Diablo III เผยล็อควาป ล็อคบอส ไม่ต้องวิ่งไล่หากันอีกต่อไป!!

แชร์เรื่องนี้:
Diablo III เผยล็อควาป ล็อคบอส ไม่ต้องวิ่งไล่หากันอีกต่อไป!!


     Blizzard ส่ง Lead Design เจ้าเก่า อย่าง MR. Jay Wilson ( เฮียเขาเป็นดีไซน์เนอร์หรือฝ่ายประชาสัมพันธ์กันแน่ชักงงหลังๆมาบ่อยเหลือเกิน ) ออกมาเปิดใจเกี่ยวกับระบบ Map Field ต่างๆที่เปลี่ยนไปใน Diablo III

     MR. Wilson ก็ได้แถลงการณ์ถึง Gate Warp ( ประตูวาปที่เราใช้ผ่านเข้าออก)ไว้ว่า จุดวาร์ปทั้งหมดใน Diablo3 จะถูกล็อคตายตัว นั่นหมายความว่ามันจะเกิดในสถานที่เดิมทุกครั้ง ไม่ Random อย่างในภาคก่อนๆ เว้นแต่จุดวาร์ปในดันเจี้ยน ที่เราจะใช้ทั้งสองแบบคือทั้ง Random และแบบล็อคพิกัดจุดเกิดผสมผสานกันไป เพื่อสร้างความต่างในการเล่น และเสริมรสชาติการเล่นที่หลายหลายมากยิ่งขึ้น ทีมพัฒนาอยากให้ผู้เล่นคุ้นเคยกับแผนที่ที่ตายตัวมากกว่าเพราะแต่ละแผนที่ในภาคนี้นั้นจะแฝงไว้ด้วยจุดเด่นๆมากมาย ซึ่งจะง่ายต่อการนัดหรือพบปะผู้เล่นอื่นๆในระบบออนไลน์หรือเน็ตเวริค์

     และจากจุดที่เปลี่ยนแปลงนี้เราก็ได้วางระบบการเกิดของมอนสเตอร์ให้อยู่ในทิศทางเดียวกันเดียวกันคือ การเกิดของมอนสเตอร์จะไม่ใช้ระบบ Random ด้วยเช่นกัน ซึ่งมันจะทำให้มินิบอสต่างๆที่มีประจำอยู่ทุกแผนที่นั้นถูกล็อคสถานที่เกิดไว้เลย และมันก็จะง่ายต่อการล่าตัวมินิบอสตามฉากต่างๆ

     MR. Jay Wilson ยังกล่าวทิ้งท้ายก่อนจากว่า คำถามทั้งหมดจะถูกตอบที่งาน BlizzCon 2008 ในวันที่ 10 – 11 ตุลาคมที่จะถึงนี้ ซึ่งคุณจะได้พบคำตอบแบบที่คุณ “ สามารถสัมผัสได้ด้วยตัวของคุณเอง”

     ก็จับตากันดูต่อไปสำหรับมหากาพย์ RPG ในตำนานอย่าง Diablo3 จากที่ได้อ่นบทสัมภาษณ์นี้ผมเชื่อว่าตัวเกมในภาค3นี้จะอยากจะเน้นไปในทิศทางปารตี้ซะมาก และที่ข่าวคราวของ Diablo ช่วงนี้อาจเงียบๆไปบ้างก็คงอาจเป็นเพราะมีการปรับเปลี่ยนทีมงานทางด้านกราฟฟิค จากที่ได้ไปเห็นประกาศรับสมัครพนักงานเวปไซดหลักนั้นเรียกว่าค่อนข้างหลายอัตราทีเดียว ซึ่งอาจจะส่งผลกระทบอย่างมากกับการทำงานทั้งหมดของค่ายยักษ์ใหญ่อย่าง Blizzard

     และนี่คือความเคลื่อนไหวล่าสุดของ Diablo III ที่เรานำมาฝากครับ


 

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ