ใครหลายๆ คนคงอยากจะเก็บเลเวลไวไวกันใช่ไหมล่ะครับ แต่การมาได้ซึ้ง EXP เยอะๆ ต่อรอบ และต้องคุ้มค่าต่อเวลาที่เสียไปก็เป็นเหตุผลสำคัญที่ทำให้เราต้องมานั่งวิเคราะห์ดูว่า การเล่นในโหมดไหนจะได้รับค่าชื่อเสียงประสบการณ์มากที่สุด โหมดไหนไว โหมดไหนเเรง โหมดไหน...มันส์ !!!!
ตัวแปลของจำนวนค่าประสบการณ์
จำนวนผู้เล่น, โหมดการเล่น, ไอเทมเพิ่มค่าประสบการณ์, ผลงาน Head Shot (การยิงเข้าส่วนหัว), ผลงานโดยรวม (ฆ่า/ตาย/วางระเบิด/ยึดฐาน เป็นต้น) และที่สำคัญที่สุดคือระดับความสามารถของแต่ละบุคคลซึ่งจะเป็นตัวแปรหลักของค่าประสบการณ์โดยรวมทั้งหมดหลังจบเกมนั้นๆ กลับมาที่จำนวนผู้เล่นกันอีกครั้ง หากเล่นโหมดเดียวกันคะแนนการฆ่าตายเท่ากัน ห้องที่มีจำนวนผู้เล่นมากกว่าจะได้รับค่าประสบการณ์หลังจากจบ Match นั้นๆ มากกว่า
Item Mall
การ์ดชื่อเสียง ระดับ 2 เพิ่มค่าประสบการณ์โดยรวม +40% หลังจากจบเกม ด้วยราคา 14,000 แต้มต่อ 30 วัน (ค่าประสบการณ์รวม + คะแนนโบนัส) x 40% ตัวอย่างเช่น EXP ที่ได้ 1141+80 +488 (+488 คือ Item เพิ่มค่าที่ได้จาก EXP 40%)
โหมดการเล่น
Team Death Match
แผนที่ที่แนะนำคือ โกดังรถไฟ เพราะตัวแผนที่ค่อนข้างมีขนาดเล็ก มีจุดเเอบจุดหรอยเยอะมากมาย ทดลองกับการเล่นแบบ 30 นาที จำนวน 300 ตัว ผมสามารถฆ่าได้ 85 ตัว/ตาย 12 ตัว ภายในเวลา 20 นาที
EXP ที่ได้หลังจบเกมนั้นเท่ากับ 1141+80 +244 (+244 คือ Item เพิ่ม EXP 20%) คิดเป็นต่อชั่วโมงจะเท่ากับ 1 ชั่วโมงมี 60 นาที (60/20=3) ฉะนั้นเท่ากับว่า 1 ชั่วโมงเล่นได้ 3 รอบ ค่าประสบการณ์ทั้งหมดจึงได้ 1465x3 หรือ 4395 ต่อชั่วโมง
Team Match
ด่านที่เเนะนำก็เป็น โกดังรถไฟ เหมือนที่กล่าวข้างต้นแล้วนะครับ โหมดนี้คงรู้จักกันดีในความฮิตฮอตระดับ 2 ชื่อเรียกอีกอย่างนึงคือโหมด “สด-รอ” ก็ได้ครับหมายความว่าใครสดจะตายก่อน และจะต้องรอก่อนไง 55+ (ขำตรงไหน?) วิธีเซ็ตสำหรับการปั่นค่าประสบการณ์คือแข่ง 5 รอบรอบละ 1นาที พอฆ่ากันไม่หมด ใครรอดเยอะกว่า ก็ชนะไป~ ไวดีครับ เทคนิคคือ คุณต้องบุกให้ไว ฆ่าให้เยอะ คราวนี้ผม ใช้เวลาเล่นราวๆ 3-4 นาที ฆ่า 25 ตาย 1 ได้ EXP รวมมาเท่ากับ 563+80 +128 = 771 คิดเป็นชั่วโมงจะได้เท่ากับ (771*60)/5 หรือก็คือ 9252 ต่อชั่วโมง
Death Match
แผนที่ที่แนะนำคือ โรงงานอาวุธครับ สำหรับโหมดนี้ถ้าคุณดวงไม่ดี หรือฝีมือไม่ถึงพอ ผมเเนะนำโหมดอื่นในการเล่นเก็บเลเวลยศครับ เพราะรู้ๆ กันอยู่ - -" ว่าอัตราการฆ่ากับตายนั้นมากพอๆ กันเลยทำให้คะแนนที่ได้ไม่ดีเท่า 2 โหมดเเรกเเน่นอนครับ ในโหมดนี้ผมใช้เวลาเล่น 22 นาที ฆ่าได้ 125 ตายไป 21 EXP รวมหลังจบเกมได้มา 1670 + 334 เท่ากับ 2004 EXP ต่อ 22 นาทีครับ สมมุตคุณเล่นได้ 2 รอบต่อ 1 ชั่วโมงนั่นคือ 2004x2 = 4008 ต่อชั่วโมงเองครับ
Bomb match
ถ้าคุณเล่นได้เเบบ Team Match คือสามารถฆ่าได้เยอะ และตายน้อย คะเเนนโดยรวมก็จะได้ใกล้เคียงกันครับ เเต่โดยรวมแล้วยังไงก็ได้คะแนนได้ไม่ดีเท่าโหมด Team Match อยู่ดีเพราะว่าลักษณะภูมิศาสตร์ของแผนที่กับรูปแบบการเล่นไม่ค่อยเอื้ออำนวยครับ
Occupation Match
สำหรับโหมดอยากบอกเลยว่าไม่เหมาะที่สุดสำหรับการเล่นเพื่อเร่งปั๊มระดับเลเวลยศ เพราะผมเคยให้เพื่อนปั๊มเเต้ม โดยการผลัดกันยึดธง แถมยอมให้ฆ่าฟรีๆ ตอนจบคะแนนการฆ่าสูงมาก ตาย 0 แต่คะแนนค่าประสบการณ์โดยรวมกลับน้อยมากเรียกได้ว่าห่วยที่สุดในทุกโหมดที่ว่ามาเลย ไม่เชื่อลองเอาคะเเนนที่ได้จากการเล่นในโหมดอื่นไปหารลงอีก 50% ในระยะเวลาการเล่นเดียวกันนั่นแหละคือ ค่าประสบการณ์ที่จะได้รับหลังจบเกม
จึงสรุปได้ว่าการเล่นในโหมดทีมอย่าง Team Match สามารถทำคะแนนชื่อเสียงเพื่ออัพระดับยศของตัวละครได้สูงที่สุดในระยะเวลาการเล่นเท่ากัน ทั้งนี้ก็ต้องดูด้วยว่าคนตั้งห้องกำหนดเวลาในการเล่นนานแค่ไหนถ้ามากเกินไปก็จะทำให้เสียเวลาจนบางครั้งจำเป็นต้องไปเล่นโหมด Team Death Match แทน ท้ายนี้ต้องขอขอบคุณข้อมูลดีๆ จากคุณ IntrofearXฺ์ ด้วยคร๊าบ >o<