Namco Bandai เปิดใจทำไมต้องทำ Tales of Vesperia ลงเครื่อง Xbox 360

แชร์เรื่องนี้:
Namco Bandai เปิดใจทำไมต้องทำ Tales of Vesperia ลงเครื่อง Xbox 360

ในวงการ Console ไม่มีใครที่จะไม่รู้จักเกมตระกูล Tales of แต่สำหรับภาคล่าสุด Tales of Vesperia ที่ในตอนนี้มีให้เล่นเฉพาะเครื่อง Xbox 360 เพราะอะไรทำไมถึงต้องเป็น Xbox 360 ทาง Namco Bandai เขาตอบมาให้สั้นๆ แต่ได้ใจความเรียบร้อยแล้ว

แฟนๆ ชาวญี่ปุ่นมานั่งรอซื้อ Tales of Vesperia
แฟนๆ ชาวญี่ปุ่นมานั่งรอซื้อ Tales of Vesperia

Tales of Vesperia นั้นเป็นเกม RPG ที่ทำให้ยอดขายเครื่อง Xbox 360 ในญี่ปุ่นเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด เพราะการเป็น "Anime RPG" ของเกมตระกูล Tales นั้นเป็นที่ชื่นชอบของเกมเมอร์ แต่ทว่าเมื่อ Tales of Vesperia ที่มาลงให้กับ Xbox 360 ซึ่งเป็นเครื่องที่ไม่ได้รับความนิยมมากนักในญี่ปุ่น ทำไม Namco Bandai จึงตัดสินใจนำเกมดังของตนมาลงให้กับเครื่องนี้ ? และนี่คือคำตอบจากผู้กำกับเกมคุณ Yoshihito Higuchi

" สำหรับ Tales of Vesperia พวกเราต้องการที่จะสร้างมันออกมาให้มีความละเอียดสูง ก็จึงจะเลือก PlayStation 2 แต่ทางด้านเกม Tales of The Abyss ใน PlayStation 2 ก็ได้รับความนิยมมากอยู่แล้ว จึงเปลี่ยนแผนเพื่อทำให้เกมขายได้ ก็เลยมาทำลงเครื่อง Xbox 360 แทน "

และนั่นคือคำตอบจากคุณ Yoshihito Higuchi ผู้กำกับ Tales of Vesperia ซึ่งเขาก็น่าจะตอบไว้กระจ่างแล้วว่าทำไมต้องเป็นเครื่อง Xbox 360

 

แต่โอกาสสำหรับเครื่อง PlayStation 3 นั้นดูเหมือนเราจะต้องมาคิดกันเอาเองก่อน โดยดูได้จากเกม RPG ก่อนหน้านี้ของ Namco Bandai คือ Eternal Sonata เกม Exclusive ของเครื่อง Xbox 360 ที่กำลังจะวางแผงสำหรับเครื่อง PS3 ในอีกไม่กี่วันข้างหน้านี้แล้ว (18 กันยายน) และแนวทางทำธุรกิจของ Namco Bandai จากที่คุณ Higuchi ได้บอกไว้ มันคงไม่แปลกถ้าอีกหน่อยเราจะเห็น Tales of Vesperia สำหรับเครื่อง PS3

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ