NINJA GAIDEN II
ผู้จัดจำหน่าย : Microsoft Game Studios
ผู้พัฒนา : Team Ninja
จำนวนผู้เล่น : 1 คน
ESRB : 17 ปีขึ้นไป
Xbox 360
ข้อดี: เกมลุ้นมันส์ สู้กันก็มันส์หยด
ข้อเสีย: มุมกล้องแย่ ระดับความยากง่ายไม่แน่ไม่นอน
โลกแห่งแวกซ์: ทำไมทุกสิ่งทุกอย่างช่างมันวาวและเรียบเนียนไปหมด
มุมกล้องปราบเซียน
NICK : ลูกเล่นต่างๆ ของ Ninja Gaiden นั้นไม่เคยสะใจเท่านี้มาก่อน สำหรับคนที่ชื่นชอบอะไรทำนองนี้ผมคงไม่ขวางหากคุณจะติดงอมแงม การต่อสู้ยังเป็นจังหวะและแม่นยำเหมือนเดิม ภาพอันทรงพลังที่เต็มไปด้วยเลือดและการฟาดฟันแบบไร้ที่สิ้นสุด แต่สำหรับพวกผมแล้ว Ninja Gaiden II ก็ไม่ได้มีหลักฐานชี้ชัดว่าเป็นทายาทของเกมแนวต่อสู้ที่ถูกจับยัดลงสู่รูปแบบของแอ็กชั่นผจญภัย และที่มากไปกว่านี้ NG2 ก็ไม่ได้เป็นวิวัฒนาการของเกมที่เราเคยเล่นเมื่อสี่ปีก่อนกับการปรากฏตัวภายใต้โฉมใหม่ที่หลากหลายเลย พูดง่ายๆ คือนอกจากความโหดที่มากขึ้นแล้ว อะไรๆ ก็คาดเดาได้หมด
เป็นอีกครั้งที่ Team Ninja เลือกเน้นในเรื่องของการต่อสู้ แม้ว่าแถบพลังชีวิตที่ค่อยๆ ฟื้นคืนให้จะช่วยแบ่งเบาภาระไปได้หลายขุมก็ยังต้องเล่นอย่างฉลาดและต้องศึกษาระบบการต่อสู้ให้ถี่ถ้วน การสู้รบทั้งหลายใน NG2 ก็ทำได้อิสระ พวกศัตรูดุๆ จะไม่รีรอเวลาลงมือ พวกมันจะกรูกันมารุมทันทีเมื่อมีโอกาส
คงจะดีถ้ามีการใส่ใจตัวเกมมากหน่อย แม้ว่ามันจะเป็นเกมเกี่ยวกับการฆ่าฟันแต่ก็มีอะไรให้มากกว่าการเดินลุยและการสำรวจธรรมดาๆ อยู่ ซึ่งองค์ประกอบทั้งสองส่วนนี้ทำออกมาได้เหวอมากเมื่อพระเอกอย่างริว ฮายาบุสะ กลายเป็นสิ่งแปลกปลอมท่ามกลางสภาพแวดล้อมทั้งหลาย มีกำแพงล่องหนติดตามตัวริวเต็มไปหมด ไหนจะการโต้ตอบทางกายภาพกับฉากหลังต่างๆ ที่ให้ความรู้สึกเคว้งคว้างโหวงเหวงกับเหล่าร้ายที่โผล่พรวดออกมาจากไหนก็ไม่รู้อีก
มุมกล้องห่วยๆ รวมอยู่ในปัญหาเหล่านั้นด้วย มันจะค่อยๆ ตามก้นคุณไปเหมือนมีใครเดินตามหลังและชอบหยุดอยู่ในมุมอับ ในส่วนของการต่อสู้เลือดสาด เลือดก็สาดมั่วซั่วจริงๆ NG2 ยังคงความยากอยู่ (แม้ว่าจะเลือกแบบง่ายที่สุดก็ตาม) แต่มักจะคาบเกี่ยวอยู่ระหว่าง “ความท้าทายที่น่าชื่นชม” กับ “ความรำคาญ” ปริศนาต่างๆ ก็ชวนให้เสียเวลาเหมือนเคย (แต่ก็จำเป็น) อย่างย้อนกลับไปเปิดประตูบานที่เมื่อ 30 วินาทีก่อนยังเปิดไม่ได้ ยิ่งพวกบอสด้วยแล้วยิ่งหาความแน่นอนในเรื่องความยากง่ายไม่ได้ใหญ่ บางตัวฟันไม่กี่ทีหรือเจอ Ninpo ที่แพ้กันยิงไม่กี่ครั้งก็ตาย ในขณะที่บางตัวต้องอาศัยจังหวะที่ถูกต้องและต้องพึ่งพาความช่วยเหลือจากมุมกล้องห่วยๆ เพื่อเอาชนะ
น่าเศร้าที่องค์ประกอบเหล่านี้ถูกมองข้ามไปง่ายๆ ภายใต้สมมุติฐานว่าการต่อสู้สามารถเสริมน้ำหนักให้กับตัวเกมทั้งหมด เมื่อสิ่งต่างๆ ลงตัว อะไรๆ ก็ลงตัว อย่างในฉากเครื่องบินที่ยังมีทั้งเรื่องน่าหงุดหงิดและน่าสนุกติดตามไปด้วย เกมนี้เป็นเกมที่สร้างขึ้นเพื่อแฟนๆ ของ Ninja Gaiden ที่จะเลือกเล่นในระดับความยากที่ยากที่สุดและจะอัพโหลดภาพวิดีโอที่เล่นได้เจ๋งที่สุดของตัวเองขึ้นออนไลน์โดยเฉพาะ ใครที่คิดแบบนั้นก็คงสนุก แต่กับคอเกมที่ไม่ค่อยเน้นแอ็กชั่นผจญภัยมากนักคงเป็นอะไรที่โหดร้ายเกินจะเข้าไปมีเอี่ยวแบบเต็มตัวด้วยแน่ๆ
SHANE : ครั้งที่ Tecmo ปล่อย Ninja Gaiden ลงบน Xbox ตัวแรกเมื่อสี่ปีก่อน ได้ปลุกเร้ากระแสเกมประเภท “แอ็กชั่นเน้นตัวละคร” ด้วยรูปแบบเกมเพลย์ที่ตรึงตาและภาพต่างๆ ที่สื่อออกมาได้ตรึงใจจนต้องนำมาทำใหม่ (Black กับ Sigma) ออกให้ทุกเครื่องได้เล่น วันนี้ภาคต่อใหม่แกะกล่องพร้อมขึ้นชิงตำแหน่งเจ้าแห่งเกมฟันแหลกแหกยับกับ Devil May Cry 4 ของค่าย Capcom แล้ว
แต่อย่าคาดหวังว่า NG2 จะให้ความรู้สึกถึงใจเทียบเท่าภาคแรก อย่างที่ Nick พูดไว้ว่า การต่อสู้ยังคงเป็นจุดแข็งของเกมอยู่เพราะคุณจะได้รับพลังทั้งการรุกและรับในการกำจัดเหล่าร้าย คงไม่มีอะไรน่าขายหน้าไปกว่าการถูกพวกนินจาโนเนมฆ่าตาย ดังนั้นคุณควรจะฝึกเรื่องการบล็อก การสวนกลับ เลือกอาวุธที่เหมาะสมให้ชำนาญเพื่อจะเอาชีวิตรอดไม่ว่าในระดับความยากง่ายแบบไหน และขอย้ำอีกครั้งว่าแม้ขาประจำเกมนี้จะสังเกตเห็นตัวเลือกสองสามตัวที่เพิ่มเข้ามาในส่วนของการต่อสู้ (เช่นท่วงท่าการฟาดฟันอย่างบ้าระห่ำของ Ryu และพวกตัวประหลาดที่ระเบิดตัวเองตายได้) ก็แทบจะไม่ได้ปฏิวัติเกมซีรีส์นี้แต่อย่างใดเพราะตัวเกมดำเนินไปเหมือนภาคก่อนเป๊ะๆ
ถ้า DMC4 ให้คุณสลับระหว่างบรรดาอาวุธทั้งหลายกับรูปแบบการต่อสู้ในระหว่างเล่นได้ทันที ทำไม NG2 ถึงต้องหยุดเกมไว้ก่อนด้วยล่ะ? ทั้งๆ ที่เกมเพลย์ทำออกมาได้ดีกว่าเกมอื่นๆ แต่อะไรๆ ดูจะล้าสมัยไปเสียหมด เตรียมตัวปวดหมองกับการต่อสู้ที่เอาแน่เอานอนไม่ได้ มุมกล้องที่ต้องปรับเอง ไหนจะเสียงบรรยายโบราณๆ และพวกคัทซีนที่ทำมางั้นๆ อีก
เห็นได้ชัดว่าไอเดียเจ๋งๆ ของ Team Ninja รวมเอาขบวนพาเหรดของเหล่าอิสตรีรูปร่างไม่สมประกอบกับพวกอสุรกายตัวยืดๆ ที่เหมือนกับพวกที่พญา Rita Repulsa ส่งไปกำจัดเหล่า Power Rangers เข้าไว้ด้วย ถึงแม้ว่าเรื่องห่วยๆ เหล่านี้จะทำให้เล่น NG2 อย่างกระอักกระอ่วน แต่เกมเพลย์ที่ขัดเกลาใหม่ก็ท้าทายชวนให้คอเกมได้ลิ้มลองครับ
DAVID : เรื่องสลับอาวุธไม่ได้ในทันทีช่างน่าผิดหวังและมุมกล้องที่ปรับได้ยากเย็นก็ชวนให้หมดสนุก แต่การต่อสู้ยังคงโดดเด่นเหนือเกมอื่นในประเภทเดียวกัน สำหรับคนที่ชอบการฆ่าฟัน NG2 มีทั้งเลือดและความรุนแรงเต็มเปี่ยมไม่มีกั๊กไว้ นอกจากท่วงท่าสังหารและแถบพลังที่ค่อยๆ ฟื้นคืนได้ที่เพิ่มเข้ามาแล้ว ความยากของซีรีส์นี้ที่ทุกคนได้ยินกิตติศัพท์มาก็ยังคงยากอยู่ไม่เปลี่ยนแปลง หากคุณไม่บล็อกหรือพุ่งตัวหลบบ่อยๆ คุณอาจตายด้วยน้ำมือปีศาจกระจอกๆ ก็เป็นได้ อย่างไรก็ตามผู้เล่นที่น้อมรับความท้าทายและเรียนรู้การต่อสู้อันซับซ้อนได้ คงสนุกไปกับการชำแหละศัตรูทั้งหลายแน่นอน
เกมนี้คงไม่ถูกใจคนที่มองหาอะไรใหม่ๆ เนื้อเรื่องเรียบๆ ว่าด้วยเหตุผลของริวที่ตะลอนไปทั่วโลกเพื่อกำจัดเหล่าอสูรร้าย บรรดาบอสที่เคยถูกเก็บไปแล้วปรากฏตัวอีกครั้งในช่วงท้ายๆ ช่วยต่อความยาวของเกมออกไปได้หน่อยเหมือน DMC4 เพียงแค่เกมนี้มีฉากหลังตระการตาและฝูงศัตรูมารุมเร้าคุณตลอดทาง มีอยู่ช่วงหนึ่งที่ผมรู้สึกเหมือนตกอยู่ในสภาวะอืดอาดอยู่หลายนาทีในขณะที่เกมเองก็มีเสียงกระตุกๆ ไล่หลังตามภาพที่ปรากฏบนจอ และผมยังต้องทนกับอาการกระตุกเวลาอยู่ในฉากแอ็กชั่น (บางทีก็ระหว่างกำลังบู๊อยู่เลย) เพื่อให้เกมโหลดฉากต่อไปให้เสร็จ
NG2 ให้ความรู้สึกเหมือนเสียเงินโดยใช่เหตุ ตัวเกมมีแต่เรื่องเดิมๆ ให้หงุดหงิด ใครที่ชอบระบบการต่อสู้แบบลึกลับซับซ้อนคงถูกใจ แต่ปัญหาทางเทคนิคและการออกแบบทั้งหลายกลับกลายเป็นตัวถ่วงความเจริญของภาคก่อนไปเสียสนิท
EGM Extras : ยอดนินจาทั้งหลายเชิญเปิดตำราปราบบอส Ninja Gadien II SuperGuide ได้ที่ EGM.1UP.com