คราวก่อนได้นำเสนอเกี่ยวกับระบบผู้นำของตัวเกมกันไปแล้ว ซึ่งได้ทิ้งท้ายไว้ว่าผู้ที่เป็นผู้นำจะมีหน้าที่ และความรับผิดชอบที่หนักหนาสาหัส หนึ่งในภารกิจที่สำคัญมาก และขาดไปไม่ได้เลยนั่นก็คือ บทบาทในสงครามยานแม่หรือ Mothership War แล้วมันคืออะไรล่ะ
สงครามยานแม่คืออะไร?
Mothership War นี่คือสงครามที่มีขนาดใหญ่ และกินวงกว้างมากที่สุดในเกม ยิ่งกว่าสงคราม Strategic Point หรือสงคราม Advance Base เพราะมันส่งผลลัพธ์ต่อผู้เล่นทุกคนทั้งประเทศ จึงกล่าวได้ว่านี่คือสงครามที่ไม่ควรพลาดเด็ดขาด ในส่วนของรูปแบบของสงครามนั้นก็จะคล้ายๆ กับสงครามทำลายจุดยุทธศาสตร์ (Strategic Point) แต่มันจะไม่ได้เกิดเพียงจุดเดียวเหมือนปกติ หากแต่ว่ามีเกิดพร้อมกันถึง 5 จุด และถัดเข้าไปจากในแมพที่จุดยุทธศาสตร์อันสุดท้ายอยู่ จะเป็นแผนที่ที่ยานแม่ประจำประเทศจะปรากฏตัวขึ้น ผู้ทุกคนที่อยู่ฝ่ายประเทศที่ยานแม่กำเนิดขึ้นจำเป็นต้องหาทางปกป้อง และพยายามอย่าให้ฝ่ายประเทศตรงข้ามมาทำลายยานแม่ของเรา สงครามนี้มีระยะเวลาเพียง 2 ชั่วโมงเท่านั้นหากหมดเวลาแล้วฝ่ายบุกยังไม่สามารถทำลายยานแม่ลงได้ก็จะถือว่าฝ่ายตั้งรับได้รับชัยชนะไป
ระดับขั้นของสงครามยานแม่
สงครามยานแม่จะเกิดขึ้นโดยอัตโนมัติ เมื่อฝ่ายประเทศใดประเทศหนึ่งมีแต้มสงครามถึงเกณฑ์ที่กำหนดไว้
สามารถดูได้ตัวเลขจากบอร์ดประกาศขนาดใหญ่กลางตัวเมืองของฝ่ายประเทศที่สังกัดอยู่
ระดับขั้นการเกิดสงครามยานแม่
จะเห็นได้ว่าก่อนที่ค่าแต้มสงครามจะถึงที่กำหนด 3,000 แต้ม จะมีข้อความเตือนขึ้นไปยังประเทศของศัตรูว่าใกล้ถึงเวลาสงครามยานแม่แล้ว ยกตัวอย่างเช่นเราอยู่ A.N.I แล้วมีแต้มสงครามรวมถึง 97,000 แล้ว ผู้เล่นทุกคนที่อยู่ฝ่าย B.C.U จะได้รับข้อความเตือนจากระบบทันที
และเมื่อแต้มครบ 100,000 คะแนน ระบบจะประกาศแจ้งให้ทราบเพื่อให้ทุกคนเตรียมพร้อมโดยจะมีหน่วงเวลา 15 นาทีก่อนสงครามจะเริ่มต้นขึ้น
รางวัลสำหรับผู้ชนะสงคราม
1. ผู้เล่นทุกคนที่เป็นฝ่ายชนะ และอยู่ในแผนที่สงครามยานแม่ จะได้ War Point 1,000 แต้ม
2. ฝ่ายประเทศนั้นทั้งประเทศจะได้รับโบนัสที่ชื่อ Recovery Speed ซึ่งช่วยเพิ่มอัตราการเร่ง SP, Energy และ Shieldให้สูงขึ้น
3. (เฉพาะสงครามครั้งที่ 2) ฝ่ายประเทศที่ชนะนั้นทั้งประเทศจะเข้าสู่ช่วง Happy Hour เป็นเวลา 2 ชั่วโมง
4. (เฉพาะสงครามครั้งที่ 4) ผู้เล่นฝ่ายประเทศที่ชนะทุกคนซึ่งได้ออนไลน์ในขณะที่ชนะสงครามครั้งที่ 4 นี้จะได้รับไอเทม Stealth card ซึ่งเป็นการ์ดพิเศษเมื่อติดตั้งจะช่วยทำให้มอนสเตอร์ไม่โจมตีเราก่อนเป็นเวลา 2 ชั่วโมง
5. (กรณีเป็นฝ่ายบุก) หากสามารถทำลายจุดยุทธศาสตร์ได้จะได้รับแต้มสงครามรวม (Nation Contribution Point) ให้กับประเทศของตน 500 คะแนน และแต้ม War Point 300 กับ SPI capsule 1 อันสำหรับผู้เล่นที่อยู่ในแผนที่ที่จุดยุทธศาสตร์ถูกทำลาย
6. (กรณีเป็นฝ่ายป้องกัน) หากสามารถทำลายประตู Teleport ได้ผู้เล่นที่อยู่ในแผนที่ที่จะได้ Teleport ถูกทำลายจะได้รับรางวัล War Point 600 แต้ม และ SPI capsule 1 อัน
ของแถมสำหรับฝ่ายที่ชนะสงคราม
นอกจากรางวัลข้างต้นแล้วยังมีของแถมให้อีก 1 อย่าง สำหรับผู้เล่นทุกคนที่อยู่ฝ่ายประเทศที่ชนะสงครามยานแม่ครั้งล่าสุดกับสิทธิพิเศษในการเข้าไปยัง 2 แผนที่ปิดได้แก่แมพ Hornian King's Habitat และแมพ Eopi ทั้งนี้ค่า Recovery speed และสิทธิ์ในการเข้าไปในแมพพิเศษนี้จะคงอยู่ตลอดไปจนกว่าจะมีการโค่นยานแม่ในสงครามครั้งต่อไป หรือมีการเปลี่ยนแปลงฝ่ายที่ชนะสงครามยานแม่
แผนที่พิเศษสำหรับฝ่ายที่ชนะเท่านั้น
Teleport (Revival Point)
มาถึงหน้าที่ของเหล่าผู้นำกันบ้างกับการสร้าง Revival Point ซึ่งจะทำได้ก็ต่อเมื่อได้ทำลายจุดยุทธศาสตร์ในแผนที่นั้นๆ เรียบร้อยแล้ว โดยจะมีประตูวาร์ปที่เรียกว่า Teleport ปรากฎขึ้นหลังจากที่ฝ่ายบุกสามารถทำลายจุดยุทธศาสตร์นั้นๆ ได้ และนี่คือหน้าที่ของผู้เล่นที่มีตำแหน่งเป็น ผู้บัญชาการสูงสุด หรือรองผู้บัญชาการ ในการทำหน้าที่ เปิดประตู Teleportโดยการคลิกไปยัง “จุดใต้ชื่อ Teleport” เพื่อเปิดระบบยืนยันการเปิดประตู Teleport ซึ่งจะต้องรอเป็นเวลา 3 นาทีถึงจะใช้การได้
ประโยชน์ของประตู Teleport
ประโยชน์ของการเปิดประตู Teleport หรือเรียกอีกอย่างว่าการสร้าง Revival Point คือเมื่อผู้เล่นทุกคนที่ตายในแมพที่มีการสร้าง Revival Point นี้ไปแล้วจะสามารถพื้นคืนชีพกลับมาทำสงครามต่อได้ทันที โดยปกติจะต้องเสียเวลาบินจากเขตชายแดนกลับเข้ามายังแผนที่สงครามซึ่งตั้งอยู่ในเขตของประเทศศัตรู ในกรณีที่เป็นฝ่ายป้องกันจะต้องมีหน้าที่ในการขัดขวาง และทำลายประตู Teleport นี้ (สามารถทำลายประตู Teleport นี้ได้เมื่อ ประตูได้ถูกเปิดแล้วเท่านั้น) เพื่อลดความได้เปรียบของทีมบุกแถมหากสามารถทำลายได้ก็จะได้รับของรางวัลตอบแทนอีกด้วย
แผนที่สำหรับสร้าง Revival Point
อย่างที่บอกไว้แล้วว่าการสร้าง Revival Point นั้นต้องอาศัยสิ่งที่เรียกว่าประตู Teleport ซึ่งมันจะปรากฏออกมาก็ต่อเมื่อฝ่ายบุกได้ทำลายจุดยุทธ์ในแผนที่นั้นแล้วเท่านั้น ซึ่งแผนที่ที่จะมีจุดยุทธศาสตร์นั้นมีด้วยกันทั้งหมดฝ่ายประเทศละ 5 แผนที่ดังนี้
- ฝ่าย B.C.U ได้แก่แผนที่ Redline, Starlite Valley, Zaylope Beach, Blackburn Site และ Bach Mountain
- ฝ่าย A.N.I ได้แก่แผนที่ The Violence Blizzard, Herremze Relic Site, Doleful Melody, Desrt of Ardor และ Edmont Valley
มาดูยานแม่ทั้ง 2 ประเทศกัน
ยานแม่ปรากฏออกมาในแผนที่ที่แน่นอน และเมื่อออกมาแล้วจะส่งผลให้มอนสเตอร์ทุกๆ คนในแผนที่นั้นๆ จะหายไปทั้งหมด มีเพียงยานแม่ลำมหึมา และลูกน้องที่บินไปบินมารอบๆ ยานแม่เท่านั้น แต่เอ๋ เดี๋ยวก่อนสำหรับผู้เล่น A-Gear ที่กำลังคิดว่าจะไปจอดบนยานแม่แล้วหรอยยิงศัตรูฟรีละก็ ขอบอกว่าทำไม่ได้นะ ถึงแม้ตัวยานแม่จะมีขนาดใหญ่มากแต่มันมีสถานะเป็นมอนสเตอร์ทำให้ลงจอดไม่ได้นะ ^^
ยานแม่ที่เกิดในฝ่าย Bygeniou มีชื่อว่า “Anubis” เกิดในแผนที่ Tylent Jungle ซึ่งลอยอยู่บริเวณกึ่งกลางของแผนที่
ยานแม่ที่เกิดในฝ่าย Arlington มีชื่อว่า “Horos” เกิดในแผนที่ Reynard Beach ซึ่งลอยอยู่บริเวณเหนือพื้นแมพที่เป็นน้ำ
หลังจากกำจัดยานแม่ได้ระบบจะทำการ Summon มอนสเตอร์ระดับบอสออกมาตามลำดับในแผนที่ที่กำหนด ได้แก่ Unfinished Ordin, Pathos, Shrine, Hornian Queen, Mount Sage และ Hornian King
เพื่อนๆ รู้ไหมว่าลูกน้องของยานแม่จะถูกเรียกออกมาเรื่อยๆ ต่อเมื่อตัวยานแม่ยังไม่ถูกทำลาย และมีโอกาสที่จะได้รับแต้มสงคราม และไอเทม เช่น SPI capsule, Mystery Capsule และ Stealth Card อีกด้วยฉะนั้นหากเจอลูกน้องแนะนำว่าให้ยิงทิ้งก่อนเป็นอันดับแรกก่อนที่จะโดนแย่งของดีๆ ไปไม่รู้ด้วยนะ ^o^
จากที่ดูแล้วฝ่ายป้องกันดูจะมีภาษีที่ดีกว่าเพราะมีหน้าที่ตั้งรับภายในเขตแดนประเทศของตนเพียงอย่างเดียวในขณะที่ฝ่ายบุกนั้นจะต้องระวังทั้งผู้เล่นฝ่ายตรงกันข้ามแถมยังต้องสละเวลาไปยิงยานแม่ที่เกิดในดินแดนของศัตรูอีก จึงถือว่านี่เป็นหน้าที่หนักมากสำหรับผู้ที่เป็นผู้นำในการคอยบัญชาการลูกทีมเพื่อให้ได้ชัยชนะมา >o<