ส่องกล้องมองงาน Game Convention Asia 2008 พบสัมภาษณ์พิเศษ Jon Niermann ผู้บริหาร EA เผยแผนลุยตลาดออนไลน์เอเชีย

แชร์เรื่องนี้:
ส่องกล้องมองงาน Game Convention Asia 2008 พบสัมภาษณ์พิเศษ Jon Niermann ผู้บริหาร EA เผยแผนลุยตลาดออนไลน์เอเชีย

 

       สวัสดีครับเกมเมอร์ทุกท่าน เมื่อวันที่ 18-20 กันยายนที่ผ่าน ณ ประเทศสิงคโปร์ ได้มีการจัดงาน Game Convention Asia 2008 ซึ่งในงานนี้ทีมงานของบริษัท ฟิวเจอร์เกมเมอร์ ได้มีโอกาสเข้าไปร่วมชมงานนี้มาด้วย ซึ่งในงานนี้จะมีอะไรบ้างนั้นไปชมกันได้เลยครับผม

      โดยงาน GCA 2008 ได้มีการจัดขึ้นเป็นครั้งที่ 2 แล้ว ซึ่งแม่งานที่จัดงานเกมนี้ก็คือ "Leipziger Messe International" เจ้าเดียวกันกับที่จัดงาน Game Convention ที่เมืองไลปซิก ประเทศเยอรมันนั้นเอง ในงาน GCA 2008 จะมีบูทเกมจากค่ายต่างๆมาเปิดมากมาย มีทั้งในรูปแบบเกมคอนโซลและเกมออนไลน์ด้วย ซึ่งถ้าเทียบอัตราส่วนแล้วน้ำหนักของบรรดาค่ายเกมที่นำมาแสดงในงาน GCA2008 นี้ จะเน้นไปที่เกมในส่วนของคอนโซล และเกมออนไลน์ก็พอมีให้เห็นบ้างปะปลาย

      บูทไฮไลท์ของงาน GCA 2008 ที่เด่นๆเลย จะเป็นในส่วนของบูทค่าย EA ซึ่งในงานนี้ทางค่ายดังได้นำเกมมาแสดงในงานนี้มากมาย ทั้งในส่วนของคอนโซลและออนไลน์ เช่น Need For Speed : Undercover, Mirror's Edge รวมถึงเกมกีฬาอย่างพวก FIFA 09 และ Madden09 จะเป็นไฮไลท์ในส่วนของคอนโซล และในฝั่งของเกมออนไลน์ EA ได้นำเกม MMO ฟอร์มยักษ์อย่าง Warhammer Online : Age of Reckoning, BattleField Hero, NBA Street Online และ FIFA Online 2 ที่ล่าสุดพึ่งมาเปิดตลาดในบ้านเรา

 

       ซึ่งทั้ง 4 เกมที่ EA นำมาแสดงในงาน GCA 2008 นี้ จะเป็นหัวหอกสำคัญในการทำตลาดเกมออนไลน์ในภูมิภาคเอเซียนี้ โดยในวันเดียวกับการสัมมนา(18 ก.ย.) ทาง EA ได้เปิดเซิร์ฟเวอร์เกม Warhammer Online ด้วย นอกจากนี้ยังมีเกมออนไลน์เปิดใหม่คือ Battle Forge เกม การ์ด + แนว RTS รูปแบบการเล่นเป็นการผสมผสาน การจัดการ์ดเป็นสำรับ บวกกับเพลย์แนว RTS ซึ่งดูทรงแล้วน่าจับตามองมาก แต่ถึงกระนั้นก็ตามโอกาสในการจะได้เล่นบ้านเรา ค่อนข้างจะยาก

  

      นอกจากบูทของ EA ในงาน GCA 2008 ก็ยังมีค่ายอื่นๆมาร่วมงานเช่นกัน อาทิ Nintendo และ Konami ซึ่งทางค่ายปู่นินก็นำของขายดีมาแสดงตามฟอร์ม คือเครื่อง Wii และอุปกรณ์ Wii balance Board ในเกม Wii Fit รวมถึงมีเกมบน DS มาแสดงนิดหน่อยด้วย และก็ยังบริษัทเกมที่เกมเมอร์ชาวไทยคุ้นเคย คือ New Era นำเกมไปโชว์เช่นเกม Guitar Hero และ Soul Calibur IV และมีการกิจกรรมให้เกมเมอร์ร่วมสนุกแข่งขันเกมกันเล็กน้อยๆด้วย (แอบกระซิบว่า พริตตี้น่ารักมาก)



      และในงาน GCA 2008 นี้ยังมีการแข่งขันเกมออนไลน์ยอดฮิตอย่าง DotA ในรายการที่ชื่อว่า World GamesMaster Tournament เช่นกัน ดูแล้วมีเกมเมอร์เมืองลอดช่องให้ความสนใจกันอย่างล้นหลาม แต่ถึงกระนั้นก็ตาม งาน GCA 2008 ยังให้ความสำคัญในเรื่องการพูดคุยธุรกิจ รวมการสัมมนาในเรื่องราวของวงการเกมอีกเช่นกัน ดังจะเห็นว่า EA ได้จัดห้องไว้สำหรับเพื่อการสัมมนาถึง 4-5 ห้องเลยทีเดียว

       สรุปภาพรวมของงาน GCA 2008 นั้นเรียกว่าประสบความสำเร็จอย่างสวยงามเลยทีเดียว ดังจะเห็นได้จากตัวเลขของผู้ร่วมเข้าชมงานนี้สูงถึง 92,000 คน ซึ่งตัวเลขนี้มากจากการเปิดเผยของ Leipziger Messe International ผู้จัดเอง ดังนั้นทางผู้จัดถึงกับออกข่าวยืนยันว่าในปี 2009 นี้งาน Game Convention Asia จะจัดขึ้นอีกครั้งในช่วงเวลาเดียวกันนี้แน่นอน โดยขยายเวลาเพิ่มเติมมาอีก 1 วัน ปีหน้าฟ้าใหม่จะมีอะไรอีกบ้างนั้น ทางทีมงาน ฟิวเจอร์เกมเมอร์ จะนำบรรยากาศรวมถึงภาพรวมของงาน GCA มาฝากเกมเมอร์อีกครั้งแน่นอน

  

  

     ปิดท้ายด้วยบทสัมภาษณ์พิเศษของ คุณ Jon Niermann ผู้บริหารของ บริษัท Electronic Art ภาคพื้นเอเชียแปซิฟิก เกี่ยวกับการบุกตลาดเกมออนไลน์ แถบเอเชีย ไปชมกันเลยดีกว่าครับ



คุณ Jon Niermann ผู้บริหารของ บริษัท Electronic Art

Q : ตอนนี้ตลาดออนไลน์ในเอเชียส่วนหนึ่งเป็นของเกาหลีอยู่ EA จะมีแผนเข้ามามีส่วนแบ่งตลาดออนไลน์ในเอเชียอย่างไร ?

A : ทางเราตอนนี้ก็มีเกม 4 เกมก็คือ FIFA Online2 , NBA Street Online . Warhammer , Battlefield Heros ซึ่งเกมเหล่านี้ค่อนข้างพร้อมแล้ว โดยที่ก่อนที่เราจะนำเข้ามา เราจะมีการเทสเกมและมีการปรับให้เข้ากับตลาดในเอเชียก่อน ซึ่งทาง EA ก็มองว่าเมืองไทยก็เป็นตลาดที่สำคัญใน SEA

Q : คุณมีแผนที่จะเข้ามาเป็นอันดับ 1 ในตลาดเอเชียรึเปล่า ?

A : โดยหลักการแล้ว EA ต้องการเป็นเบอร์ 1 ในทุกตลาดที่เข้าไป แต่ทีนี้ใน Asia เราก็รู้ว่า EA มาช้าซึ่งในการที่จะแย่งตลาด ต้องใช้ต้นทุนที่สูงกว่า และไม่ใช่เรื่องง่าย เราเชื่อว่าใน 2-3 ปี ส่วนแบ่งในตลาดของเราจะค่อนข้างเป็นระยะสำคัญ

Q : ตอนนี้ธุรกิจ Mobile Game เริ่มเข้ามาในตลาดเมืองไทยและมีการวิวัฒนาการมากขึ้น แล้ว EA จะเริ่มเรื่องนี้ในตลาดไทยหรือไม่?

A : Platform ที่เราโฟกัสใน Asia ก็มี Mobile กับ Online ซึ่งในด้าน Mobile เราก็มีทั้งศักยภาพและทรัพยากรที่สามารถปล่อยตัวเกมได้หลาย Platform ซึ่ง Mobile ก็คือ1ในนั้น อย่างที่พึ่งผ่านไปก็เป็น SPORE ซึ่งก็ได้การตอบรับค่อนข้างดี และในอนาคต เกมทีมีความน่าสนใจและสามารถดึงดูดตลาดได้กว้าง ก็จะมาทำตลาดตรงนี้มากขึ้น

Q : การดาวโหลดอย่างเช่น i - phone ที่ในเมืองไทยยังยุ่งยาก เลยอยากรู้โอกาสในเมืองไทย เป็นยังไงบ้าง ?

A : เรามีคอนเท็นด์ แต่จะใช้ยังไงขึ้นอยู่กับระบบ จะผ่านอะไรยังไงก็ได้ เราขอให้แค่ไปถึงผู้บริโภคเท่านั้นก็พอ

Q : Gameloft เป็นอันดับ 1 ของการเป็นผู้นำให้บริการเกม Mobile แล้ว EA วางเป้าที่จะเข้าไปเทียบเท่าหรือไม่ ?

A : ในการที่จะแข่งขันในตลาด Mobile EA มีข้อได้เปรียบหลายอย่าง ก็คือ 1. ความหลากหลายของตัวเกม ซึ่งมีหลายๆ กลุ่มหลายๆ แนวมากกว่า 2. คุณภาพของเกม เราเชื่อว่าคุณภาพของเกมเพลย์ใน Mobile ของเราค่อนข้างดี อย่าง Spore ที่ได้อันดับ 1 ไปแล้ว 3. Partner ที่เรามีในหลายด้าน หลายตลาดที่สำคัญทั้งหมด ซึ่งใน 3 ข้อนี้น่าจะเข้ามาเป็นข้อที่ช่วยเราเข้ามาเป็นผู้นำทางด้านเกม Mobile

Q : ช้าเกินไปรึเปล่าที่พึ่งจะมาทำเกมออนไลน์ที่ไม่ใช่ PC ออนไลน์ ?

A : มันไม่ช้าหรอก ตราบใดที่เราพร้อม เกมมีคุณภาพ และโดนใจก็ตีตลาดได้เสมอ จริงๆ แล้วเมื่อในปี 1996 เราก็มีเกมออนไลน์ที่ชื่อว่า Ultima Online แต่หลังจากนั้นเราไม่ได้ทำอะไรมากกับมัน เพราะฉะนั้นมันก็ไม่ใช่เป็นประสบการณ์ใหม่ซะทีเดียว

Q : แล้วจุดเด่นอะไรที่ไม่มีในเกมออนไลน์ในเอเชียหล่ะ ?

A : 1. เรามีเกมที่มาจาก Partner ที่แข็ง อย่างเช่น FIFA , NBA ที่คนก็รู้จักกันมากและเคยเล่นกันตามเครื่องต่างๆ มากมาย2. เกมที่เป็นของเราเองเช่น The Sim , Need for Speed , Battle Field ซึ่งพวกนี้ก็มีคนรู้จักในตลาดกันอยู่แล้ว ซึ่งเราก็ใช้จุดนี้ย้ายมาอีก Platform นึง จึงไม่ได้เริ่มมาจากศูนย์

Q : อย่างเกมบางเกมที่ EA ได้ทำการตลาดแบบมีพาร์ตเนอร์ เช่น FIFA Online 2 ในไทย คุณมีหลักในการเลือกการเป็นพาร์ตเนอร์อย่างไร?

A : การที่เราตัดสินใจว่าจะทำอะไร ขึ้นอยู่กับสภาพแวดล้อม บางตลาดเหมาะมากกว่าที่จะทำงานกับ Partner บางตลาดก็เหมาะกว่าที่เราจะทำเอง ซึ่งในไทยถ้าถามว่าเราจะตัดสินใจเมื่อไหร่ ก็คงต้องรอดูสถานการณ์ในเมืองไทยก่อนว่าเป็นยังไง
 

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ