beta หลุดไม่ทันไร ตัวเต็มมาไวเหมือนโกหก DotA 6.58 ตัวจริงมาแล้ว พร้อมการปรับสมดุลมหาโหด

     หลังจากที่หลุดตัว 6.58 Beta ไปเมื่อสับดาห์ก่อน มาในวันนี้ ของจริงตัวจริง DotA 6.58 ก็มาให้เพื่อนๆ ได้ลองกันแล้ว ซึ่งในการปรับเปลี่ยนครั้งนี้ เมื่อดูจาก Changelog แล้วก็พบว่ามีการปรับอะไรหลายอย่างเอามากๆ ไม่ว่าจะเป็นการ Remake 2 ฮีโร่อย่าง Undying ให้เป็นสาย STR และ Strom Spirit ให้เป็นตัวซับมากขึ้น ว่าแล้วเราก็ไปดูกันดีกว่าครับ ว่าการปรับเปลี่ยนข้อมูลต่างๆ ในเวอร์ชั่น 6.58 นี้ มีอะไรบ้าง Go Go Go !!!!


Highlight

* นำ Storm Spirit มาทำใหม่ (อ่านรายละเอียดเพิ่มด้านล่าง)
* นำ Undying มาทำใหม่ (อ่านรายละเอียดเพิ่มด้านล่าง)
* แก้ไข Code ต่าง ๆ ของเกมในหลาย ๆ ส่วน ที่จะทำให้ประสิทธิภาพของมันทำงานได้ดีขึ้น
* เพิ่มคำสั่งใหม่ -switch ที่จะสามารถสลับตำแหน่ง Slot ภายในเกมได้ (ตำแหน่งของผู้เล่น) อ่านรายละเอียดเพิ่มด้านล่าง

Items
 
* นำ Blade Mail มาทำใหม่ (อ่านรายละเอียดเพิ่มด้านล่าง)
* นำ Cranium Basher มาทำใหม่ (อ่านรายละเอียดเพิ่มด้านล่าง)
* Heart of Tarrasque ตอนนี้ความสามารถในการฟื้นฟู HP จะเป็นแบบ ฟื้นฟู 1% ของ Max HP  แต่ไม่สามารถใช้งานกับ Heart ชิ้นต่อ ๆ ไปได้
* Javelin เพิ่มราคาจาก 1400 > 1500 และเพิ่ม Damage จาก 16 > 21
* Demon Edge ลดราคาลง จาก 2600 Gold > 2400 Gold
* Buriza ราคา Recipe เพิ่มขึ้น จาก 1000 Gold > 1200 Gold
* Monkey King Bar เพิ่ม Bonus Damage จาก 75 > 80 และเพิ่มโอกาสติด จาก 30% > 35%
* Divine Rapier ตอนนี้ใช้ของทำแค่ Demon Edge กับ Sacred Relic และลด Damage ลง จาก 250 เป็น 200
* Eul’s Scepter of Divinity ลดราคา Recipe ลง จาก 800 Gold > 600 Gold
* Mask of Madness เมื่อกดใช้แล้ว จะโดน Damage มากขึ้น แต่ตอนนี้นั้น เมื่อกดใช้แล้ว Damage จะยังไม่เพิ่ม แต่จะโดน Damage ตอนหลังจากสถานะ Berserk หมดแล้ว
* Diffusal Blade ลด Agi ที่ได้จาก 25 > 22
* Diffusal Blade สกิล Purge ของมันนั้น เมื่อ Purge ใส่ Unit ประเภทที่ไม่ใช่ Hero มันจะมีผลแค่ 4 วินาทีเท่านั้น ซึ่งแต่ก่อนมัน 15 วินาที
* Sentry Ward เพิ่มระยะของ True Sight ขึ้น 100
* Illusion Rune เมื่อเก็บแล้วจะมี Image ขึ้นมา 2 ตัว ซึ่งแต่ก่อนมี 1 ตัว แต่ Image ทำ Damage ได้น้อยลง (จาก 50% > 35%)
 
Heroes
 
* นำ Storm Spirit มาทำใหม่ (อ่านรายละเอียดข้างล่าง)
* นำ Undying มาทำใหม่ (อ่านรายละเอียดข้างล่าง)
* แก้ไขสกิล Shadow Strike ของ Venomancer (อ่านรายละเอียดข้างล่าง)
* แก้ไขสกิล Terror ของ Vengeful Spirit (อ่านรายละเอียดข้างล่าง)
* แก้ไขสกิล Fiend’s Grip ของ Bane Elemental เล็กน้อย (อ่านรายละเอียดข้างล่าง)
* แก้ไขสกิล Curse of the Silent ตอนนี้เป็น AoE แทนที่จะกดใช้เป็นเป้าหมายเดียว ( 275 AoE )
* สกิล Diffusion Aura ของ Necrolyte ถูกแก้ไขเป็น Heartstopper Aura แบบเก่าของ Undying แทน
* แก้ไขสกิล Focus Fire ของ Windrunner ซึ่งมันจะไม่มีการจำกัดครั้งในการยิงอีกต่อไป
* แก้ไขสกิล Living Armor ของ Treant Protector ให้สามารถใช้กับสิ่งปลูกสร้างได้
* แก้ไขสกิล Death Patch ของ Bone Fletcher ตอนนี้มันสามารถใช้กับ Unit ประเภทที่ไม่ใช่ Hero ได้ทั้งหมด ซึ่งแต่ก่อนสกิลนี้ใช้ได้แค่กับ Unit พวกเดียวกัน ( แต่ Ancient Unit กดใช้ไม่ได้ )
* ศัตรูที่โดน Lock จะเห็น Buff Icon ของสกิล Charge of Darkness เมื่อ Spirit Breaker เข้าใกล้เป้าหมายในระยะ 2500 Range หรือใกล้กว่า
* Spirit Breaker นั้น จะได้รับผล Magic Immunity เมื่อมันอยู่ในสถานะความเร็วสูงสุด ในผลของสกิล Charge of Darkness
* สกิล Empowering Haste ของ Spirit Breaker นั้น จะแสดง Bonus Damage ให้เห็นแล้วใน Interface ด้านล่าง ในส่วนของ Status
* แก้ไขสกิล Sprout ของ Prophet ซึ่งจะสามารถร่ายสกิลใส่ตัวเองได้แล้ว
* แก้ไขสกิล Morph ของ Morphling ที่จะเพิ่ม Bonus Status ให้ +2/+4/+6/+8 Agility และ Strenght ตามเลเวลของสกิล
* แก้ไขสกิล Flesh Heap ของ Butcher มันจะเพิ่ม Strenght จากการฆ่า Hero มากขึ้นกว่าเดิม จาก 0.3/0.6/0.9/1.2 > 0.9/1.2/1.5/1.8
* แก้ไขสกิล Counter Helix ของ Axe ตอนนี้ลด Cooldown ของการปั่นลง จาก 0.6 วินาที > 0.7/0.65/0.60/0.55 ตามเลเวลของสกิล
* แก้ไขสกิล Lvl? Death ของ Doom Bringer ที่ Bonus Damage ของมัน มันจะลดลงได้จาก Magic Resistance ของเป้าหมายได้เท่านั้น ซึ่งแต่ก่อนสามารถลดความเสียหายได้จาก Armor และ Magic Resistance ด้วย
* ลด Cooldown สกิล Doom ลง 20 วินาที ( 180/150/120 เมื่อไม่ได้ใช้ Aganim’s Scepter ||| 110/100/90 เมื่อใช้ Aghanim’s Scepter > 160/130/100 เมื่อไม่ได้ใช้ Aganim’s Scepter ||| 90/80/70 เมื่อใช้ Aghanim’s Scepter
* แก้ไขสกิล Devour ของ Doom ให้ระยะในการใช้ไกลขึ้นเล็กน้อย จาก 150 Range > 300 Range
* เพิ่ม Strenght เริ่มต้นของ Bloodseeker จาก 18 > 23
* แก้ไขสกิล Rupture ของ Bloodseeker  ลด Cooldown ลง จาก 100 วินาที > 70 วินาที
* แก้ไขสกิล God’s Stenght ของ Sven  ลด Cooldown ลง จาก 120 วินาที > 80 วินาที
* เพิ่ม Damage เริ่มต้นของ Enchantress ขึ้น 10 หน่วย ( 19 > 29 )
* เพิ่มความสามารถสกิล Marksmanship ของ Drow Ranger ขึ้น ซึ่งสกิลนี้จะเพิ่ม Agi ให้อีก 3 หน่วยต่อเลเวล ( 12/24/36 > 15/30/45 )
* ลด Cooldown สกิล Viper’s Strike ลง จาก 80 วินาที เป็น 80/50/30 วินาที
* เพิ่มระยะในการร่ายสกิล Mass Serpernt Ward ของ Shadow Shaman ให้ไกลมากขึ้น ( 350 Range เมื่อไม่ได้ใช้ Aganim’s Scepter ||| 400 Range เมื่อใช้ Aghanim’s Scepter -> 550 Range เมื่อไม่ได้ใช้ Aganim’s Scepter ||| 600 Rangeเมื่อใช้ Aghanim’s Scepter )
* เพิ่มระยะเวลาในการกลับตัวของ Templar Assassin จาก 0.4 วินาที > 0.7 วินาที
* แก้ไขสกิล Life Break ของ Sacred Warrior ซึ่งสกิลมันจะทำให้เป้าหมาย Slow แม้จะอยู่ในสถานะ Magic Immunity ก็ตาม
* Summon จากสกิล Conversion ของ Enigma นั้น ให้เงินน้อยลง
* แก้ไขสกิล Midnight Pulse ของ Enigma  ปรับให้ใช้ Mana จากสกิลนี้ลดลง จาก 135/150/165/180 เป็น 95/110/125/140 ตามเลเวลของสกิล
* เพิ่มความสามารถให้สกิล Entangle (ตบรากงอก) ของลูกหมี Lone Druid เพิ่ม % ติดสถานะสกิล จาก 16% > 20% และลด Cooldown ลง จาก 6 วินาที > 5 วินาที
* สกิล Enrage ของ Urza Warrior นั้น จะแสดง Bonus Damage ให้เห็นแล้วใน Interface ด้านล่าง ในส่วนของ Status
* แก้ไขสกิล Life Drain ของ Pugna  เมื่อใส่ Aghanim Scepter แล้ว Cooldown ของสกิล จะลดลง ( 22 วินาที ทุกเลเวล > 10 วินาที ทุกเลเวล )
* แก้ไขสกิล Plague Ward ของ Venomancer  ทำให้ระยะการปักเสางู ไกลขึ้น และมีระยะการมองเห็นที่กว้างขึ้น ( ระยะการปัก จาก 650 > 850 -ระยะการมองเห็น 1200 Day / 800 Night > 1400 Day / 1400 Night )
* แก้ไขสกิล Poison Sting ของ Venomancer ซึ่งทำให้ผลของสกิลนี้ สามารถทำให้ถึงตายได้
* แก้ไขสกิล Fiend’s Grip ของ Bane Elemental ซึ่งมันจะทำให้ Unit ที่หลับอยู่ เนื่องจากผลของสกิล Nightmare ของมันเอง ตื่นขึ้น
* แก้ไขสกิล Enfeeble ของ Bane Elemental ซึ่งมันจะไม่ลด HP Regen อีกต่อไป
* แก้ไขสกิล Voodoo Restoration ของ Witch Doctor ซึ่งมันจะไม่ทำงานกับสกิล Essence Aura ของ Obsidian Destoryer อีกต่อไป
* แก้ไขสกิล Smoke Screen ของ Stealth Assassin  ซึ่งมันจะไม่มี Minor Stun และจะไม่สามารถพังต้นไม้ได้อีกต่อไป
* แก้ไขสกิล Backstab ของ Stealth Assassin ซึ่งประเภทของ Damage จะเป็น Physical Damage จากตอนแรกเป็น Magical Damage
* สกิลของ Admiral Proudmoore (CoCo) แก้ไขความสามารถวิ่งเร็วจากสกิล Ghost Ship แก้ให้วิ่งเร็วน้อยลง จากวิ่งเร็วขึ้น 30% > 10%
* แก้ไข Cooldown สกิล Ghost Ship ของ Admiral Proudmoore (CoCo) จาก 100/80/60 วินาที ตามเลเวลของสกิล > 100 วินาที ทุกเลเวล
* แก้ไขสกิล Haunt ของ Spectre  มันจะหยุดทำงานทันที เมื่อคุณใช้สกิล Reality (สกิลที่กดแล้วเราจะไปหา Image ที่ตี Hero ศัตรู)
* แก้ไขระยะการใช้สกิล ของสกิล Mana Leak (Keeper of The Light) จาก 1200 Range ทุกเลเวล > 550/700/850/1000 Range ตามเลเวลของสกิล
* แก้ไขสกิล Open Wounds ของ Lifestealer ให้ใช้ Mana จาก 70/80/90/100 ตามเลเวลของสกิล > 110 ทุกเลเวล
* แก้ไขสกิล Rise Revenant ของ Necro’lic  ปรับจาก เรียกได้ 5/6/7 ตัว > 4/5/6 , ลดระยะการมองเห็นลง 50% , เพิ่ม Damage ขึ้น จาก 29/39/49 > 40/46/52
* แก้ไขสกิล Earthbind (เหวี่ยงแห) ของ Meepo ซึ่งมันจะไม่มีผลกับ Unit ที่อยู่ในสถานะ Magic Immunity แล้ว
* แก้ไข Damage สกิล Poof ของ Meepo จาก 40/80/120/160 Damage > 60/80/100/120 Damage

Modes & Commands

 
* Changed -vr (-VoteRandom) to make your hero pools include 1 of each Intelligence/Agility/Strength/Melee/Range
เปลี่ยนแปลงโหมต -vr (-VoteRandom) ทำให้จำนวนฮีโร่ที่คุณสามารถเลือได้นั้นเพิ่มขึ้นมาชนิดละ 1 ตัว (Intelligence/Agility/Strength/Melee/Range)

* Added a new mode -mo(-MeleeOnly)
เพิ่มโหมตใหม่ ให้เลือกได้แค่ฮีโร่ตีระยะไกล้ (melee) เท่านั้น (-mo),(-MeleeOnly)

* Added a new mode -ro(-RangeOnly)
เพิ่มโหมตใหม่ ให้เลือกได้แค่ฮีโร่ตีระยะไกล (range) เท่านั้น (-ro),(-RangeOnly)

* Changed -mr(-moderandom) it now picks between RD/SD/VR/ARAI
เปลี่ยนโหมต -mr(-moderandom) ซึ่งตอนนี้จะสุ่มจาก RD(Random Draft)/SD(Single Draft)/VR(Vote Random)/ARAI(All Random – All Int)

* Added a new command -mines to count the mines placed (250362)
เพิ่มคำสั่ง -mines เพิ่อตรวจสอบจำนวนระเบิดทั้งหมดที่ได้วางลงไป (คาดว่ามีแต่ techies ที่ใช้ได้มั้ง)

* Added a new global command -mc to show multicast rate of any Ogre Magi on the map (194526)
เพิ่มคำสั่งที่ใช้ได้กับทุกคนคือ -mc ที่จะโชว์เปอร์เซนต์การติดของสกิล multicast ของ Orge Magi ทุกตัวในแผนที่

* Adjusted -ha (hookaccuracy) to count only enemy hooks
เพิ่มคำสั่ง -ha (hookaccuracy) เพื่อดูว่าเราเกี่ยวศัตรูได้จำนวนกี่ครั้ง (บัชเชอร์)
 
Gameplay & Performance

* Rewrote camera system so it no longer moves the camera when you respawn if you are in the middle of controlling another unit
เปลี่ยน code การควบคุมกล้องไม่ให้มันเด้งกับไปหาฮีโร่คุณเมื่อฮีโร่คุณเกิดในขณะที่คุณกำลังควบคุม unit(s) อื่นๆอยู่

* Rewrote many different parts of the core game code to improve the usual performance drop that happens later in the game
เปลี่ยนโคตในเกมส์มากมายเพื่อลดอาการกระตุกในช่วงท้ายๆเกมส์

* Dramatically improved performance during Epicenter
เปลี่ยนการแสดงผลท่าขย่มตอ (Epicenter) ของ Sandking อย่างมากมาย (เพื่อลดอาการกระตุก)

* Disabled some item manipulation code that is specific to warcraft 1.20e from running on 1.21 and above (this is mechanism that affected droppability of items as soon as you used them until you issue a new command)
เปลี่ยนโคตของไอเท็มที่เจาะจงใช้กับ War3 Ver 1.20e ในเรื่องของการทับซ้อนใน War3 Ver 1.21 (คงไม่ต้องไปรู้กะมันหรอกอันนี้)

* Hero selection is now automatically restored when you revive from Aegis
เมื่อฮีโร่ของเราเกิดจาก Agis เราจะได้ควบคุมฮีโร่ของเราทันทีหลังเกิด (ก็แต่ก่อนต้องมาจิ้มรัวๆเพราะมันไม่เลือกให้)

* Dramatically improved performance during Echoslam
เพิ่มประสิทธิ์ภาพ (ด้าน Effect) ของท่าไม้ตาย Earth Shaker

* Rewrote Macropyre for some improved performance
เปลี่ยนโค๊ตของท่าไม้ตายของ Twin Head Dragon เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ

* Rewrote Morphling’s Waveform. It no longer causes you to lose control
การโต้คลื่อนของ Morphing (Waveform) จะไม่ทำให้เราเสียการควบคุมแล้ว

* Minor Scorched Earth effect optimization
เปลี่ยน Effect สกิล Scorched Earth ของ Doom Bringer

* Rewrote Shadow Word, fixing some minor performance issues and fixing the buff icon to be more responsive to the current state of the effect
เปลี่ยนแปลงโค๊ตของ Shadow Word แก้ไขเกี่ยวกกับไอคอนของบัฟให้มันทำงานได้ตรงตาม effect ที่ระบุไว้

* Rupture buff icon timing now more accurately represents the status
บัฟไอคอนของท่าไม้ตายของบลัดจะแสดงเวลาได้ตรงกับที่ระบุไว้ (ซึ่งแต่ก่อนมันแสดงบัฟไอคอนนานเกินไป)

Replay Data

* เพิ่มรายละเอียดใหม่ ๆ เกี่ยวกับข้อมูลของ Replay เพื่อผู้ชม (ดูรายละเอียดเพิ่ม ข้างล่าง
* ข้อมูล endgame Replay จะแสดงอัตโนมัติ หลังจากที่ Player 3 คน ออกไปแล้ว
* แก้ไข Bug บางอย่างเกี่ยวกับข้อมูลของ Replay เมื่อ Host ออกจากเกม

Cosmetic & Misc

 
* แก้ไข Effect สกิล Chronosphere ของ Faceless Void
* แก้ไข Effect สกิล Glyph Fortification ให้สวยงามมากขึ้น (ที่กดแล้วเพิ่ม Armor ให้สิ่งก่อสร้าง)
* แก้ไขเกี่ยวกับ Courier ต่าง ๆ ที่เมื่อกดใช้แล้ว มันจะไปโผล่ข้างหน้า Hero แทนที่จะทับตัวกับ Hero
* แก้ไขสกิล Glyph Fortification จะไม่สามารถ Reset Cooldown ได้ ในโหมด -WTF
* เพิ่มชุด Warning Message หลังจากการใช้ -test อีก 1 ชุด เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาบางประการ
* Goblin Techies จะเพิ่มเสียงฮา ๆ เมื่อมันฆ่าใครบางคนด้วย Remote Mines และเมื่อมันกดใช้ Suicide ใกล้ ๆ กับตำแหน่งเป้าหมาย
* เพิ่ม Icon สกิล Shadow Strike ของ Venomancer ใหม่
* เพิ่ม  Animation ตอนชนะ ของ Alchemist
* เพิ่มรูปแบบการโจมตีธรรมดาแบบใหม่ของ Lion , Demon Witch
* เพิ่มเสียงให้ Tidehunter เมื่อกดโจมตี
* เพิ่มการบีบอัด Skin ของ Invoker
* เพิ่ม Effect ให้สกิล Devour ของ Doom Bringer
* เพิ่ม Effect ใหม่ ให้สกิล Lucent Beam และ Eclipse ของ Moon Rider
* เพิ่ม Effect ใหม่ ให้สกิล Test of Faith ของ Holy Knight (Chen) เมื่อใช้ใส่เพื่อน
* เพิ่ม Effect ใหม่ ให้สกิล LVL? Death เมื่อได้ Bonus Damage
* สลับรูป Icon ของสกิล Penitence ของ Chen กับ Purification ของ Omniknight
* แก้ไข Effect การใช้ Macropyre ของ Twinhead Dragon
* เพิ่ม Code ของ สี ให้กับ Ring of Basilius เมื่อเปลี่ยนรูปแบบการใช้
* เปลี่ยน Icon สกิล LVL? Death ของ Doom Bringer
* เปลี่ยน Icon สกิล Thunder Clap  ของ Pandaren Battlemaster
* สกิล Dark Ritual ของ Lich และ Death Pact ของ Bone Fletcher ตอนนี้จะแสดงจำนวนที่ได้ HP หรือ Mana แล้ว บนหัวของ Hero
* ชื่อของ Goblin Techies ตอนนี้รวมกับ Goblin ตัวที่สามแล้ว ( Squee and Spleen > Squee Spleen and Spoon )
* เพิ่มระยะเวลาในการกลับตัวของ Roshan จาก 0.1 วินาที > 0.8 วินาที
* แก้ไข Hotkey สกิล ของ Faerie Dragon เพราะบางทีมันขัดกันเองอยู่
* เปลี่ยน Hotkey ของ Undying เพื่อแก้ไขในส่วนของการอัพสกิลผิด

Bugs
 
* แก้ไขเกี่ยวกับผลค้างเคียงที่ไม่ต้องการให้มี ในการ Share Unit ในโหมด SD
* แก้ไขบั๊กเกี่ยวกับโหมดเริ่มต้น และโหมด -CM
* แก้ไขบั๊กเกี่ยวกับสกิล Shadow Word ของ Warlock ที่จะทำให้คุณสามารถ Deny พวกเดียวกันได้ ขณะที่กำลัง Heal อยู่
* แก้ไขบั๊กเกี่ยวกับสกิล Avalanche ของ Tiny ที่จะสามารถ Toss ใส่ยูนิทพวกเดียวกันได้
* แก้ไขบั๊กเล็กน้อยเกี่ยวกับการทำงานของ Dummy Unit ของ Item
* แก้ไขบั๊กเล็กน้อยของสกิล Toss
* แก้ไขบั๊กเล็กน้อยของสกิล Backstab ของ Stealth Assassin เกี่ยวกับการคำนวนองศา
* เพิ่มจำนวนจำกัดในการใช้ -roll เพื่อกันการกดใช้รัว ๆ ( กดได้ 20 ครั้ง )
* เอาความสามารถที่จะแยก Perseverance เมื่อกดคลิก ออกไปชั่วคราว เพราะเจอปัญหาบางประการ แต่คุณก็สามารถแยกมันได้เมื่อใช้ Courier หรือ Circle of Power
* แก้ไขข้อบกพร่องเล็กน้อยเกี่ยวกับบริเวร Tavern ของฝั่ง Scourge
* แก้ไขบั๊กเกี่ยวกับการแสดงผล เมื่อ Swap Hero (Kunkka)
* แก้ไขเกี่ยวกับบริเวณที่คุณสามารถจะติดสิ่งต่าง ๆ เมื่อกดใช้ใบวาร์ป
* แก้ไขเกี่ยวกับ AoE ของ Gem of Truesight ในเวอร์ชั่นนี้
* แก้ไขบั๊กของโหมด -omsc
* แก้ไขสกิลของ Phase Boot ที่จะยกเลิกการทำงานสกิล Curse of the Silent ของ Silencer
* แก้ไขชื่อและ Class ของ Admiral Proudmoore (CoCo)
* แก้ไข Hotkey การเลือกตัว Razor ที่ Tavern
* แก้ไขบั๊กสกิล Shadow Wave ของ Shadow Priest ที่จะชิ่งผิดจำนวน
* แก้ไขบั๊กเกี่ยวกับ Courier
* แก้ไขบั๊กเกี่ยวกับการที่สามารถควบคุม Unit ได้ หลังจากเกมจบแล้ว
* แก้ไขบั๊กเล็กน้อยเกี่ยวกับการกดใช้ Illuminate ของ Keeper of The Light
* แก้ไขบั๊กเกี่ยวกับการสอดคล้องเล็กน้อย ระหว่าง Tower
* แก้ไขระยะเวลาในการ Slow สกิล Torrent ของ Admiral (CoCo) ที่มันจะอยู่ได้นานเกินกว่าที่อธิบายไว้เล็กน้อย
* แก้ไขสกิล Wall of Replica ของ Dark Seer ที่จะไม่ทำงานกับ Unit ที่อยู่ในสถานะ Magic Immunity
* แก้ไขบั๊กอื่น ๆ ทั่วไป

Extra Details
 
Old Blade Mail
==============
Blades of Attack (500)
Chainmail (550)
Recipe (500)
Total: 1550
 
+15 Damage
+5 Armor
Passive: 20% melee attack damage (calculated before reductions) returned as magical damage
 
New Blade Mail
===============
Broadsword (1200)
Chainmail (550)
Robe of the Magi (450)
Total: 2200
 
+22 Damage
+5 Armor
+10 Intelligence
Active: 100% all damage (calculated after reductions) returned as magical damage
Duration: 4 seconds
Cooldown: 15
Manacost 25
Has visual effect to show when it is active
 
     กับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหม่ของ Blade Mail ที่คราวนี้ปรับเปลี่ยรูปแบบการใช้งานให้เป็นแบบ Active มีระยะเวลาแสดงผล 4 วิ แต่ก็สามารถสะท้อน Damage ได้ถึง 100% !!!
 

Old Basher:
===========
Mithril Hammer (1610)
Gauntlets of Strength (150)
Recipe (1460)
Total: 3220
 
+30 Damage
+3 Strength
15% Bash (10% ranged) for 1.1 seconds
Cooldown: 0
Stacks Diminishingly
 
New Basher:
===========
Javelin (1500)
Gauntlets of Strength (150)
Recipe (1450)
Total: 3100
 
+30 Damage
+3 Strength
25% Bash (10% ranged) for 1.1 seconds
Cooldown: 2 seconds
Does not stack with itself or other bash passives

     นักรบค้อนมึนทั้งหลายต้องฝันสลายอีกครั้ง เมื่อ Cranuim Basher อาวุธคู่กาย ถูกปรับสมดุลใหม่ โดยแก้ให้โอกาสติดสตั้นเพิ่มขึ้นเป็น 25% แต่แลกมาด้วยการไม่สามารถใช้ Bash Passives อื่นๆ ทับซ้อนได้ งานนี้สาวก Void และ Balanar กรี๊ดครับ 555+ ( แอบสะใจ )
 

Old Fiend’s Grip
=================
100/175/250 Manacost
40/60/80 Mana and HP cost per second
Lasts 5 seconds
 
120 Cooldown
100/155/215 DPS
 
New Fiend’s Grip
=================
100/175/250 Manacost
No HP or MP cost per second
Lasts 5 seconds
 
120 Cooldown
100/155/215 DPS
 
Transfers 5% of enemies max MP per second to you
 

Old Shadow Strike:
==================
Decay Damage 10/20/40/50
Initial Damage: 50/70/70/100
Movement Modifier: 50%
Decay Power: 3
Interval: 3
Duration 15
 
Cast Range: 400
Cooldown: 22
Manacost 90/105/120/135
 
Venomous Gale:
===============
Releases a Venomous Gale which poisons enemy units it comes in contact with. Units that are hit by it get a slow/dps like his previous shadow strike
 
AoE: 125
Cast Range/Distance: 800
Cooldown: 22
Manacost 90/105/120/135

     สกิลหากินของ Venomancer ที่คราวนี้เปลี่ยรูปแบบความโกงมาเป็นแบบ AoE !!! และแถมสกิล 2 อย่าง Poision Sting ยังสามารถทำให้อีกฝั่งตายได้ งานนี้ Vanomancer Comback แน่นอนครับ

กลายเป็น AoE แล้ว !!!!

 

Old Terror:
===========
Reduces damage and armor of units in an area around you.
 
AoE: 700
Cooldown: 15
Duration: 20
 
Damage Reduction: 5/10/15/20%
Armor Reduction: 2/3/4/5
 
Wave of Terror:
=============
Releases a wave of terror moving forward that reduces enemy units armor and damage. You have vision over the wave as it moves forward.
 
Wave Distance: 1400
AoE: 350
Cooldown: 15
Duration: 20
 
Damage Reduction: 5/10/15/20%
Armor Reduction: 2/3/4/5

     และมาถึงสกิลที่ใครต่อใครหลายๆ คนมองข้ามอย่าง Terror ของ Vengeful Spirit ที่จากแต่เดิมจะเป็นการลดความสามารถของยูนิทฝั่งศัตรูรอบๆ ตัว แต่มาในครั้งนี้ได้ปรับเปลี่ยนรูปแบบให้ใช้งานได้ง่ายขึ้นโดยเปลี่ยนรูปแบบการใช้สกิลเป็น Wave กินระยะ 350 AoE และมีระยะ Wave ยาวถึง 1400

Wave สมชื่อสกิลจริงๆ


   และก็มาถึงการปรับเปลี่ยนสกิลใหม่ของ Hero ทั้ง 2 ตัวนะครับ ซึ่งงานนี้ Undying ของเราจากแต่เดิมที่เป็น Hero สาย Int มางานนี้ก็กลายเป็น Str ไปแล้วซะอย่างงั้น และหมีสายฟ้าของเรา ก็มีสกิลซัพพอร์ททีมเข้ามาเยอะพอสมควรเลย ว่าแล้วก็ไปดูกันเลย
 
Dirge:
=======
Attack Range: 100
Strength: 25 + 2.1
Agility: 10 + 0.8
Intelligence: 27 + 2.8
Movement Speed 310
 
Cast Point 0.45
Hero Class: Strength

 
Decay
——-
Dirge saps away the strength of enemy heroes and retains it for a period of time.
 
Steals 4 Strength from each hero for 21/24/27/30 seconds
Deals 30/60/90/120 Magical Damage
 
Manacost 70/90/110/130
Cooldown 11/9/7/5
Cast Range 625
AOE: 300
 
Note: Often missed, note the cooldown
 
Soul Rip
———
Redirects the flow of living energy through a target friend or foe, damaging them or healing them depending on how many units are near it. 25 for each unit.
This does not hurt zombies below since they are magic immune.
This can target your tombstone.
 
Unit Cap: 5/10/15/20
Cooldown: 25/20/15/10
Manacost: 50/75/100/125 

     จากตัว Beta ที่มีการเปลี่ยนแปลงสกิลเป็น Parasite ก็กลายเป็นว่าให้กลับมาใช้สกิลเดิมซะอย่างงั้น – -‘

Tombstone

———-
Unholy powers summon a cursed tombstone. Zombies will frequently spawn near each enemy unit and attack them. Zombies have a passive that additively slow their target by 7%. Zombies cannot be controlled.
 
Spawn area: 400/600/800/1000
Frequency: 3
Slow Duration: 2.5 seconds
 
Zombie Stats:
HP: 30
Armor: 0
Armor Type: Unarmored
Magic Resistance: Immune
Damage: 37-45
Attack Type: Pierce
Attack Speed: 1.6
Movement Speed: 375
Bounty: 5-7
 
Deathlust: If the target the zombie is attacking is below 100/200/300/400 hit points, it gains 50% movement and attack speed bonus.
 
Tombstone Duration: 15/20/25/30
Tombstone HP: 150/300/450/600
Tombstone Armor: 10
Tombstone Armor Type: Medium
Tombstone Other Stats: Magic Immune, No regen.
Tombstone Bounty: 70/90/110/130
 
Cooldown: 60
Cast Range: 250
 
Manacost: 120/130/140/150

     สกิลใหม่ที่เหมือนจะดี แต่ก็ใช้งานยากเอามากๆ  เพราะจำนวนซอมบี้ที่จะเกิดขึ้นมานั้น จะเทียบเท่ากับจำนวนยูนิทของฝั่งตรงข้ามในระยะของ Tombstone ซึ่งเมื่อซอมบี้ดังกล่าวตายไปแล้ว จะไม่มีการเกิดขึ้นใหม่อีก แต่สมมุติถ้าฝั่งตรงข้ามดันครีปมา 100 ตัว เราก็สามารถที่จะสร้างซอมบี้ 100 ตัวขึ้นมาสู้ได้เช่นกัน

     และเมื่อยูนิทที่มี HP ต่ำกว่าที่กำหนด เข้ามาโจมตีซอมบี้ สกิล Deathlust ที่จะเป็นการเพิ่ม 50% movement และ attack speed ก็จะทำงาน

ยิ่งมาเยอะ ยิ่งเรียกเยอะ

Flesh Golem
————
Dirge’s hatred for all living beings allows him to transform into a monster. While he’s transformed he carries a plague that affects nearby enemy units. Strength of the plague depends on how close the enemy is. Amplifies damage enemy units receive and reduces their movement speed (7%). When a plagued unit dies, its essence is transferred back to the Undying.
 
Cooldown: 90
Duration: 30
Manacost: 100
 
Plague Aura Damage Amplification: (old plague was 20/25/30%)
at max distance (700): 5/10/15%
at closest distance (150): 20/25/30%
In between is just an even spread between the numbers
 
Units that die under plague release their energy to you. Creeps heal you for 3% and Heroes for 12% of your Max HP.

     แปลงร่างเป็น Flesh Golem นาน 30 วินาที มี skill passive AoE plague ซึ่งเมื่อ unit ที่โดน plague ตายจะได้รับ heal 3% hp ในกรณีที่อีกฝั่งเป็น Creep และได้รับ 12% Max HP เมื่ออีกฝั่งเป็น Heroes

 

Storm Spirit:
==============
Attack Range: 500
Strength: 17 + 1.5
Agility: 22 + 1.8
Intelligence: 23 + 2.6
Movement Speed 295

 

Static Remnant
—————–
Raijin creates a remnant of himself containing his essence. The Static Remnant will release its stored energy whenever an enemy units comes near it. Lasts up to 12 seconds.
 
Damage: 140/180/220/260
Trigger AOE: 210
Damage AOE: 260
Cooldown: 4
Manacost: 70/80/90/100
 
     Storm Spirit จะทำการสร้างเงาสายฟ้า เงาจะปรากฏขึ้นมาจากจุดที่ตนเองใช้สกิล และจะทำให้เห็น Vision ในบริเวณเงานั้น ซึ่งถ้ายูนิทศัตรูสัมผัสเงา เงานั้นจะระเบิด ทำความเสียหายเป็น AoE และ สร้างความเสียหายตามเลเวลของสกิล
 

Electric Vortex

—————–
Storm focuses his energy to rip open a vortex drawing an enemy to it. This process slows the Storm Spirit down for a brief period.
 
Pulls 100/150/200/250 units over 1/1.5/2/2.5 seconds.
Your movement is reduced by 50% for 3 seconds.
 
Cast Range: 300
Manacost: 100
Cooldown: 20

     Storm Spirit จะทำการสร้างกระแสไฟฟ้าใส่ Unit ที่เราเลือก เมื่อเป้าหมายโดนสกิลนี้ จะถูกลากมาหาตัวเรา แต่ตัวเราก็จะเดินช้าหลังใช้สกิลเช่นกัน จนกว่าระยะของสกิลจะหมด (ระหว่างนี้ตัวเราจะโจมตีเป้าหมายได้ด้วยระหว่างดูด และเป้าหมายไม่สามารถโจมตีเรากลับได้) เลเวลสกิลยิ่งมาก ยิ่งดูดได้ไกลมากขึ้น
 

Overload
———
Storm Spirit becomes overloaded with electrical energy whenever he casts a spell. The charge is released on his next attack as an electrical burst, dealing damage and slowing nearby units.
 
Slow: 50% as 80% ms  Lasts 0.6 seconds (Same stats as old overload)
Bonus damage: 30/45/60/75
AOE: 275
 

Ball Lightning
—————
Storm Spirit becomes enveloped with energy, losing his physical form, and travels until he depletes his mana or chooses to stop. While in this form, he deals damage to nearby units based on how far his electrical form has traversed. Damage, speed and area of effect improves per level.
 
Stops traveling whenever you run out of mana. Deals damage in a small area around you based on distance traveled.
 
Damage: 8/12/16 per 100 units traveled
Manacost: (15 + 7% of total manabase) + mana based on distance traveled (10+1% per 100 units)
Cast Range: Global
Cooldown: 0
 
Travel speed and damage AoE improves per level.
You can cast spells like Static Remnant during your roll if you are quick enough.
Specific interactions with spells/projectiles follow the same rules as Waveform does.

     Storm Spirit จะใช้พลังแห่งสายฟ้า กลิ้ง (?) ไปยังบริเวณที่กำหนด (กลิ้งได้ไกลมากครับ แต่จะเสีย Mana เป็น Per sec) และสร้างความเสียหายกับ Unit ที่ผ่านด้วย ยิ่งกลิ้งไกล ความเสียหายจะยิ่งแรงขึ้น
 
Replay Data Specs:
==================
– "Ban",playerid,heroid: is sent for each time a hero is banned in cm/xl
– "id" packets are sent after the mode phase (supports -sp)
– "GameStart",1: synced to time 0 ingame (creep spawn time)
– "9" packets are now sent each time a hero is picked
 
Switch:
========
If someone wants to switch player slots with an enemy player or leaver, he
types -switch <slot>. If he types -switch without the slot it lists the possible numbers that can be used. After a player uses this command, no one else can attempt a switch for 60 seconds, to prevent confusion. All players are then presented with a command to enter to accept, something like "-switch accept" or "-ok". If 100% of all player agree , then you take the slot of the player you swapped with and both heroes swap positions.  Players have until the 60 seconds are over to accept the offer.

     และสำหรับเพื่อนๆ ที่อยากลองแผนที่ใหม่ 6.58 ก็สามารถคลิ๊กดาวโหลดได้จากลิงค์ด้านล่างครับ ^^

Download DotA – Allstars 6.58 Click !!!


Treant ฮีลป้อมได้ โกงมาก งานนี้ พี่ต้นไม้เรามีบทบาทมากขึ้นแน่นอนครับ


Shaman เราไม่ต้องเสียวอีกต่อไปแล้ว กับการปักงูที่ไกลขึ้นมากกกกก

**หมายเหตุ** ขอขอบคุณข้อมูลดีๆ จากคุณ SunWaltz เว็ปบอร์ด ThaiCyberGames.com มา ณ ที่นี้ด้วยครับ _/\_

คำที่เกี่ยวข้อง

สมัครรับข่าว OS

คุณอาจสนใจเรื่องนี้