จากบทสัมภาษณ์ของ Mark Lamia หนึ่งในทีมงานโปรเจกต์ Call of Duty: World at War บนเว็บไซต์ PSU.com ได้มีการเปิดเผยข้อมูลใหม่ในเกมได้แก่เรื่องของ AI คู่ต่อสู้แบบใหม่ และครั้งแรกในซีรี่ย์ Call of Duty กับโหมด Co-op หรือโหมดช่วยกันเล่นในส่วนของเนื้อเรื่อง โดยจะเป็นอย่างไรกันบ้างนั้น ติดตามได้ข้างล่างนี้เลยครับ
“ในภาคนี้เราได้แนะนำศัตรูกลุ่มใหม่ของซีรี่ย์นี้นั่นก็คือ ‘จักรวรรดิญี่ปุ่น’ ผู้ซึ่งมีรูปแบบการรบที่ใหม่และแตกต่างออกไปจากที่เราเคยเห็น และเป็นครั้งแรกของซีรี่ย์ Call of Duty สำหรับโหมด Co-op อีกด้วย” Lamia กล่าว “มันเป็นครั้งแรกของแฟรนไชส์นี้ในสมรภูมิแปซิฟิก กองทหารญี่ปุ่นนั้นมีความแตกต่างจากทหารเยอรมันในสมรภูมิยุโรปอย่างมาก ด้วยเหตุนี้เราจึงต้องดีไซน์ลักษณะการเข้าตีและเทคนิคการรบของคู่ต่อสู้ใหม่ทั้งหมด เหล่าทหารญี่ปุ่นจะโห่ร้อง ‘บันไซ’ แล้วพุ่งเข้าปะทะคุณ ดักซุ่มคุณ ปีนต้นไม้เพื่อดักยิงคุณ พวกเขาจะวิ่ง คลาน หรือปีนไปทุกๆที่ที่จะพวกเขาคิดว่าสามารถสังหารคุณได้” Lamia กล่าวเสริม
“นี่แหละคือจุดสำคัญ”,”เมื่อเรานำโมเดลทหารญี่ปุ่นพร้อมกับปัญญาประดิษฐ์แบบเดิมๆของซีรี่ย์นี้ไปใส่ในสมรภูมิแปซิฟิก ผลลัพธ์ที่ได้นั้นไม่ทำให้เราประทับใจเลยแม้แต่น้อย” เขากล่าว “มันดูดีนะ แต่มันดูเหมือนไม่ค่อย ‘สมส่วน’ กับตัวเกมซักเท่าไหร่ มันไม่ให้อารมณ์สงครามตะวันออกอย่างที่ควร เราจึงตัดสินใจยกเครื่องมันใหม่โดยเน้นไปที่ลักษณะการรบของญี่ปุ่นแท้ๆซึ่งแม้ว่ามันจะใช้เวลาหลายเดือนกว่าจะออกมาเป็นรูปธรรม แต่ผลที่ได้นั้นก็ทำให้เราใจชื้นขึ้นมาได้”
สุดท้ายนี้ Call of Duty: World at War มีกำหนดการวางจำหน่ายในช่วงฤดูใบไม้ร่วงปีนี้ แฟนๆอย่าลืมติดตามหน้าเว็บไซต์ OS เพื่อรอฟังข้อมูลเกมใหม่ๆในครั้งต่อไปนะครับ