หลังจากที่เป็นปริศนากันมานานกับใหม่เอกสิทธิ์เฉพาะเกม Bioshock เวอร์ชั่น PS3 ล่าสุด ทางเว็บไซต์หลักของเกมดังกล่าวก็ได้ฤกษ์เปิดตัวกับข้อมูลชุดแรกของโหมดใหม่นี้ ที่มีชื่อว่า Survivor Mode กันซักที โหมดใหม่ที่เพิ่มดีกรีความโหดความสยองแบบฉบับ Rapture City ให้สูงขึ้นไปอีกขั้น หลายคนคงอาจจะสงสัยว่าโหมดนี้จะแตกต่างจะโหมดการเล่นเกมธรรมดายังไง ในวันนี้เราจึงได้นำ Q&A ของโหมดดังกล่าวมาแก้ข้อสงสัยของแฟนๆ กันให้หมดเปลือกกันเลยครับ
Survivor Mode คืออะไร
-รูปแบบการเล่นใหม่ที่เพิ่มความท้าทายให้แก่ผู้เล่น และเป็นโหมดใหม่สำหรับ Bioshock เวอร์ชั่น PlayStation 3 เท่านั้น
แตกต่างจาก Hard Mode อย่างไร
- ตัวละครเราจะอ่อนแอลง บาดเจ็บได้ง่าย ในขณะที่ศัตรูมีความแข็งแกร่งมากขึ้น และทรัพยากรในเกมทุกๆสิ่งมีค่ามากขึ้น
ทำไมทีมผู้พัฒนาพัฒนาตัดสินใจที่จะสร้างโหมดนี้
- ในตอนแรก เราได้ดีไซน์ระดับความยากไว้เป็นสามระดับ เราพยายามจะสร้างความแตกต่างและความสมดุลในตัวเกมเท่าที่จะเป็นไปได้ แต่เมื่อเกมวางจำหน่าย เราค้นพบว่ามีนักเล่นเกมบางส่วนสามารถรับกับประสบการณ์ท้าทายที่มากกว่าระดับความยากลระดับทั่วไปได้ เราจึงได้สร้างโหมดนี้ขึ้นมาเพื่อให้ความยากเพิ่มขึ้นอีกระดับหนึ่ง ทั้งนี้ ด้วยการผสมผสานระหว่างรูปแบบการเล่นอันหลากหลายของเกม Bioshock กับระดับความยากในโหมดนี้ ผู้เล่นจะได้พบกับประสบการณ์ที่ตื่นเต้นเร้าใจ และความกดดันที่ท้าทายยิ่งกว่าเดิม
แล้วสไตล์การเล่นของผู้เล่นจะเปลี่ยนไปยังไงเมื่อผู้เล่นตัดสินใจที่จะเล่นในโหมดนี้
- ผู้เล่นจะไม่ใช้พลังเรื่อยเปื่อย ไม่ผลาญทรัพยากร(ยา, อาวุธ, กระสุน ฯลฯ)อย่างฟุ่มเฟือย ทุกๆการต่อสู้จะชี้เป็นชี้ตายตัวผู้เล่นเสมอ
แล้วมีอะไรบ้างที่แตกต่าง? ศัตรูจะอึดขึ้น? มากขึ้น? ผู้เล่นจะต้องพบกับอะไรบ้างในโหมดนี้
- จำนวนของศัตรูจะไม่มีการเปลี่ยนแปลง แต่ศัตรูทุกๆตัวจะอึดขึ้นและสร้างความเสียหายให้กับคุณมากขึ้น เช่นเดียวกัน เมื่อคุณตายและเกิดใหม่ใน Vita-Chamber คุณจะได้รับ EVE หรือเข็มเพิ่มพลังชีวิตน้อยลงจากเดิม เพื่อการตายแต่ละครั้งมีความหมายมากขึ้น
ทีมพัฒนาสร้างโหมดนี้กันอย่างไร
- เราได้ทำการเปลี่ยนโค๊ดต่างๆที่เกี่ยวกับค่าการโจมตี ค่าพลังชีวิต และส่วนต่างๆในเกมที่เกี่ยวข้องกับระดับความยากทั้งหมด
อะไรคือสิ่งที่ยากที่สุดในการดีไซน์โหมดนี้
- สิ่งที่ยากและท้าทายที่สุดสำหรับเราในการสร้างโหมดนี้คือการที่ต้องทำให้มันไม่ยากเกินจริง เราต้องทำให้มันมีความเป็นไปได้ทั้งหมด
เรายังสามารถใช้ Vita-Chambers ได้อยู่หรือไม่ เราสามารถปิดระบบนี้ได้หรือเปล่า
- เรายังคงให้ระบบ Vita-Chambers เป็นตัวเลือกของผู้เล่นอยู่เช่นเดิม (สามารถเลือกเปิดหรือปิดได้) ผู้เล่นที่ต้องการความท้าทายในระดับ “สูงสุด” ก็สามารถปิดระบบนี้ได้เหมือนเดิม
เราสามารถเตรียมตัวกับโหมดนี้ได้อย่างไรบ้าง
- ก่อนอื่นเลยเราต้องทราบถึงการใช้พลัง Indirect Plasmids เช่น Target Dummy และ Enrage ให้ดีเสียก่อน เพื่อเรียนรู้ที่จะวางแผน เตรียมการ จัดการสภาพในสถานที่นั้นๆให้เราได้เปรียบมากที่สุด ความท้าทายอย่างหนึ่งคือเราจะทำอย่างไรที่จะล้ม Big Daddy ที่มีพลังชีวิตเต็มให้เร็วที่สุด ด้วยการวางกับดัก และเรื่องอาวุธต่อกรที่เหมาะที่สุดในสถานการณ์นั้นๆ ในโหมดนี้ ยิ่งผู้เล่นใช้เวลาปะทะกับ Big Daddy น้อยเท่าไหร่ ผู้เล่นก็จะยิ่งปลอดภัยมากขึ้นเท่านั้น
ถ้าสมมุติว่าผมเล่น Bioshock ได้ดีมาก โหมดนี้จะสร้างความท้าทายให้กับผมมั้ย? โหมดนี้ยากกว่าโหมด Hard มากหรือเปล่า
- หลังจากที่คุณได้สู้กับศัตรูในเกมครั้งแรกหลังจากที่เข้าสู่เมือง Rapture แล้ว ผมไม่คิดว่าจะมีใครซักคนที่มีปัญหาในการเปรียบเทียบความยากระหว่างโหมดนี้กับโหมด Hard หรอกนะ!!