อัพเดตครั้งใหม่ถ้าใครลืมสังเกตก็จะไม่เห็นว่าในตอนนี้ไอเทม Coins ได้ถูกเพิ่มเข้ามาอีกมากมาย ไม่ว่าจะเป็นชุดเกราะใหม่ๆ เทพๆ และก็ยังมีอาวุธใหม่อีกด้วย ในวันนี้ผมก็จะเอาอาวุธใหม่ของทั้ง 2 ฝ่ายมาแฉให้เพื่อนๆ ดูกันนะครับ
R-12 Rifle
ปริมาณกระสุน : 10 นัด
ความเร็วในการยิง : 2.5 วินาที / 1 นัด
เวลาบรรจุกระสุน : 4 วินาที
พลังโจมตี : 700
ระยะกระสุน : 160 เมตร
สามารถซูมได้ (T)
นั่งซูมหลังชนฝา ><
นัดเดียวตู้ม!! แหลก
เปรียบเทียบซูม R-12 Rifle (รูปบน) DR-4 Sniper Rifle รูปล่าง
ปืน Sniper อันใหม่ล่าสุด ที่มีพลังโจมตีสูงมากๆ นัดเดียวก็สอยพลาสม่าได้แล้ว มีระยะการซูมเท่ากับ DR-4 Sniper Rifle แต่สามารถยิงได้ไกลกว่าเยอะเลย ข้อเสียก็คงแค่เวลายิงต่อนัดช้าไปนิด และมุมมองขณะซูมจะแคบลง (กล้องซูมบังขอบหมดเลย -*- ) เป็นปืนที่เหมาะเอาไว้จัดการพลาสม่า และ Mutant เป็นที่สุด แต่ถ้าเอามายิงตัวอื่นเศร้าจาย นัดเดียวตายแต่เราจะโดนรุมตายนี่สิ
ความน่าใช้ยิง Thrower : 5
Rejuvenator
HP : 350
ฟื้นฟู HP : 5
MP : 200
ฟื้นฟู MP : 3
เกราะ : 15
ระยะการฟื้นฟู : 30 เมตร
ระยะการมองเห็น : 40 เมตร
ความเร็วเคลื่อนที่ : 8
เวลาในการสร้าง : 3 วินาที
ใช้ทรัพยากรสร้าง : 3
ฟื้นฟูและกำจัดพิษ (R)
ใช้ MP : 5
ฟื้นฟู HP : 50
สามารถคลิกขวาที่สกิลเพื่อ เปิด/ปิด ฟื้นฟูอัตโนมัติ
ฟื้นฟูกลุ่ม (V)
ใช้ MP : 80
ฟื้นฟู HP : 20% จาก Max HP
ขอบเขตการฟื้นฟู : 10 เมตร
ชำระล้างกลุ่ม (C)
ใช้ MP : 80
ขอบเขตการชำระล้าง : 10 เมตร
มีปีกด้วยนะ
อยู่ตัวเดียวก็เปรี้ยวได้
วิ้งๆ รักษาพิษ
แมลงฮีลตัวใหม่ถึกกว่า ฮีลแรงกว่า แถมยังรักษาพิษเป็นกลุ่มได้อีกด้วย เป็นยูนิตแมลงที่เอามาไว้แก้ทางปืนพิษได้ดีมาก แค่สกิลฟื้นฟูอัตโนมัติ (R) ก็ได้ทั้งฮีลทั้งรักษาพิษไปในตัวด้วย เอาไว้สนับสนุนได้ดี (ถ้ามันไม่ตายก่อนนะ) แม้วงสกิลฟื้นฟูหมู่ และชำระล้างจะวงเล็กไปนิดแต่ก็ใช้ได้เรื่อยๆ และน่าเสียดายที่สกิลชำระล้าง (C) ได้แค่แก้พิษเท่านั้น ถ้าแก้ระเบิดมึนได้ด้วยนะสุดยอด
ช่วยประหยัดไอเทม : 4
อาวุธใหม่ๆ ใครยังไม่เคยลองใช้ก็รีบหาซื้อกันนะครับ ไม่งั้นจะตกเทรนด์ ไม่มีเทคนิคใหม่ๆ ใช้แบบคนอื่นเขา และปืน R-12 Rifle ซื้อมาติดตัวไว้ก็ดีนะจะได้ไม่โดนพลาสม่าผมยิงตาย 555+ :P