Space Siege : คุณกล้าพอที่จะเปลี่ยนตัวเองเป็นเครื่องจักรหรือไม่

แชร์เรื่องนี้:
Space Siege : คุณกล้าพอที่จะเปลี่ยนตัวเองเป็นเครื่องจักรหรือไม่

ประเภท: ACTION ROLE-PLAYING GAME
ผู้พัฒนา: GAS POWERED GAMES
ผู้ผลิต: SEGA
ผู้จัดจำหน่าย: NEW ERA
เว็บไซต์: WWW.SPACESIEGE.COM

      เมื่อย้อนกลับไปเมื่อเดือนกันยายนปี 2007 พวกคุณคงจำได้ถึงเกม Action RPG ตัวใหม่ของ Chris Taylor ที่เปรียบได้กับเป็น Dungeon Siege ภาคอวกาศที่จับเอามนุษย์ต่างดาวมาแทนที่พวกก๊อบลิน (ในอัตราแลกเปลี่ยน 2.4 เอเลี่ยนต่อก๊อบลินหนึ่งตัว... ซึ่งอาจจะพุ่งสูงขึ้นตามราคาน้ำมัน) แม้จะเห็นได้ชัดว่าเทคโนโลยีที่ใช้ในเกมนี้เกือบทั้งหมดได้ต่อยอดมาจาก Dungeon Siege II ที่อายุอานามก็ปาเข้าไปสามขวบแล้ว แต่ SS ก็ยังสามารถจับเอาความสนุกสนานของเกมแนวตะลุยดันเจี้ยนทั่วๆ ไปมาใส่ไว้ในสภาพแวดล้อมแบบใหม่ได้อย่างกลมกล่อม นอกจากนี้ยังเพิ่มเติมลูกเล่นใหม่ๆ เข้าไปอีก พร้อมกับยังทิ้งคำถามเชิงปรัชญาว่าด้วยนิยามของความเป็นมนุษย์เอาไว้ให้คนเล่นได้ขบคิด ซึ่งก็ต้องขอขอบคุณ Sega ที่ให้เวลาผมประมาณสองสามชั่วโมงสำหรับการมาลองค้นหาคำตอบด้วยตนเองครั้งนี้

      เปิดฉากมาคุณจะเจอกับภาพยนตร์คั่นฉากที่แสดงให้เห็นว่าโลกกำลังถูกทำลายล้างด้วยน้ำมือของเผ่าพันธุ์ต่างดาวนามว่า Kerak ในห้วงเวลาอันสับสนอลหม่านนั้นเอง ยานอวกาศขนาดเทียบได้กับเมืองหนึ่งเมืองได้พยายามพาผู้คนอพยพออกจากโลก แต่ก็ไม่สามารถรอดสายตาเหล่า Kerak จำนวนมากที่ตามติดมาเกาะกับลำตัวยานเอาไว้ได้ ในฐานะที่เป็นวิศวกรผู้เชี่ยวชาญพิเศษคนหนึ่งที่ได้โดยสารมาด้วย ผมได้เข้าร่วมต่อสู้และขับไล่เหล่าสัตว์ประหลาดต่างดาวให้ล่าถอยไปด้วยปืนไรเฟิลจู่โจม และ Magnablade (ดาบพลังงานที่คล้ายๆ กับของ Master Chief ใน Halo 2) ของผม หลังจากที่ผมพาเหล่าพลเรือนไปหลบยังที่ปลอดภัย และเข้าซ่อมแซมยานที่เสียหายแล้ว ลูกเรือทั้งหมดก็ได้รับคำสั่งให้เข้าสู่สภาวะจำศีลเพื่อหลีกเลี่ยงก๊าซพิษที่ปล่อยออกมาเพื่อกำจัดสิ่งแปลกปลอมทั้งหมดที่เข้ามาอยู่ในยานลำนี้

     แต่ทว่าแผนการนี้ก็ไม่ประสบความสำเร็จ ผมตื่นขึ้นมาในอีกเจ็ดสัปดาห์ให้หลังและพบว่ายานทั้งลำถูกยึดครองด้วยพวกต่างดาวที่สามารถต้านทานก๊าซพิษได้เป็นที่เรียบร้อยแล้ว แต่ถึงแม้จะทนก๊าซได้ก็ไม่ได้หมายความว่าพวกมันจะทน Magnablade ได้ ผมได้ใช้การโจมตีด้วยพลังงานไฟฟ้าที่มีอานุภาพทำลายกินบริเวณกว้างฟาดฟันฝ่าดงเหล่า Kerak Hunter และ Swarmer สัตว์ประหลาดรูปร่างคล้ายแมลงสาบนับโหลไปเรื่อยๆ ก่อนที่จะได้ปืนพกคู่มาประดับบารมี จากนั้นจึงเริ่มภารกิจตามหาผู้ที่รอดชีวิต

     ขณะที่เดินทางลึกเข้าไปภายในตัวยานผมก็สัมผัสได้ว่ามีบางสิ่งบางอย่างชวนขนลุกเกิดขึ้นที่นี่ บ่อยครั้งที่ผมได้เห็นวิญญาณเด็กวิ่งหัวเราะหายไปในเงามืด Gas Powered Games บอกกับเราว่าเรื่องราวในเกมนี้จะซับซ้อนขึ้นเรื่อยๆ และจะมีจุดหักมุมในตอนท้าย ดังนั้นเตรียมใจเอาไว้ให้ดีก่อนที่เริ่มการเดินทางครั้งนี้

      Space Siege จะเปิดโอกาสให้คุณได้ไต่ผังทักษะ อัพเกรดอาวุธ และปลดล็อกไอเทมใหม่ๆ อย่างเช่น กระสุนเพลิงเฉกเช่นเดียวกับ Dungeon Siege ที่เป็นรากเหง้าของมัน ทุกครั้งที่จัดการกับศัตรูคุณจะได้รางวัลเป็นเศษซากวัสดุที่อาจมองได้ว่าเป็นขยะสำหรับคนที่ไม่เห็นค่า แต่จริงๆ แล้วมันเปรียบได้ดั่งทองเพราะเราสามารถนำซากเหล่านี้มาอัพเกรดอาวุธและเกราะป้องกันของเรา และเอามาสร้างชุดปฐมพยาบาลและระเบิดมือได้ ผมอุทิศทรัพยากรส่วนใหญ่ให้กับการเพิ่มพลังทำลายของตัวละครของผม สำหรับการป้องกันผมเลือกที่จะใช้เทคนิคกะจังหวะกดปุ่มกระโดดหลบอาวุธยิงที่พุ่งเข้ามาหาเสียมากกว่า

     แต่ทว่าผมก็ได้เรียนรู้จากความตายของตัวละครของผมว่าการพัฒนาตัวละครไปในแนวทางนี้ไม่เวิร์คอย่างที่คิด หลังจากที่ผมย่ามใจเพราะจัดการกับพวก Kerak ปลายแถวได้ก็ต้องตกใจเมื่อเห็นเจ้าพวก Vetaran Hunter สามารถลุกขึ้นมาสู้ใหม่ได้หลังจากที่ผมคิดว่ามันน่าจะหงายหลังลงไปนอนแน่นิ่งแล้วเพราะถูกกระสุนเพลิงของผมอัดเข้าไปเต็มๆ ประสบการณ์ครั้งนี้นอกจากจะให้บทเรียนผมแล้วมันก็ยังทำให้ผมได้มีโอกาสสัมผัสระบบชุบชีวิตแบบ BioShock ที่ได้นำมาใช้กับเกมนี้ เมื่อตัวละครของผมตายเขาจะฟื้นคืนชีพขึ้นมาในห้องพยาบาลที่อยู่ใกล้ที่สุดโดยมีพลังชีวิตเต็มเปี่ยม แต่ทว่าความเสียหายที่พวกศัตรูของผมได้รับก่อนที่ผมจะลงไปนอนกองนั้นกลับยังคงอยู่เหมือนเดิมเมื่อผมกลับไปเจอพวกมันอีกครั้ง ทำให้ผมเชื่อว่า Gas Powered Games น่าจะต้องการให้ผู้เล่นเพลิดเพลินกับการเล่นมากกว่าจะยัดเยียดศัตรูโหดหินและบทลงโทษสุดโหดมาให้ผู้เล่นหัวเสียเล่นๆ

     นับว่าโชคเข้าข้างผม (ไม่ได้พูดถึงเรื่องตายแล้วเกิดใหม่นะ) ที่ในที่สุดผมก็หาชิ้นส่วนของหุ่นยนต์ HRV ที่กระจัดกระจายอยู่มาได้ หลังจากที่ทำการประกอบชิ้นส่วนมันเสร็จเรียบร้อยผมก็ได้หุ่นยนต์คู่หู “Harvey” มาเป็นเพื่อนร่วมเดินทาง มันทำหน้าที่คอยระวังหลังให้ผมโดยยิงปืนกลสนับสนุน ซึ่งตอนหลังผมก็เปลี่ยนไปให้มันใช้เครื่องพ่นไฟแทน

      หลังจากนั้นไม่นานผมก็ได้เจอกับผู้เชี่ยวชาญด้าน Cybernetic ซึ่งเสนอที่จะเปลี่ยนลูกตาผมเป็นตาจักรกลเพื่อเพิ่มค่าสถิติบางอย่างของผมให้ ผมไม่ลังเลที่จะเลือกคำตอบว่า “เชิญเลย ควักลูกตาผมออกไปได้เลย” เสร็จปุ๊บผมก็ได้ยินเสียงร้องโหยหวนและเสียงสว่านดังขึ้น พอสิ้นเสียงตัวละครของผมก็มีใบหน้าส่วนหนึ่งเหมือนกับเป็นหุ่นยนต์พร้อมกับค่า “ความเป็นมนุษย์” ที่ลดลงมาสี่เปอร์เซ็นต์ ผมสามารถที่จะเปลี่ยนทุกส่วนของร่างกายให้กลายเป็นเครื่องจักรได้ แต่มันก็เสี่ยงที่ผมจะกลายเป็นเหมือนมนุษย์กึ่งจักรกลที่พวก Kerak อยากให้ผมเป็น

      การที่จะต้องชั่งน้ำหนักระหว่างการเปลี่ยนร่างให้เป็นจักรกลเพื่อปกป้องมนุษย์ชาติหรือจะคงความเป็นมนุษย์ไปจนถึงวาระสุดท้ายถือเป็นจุดเด่นของ Space Siege เลยก็ว่าได้ ไม่ใช่สักแต่ว่าจะสร้างมนุษย์จักรกลสังหาร แต่ตัวละครของคุณจะต้องมีจิตใจแห่งความเป็นมนุษย์หลงเหลืออยู่ด้วยถึงจะเป็นฮีโร่ที่แท้จริง

 

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ