacomb ดรอปจากบอส Thing , the Faceless Butcher (1%)

คุณสมบัติ : สร้างความเสียหายแก่คู่ต่อสู้ 350% ของ ATK ของผู้ร่าย (เท่ากันทุกเลเวล) แต่มีโอกาสที่ผู้ร่ายจะโดนความเสียหายนั้นเองทั้งหมด ความเสียหายเป็นแบบคิด DEF และติดเวทย์ป้องกันทุกชนิด โอกาสที่เวทย์นี้จะสร้างความเสียหายแก่คู่ต่อสู้ คือ 45+[LV เวทย์ x 2.5] (Lv.1 47.5% - Lv.10 70%)

วิเคราะห์ :    
จัดเป็นเวทย์โจมตีที่มีพลังทำลายรุนแรงที่สุดของ Dark Tower ข้อดีเมื่อเทียบกับเวทย์โจมตีหลักของสาย Death อย่าง Night Raid (เสริมความแรงด้วย Skill แล้ว) คือ แรงกว่าอย่างเห็นได้ชัด (Night Raid 250% ส่วน Harmful Dismemberment 350%) แถมสามารถใช้ได้แบบไม่เกี่ยงว่ากลางวันหรือกลางคืน และถ้าเทียบกับเวทย์ที่พลังทำลายสูงเท่ากันอย่าง Dark Rift ที่ทำตัวเราบาดเจ็บไปด้วย Harmful Dismemberment ก็ดีกว่าในแง่ที่เราไม่ต้องเจ็บตัว(ถ้าไม่ซวย)
    เวทย์นี้เหมาะสำหรับผู้ชื่นชอบการทำลายล้าง ในการเก็บเลเวลจะใช้โจมตีผู้เล่นหรือมอนเตอร์ก็ดีทั้งนั้น ซึ่งโดยทั่วไปจะฆ่าศัตรูในในการยิงแค่ 2-3 ครั้ง ในส่วนของความเสี่ยงในการโจมตีโดนตัวเองสามารถลดได้ด้วยการหลอมอัญมณี  ข้อควรระวังในการใช้เวทย์นี้คือไม่ควรใช้กับพวก Light Tower เนื่องจากจะติดเวทย์ป้องกัน และถ้าโดนสะท้อนความเสียหายจะทำให้เราตายอย่างรวดเร็ว ด้วยพลังโจมตีของตนเอง

2.Silence Grave
หาได้จาก : แผนที่ Sword’s Grave  ดรอปจากบอส Saar, the Sword Saint (1%)

คุณสมบัติ : สร้างความเสียหาย 125-225% ของ ATK ของผู้ร่าย และเข้าประชิดคู่ต่อสู้ทันที ทะลุDEFและเวทย์ป้องกันทุกชนิด แต่ใช้ได้ครั้งเดียวในการต่อสู้ ตัวคูณ ATK คือ 1.5 + [LV เวทย์ x 0.1]

วิเคราะห์ :    
    เวทย์โจมตีที่มีความรุนแรงในระดับพึ่งพาได้ และมีความน่ากลัวตรงที่ทะลุค่า Def และเวทย์ป้องกันทุกชนิด ทำให้สามารถทำความเสียหายกับพวกพลังป้องกันสูง และมีเวทย์สะท้อนการโจมตีกลับ อย่าง Light Tower และ Fire Tower ได้เต็มเม็ดเต็มหน่วย และผลจากการเข้าประชิดคู่ต่อสู้พร้อมกับการโจมตีทำให้เราไม่ต้องเสียเทริ์นใช้เวทย์ “Siege” เพื่อเข้าประชิดตัว และดีกว่าเวทย์โจมตีพร้อมประชิดแบบเดิมๆอย่าง Shadow Strike ตรงที่มีพลังโจมตีที่รุนแรงและหวังผลได้ 100% (แม้ว่าข้อดีของ Shadow Strike คือการร่ายเป็น Enchantment ไว้ล่วงหน้าจะประหยัดเทริ์นกว่าก็ตาม แต่เปลืองค่า SP และผลที่ได้ก็ไม่มีอะไรนอกจากลด Max Hp ของฝ่ายตรงข้ามนิดหน่อย)
    คอมโบหลักของการใช้เวทย์นี้คือร่าย Silence Grave ต่อด้วย เวทย์ระยะประชิดอย่าง Death Touch หรือ Vampiric Touch ซึ่งมีพลังทำลายสูงและมีเอฟเฟคดีๆอย่างโบนัสพลังโจมตีหรือดูดเลือดจำนวนมาก ซึ่งเหมาะมากกับการโจมตีคู่ต่อสู้ที่อึดๆ อย่างมอนเตอร์ระดับบอส และแรร์บอส รวมถึงผู้เล่นสาย Light Tower และ Fire Tower

หมายเหตุ : เวทย์ของ MF จะมีระยะร่าย 2 ระยะ คือระยะปกติเราจะสู้กันและสถานะ “โจมตีระยะประชิด” ดังนั้นการร่ายเวทย์แบบประชิดนั้นปกติต้องยอมเสียเวลา 1 เทริ์นเพื่อใช้เวทย์ “Siege” ก่อนเพื่อให้สถานะเป็น “โจมตีระยะประชิด” จึงจะร่ายได้ และเมื่อเข้าประชิดจะได้โบนัส Def เพิ่มด้วย

3.Purple Heart (Enchantment)
หาได้จาก : แผนที่ Violetta Ressidence ดรอปจากบอส Count(ress) Violeta, The Purple Rose (1%)

คุณสมบัติ :  เพิ่มค่า Precision 2 หน่วยต่อเลเวลเวทย์ ใช้ค่าดูแล 6 SP ต่อเลเวลเวทย์ แต่เวลาร่ายเวทย์จะมีคำว่า "นะฮ้า" และ "นะตัวเอง" โผล่ออกมาด้วย

วิเคราะห์ :    
    เวทย์ “หัวใจเกย์ Inw” ที่เพิ่มค่า Precision (ความแม่นยำ) ได้ สูงถึง 20 หน่วย (อาจเพิ่มได้ 30 หน่วย ถ้าเสริมเลเวลเวทย์ด้วยอัญมณี และ ไอเท็มต่างๆ ให้ได้ถึง Lv. 15) ทำให้ค่าความเสียหายจากเวทย์ของเราไม่แกว่งและถ้าค่า Precision สูงกว่า 100 เราจะได้โบนัสเพิ่มความแรง 1-20% ด้วย เทียบกับค่าดูแลแค่ 60 Sp (สำหรับ Lv.10) แล้วนับว่าถูกมาก เพราะได้ประโยชน์ทั้ง ประหยัดแต้มค่าสถานะ เพิ่มความนิ่งในการโจมตี และเพิ่มพลังโจมตีกรณีที่ได้โบนัส ถือเป็นเวทย์ที่ Dark Tower ทุกหอควรจะมีไว้ ส่วนข้อเสียเล็กน้อย คือการร่ายเวทย์ของเราจะมีคำว่า "นะฮ้า" และ "นะตัวเอง" โผล่ออกมาด้วยนั้น พยายามทำเป็นไม่เห็นก็แล้วกันครับ
(คำเตือน : ระวังค้นพบตนเองเมื่อใช้เวทย์นี้)

4.Dual Soul
หาได้จาก : แผนที่ Genimonium, the Central Hospital ดรอปจากบอส Ririe and Irie, the Twin Iron Maiden (1%)

คุณสมบัติ :  หากร่ายเวทย์ Doppelganger หลังร่ายเวทย์นี้จะเพิ่ม HP สูงสุดของ Doppelganger อีก 10-40% และมีโอกาสเล็กน้อยที่เวทย์โจมตีทุกชนิดทำความเสียหายเป็น 2 เท่า

วิเคราะห์ :    
    Doppelganger ถือว่าเป็นเวทย์สำคัญที่ Dark Tower บางคนอาจต้องใช้ เพราะการทำให้เรามี 2 ชีวิต จะแก้ทาง เวทย์ประเภทประเภทชาร์จยิงที่โจมตีได้รุนแรงแต่ยิงต่อเนื่องไม่ได้อย่าง Explosion Burn หรือ Mana Explosion ได้ดี ทำให้ศัตรูปวดหัวอย่างมากในการที่ต้องฆ่าถึง 2 ครั้ง แต่ว่าหลังการแยกร่างเราจะเหลือ Hp แค่ครึ่งเดียวและยังถูกลด Hp Max อีก 25% (ตัวอย่างเช่นเรามี Hp 2000 พอแยกร่าง แต่ละร่างจะมี Hp แค่ 750) ทำให้อีกฝ่ายสามารถใช้การโจมตีธรรมดาๆเก็บร่างแยกของเราก่อนได้
     แต่ถ้าเราใช้ Dual Soul จะทำให้ค่า Hp ของร่างแยกสูงขึ้นมากจนใกล้เคียงกับค่า Hp เดิมทำให้แต่ละร่างอึดมากขึ้น แถมด้วยโบนัสโอกาสที่เวทย์โจมตีทุกชนิดทำความเสียหายเป็น 2 เท่าอีก เช่นร่ายเวทย์ Harmful Dismemberment (โดยให้ค่า Power เป็น 150) จะสร้างความเสียหายราวๆ 1600 -1800 ติดโบนัสก็ได้เป็น 3200-3600 เป่าหอที่เลือดน้อยๆอย่าง Water Tower หรือ Dark Tower ได้ในนัดเดียว เรียกว่าเป็นเวทย์สารพัดประโยชน์ที่มีข้อเสียเพียงแค่เราต้องเสียเวลา 1 เทริ์นในการร่ายเท่านั้น (แต่ถ้ามันเป็น Enchantment จะโกงนรกทันที) เหมาะมากๆสำหรับการเอาไปสำรวจพื้นที่ หรือต่อสู้กับผู้เล่นประเภทที่เล่นเกมยาวตั้งแต่ 5 เทริ์นขึ้นไป (ไม่แนะนำให้ใช้กับหอที่โจมตีอย่างรุนแรงในเทริ์นที่ 1-2 เนื่องจากอาจตายก่อนแยกร่าง ถ้าเจอพวกนี้รีบๆแยกร่างแล้วลุยจะดีกว่า)

5.Blood Moon
หาได้จาก : แผนที่ Triumphal Arch of the Darkness ดรอปจากบอส Boss Wolf (1%)

คุณสมบัติ :  ตราบเท่าที่ดูแล Enchantment นี้ ทุกเทิร์นจะสุ่มเพิ่มค่าสถานะ (ATK/DEF/HP/SP) อย่างใดอย่างหนึ่งเป็นเปอร์เซ็นต์เท่ากับระดับของเวทย์  ใช้ได้เวลากลางคืนเท่านั้น และหากอีกฝ่ายเป็นหอคอยแห่งความมืด จะได้รับผลของ Enchantment นี้ด้วย

วิเคราะห์ :    
    สุดยอดเวทย์ Enchantment เสริมพลังที่ทำให้เราแทบจะกลายเป็นเทพเจ้าในยามค่ำคืน ยิ่งเกมยาวเท่าไหร่เวทย์นี้จะยิ่งแสดงอนุภาพมากขึ้นเท่านั้น แม้จะมีข้อเสียที่เวทย์  ใช้ได้เวลากลางคืนเท่านั้น และหากอีกฝ่ายเป็น Dark Tower จะได้รับผลนี้ด้วยก็ตาม ส่วนเรื่องที่ Dark Tower จะได้รับผลนี้ด้วยต้องขอแนะนำว่า “ก็อย่าไปโจมตี Dark Tower ด้วยกันสิครับ” (เวลาจำเป็นจะต้องไปตีก็กดปิดซะ) โดยรวมแล้วถือว่าเป็นเวทย์ที่ Dark Tower ควรมีอย่างไม่มีเงื่อนไขครับ เพียงแต่คำนวน Sp ในการดูแลดีๆก็แล้วกัน

6.Lightning Bolt
หาได้จาก : แผนที่ Tempest Era, the Royal Library ดรอปจากบอส Trestamentra, the Storm Magus (1%)

คุณสมบัติ :  เมื่อร่ายเวทย์นี้ จะทำความเสียหายในอีก 3 เทิร์นข้างหน้า (นับเทิร์นที่ร่ายเป็นเทิร์นที่ 1) โดยความเสียหายที่ทำได้จะขึ้นอยู่กับความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้ระหว่างรอเวทย์นี้แสดงผล ที่เลเวล 10 สร้างความเสียหาย 80% ของความเสียหายที่ทำได้

วิเคราะห์ :
    เป็นเวทย์โจมตีที่สร้างความเสียหายได้สูงมากๆ ยิ่งใช้ร่วมกับเวทย์ที่สร้างความเสียหายมากๆอย่าง Harmful Dismemberment หรือสร้างความเสียหาย 2 ฝั่งอย่าง Dark Rift จะเห็นผลชัดมากๆ คอมโบพื้นฐานจะเริ่มจากการร่าย Lightning Bolt ตามด้วย Dark Rift สมมุติว่า Dark Rift สร้างความเสียหายใส่ศัตรู 1600 ใส่ตัวเราเอง 1200 (เราโดนเบาลงจากผลของสกิล) พอเทิร์นต่อมา Lightning Bolt แสดงผล (แสดงผลในต้นเทิร์นที่ 3) ก็จะสร้างความเสียหาย [(1600+1200) x 0.8] = 2240 หน่วย นี่ยังไม่รวมพลังของเวทย์ที่เราจะยิงในเทริ์นที่ 3 นะครับ
    ข้อเสียเล็กๆน้อยๆคือเราต้องหาเวทย์ที่มีพลังโจมตีสูงมากๆมาทำคอมโบ และการที่ระยะเวลาสะสมความเสียหายน้อยไปนิด คือน่าจะมีเวลาสะสมซัก 2-3 เทริ์นจะเยี่ยมมาก แต่ก็ถือว่าเป็นเวทย์ที่ทำคอมโบได้ดีและน่ามีเก็บไว้ติดตัว

7.Poisonous Rose
หาได้จาก : แผนที่ Throne Hall of the Red Rose ดรอปจากบอส Princess of the Red Rose (1%)

คุณสมบัติ :  สร้างความเสียหายกับศัตรูตามค่า ATK ของผู้ร่าย เมื่อยิงเวทย์นี้ครั้งถัดๆไปในการต่อสู้(ไม่จำเป็นต้องร่ายเทิร์นติดกัน) จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% ของความเสียหายที่ทำได้ในครั้งล่าสุด เวทย์เลเวลสูงขึ้น จะสร้างความเสียหายเริ่มต้นเพิ่มขึ้นเลเวลละ 7.5% (Lv.1 สร้างความเสียหาย 107.5% ของ Atk - Lv.10 สร้างความเสียหาย 175% ของ Atk)

วิเคราะห์ :
    เวทย์โจมตีแบบสร้างความเสียหายสะสมที่น่ากลัวมาก ซึ่งถ้าเทียบกับเวทย์หากินของผู้เล่นเลเวล 1-40 อย่าง Dark Combo แล้วถือว่าน่ากลัวกว่ามากเพราะไม่ต้องร่ายต่อเนื่องกัน แถมความเสียหายที่เพิ่มจะเป็นเปอร์เซ็นต์ทำให้เกิดอาการความเสียหายทบต้นที่น่ากลัว ตัวอย่างเช่น Poisonous Rose นัดแรกทำความเสียหายได้ 1000 พอเรายิงติดต่อกัน 5 นัดความเสียหายจะพุ่งไปถึง 2073 (โบนัส 107%) เหมาะมากกับการยิงถลุงในพวกชอบตั้งป้อมหนาๆที่คิดจะดึงเกมถึงเทริ์นที่ 10 เพราะในนัดสุดท้ายโบนัสความเสียหายบวกไปถึง 415% ของนัดแรก (นัดแรกทำความเสียหายได้ 1000 นัดที่10 ทำความเสียหาย 5150 ) เรียกว่ามีพลังโจมตีสูงมากแต่ต้องใช้เวลา ถือว่าเป็นเวทย์โจมตีที่ดีอันนึงที่เหมาะกับหอ Dark Tower สาย Blood มากๆ
******************************************

    เป็นยังไงกันบ้างครับเวทย์ทั้ง 7 ที่หาได้จากเควสนี้เท่านั้น แต่ไม่ต้องห่วงว่าทำเควสเสร็จแล้วจะกลับมาเก็บไม่ได้นะครับ หลังจากจบเควสแล้วเรายังสามารถกลับมาสำรวจพื้นที่นี้ต่อได้เรื่อยๆ ซึ่งวันที่ 5 -11 กุมภาพันธ์ พ.ศ 2552 นี้ชาวเซิฟเวอร์ Exodus อย่าพลาดโอกาสล่าเวทย์เหล่านี้เชียวล่ะ เพราะจากการสำรวจที่ Genesis ราคาและความต้องการเวทย์ทั้ง 7 นี้กำลังพุ่งแบบหยุดไม่อยู่กันเลยทีเดียว (ราคาเวทย์ “หัวใจเกย์ Inw” Purple Heart Lv. 5 เกิน 30M แล้วนะ)

ร่วมสนุกกับเควส นครแห่งรัตติกาล กับเราได้ที่ www.mf.in.th

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ