ประเภท: FIRST-PERSON SHOOTER
ผู้พัฒนา: GEARBOX
ผู้ผลิต: UBISOFT
ผู้จัดจำหน่าย: NEW ERA
เว็บไซต์: WWW.BROTHERSINARMSGAME.COM
กำหนดวางตลาด: สิงหาคม 2008
เมื่อเกม Brothers in Arms: Earned in Blood วางตลาดในปี 2005 นั่นคือจุดเริ่มต้นของมหากาพย์สงครามที่แตกต่างออกไปจาก Band of Brothers ซีรีส์สุดฮิตของ HBO จริงๆ แล้วตำนานบทที่ 3 นี้จะเปิดฉากด้วยการรำลึกถึง "ปฐมบทแห่ง Brothers in Arms" เพื่อย้ำเตือนความทรงจำของพวกเราว่า ผู้กอง Matt baker และทหารกล้าแห่งกองพลพลร่มที่ 101 ต้องประสบพบเจอกับอะไรมาบ้างนับตั้งแต่พวกเขากระโดดร่มลงสู่ Normandy ในวัน D-Day และในตอนนี้ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของปฏิบัติการ Operation Market Garden Baker และคนของเขาก้าวเท้าลงสู่ท้องทุ่งนาของประเทศฮอลแลนด์โดยอาศัยเครื่องร่อน ภารกิจคือติดต่อกับหน่วยทหารพันธมิตรหน่วยอื่นๆ และเตรียมยกพลเข้าถล่มประเทศเยอรมนี
นั่นคือที่ที่ผมได้รับบทบาทเป็น Baker อีกครั้ง หน้าที่ของผมคือเข้าเคลียร์พื้นที่ยึดครองของข้าศึก ผมสามารถออกคำสั่งให้กับทีมจู่โจมและทีมปืนกลเบาได้โดยตรง ผ่านระบบคำสั่งซึ่งขึ้นกับสภาพแวดล้อม เช่น คลิกขวาไปที่กำแพงเพื่อสั่งให้พวกเขาวิ่งเข้าหาที่กำบังหรือคลิกขวาไปที่กองทหารเยอรมันจะทำให้พวกเขาเริ่มเปิดฉากยิง
กลยุทธ์ที่ผมเรียนรู้มาจากเกม BIA สองภาคแรกยังคงใช้การได้ดีใน HH ระหว่างการปะทะกับข้าศึกครั้งแรกของผม ผมออกคำสั่งให้ทีม MG คอยยิงคุ้มกันจนไอคอนเหนือหัวพวกเยอรมันเปลี่ยนเป็นสีเทาและทำให้ผมสามารถวิ่งไปวิ่งมาได้โดยไม่ถูกยิงกระจุยเป็นชิ้นๆ ผมวิ่งเต็มฝีเท้า (ส่วนเสริมใหม่ ภาคก่อนหน้าไม่อนุญาตให้ผู้เล่นวิ่งเต็มฝีเท้า แต่ตอนนี้มุมกล้องของคุณจะสั่นไหวไปมา ถ้าคุณใส่เกียร์ห้าวิ่ง) ผ่านฉากที่กว้างใหญ่ไพศาลของเกม เพื่อตีโอบฝ่ายข้าศึก ผมวิ่งมาหลบอยู่หลังกำแพงอิฐเตี้ยๆ ผมเปลี่ยนมุมมองไปเป็นบุคคลที่สาม ซึ่งมันทำให้ผมเห็น Baker ที่กำลังหมอบอยู่ด้านหลังกำแพง จากนั้นผมก็สั่งให้เขาจัดการกับทหารศัตรูที่ยืนนิ่งไม่รู้ฟ้ารู้ฝน Baker เก็บได้สองด้วยปืนไรเฟิลของเขาเอง โดยที่พวกมันไม่ทันรู้ตัวด้วยซ้ำ ส่วนคนที่สามวิ่งหนีไปทางด้านหลังเพื่อหาที่กำบัง ผมวิ่งเข้าไปหยิบปืนกลที่พวกมันทำหล่นเอาไว้มาใช้และหันไปไล่ส่องข้าศึกอีกกลุ่มที่ตอนนี้กลัวหัวหดอยู่หลังรั้วไม้ ห่ากระสุนจากปืน MG ฉีกที่กำบังของพวกมันเป็นชิ้นๆ ราวกับว่าผมคือหมาป่าเจ้าเล่ห์ที่กำลังยืนเป่าบ้านไม้ของลูกหมูสามตัวจนพังกระจุยกระจายอย่างไรอย่างนั้น
การต่อสู้ดำเนินต่อไปอย่างดุเดือดตามท้องถนน ผมปีนขึ้นไปบนหลังคาโรงนา มองลงมาเห็นกองทหารนาซีจำนวนมาก ผมสั่งให้ลูกทีมของผมย่องเงียบเข้าประชิดโดยไม่ให้พวกมันรู้ตัว ผมเปิดฉากด้วยการซุ่มยิงใส่ทหารเยอรมันคนแรก ก่อนปล่อยให้ศพที่เหลือเป็นผลงานของลูกทีม
หลังจากสู้ไปได้อีกสักพัก ผมก็กระโดดข้ามไปเล่นภารกิจใหม่ ผู้พัน Cole (มีตัวตนจริงในประวัติศาสตร์) ผู้บัญชาการหน่วยของผมถูกลอบสังหารโดยพลซุ่มยิง คำสั่งที่ผมได้รับคือจัดการเจ้าตัวแสบนี้ให้ได้ก่อนที่มันจะก่อความเสียหายไปมากกว่านี้ ผมได้รับลูกทีมกลุ่มใหม่มาด้วย พวกเขาคือทีมบาซูก้าผู้ซึ่งเต็มเปี่ยมไปด้วยพลังยิงสังหาร เหมาะสำหรับทหารเยอรมันที่หลงคิดว่าตัวเองได้ที่ซุกซ่อนที่ปลอดภัยแล้ว ระหว่างเส้นทางสู่หอคอยโบสถ์ที่ต้องสงสัยว่าอาจเป็นที่ซ่อนตัวของเจ้าพลซุ่มยิง ผมมีโอกาสมากมายเหลือเกินในการสร้างความวินาศสันตะโร ผมพบกองทหารนาซีกำลังทำลับๆ ล่อๆ อยู่แถวโรงนาและใช้อุปกรณ์ทำไร่เป็นที่กำบัง ผมเลยออกคำสั่งให้ทีมบาซูก้ายิงไปที่รถแทรกเตอร์ กระสุน RPG พุ่งตรงไปอย่างรวดเร็วทิ้งร่องรอยไว้เพียงเปลวไฟและฝุ่นควัน ไม่นานทุกสิ่งทุกอย่างในรัศมีรวมทั้งทหารเยอรมัน (รวมอวัยวะต่างๆ) ก็กลายเป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อยลอยกระจัดกระจายไปทุกทิศทุกทาง ยิงเล่นทางสักหน่อยแล้วคุณจะได้เห็นท่อนแขนกระเด็นขึ้นไปบนหลังคาเหมือนจานร่อนไม่มีผิด
ตัวเนื้อเรื่องของ Hell's Highway มุ่งเน้นเป็นอย่างมากในส่วนของความผูกพันระหว่างเพื่อนทหารและบททดสอบความสามารถในการสั่งการของ Baker ผมจะไม่เปิดเผยข้อมูลอะไรมากไปกว่านี้อีกแล้ว ซึ่งสิ่งที่ผมเห็นถูกรังสรรค์ปั้นแต่งมาอย่างดีเยี่ยมและทำให้ผมอยากกลับไปหยิบเกมสองภาคแรกมานั่งเล่น เพื่อลับฝีมือให้พร้อมสำหรับเกมภาคใหม่นี้
OPERATION MARKET GARDEN
สำหรับใครที่ยังไม่รู้ข้อมูลทางประวัติศาสตร์ ขอให้ข้ามบทความนี้ไปได้เลย
วันที่ 17 กันยายน ปี 1944 กองกำลังพันธมิตรเปิดฉากการรุกด้วยกองทัพทหารพลร่มครั้งยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยทำกันมาในประวัติศาสตร์ ภายใต้ปฏิบัติการที่มีชื่อรหัสว่า Operation Market Garden ทหารพลร่มนับพันๆ นายถูกหย่อนลงเหนือฟากฟ้าของประเทศเนเธอร์แลนด์ เพื่อเคลียร์เส้นทางข้ามแม่น้ำ Rhine ให้กองพลยานเกราะของอังกฤษใช้เดินทางเข้าเผด็จศึกกองทัพเยอรมันและจบสงครามบนภาคพื้นยุโรป
แต่หลังจากเฉลิมฉลองชัยชนะในช่วงแรกๆ ของปฏิบัติการได้ไม่นาน กองกำลังพันธมิตรก็ต้องเผชิญกับการต่อต้านอันแข็งแกร่งของฝ่ายเยอรมัน พวกเขาพยายามทำลายเส้นทางสัญจรและปกป้องไม่ให้ฝ่ายพันธมิตรเข้ายึดสะพานสำคัญๆ หลายแห่งเอาไว้ได้ ส่งผลให้ฝ่ายพันธมิตรต้องปิดฉากแผนการที่คิดจะข้ามแม่น้ำ Rhine ลงอย่างถาวร ถนนสายมรณะ Highway 69 ที่ซึ่งมีการต่อต้านจากฝ่ายเยอรมันอย่างดุเดือดเลือดพล่าน ต่อมาได้ถูกขนานนามว่า "Hell's Highway" ส่วน Operation Market Garden ก็ต้องเปลี่ยนตัวเองจากแผนการจู่โจมมาเป็นแผนการถอนทัพแบบไม่คิดชีวิตแทน ความฝันที่จะเห็นสงครามโลกบนภาคพื้นยุโรปสงบลงต้องรอไปอีกถึงหนึ่งปี
ทำไมถึงได้เลือกช่วงเวลาที่มืดมนสำหรับกองทัพสหรัฐแบบนี้มาเป็นฉากหลังของเกมด้วย? "พวกเราต้องการให้ผู้เล่นเข้าถึงความรู้สึกจริงๆ ว่า ทหารพลร่มต้องประสบพบเจออะไรมาบ้าง ให้มากที่สุดเท่าที่จะมากได้" Randy Pitchford ผู้ดำรงตำแหน่ง CEO ของ Gearbox กล่าว "เรื่องราวในเกมภาคนี้มีความน่าสนใจเป็นอย่างยิ่ง เพราะว่ามันคือ Operation Market Garden...มันเป็นความล้มเหลวทางยุทธศาสตร์ครั้งใหญ่ของฝ่ายพันธมิตรและเป็นเหตุการณ์ที่เต็มไปด้วยความตึงเครียด มีแต่สถานการณ์เสี่ยงตาย ผมชอบสถานการณ์เสี่ยงตาย เพราะมันช่วยส่งเสริมให้เนื้อเรื่องมีความเข้มข้นมากยิ่งขึ้น"