C21 : ฉีกกฎความจำเจ ด้วย Skin C21

แชร์เรื่องนี้:
C21 : ฉีกกฎความจำเจ ด้วย Skin C21

      วันนี้เรามาเรียนรู้วิธีการวาดสีลงที่หุ่นของเราด้วยคำสั่ง Skin edit ใน Paint store นั่นเอง ซึ่งจะยากง่ายแค่ไหนต้องลองติดตามชม

เริ่มต้นกับการแต่ง Skin edit

      ก่อนอื่นต้องบอกรายละเอียดของเครื่องมือต่างๆ ซะก่อน เนื่องจากเราต้องใช้มือวาดเองล้วนๆ ดังนั้นควรต้องศึกษาเครื่องมือในการวาดรูปเสียก่อน เพื่อความเข้าใจง่าย จะแบ่งส่วนอธิบายดังนี้

ส่วนแถบเครื่องมือ Save – Load

1: Load คือการโหลด Skin ของคนอื่นที่แต่งแล้วมาใช้ แต่มีข้อแม้ว่า Part ทุกส่วนของหุ่นยนต์เรา ต้องตรงกับใน Skin มิฉะนั้นจะโหลดไม่ได้
2: Save คือการเซฟ ที่เราได้แต่งสกินไว้แล้วเป็นไฟล์ Skin โดยสามารถส่งไฟล์นี้ไปให้คนอื่นโหลดได้ ซึ่งไฟล์ Skin C21 จะนามสกุล .cs
3: Image Reading คือคำสั่งที่นำภาพจากข้างนอกมาทำสกิน (จำเป็นต้องใช้คำสั่ง Image Writing ก่อนเพื่อให้ได้ขนาดเท่ากัน) ซึ่งคำสั่งนี้ใช้ได้ต่อเมื่อต้องซื้อไอเทมแบบ 30 วันเสียก่อน
4: Image Writing คือการนำสกินที่เรากำลังแต่งอยู่นี้ เซฟไปเป็นภาพ ซึ่งสามารถนำภาพไปแต่งด้วยโปรแกรมแต่งภาพ ด้านนอก แล้วจึงนำกลับมาด้วยคำสั่ง Image Reading ซึ่งคำสั่งนี้ใช้ได้ต่อเมื่อต้องซื้อไอเทมแบบ 30 วันเสียก่อน
5: ภาพแสดงตัวหุ่น สามารถหมุนดูทิศองศาได้

คำสั่ง copy และอื่นๆ

6: เครื่องหมายย้อนกลับ ย้อนไปที่การกระทำก่อนหน้านี้ 1 ครั้ง
7: เครื่องหมายเดินหน้า ไปยังการกระทำที่เคยทำก่อนหน้า จะใช้คำสั่งนี้ได้ก็ต่อเมื่อกดเครื่องหมายย้อนกลับก่อน
8: Copy การก๊อบปี้ภาพที่เคยตัดไว้ (โดยใช้คำสั่ง Selection ตรง Tool)
9: Paste การวางภาพที่เคยก๊อบปี้ไว้ หากยังไม่ได้กด Copy จะไม่สามารถใช้คำสั่งนี้ได้
10: Reset คือการ เริ่มต้นวาดใหม่ โดยจะถูกรีเซ็ตใหม่หมดเหมือนตอนที่ยังไม่เคยผ่านการทำสีหรือทำสกินมาก่อน และไม่สามารถกด เครื่องหมายย้อนกลับได้ ดังนั้นจึงขอให้ระวังคำสั่งนี้
11: คำสั่งเลือก Part การแต่ง Skin นั้นต้องแต่งทีละชิ้นส่วน ดังนั้นคำสั่งนี้คือการเลือกชิ้นส่วนมาแต่งนั่นเอง แต่จะไม่สามารถเลือก Weapon มาแต่งได้
12: ภาพที่เรากำลังแต่งอยู่ โดยจะเป็นภาพของ Part ที่เลือกไว้ในช่อง 11

Tool ต่างๆ

13: Zoom คือ คำสั่ง ย่อ-ขยาย ภาพ เพื่อสะดวกในการแต่ง
14: Selection คือ การเลือกส่วนของภาพ ไว้สำหรับก๊อบปี้ได้
15: Pencil คือเครื่องมือที่เอาไว้วาด โดยจะมีขนาดเส้นที่เล็ก
16: Straight Line เส้นตรง
17: Square การลากเส้นสี่เหลี่ยม
18: Ellipse การสร้างเส้นวงกลม
19: Painting Out การเทสีในพื้นที่
20: Move เครื่องมือสำหรับย้ายตำแหน่ง
21: Zoom เครื่องมือที่เอาไว้ซูมเฉพาะส่วน
22: Spurt เครื่องมือดูดสี ไว้ดูดสีที่เราต้องการจากตำแหน่งอื่น
23: ปรับขนาดของดินสอและเครื่องมือวาด
24: ใช้กับเครื่องมือวาดสี่เหลี่ยมและวงกลม ไว้สำหรับถมสีในพื้นที่เราได้ลากเส้นไว้
25: เปิด – ปิด เส้นแสดงพื้นที่ของ Texture
26: เปิด – ปิด เส้น GRID

คำสั่งสีต่างๆ

27: Main Color เมื่อเรากดแถบนี้ แล้วกดเลือกสี ระบบจะเปลี่ยนสีให้เฉพาะส่วน Main ทั้งหมด เหมือนกันการเปลี่ยนสีแบบ Parts Paint
28: Sub Color เหมือนกันกับข้อ 27 เพียงแต่จะเปลี่ยนสีให้เฉพาะส่วน Sub
29: Light Color เหมือนกันกับข้อ 27 เพียงแต่จะเปลี่ยนสีให้เฉพาะส่วน Light
30: Frame Color อันนี้แตกต่างจากเพื่อน เพราะว่า หากใครเคยใช้ parts paint จะมีอยู่ส่วนหนึ่งไม่สามารถเปลี่ยนสีได้ เหมือนกับเป็นลายชิ้นส่วนอะไรแบบนั้น แต่สามารถเปลี่ยนสีได้ด้วยคำสั่งนี้ และ User Color สีอิสระ สามารถเลือกได้อีก 3 สี
31: การปรับค่าสี R G B หากไม่มีสีที่ต้องการ สามารถผสมสีเองได้ด้วย
32: สีสำเร็จรูปที่สามารถเลือกได้เลย
33: ราคาในการทำสกิน ซึ่งแต่ละดาวจะแตกต่างกันไป โดยที่ดาว Poyeen จะถูกสุด

      สำหรับการแต่งสกินนั้นจำเป็นต้องใช้ฝีมืออย่างมาก ต้องนำภาพต้นแบบมาเทียบแล้วค่อยไล่ระบายทีละส่วน เพื่อเช็คดูว่าการระบายสีตรงนี้ ออกมาตรงส่วนไหน อันนี้ต้องฝึกฝนกันเอาเอง ตอนนี้หน้ากระดาษหมดแล้ว ลากันก่อนครับบ

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ