- ควันจากปืนยุคโบราณทำให้การต่อสู้ในยุคนั้นยิ่งมั่วและยิ่งอันตรายเข้าไปใหญ่
เป็นเวลากว่าปีแล้วตั้งแต่เราได้เห็น Darkest of Days เป็นครั้งแรกและบัดนี้เกมยิงที่อ้างอิงประวัติศาสตร์เกมนี้ก็ได้เดินทางมาถึงเวอร์ชั่น Alpha เสียที ทางเราได้ไปสอบถาม Aaron Schurman ซึ่งดำรงตำแหน่ง CEO ของทีมพัฒนา Phantom EFX เพื่อหาคำตอบในหลายๆ ข้อสงสัยที่น่าสนใจเกี่ยวกับเกมนี้ที่จะให้คุณได้สวมบทบาทเป็นนักเดินทางข้ามเวลาที่มีภารกิจในการปกป้องเส้นกาลเวลาโดยอาศัย Quantum Leap เพื่อกระโดดเข้าร่วมสมรภูมิระดับมหากาพย์ที่เกิดขึ้นจริงตามหน้าประวัติศาสตร์
DoD มีการเปลี่ยนแปลงไปอย่างไรบ้างหลังจากที่พวกเราได้เห็นมันครั้งสุดท้าย?
เมื่อพวกเรามีโอกาสได้เล่นเกมจนจบ (ในเวอร์ชั่น Alpha) พวกเราก็พบว่าพื้นที่บางส่วนมันมีความสนุกมากกว่าที่อื่น ก็แน่นอนว่าต้องเป็นฉากประจัญบานขนาดใหญ่ (ที่ซึ่งจะได้เจอกับกองทัพศัตรูเป็นโหลหรืออาจถึงเป็นร้อย) ที่มีความมันส์แบบสุดขั้วกว่าใครเพื่อน พวกเรามีฉากแบบนี้มากมายบรรจุอยู่ในเกม แต่หลังจากมานั่งวิเคราะห์เวอร์ชัน Alpha กันแล้ว พวกเราจะเพิ่มมันเข้าไปอีก พวกเรายังตกหลุมรักอาวุธล้ำสมัยอีกด้วยและมีวิธีที่น่าสนใจในการสอดแทรกอาวุธสไตล์ "BFG" ให้กับผู้เล่นในทุกๆ ช่วงเวลา
- การต่อสู้ระหว่างฝ่ายเหนือกับใต้ทำให้เกิดความสูญเสียมากมาย
คุณได้เล่นเป็นใครและทำไมเขาถึงต้องกระโดดไปกระโดดไปมาระหว่างหน้าประวัติศาสตร์?
คุณจะได้เล่นเป็นคนที่ดูคล้ายๆ พวกวีรบุรุษสงครามซึ่งพ่ายแพ้การรบในสมรภูมิครั้งยิ่งใหญ่ในประวัติศาสตร์ แต่แล้วจู่ๆ ก็มีใครบางคนจากอนาคตเข้ามาเล่นตลกเปลี่ยนแปลงประวัติศาสตร์ไป ทีนี้บริษัทที่คิดค้นเรื่องของการท่องเที่ยวในกาลเวลามาตรวจพบเข้า คุณจึงกลายมาเป็น 1 ในหลายๆ คนที่ถูกเลือกโดยบริษัทเพื่อ "ทำให้แน่ใจว่าประวัติศาสตร์จะไม่เปลี่ยนแปลง"
แล้วประวัติศาสตร์ถูกเปลี่ยนแปลงไปได้อย่างไร? ส่วนนี้คือส่วนที่เราต้องการให้ผู้เล่นเป็นคนเปิดโปง แต่เราสามารถบอกคุณได้เลยว่า มีใครบางคนตัดสินใจที่จะทำเรื่องเลวร้ายมากๆ ความหายนะกำลังจะมีการเปลี่ยนแปร เพื่อทำในสิ่งเหล่านี้ พวกเขาต้องกำจัดบุคคลที่ถือเป็นกุญแจสำคัญบางคนซึ่งอาจเป็นบรรพบุรุษและสายเลือดของพวกเขา ใครก็ตามที่มีส่วนเกี่ยวข้อง
แล้วคุณจะรู้ได้อย่างไรว่าใครต้องรอดชีวิตบนสมรภูมิการรบอันแสนยุ่งเหยิงแบบนี้?
มันจะถูกควบคุมโดยระบบของพวกเราที่มีชื่อว่า Aura ดวงตาของคุณจะได้รับความสามารถในการมองเห็นชะตากรรมของผู้อื่น คนที่ต้องไม่ตายจะมีรัศมีออร่าสว่างรอบตัวเขาและสามารถจัดการกับตัวของเขาได้ โดยการทำให้บาดเจ็บหรือไม่ก็ปล่อยให้ตัวละคร NPC จัดการแทนด้วยวิธีบังคับให้ยอมแพ้เท่านั้น แน่นอนว่าคุณสามารถฆ่าเขาได้เช่นกัน แต่ไม่ใช่ทางเลือกที่ขอแนะนำ เพราะคุณกำลังเปลี่ยนแปลงประวัติศาสตร์ มันอาจเป็นการเตือนให้คนอื่นรู้ไม่ใช่แค่ว่า คุณอยู่ที่ไหน แต่อาจหมายถึงเมื่อไรด้วย
+ นี่คือเกมยิงอีกเกมหนึ่งที่มีการนำแนวคิดที่น่าสนใจมาผสมผสานเข้าไป การย้อนเวลาไปเปลี่ยนแปลงประวัติศาสตร์แล้วสามารถเห็นผลของมันได้จริงๆ ในเกมเป็นอะไรที่น่าสนใจมาก... แค่ตอนนี้เราก็คิดลูกเล่นได้มากมายแล้ว
- ตอนนี้ที่เราเห็นมีแต่ภาพของสงครามกลางเมืองอเมริกา... การย้อนเวลาคงจะไม่สมบูรณ์สะใจเรานักหากเราไม่สามารถเดินทางไปยังยุคอื่นๆ ได้มากกว่านี้ และหวังว่ารูปแบบการเล่นคงไม่จำกัดการใช้อำนาจของเรามากจนเกินไป