Project V13 หนทางยาวไกล กว่าจะได้มาเป็น Fallout Online!!

แชร์เรื่องนี้:
Project V13 หนทางยาวไกล กว่าจะได้มาเป็น Fallout Online!!

      เป็นที่ทราบกันดีว่า Bethesda Softworks กำลังดำเนินงานอยู่กับโปรเจค Fallout 3 ซึ่งข่าวนี้อาจจะทำให้บางคนลืมเลือนไปแล้วว่า Interplay เองก็ได้กำลังพัฒนา Fallout MMO และวางแผนจะเปิดตัวในปี 2010 อยู่เช่นกัน

     ก่อนหน้านี้ในปี 2004 Bethesda Softworks ได้ซื้อสิทธิ์ที่จะผลิตและพัฒนาตัวเกม Fallout มาแล้ว โดยในครั้งนั้น Interplay ยังคงได้รับผลแบ่งกำไรจากทุกผลงานที่อยู่ภายใต้ชื่อของ Fallout ต่อมาเมื่อเดือนเมษายนปี 2007 Bethesda Softworks ได้ซื้อลิขสิทธิ์ของเกม Fallout ทั้งหมดจาก Interplay ในราคา 5.75ล้าน USD โดยมีข้อตกลงว่า “Bethesda Softworks จะได้สิทธิ์ทุกประการทั้งชื่อและรายได้ทั้งหมดภายใต้ชื่อเกม Fallout แต่เพียงผู้เดียว ยกเว้น Fallout MMO ที่ทาง Interplay ยังคงเป็นผู้ถือสิทธิ์ในการทำอยู่เช่นเดิม” เพียงแต่ว่า Interplay จะต้องแบ่งผลกำไร 12 % ที่ได้จาก Fallout MMO ให้กับ Bethesda Softworks

     ผลของข้อตกลงกำหนดให้ Fallout MMO ไม่สามารถพัฒนาให้เล่นในโหมด Single-Player หรือแม้แต่เกมออฟไลน์ทุกรูปแบบ หมายความว่า Interplay จะสูญเสียรายได้จำนวนมหาศาล ยิ่งกว่านั้นข้อตกลงนี้ระบุชัดว่าตัวเกมไม่สามารถพัฒนาลงเครื่องคอนโซลได้ รวมถึงไม่สามารถจะใช้ร่วมกับระบบออนไลน์ของคอนโซลอย่าง Xbox Live และ PSN ได้

     Fallout MMO ยังอยู่ในกระบวนการผลิตไปจนกว่าจะปี 2010 และในวันนี้ Interplay ก็ออกมาประกาศ ว่าพวกเขาได้มีการดึงตัว คริสโตเฟอร์ ไทเลอร์ หนึ่งในอดีตทีมออกแบบของเกมซีรีย์ Fallout ตั้งแต่ภาคแรก เพื่อมาเข้าร่วมในทีมสร้าง Fallout MMO 

      ซึ่ง คริวโตเฟอร์ “คริส” ไทเลอร์ ผู้ซึ่งเคยเป็นหนึ่งในทีมออกแบบตั้งแต่ภาคแรกสุดของซีรีย์ Fallout จะได้รับตำแหน่งเป็นหัวหน้าทีมออกแบบสำหรับ Fallout MMO หรือที่ Interplay เรียกในชื่อโค้ดเนมว่า Project V13 ซึ่งในทีมออกแบบประกอบไปด้วย ทิม เคน, เลโอนาร์ด โบยาร์ตสกี และเจสัน แอนเดอร์สัน ซึ่งสำหรับ Interplay แล้ว ไทเลอร์ไม่ได้เป็นเพียงแค่ทีมงานเก่าเท่านั้น แต่เป็นบุคคลที่ Interplay เรียกตัวกลับมาร่วมทีมพัฒนา Fallout MMO โดยเฉพาะ และนอกจากนี้ Interplay ยังเปิดออฟฟิศใหม่ใน Irvine มลรัฐแคลิฟอร์เนีย สำหรับพัฒนาเกมนี้อีกด้วย

  

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ