HipStreet : มันเปลี่ยนไปแล้ว!! คุณรู้หรือไม่?

แชร์เรื่องนี้:
HipStreet : มันเปลี่ยนไปแล้ว!! คุณรู้หรือไม่?

      สวัสดีครับเพื่อนๆ ฉบับนี้ผมมีเรื่องราวของการเปลี่ยนแปลงมาให้หลายๆ คนได้อ่านกัน หลังจากแพตช์แต่งงานหรือเวอร์ชั่น 0.21 อัพเดตเข้ามา นอกจากโหมดใหม่ที่เพิ่มขึ้นมาแล้วยังมีอีกหลายๆ อย่างเลยที่ถูกปรับและเปลี่ยนใหม่ วันนี้ผมจะรวบรวมสิ่งเหล่านั้นมาไว้ที่นี่ เพราะบางอย่างมันสำคัญจริงๆ และอาจมีผลต่อเทคนิคที่ใช้เล่นด้วยล่ะ

การคิดคะแนนแบบใหม่
      การคิดคะแนนใน Hip Street นั้นก่อนหน้านี้จะแบ่งการคิดคะแนนเป็น 2 ส่วนคือมีคะแนนดิบกับคะแนนรวม คะแนนดิบก็คือคะแนนที่ระบบแสดงในขณะที่เพื่อนๆ กำลังเต้นอยู่ โดยจะคิดเฉพาะคะแนนที่ได้จากการเต้นเท่านั้น สิ่งที่มีผลกับคะแนนดิบก็ได้แก่ เลเวลของท่าเต้น การกด Perfect และการใช้ Breaking

      คะแนนอีกแบบนึงคือคะแนนรวม ซึ่งก็คือคะแนนที่ระบบแสดงขึ้นมาให้เห็นตอนจบเพลงแล้ว เป็นการเอาคะแนนดิบมาบวกรวมเข้ากับคะแนนโบนัส ซึ่งคะแนนโบนัสได้มาจากการทำคอมโบ Perfect เท่านั้น ยิ่งทำคอมโบในเพลงได้มากเท่าไหร่ ก็จะได้คะแนนในส่วนนี้เพิ่มขึ้นมามากเท่านั้น ซึ่งหลายๆ ครั้งเราจะพบว่าคะแนนโบนัสมีผลต่ออันดับที่ได้มากทีเดียว บางทีจากที่ 3 เด้งขึ้นมาอยู่ที่ 1 ตอบจบเพลงซะงั้น เพราะได้คะแนนส่วนนี้เยอะนั่นเอง

      ระบบการคิดคะแนนแบบเก่านี้ มีข้อเสียตรงที่ในระหว่างเต้นผู้เล่นไม่มีโอกาสที่จะรู้อันดับที่แน่นอนของตนเองได้เลย ทำได้เพียงแค่การคาดเดาจากการทำคอมโบ Perfect ของเราเอง ดังนั้นจึงเป็นการยากที่จะปรับเปลี่ยนเทคนิคระหว่างเล่นให้เหมาะสมกับสถานการณ์ และบางครั้งทำให้พลาดโอกาสชนะไปอย่างน่าเสียดาย
 

คะแนนแบบใหม่วัดอันดับได้ในขณะเต้นทันที
คะแนนแบบใหม่วัดอันดับได้ในขณะเต้นทันที

      การคิดคะแนนแบบใหม่จะเอาคะแนนทั้ง 2 ส่วนมารวมกันแล้วคิดไปพร้อมๆ กัน พูดง่ายๆ คือระแบบจะแสดงคะแนนเพียงแบบเดียวเท่านั้น ซึ่งเป็นคะแนนที่คำนวณค่าทุกอย่างเสร็จสรรพหมดแล้ว นอกจากนี้ยังแสดงคะแนนในระหว่างเต้นทุกๆ คีย์ทำให้เรารู้อันดับที่แท้จริงได้ทันทีแบบคีย์ต่อคีย์
 

คะแนนรวมตอนสุดท้ายไม่มีการบวกโบนัสอีกต่อไป
คะแนนรวมตอนสุดท้ายไม่มีการบวกโบนัสอีกต่อไป

การได้รับค่า Power ขณะเต้น
      จากเดิมที่การได้รับค่า Power จะขึ้นอยู่กับเลเวลของท่าเต้นเพียงอย่างเดียว โดยที่การทำ Perfect ในท่านั้นจะไม่เกี่ยวกับค่า Power แม้แต่น้อย และค่า Power จะเป็นแบบตายตัว เช่น ถ้าเป็นท่าเต้นเลเวล 1 จะได้ค่า Power 1 หน่วย ท่าเต้นเลเวล 5 ได้ 3 หน่วย แบบนี้เป็นต้น แต่ในตอนนี้สิ่งเหล่านั้นได้เปลี่ยนไปแล้ว โดยค่า Power ที่ได้รับนั้นจะขึ้นอยู่กับการกด Perfect ของเราด้วย หากกดได้ Perfect ก็จะได้ค่า Power เยอะ หากกดได้อย่างอื่นก็จะลดหลั่นลงมาตามลำดับ นอกจากนี้เราจะไม่สามารถบอกค่า Power ที่ได้รับได้แบบตายตัวอีกต่อไปแล้ว เพราะค่า Power ที่ได้รับนั้นจะไม่คงที่ ต่อให้เพื่อนๆ กดได้ Perfect ทุกครั้งก็ตาม รู้แต่เพียงว่าหากต้องการได้ Power เยอะๆ เพื่อนๆ ต้องกดให้ได้ Perfect บ่อยๆ พร้อมกับเต้นท่าเลเวลสูงๆ

การได้รับค่า Power เกี่ยวข้องกับ Perfect ด้วย
การได้รับค่า Power เกี่ยวข้องกับ Perfect ด้วย

 Web Cam ใช้ได้แล้วนะ!!
      อันนี้เป็นสิ่งที่ภูมิใจเสนออย่างยิ่งครับ เพื่อนๆ รู้หรือไม่ว่าระบบ Web Cam ที่เคยเปิดให้ผู้เล่นได้ทดสอบกันเมื่อก่อนนู้น แล้วปิดระบบไปเพื่อปรับปรุง มาวันนี้มันถูกเปิดให้ใช้งานแล้ว วิธีง่ายๆ แค่คลิกขวาไปที่ตัวละครเป้าหมายแล้วเลือกคำสั่ง “ขอเปิดเว็บแคม” รอฝ่ายตรงข้ามกดตอบรับกลับมาก็ใช้งานได้แล้ว ^ ^

ขอดูหน้าหน่อยซิ
ขอดูหน้าหน่อยซิ

โอ้! เห็นหน้าแล้ว
โอ้! เห็นหน้าแล้ว

      การใช้งาน Web Cam เป็นอะไรที่เจ๋งมากๆ เลยครับ ลองคิดดูสิ เต้นไป แชทไป แล้วยังได้เห็นหน้ากันด้วย เกมแรกและเกมเดียวในประเทศไทยจริงๆ กับระบบเจ๋งๆ แบบนี้

ขยายจอใหญ่ได้ด้วย เห็นหน้าชัดๆ
ขยายจอใหญ่ได้ด้วย เห็นหน้าชัดๆ

      สำหรับการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่ผมรวบรวมมาในฉบับนี้ก็คิดว่าน่าจะเป็นประโยชน์กับเพื่อนๆ ไม่มากก็น้อยล่ะ จริงๆ แล้วมีรายละเอียดอื่นๆ อีกเล็กน้อยที่เปลี่ยนแปลงไปในแพตช์นี้ ลองเล่นแล้วสังเกตดูก็จะรู้ครับว่าอะไรที่เปลี่ยนไปบ้าง ซึ่งสิ่งเหล่านี้มันทำให้ผู้เล่นอย่างเราเล่นสนุกขึ้นอย่างแน่นอนครับ

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ