ย้อนอดีต Final Fantasy: The Spirits Within หนังซีจีล้ำยุคที่ไปไม่ถึงฝัน

Final Fantasy: The Spirits Within คือภาพยนตร์แนว CGI-Animated ที่นำเสนอเรื่องราววิทยาศาสตร์แนวปรัชญาที่เปิดตัวโดย Square Pictures ที่เป็นสาขาย่อยของค่ายผู้พัฒนาเกมอย่าง Square Enix และกำกับโดย Hironobu Sakaguchi ซึ่งกล่าวได้ว่านี่เป็นความพยายามและความทะเยอทะยานของ Square Enix ที่ต้องการสร้างภาพยนตร์แอนิเมชั่นขึ้นมาเป็นครั้งแรกในช่วงปี 2001 ที่ผ่านมา

ภาพยนตร์เรื่องนี้แสดงโดยนักแสดงที่เป็น CG คุณภาพสูงทั้งหมด นี่ยังไม่รวมถึงเอฟเฟ็คต่างๆ ที่ถูกนำมาใช้ในภาพยนตร์เรื่องนี้ จนกล่าวได้ว่าทางค่ายสตูดิโอผู้สร้างได้ใช้เงินและเทคโนโลยีทุกอย่างเพื่อสร้างภาพยนตร์เรื่องนี้ออกมาให้ดูน่าตื่นตาตื่นใจมากที่สุด เพียงแต่มันกลับไปไม่ถึงฝังฝันเสียอย่างนั้น

เรื่องราวของ Final Fantasy: The Spirits Within เหมือนโศกนาฏกรรมที่ควรได้รับการเยียวยาให้ดีขึ้น แต่เราอาจพูดได้ไม่เต็มปากว่าเกมนี้ถูกปล่อยออกมาช่วงเวลาที่ผิด (ช่วงรอยต่อระหว่างปลายยุค 90 – ต้นยุค 2000) ซึ่งในขณะนั้นแฟรนไชส์เกม Final Fantasy กำลังบินสูงและประสบความสำเร็จ โดยเฉพาะ Final Fantasy X เพียงแต่ Square Enix ไม่มีประสบการณ์เพียงพอในธุรกิจภาพยนตร์ มันเป็นการทำการตลาดที่ผิดพลาด และภาพยนตร์เรื่องนี้ก็กลายเป็นแค่ภาพยนตร์ธรรมดาๆ ที่หาตัวเองไม่เจอเท่านั้นในธุรกิจของภาพยนตร์

เนื้อเรื่องพื้นฐานของ Final Fantasy: The Spirits Inside นั้นไม่มีอะไรซับซ้อน มันเป็นเรื่องราวของการสื่อสารที่ผิดพลาดระหว่างเผ่าพันธุ์มนุษย์ต่างดาวที่ถูกเรียกว่า Phantoms สิ่งมีชีวิตในรูปแบบพลังงานที่กัดกินวิญญาณของสิ่งมีชีวิตบนโลกและไกอา ซึ่งความจริงแล้วพวกเขาคือดวงวิญญาณที่ติดมากับอุกกาบาตที่พุ่งชนบนโลก และมนุษยชาติได้ทำสงครามกับพวก Phantoms หลายต่อหลายครั้งแต่ไม่ประสบความสำเร็จ ก่อนต้องหลบหนีเข้าไปอาศัยในเมืองบาเรีย และปล่อยให้พวก Phantoms ได้เป็นใหญ่เหนือมนุษย์บนโลกแทน

ขณะเดียวกัน ทางฝ่ายมนุษย์เองก็มี 2 ฝ่าย ที่ต้องการยุติสงครามในครั้งนี้ นายพลไฮน์เสนอให้ใช้ปืนใหญ่อวกาศจากนอกโลกยิงถล่มจุดที่เชื่อว่าเป็นรังของพวก Phantoms ในขณะที่กลุ่มนักวิทยาศาสตร์ที่นำโดย ดร.ซิด (ที่เป็นตัวละครขาประจำในเกมซีรีส์ไฟนอล) กลับเลือกที่จะเสนอแนวทางสันติภาพในการยุติความขัดแย้งระหว่างสองเผ่าพันธุ์ ซึ่งเราจะได้ติดตามเรื่องราวปมหลังของพวก Phantoms ผ่านภาพความฝันของ ดร.อากิ รอส นักวิทยาศาสตร์ที่พยายามค้นหาคำตอบในการยุติสงครามระหว่างสองเผาพันธุ์ ด้วยการช่วยเหลือของแฟนหนุ่มของเธออย่าง ร้อยเอก เกรย์ เอ็ดเวิร์ด แห่งหน่วยรบพิเศษ Deep Eyes

ปัญหาของ Final Fantasy: The Spirits Within คือการที่ตัวภาพยนตร์ถูกออกแบบมาอย่างสวยงามและมีสีสันฉูดฉาด ซึ่งดูเหมือนว่าทาง Square Enix จะพยายามออกแบบเทคโนโลยีโลกอนาคตให้ออกมาล้ำมากเกินไป เพื่อให้สอดคล้องกับแนวคิดความน่ากลัวของโลกอนาคต แต่มันกลับหายไปในภาพรวมหลักของภาพยนตร์ การเล่าของเรื่องในภาพยนตร์เรื่องนี้ทำได้ไม่ดีเท่าที่ควร และไม่สามารถดึงผู้ชมที่กำลังเพลิดเพลินไปกับการเสพฉาก CG สวยๆ ในภาพยนตร์ให้หันมาสนใจเนื้อเรื่องหลักได้มากพอ เลยทำให้ภาพยนตร์เรื่องนี้ติดตามเรื่องราวได้ยากมาก

ขณะเดียวกัน ด้วยชื่อแบรนด์ ‘Final Fantasy’ เลยทำให้ชื่อภาพยนตร์ที่ต่อท้ายอย่าง ‘The Spirits Within’ ยากเกินกว่าจะทำการตลาด ด้วยเหตุนี้เอง จึงทำให้ผู้ชมภาพยนตร์มองว่านี่คือ ‘ภาพยนตร์ที่ทำมาจากวิดีโอเกม’ ซึ่งผู้ชมส่วนใหญ่ก็มักมองว่าภาพยนตร์ที่ทำมาจากเกมนั้นมักทำออกมาได้ไม่ดีเอาเสียเลย 

อาจกล่าวได้ว่า Final Fantasy: The Spirits Within คือภาพยนตร์ที่เต็มไปด้วยข้อผิดพลาดมากมาย ไม่ว่าจะเป็นการขาดประสบการณ์ของทีมสตูดิโอ ที่ไม่เคยผ่านประสบการณ์ด้านงานภาพยนตร์ ขาดทีมงานที่มีความสามารถด้านการทำการตลาด แต่สุดท้ายแล้ว ภาพยนตร์เรื่องนี้ ก็กลายมาเป็นแนวทางให้ภาพยนตร์แอนิเมชั่นในยุคต่อมาว่าควรเดินไปในทิศทางใดจึงจะถูกต้อง

หากจะให้ฟันธงไปว่า Final Fantasy: The Spirits Within ตกลงแล้วมันเป็นหนังที่ดีหรือไม่ ก็คงตอบได้ว่ามันเป็นหนังที่ดี เพียงแต่มันยังขาดองค์ประกอบอีกหลายอย่างที่จะทำให้มันประสบความสำเร็จได้นั่นเอง

แปลโดย : Beer_Barbaro
Link ต้นฉบับ : https://medium.com
 

คำที่เกี่ยวข้อง

สมัครรับข่าว OS

คุณอาจสนใจเรื่องนี้