Raycity: เปิดเผยแล้วข้อมูล Club War ปฐมบทสงครามชิงดินแดนครั้งยิ่งใหญ่!!

แชร์เรื่องนี้:
Raycity: เปิดเผยแล้วข้อมูล Club War  ปฐมบทสงครามชิงดินแดนครั้งยิ่งใหญ่!!

     หลังจากที่มีข่าวเกี่ยวกับแพตช์ Club War ออกมายั่วน้ำลายได้ซักระยะหนึ่ง จนทำสร้างกระแสตื่นตัวให้กับหลายๆ คลับ โดยเฉพาะอย่างยิ่งคลับใหญ่ๆ ที่ตาลุกวาวเป็นประกายปิ๊งๆ และในที่สุดอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า แพตช์นี้ก็จะอัพเดตลงเซิรฟ์เวอร์กันแล้ว วันนี้เราจะมาดูข้อมูลของแพตช์นี้กันแบบเต็มๆ กันเลย Go~

ดินแดนที่ต้องช่วงชิง

โซนคังนัม

เงื่อนไข : หัวหน้าคลับจะต้องมีเลเวลไม่เกิน 19 (เฉพาะหัวหน้าคลับเท่านั้น)
สัปดาห์ที่ทำสงคราม : สัปดาห์ที่ 1 และสัปดาห์ที่ 3 ของเดือน

 

โซนชงโน

เงื่อนไข : หัวหน้าคลับจะต้องมีเลเวลไม่เกิน 30 (เฉพาะหัวหน้าคลับเท่านั้น)
สัปดาห์ที่ทำสงคราม : สัปดาห์ที่ 1 และสัปดาห์ที่ 3 ของเดือน

 

โซนซองดองกุ

เงื่อนไข : หัวหน้าคลับจะต้องมีเลเวลไม่เกิน 35 (เฉพาะหัวหน้าคลับเท่านั้น)
สัปดาห์ที่ทำสงคราม : สัปดาห์ที่ 2 และสัปดาห์ที่ 4 ของเดือน

 

โซนกวางจิน

เงื่อนไข : หัวหน้าคลับจะต้องมีเลเวลไม่เกิน 40 (เฉพาะหัวหน้าคลับเท่านั้น)
สัปดาห์ที่ทำสงคราม : สัปดาห์ที่ 2 และสัปดาห์ที่ 4 ของเดือน

 

     หมายเหตุ : การที่จะเข้าร่วมสงครามชิงดินแดน ผู้เล่นจะต้องปลดล็อกแผนที่ในโซนนั้นเสียก่อน จึงจะเข้าร่วมสงครามในโซนนั้นๆ ได้ และคลับที่มีพื้นที่ครอบครองอยู่แล้ว จะไม่สามารถเข้าร่วมสงครามในพื้นที่อื่นๆ ได้อีก (อย่างก - -a)

การทำสงครามครั้งแรก (ยังไม่มีผู้ครอบครองพื้นที่)

     แน่นอนว่าในสัปดาห์แรกนั้น ในแต่ละพื้นที่ยังไม่มีเจ้าของ ดังนั้นเพื่อนๆ จะต้องศึกษากติกาการแข่งขันครั้งแรกให้ดีๆ เพราะผมเชื่อว่าคลับไหนที่มีพื้นที่ก่อนก็ย่อมได้เปรียบ และการไปแย่งชิงพื้นที่ที่มีเจ้าของอยู่แล้วมันก็คงไม่ง่ายแน่ๆ

5 วันแรก (หลังจากเปิดให้ลงทะเบียน)

1. สะสม CP จากการเล่นปกติ
2. นำค่า CP ไปให้กับ NPC [Kong สุดหล่อ] ในเมืองใดก็ได้ (สามารถตรวจสอบ CP ของคลับตนเองที่สะสมไปแล้วและ CP สะสมของคลับที่มากที่สุด 7 อันดับได้ที่ [Kong สุดหล่อ]
3. คืนวันที่ 5 เวลา 21.00 น. จะมีการประกาศชื่อคลับที่สะสม CP ให้ [Kong สุดหล่อ] ได้มากที่สุด 7 อันดับ เพื่อเข้าร่วมทำสงคราม Club War
4. คลับที่ไม่ได้เข้าร่วม (ไม่ติด 1 ใน 7) จะได้รับ CP คืนจาก [Kong สุดหล่อ]

วันที่ 6 (ก่อนการทำสงคราม 1 วัน)

     เป็นวันแห่งการเตรียมพร้อม โดยคลับที่ได้เข้าร่วมทำสงครามจะต้องเตรียมตัวเข้าสู่ War ด้วยการ เตรียมตัวแทนที่จะเข้าทำสงคราม, การเซ็ตเครื่อง, เซ็ตของ หรือแม้แต่กระทั่งการวางเทคนิคต่าง ๆ

วันที่ 7 (วันทำสงคราม)



ตัวอย่างตำแหน่ง Club Dest

1. War จะเริ่มตั้งแต่ 18.00-20.00 ใน Channel ที่กำหนดให้เป็น War Zone
2. การ War จะดำเนินไปทีละคู่ โดยเริ่มจากคลับที่สะสม CP ได้น้อยที่สุด สู้กันเป็นคู่แรก จากนั้นผู้ชนะจะไต่อันดับขึ้นไปสู้กับอันดับที่เหลือ โดยเรียงดังนี้
อันดับ 7 ต้องสู้กับ อันดับที่ 6 = ผู้ชนะเข้าผ่านเข้ารอบถัดไป
ผู้ชนะจากคู่ที่แล้ว ต้องสู้กับ อันดับที่ 5 = ผู้ชนะเข้าผ่านเข้ารอบถัดไป
ผู้ชนะจากคู่ที่แล้ว ต้องสู้กับ อันดับที่ 4 = ผู้ชนะเข้าผ่านเข้ารอบถัดไป
ผู้ชนะจากคู่ที่แล้ว ต้องสู้กับ อันดับที่ 3 = ผู้ชนะเข้าผ่านเข้ารอบถัดไป
ผู้ชนะจากคู่ที่แล้ว ต้องสู้กับ อันดับที่ 2 = ผู้ชนะเข้าผ่านเข้ารอบถัดไป
ผู้ชนะจากคู่ที่แล้ว ต้องสู้กับ อันดับที่ 1 = ผู้ชนะจะได้ครอบครองพื้นที่นั้นไป
จะเห็นได้ว่าคลับที่เก็บ CP เข้ามาเป็นอันดับที่ 1 จะได้แข่งแค่รอบเดียว ซึ่งเป็นรอบตัดสินหาเจ้าของพื้นที่เลย ดังนั้นช่วงนี้ใครสะสม CP ได้เยอะก็จะได้เปรียบเห็นๆ
3. War 1 รอบ จะใช้เวลา 15 นาที และพัก 5 นาที = รอบละ 20 นาที
4. เมื่อถึงเวลาที่กำหนด สมาชิกคลับที่เข้าร่วม War จะถูกวาร์ปไปที่จุดเริ่มต้นการ War โดยอัตโนมัติ
5. War เริ่มต้นโดยจะมี Club Dest (เป็นเหมือน Checkpoint) ปรากฏขึ้นมาในพื้นที่สงคราม (อย่างน้อย 50 จุด) และสมาชิกของแต่ละคลับจะต้องขับรถผ่าน Club Dest นี้ เพื่อเพิ่มค่า ZP ในแต่ละ Point โดยที่อีกคลับจะต้องขับผ่านจุด Club Dest นี้เช่นกันเพื่อลดค่า ZP ของอีกฝ่าย
ตัวอย่างเช่น คลับ A ขับผ่าน Dest ที่ 1 ค่า ZP จะกลายเป็น A+1 เมื่อคลับ B ขับผ่าน Dest เดียวกัน จะกลับเป็น Normal Dest เพราะถูกหักลบไป
6. เมื่อครบเวลาที่กำหนด (15 นาที) จะทำการรวม Point ทั้งหมดในแต่ละ Dest และคลับที่มี Point มากกว่าจะเป็นผู้ชนะ War ในรอบนั้นๆ
7. ระบบจะแสดงหน่าต่าง Popup เพื่อแสดงผู้ชนะ War ในรอบนั้นๆ ให้ผู้ที่อยู่ใน Channel War ทุกคนได้เห็น
8. การแข่งขันจะดำเนินด้วยรูปแบบนี้ (ข้อ 1-7) ไปเรื่อยๆ จนกว่าจะได้ผู้ชนะสงคราม และได้ครอบครองพื้นที่นั้นเพียงคลับเดียว

การทำสงครามในครั้งต่อๆ ไป (มีผู้ครอบครองพื้นที่แล้ว)

5 วันแรก (หลังจากเปิดให้ลงทะเบียน)

1. สะสม CP จากการเล่นปกติ
2. นำค่า CP ไปให้กับ NPC [Kong สุดหล่อ] ในเมืองใดก็ได้ (สามารถตรวจสอบ CP ของคลับตนเองที่สะสมไปแล้วและ CP สะสมของคลับที่มากที่สุด 6 อันดับได้ที่ [Kong สุดหล่อ]
3. คืนวันที่ 5 เวลา 21.00 น. จะมีการประกาศชื่อคลับที่สะสม CP ให้ [Kong สุดหล่อ] ได้มากที่สุด 6 อันดับ เพื่อเข้าร่วมทำสงคราม Club War
4. คลับที่ไม่ได้เข้าร่วม (ไม่ติด 1 ใน 6) จะได้รับ CP คืนจาก [Kong สุดหล่อ]

วันที่ 6 (ก่อนการทำสงคราม 1 วัน)

เป็นวันเตรียมตัวของคลับที่ได้สิทธิ์เข้าไปชิงดินแดน

วันที่ 7 (วันทำสงคราม)

     กติกาทั้งหมดก็จะเหมือนกับ ตอนที่ชิงพื้นที่ครั้งแรก เพียงแต่ว่าจะคัดเอาคลับที่เข้ามาทำการแข่งแค่ 6 คลับเท่านั้น สำหรับการเรียงตำแหน่งในการแข่งขันก็จะเรียงดังนี้

อันดับ 6 ต้องสู้กับ อันดับที่ 5 = ผู้ชนะเข้าผ่านเข้ารอบถัดไป
ผู้ชนะจากคู่ที่แล้ว ต้องสู้กับ อันดับที่ 4 = ผู้ชนะเข้าผ่านเข้ารอบถัดไป
ผู้ชนะจากคู่ที่แล้ว ต้องสู้กับ อันดับที่ 3 = ผู้ชนะเข้าผ่านเข้ารอบถัดไป
ผู้ชนะจากคู่ที่แล้ว ต้องสู้กับ อันดับที่ 2 = ผู้ชนะเข้าผ่านเข้ารอบถัดไป
ผู้ชนะจากคู่ที่แล้ว ต้องสู้กับ อันดับที่ 1 = ผู้ชนะจะได้ครอบครองพื้นที่นั้นไป

สิทธิพิเศษจากการเป็นผู้ครอบครองพื้นที่

1. สามารถเข้าไปใช้งาน Club Base ได้
2. สามารถวาร์ปกลับฐานได้โดยซื้อ Club Base Ticket ใช้สำหรับวาร์ป
3. โบนัสประจำแต่ละโซน
- โซนคังนัม : Exp คนขับ+10% เมื่อทำภารกิจในโซน และสามารถซื้อไอเท็มพิเศษ (สกิล) บางชนิดได้
- โซนชงโน : Rain+10% เมื่อทำภารกิจในโซน และสามารถซื้อไอเท็มพิเศษ (สกิล) บางชนิดได้
- โซนซองดองกุ : Exp รถ+10% เมื่อทำภารกิจในโซน และสามารถซื้อไอเทมพิเศษ (สกิล) บางชนิดได้
- โซนกวางจิน : Jewel Drop Rate+10% เมื่อทำภารกิจในโซน และสามารถซื้อไอเทมพิเศษ (สกิล) บางชนิดได้

     หมายเหตุ : ไอเทมพิเศษ (สกิล) คือไอเทมที่ให้ผลเหมือนการใช้สกิลต่างๆ เช่น Clear Mind, Thrill Focus ฯลฯ ในระดับเลเวล 3 (มีผล 1 ชั่วโมง) ซึ่งไอเท็มเหล่านี้จะให้ผลเฉพาะผู้ใช้เท่านั้น (ไม่ส่งผลถึงปาร์ตี้) สามารถนำไปแลกเปลี่ยนได้ และจะมีชื่อคลับของผู้ครอบครองพื้นที่ติดอยู่ในชื่อไอเทมด้วย เช่น [Street King]’s Clear Mind


ไอเทมที่สามารถใช้ได้เฉพาะใน Club War เท่านั้น

1. Level 1 ZP - เพิ่ม ZP ในขณะวิ่งผ่าน Club Dest จาก 1 เป็น 2 (และลด ZP ของคลับตรงข้ามจาก -1 เป็น -2) ระยะเวลา Cool Down 3 นาที ราคา 50 CP
2. Level 2 ZP - เพิ่ม ZP ในขณะวิ่งผ่าน Club Dest จาก 1 เป็น 5 (และลด ZP ของคลับตรงข้ามจาก -1 เป็น -5) ระยะเวลา Cool Down 3 นาที ราคา 100 CP
3. Random ZP - เปลี่ยน ZP ในขณะวิ่งผ่าน Club Dest จาก 1 ไปเป็นค่าสุ่มระหว่าง 1-3 (และลด ZP ของคลับตรงข้ามจาก -1 เป็น -1 ถึง -3) ระยะเวลา Cool Down 3 นาที ราคา 80 CP

     หมายเหตุ : สามารถซื้อได้เฉพาะหัวหน้าคลับเท่านั้น แต่สามารถแจกจ่ายให้สมาชิกคลับทุกคนใช้ได้

ไอเทมอื่นๆ (ยังอยู่ในช่วงพิจารณา)

1. Powerlessness Nostrum – ทำให้คู่ต่อสู้ไม่ได้ ZP จากการวิ่งผ่าน Club Dest ระยะเวลา Cool Down 2 นาที ราคา 100 CP
2. Rejuvenating Liquid - ทำให้ Powerlessness Nostrum ไม่มีผล ระยะเวลา Cool Down 2 นาที ราคา 100 CP
3. Fog Nostrum - ทำให้คู่ต่อสู้มองไม่เห็น ZP ปัจจุบันในแต่ละ Dest ระยะเวลา Cool Down 5 นาที ราคา 200 CP
4. Eye Drops - ทำให้ Fog Nostrum ไม่มีผล ระยะเวลา Cool Down 5 นาที ราคา 200 CP
5. Paralyzing Nostrum – คู่คลับตรงข้ามกลุ่มหนึ่งเป็นอัมพาตชั่วระยะเวลาหนึ่ง ระยะเวลา Cool Down 5 นาที ราคา 500 CP
6. Shield Effect Liquid – ทำให้ไอเทมที่ส่งผลต่อความเร็วรถของคลับตรงข้ามไม่ส่งผลในช่วงระยะเวลาหนึ่ง ระยะเวลา Cool Down 5 นาที ราคา 500

วิธีการเก็บ CP คลับ

     1. การแข่ง Club VS

3 : 3 ชนะ ได้ 10 แพ้ได้ 5 CP
4 : 4 ชนะ ได้ 20 แพ้ได้ 10 CP
5 : 5 ชนะ ได้ 30 แพ้ได้ 15 CP

     2. ภารกิจปาร์ตี้ - ถ้าทำภารกิจปาร์ตี้กับสมาชิกคลับเดียวกัน จะได้รับ CP เล็กน้อย (ยิ่งมีสมาชิกคลับเดียวกันอยู่ในปาร์ตี้หลายคน จะยิ่งได้ CP เยอะตามไปด้วย)

     แค่ได้อ่านเฉยๆ ยังรู้สึกขนลุกเลยครับสำหรับระบบ Club War นี้ถ้าเกิดได้เข้าร่วมจริงๆ ล่ะก็ คงต้องดมยาดมไปด้วยแน่ๆ (กลัวเป็นลม) ฮ่าๆ ยังมีข้อมูลบางอย่างที่ใจผมอยากเจาะลึก เช่นไอเทมต่างๆ ที่จะใช้ในสงคราม เอาเป็นว่าถ้าได้มีโอกาสเทสเมื่อไหร่ จะนำมาตีแผ่ให้ได้รู้อีกทีก็แล้วกันนะครับ^^

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ