Chloe Grace Moretz นักแสดงสาวชื่อดังที่เคยฝากผลงานไว้ในภาพยนตร์เรื่อง Kick-Ass และ Carrie อีกทั้งยังเป็นเกมเมอร์ตัวยงคนหนึ่ง ได้ออกมากล่าวกับทาง NME ว่าสาเหตุที่เจ้าตัวคิดว่าทำให้หนังจากเกมไม่ค่อยประสบความสำเร็จนั้น เป็นเพราะทีมผู้สร้างมักไม่ค่อยสนใจความต้องการของผู้ชมค่ะ

หนังไม่รุ่งเพราะทีมสร้างไม่ใส่ใจผู้ชม
โดยสาว Moretz ได้ให้เหตุผลมาว่า ปัจจัยสำคัญ ๆ ที่ทำให้เกมเกมหนึ่งประสบความสำเร็จได้นั้นก็คือการให้สิทธิ์ผู้เล่นในการควบคุมสิ่งต่าง ๆ ได้อย่างอิสระ แต่สำหรับเหล่าผู้กำกับหนังส่วนใหญ่แล้ว พวกเขามักจะหันไปสนใจหลักสุนทรียศาสตร์ของตัวหนังเสียมากกว่า ตัวอย่างเช่นการทำฉากหรือชุดนักแสดงให้สวย ๆ เข้าไว้ ซึ่งในความคิดเห็นของเธอนั้น นั่นไม่ใช่สิ่งที่ถูกต้องเอาเสียเลยค่ะ

คุณ Moretz ยังได้แสดงความคิดเห็นเพิ่มเติมมาอีกด้วยว่า เธอรู้สึกว่าภาพยนตร์ที่สร้างจากเกมส่วนใหญ่มักไม่ค่อยใส่ใจว่าคนดูต้องการอะไรกันแน่ แต่พวกเขามักจะคิดถึงแค่ภาพรวมหรือผลจากการกระทำของตัวละครต่าง ๆ ซึ่งขัดจากตัวเกมที่ผู้เล่นอย่างเรา ๆ สามารถเลือกเส้นทางของตนเองได้อย่างอิสระ ทำให้เราสามารถเข้าถึงเกมได้ง่ายและรู้สึกรักมันมากขึ้นนั่นเอง

สำหรับตัวนักแสดงสาวอย่างคุณ Chloe Grace Moretz นั้นถือเป็นเกมเมอร์ตัวยงคนหนึ่งมาตั้งแต่เด็ก ๆ แล้ว ใครที่ชื่นชอบเธอก็อย่าลืมไปติดตามผลงานล่าสุดของเธออย่างซีรีส์เรื่อง The Peripheral บน Prime Video กันด้วยนะคะ
ที่มา: NME
ติดตามข่าวภาพยนตร์อื่น ๆ ได้ที่ https://www.online-station.net