ประเภท: FIRST-PERSON SHOOTER
ผู้พัฒนา: METROPOLIS/IMC
ผู้ผลิต: -
ผู้จัดจำหน่าย: -
เว็บไซต์: WWW.THEY-THEGAME.COM
กำหนดวางตลาด: ปลายปี 2009
ถ้ามองแบบผิวเผินเกมยิงอย่าง They ก็เหมือนเป็นแค่หนึ่งในเกม Sci-Fi ยุคโลกอนาคตที่ดูธรรมดาๆ เหมือนชื่อของมัน เหตุการณ์เกิดขึ้นในปี 2012 คุณจะได้เล่นเป็นทหารของประเทศอังกฤษที่เข้าปฏิบัติหน้าที่เพื่อปกป้องแผ่นดินแม่ ต่อการบุกจู่โจมของกองทัพหุ่นยนต์จำนวนมหาศาล แต่พวกมันไม่ใช่หุ่นโง่ๆ ที่ทำเพียงแค่พุ่งเข้าหาคุณตรงๆ เท่านั้น หุ่นพวกนี้รู้จักการหลบและตีโอบ ราวกับว่ามีความอัจฉริยะที่มองไม่เห็นคอยแนะนำพวกมันอยู่
ทีมพัฒนา Metropolis แห่งโปแลนด์ (ซึ่งเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ที่ผ่านมาพวกเขาตกเป็นกรรมสิทธิ์ของ CD Projekt ผู้สร้างเกม The Witcher ซึ่งสามารถคว้ารางวัลเกม RPG แห่งปีไปได้สำเร็จ) ตัดสินใจออกแบบ They ในสไตล์ "เกมยิงแนวลึกลับ" อารมณ์เดียวกับ BioShock ด้วยโครงเรื่องที่คดเคี้ยวราวกับงูเหมือนรายการทีวียอดนิยมอย่าง Lost ทางทีมพัฒนากล่าวว่า They จะคอยทำให้ผู้เล่นต้องเดา (เป็นการนำเสนอคำถามแบบใหม่ แม้คำตอบมันจะดูเก่าเก็บไปแล้ว) ตัวละครบางตัวอาจดูแสนชั่วร้ายในตอนแรก แต่แล้วกลายมาเป็นเหมือนผู้รู้ใจเมื่อเวลาผ่านไป เหมือนกับคนที่ดูเหมือนพระเอกซึ่งในที่สุดก็ลอกคราบเป็นอย่างอื่นนอกจากคนดี มันมีแม้กระทั่งเด็กตัวเล็กๆ ที่น่าสะพรึงกลัว (งานนี้เป็นผู้ชายครับพี่น้อง) ผู้ที่มีแรงจูงใจไม่แน่ชัด บางครั้งเขาก็มาช่วยเหลือและบางครั้งเขาจะนำทางคุณไปถูกรุมยำจนเละ
เห็นเงาคล้ายๆ กับเข้า Sentinel ใน The Matrix ไหม?
นั่นแหละคือ “สติปัญญา” ที่คอยบังคับเหล่าหุ่นยนต์อยู่
ในตอนแรก "ความลึกลับ" ของการบุกจู่โจมของพวกหุ่นยนต์ก็คือ ค่อนข้างแน่ชัดว่าพวกมันถูกควบคุมโดย “สติปัญญา” ที่มาจากโลกอื่น พูดไปแล้วมันก็ประมาณปีศาจไร้รูปลักษณ์ที่ตัวละครของคุณมองไม่เห็นในตอนแรก พอเวลาล่วงเลยพวกมันก็จะกลายร่างเป็นสิ่งที่มองเห็นได้ ทำให้คุณโจมตีพวกมันได้โดยตรงเมื่อพวกมันขึ้นไปนั่ง "ควบคุม" งานฝีมือของพวกมัน แต่ต่อให้ไม่มีปีศาจคอยบงการ หุ่นพวกนี้ก็ยังสามารถโจมตีได้อยู่ดี แม้จะโง่กว่าเก่ามากก็ตาม
ปืนเพียง 1 กระบอกคือสิ่งที่คุณต้องการ ในแบบที่ทาง Metropolis เรียกลูกเล่นนี้ว่า "ใช้ปืนให้คุ้ม" คุณสามารถอัพเกรดปืนของคุณได้ตั้งแต่ ติดตั้งปากกระบอกด้านบน, ปากกระบอกด้านล่าง, ช่องใส่ของพิเศษ และเครื่องกำเนิดพลังงานที่สามารถเพิ่มความแรงได้จากของที่มีให้เก็บตามฉาก (บางชิ้นอาจพบในฉากลับ ขณะที่ชิ้นอื่นๆ จะตกจากตัวศัตรู) ด้วยกระบวนการผสมผสาน คุณจะสามารถเปลี่ยนอาวุธของคุณให้กลายเป็นปืนไรเฟิลจู่โจมพลังพลาสม่า, จรวด RPG, ไรเฟิลซุ่มยิง และปืนลูกซอง (นี่ถือว่าเป็นแค่ส่วนน้อย) คุณยังสามารถออกแบบแต่งแต้มระบายสีให้กับอาวุธของคุณได้อีกด้วย และแผนที่วางเอาไว้คือ ให้คุณได้เอาไอเดียไม่ซ้ำใครของคุณไปโชว์ให้คนอื่นดูนั่นเอง
นี่คือปืนที่คุณปรับแต่งได้ (ดูหน้าจออินเตอร์เฟสแล้วทำให้นึกถึง NFS)
ส่วนโหมดผู้เล่นหลายคนที่จะอาศัยลูกเล่น "ใช้ปืนให้คุ้ม" ของ They เป็นหัวใจสำคัญกำลังอยู่ระหว่างการดำเนินงาน เพื่อให้คุณได้สนุกเพิ่มขึ้นอีก หลังจากการเคลียร์เกมในโหมดผู้เล่นคนเดียวที่ต้องใช้เวลาประมาณ 12 - 14 ชั่วโมงได้สำเร็จ แผนการอันแสนทะเยอทะยานสำหรับทีมพัฒนาที่เป็นที่รู้จักกันดีจากเกม Infernal? ไม่แน่เหมือนกัน บางทีนี่อาจเป็นอีกครั้งที่เราควรคิดแบบเดียวกันกับที่เคยเกิดขึ้นมาแล้วใน The Witcher ของ CD Projekt