[พรีวิว] Honkai: Nexus Anima เกมแนว น้องใหม่ในซีรีส์ Honkai จาก HoYoverse ก้าวไปในโลกอันตระการตาและออกต่อสู้ไปกับเหล่า Anima

แชร์เรื่องนี้:
[พรีวิว] Honkai: Nexus Anima เกมแนว น้องใหม่ในซีรีส์ Honkai จาก HoYoverse ก้าวไปในโลกอันตระการตาและออกต่อสู้ไปกับเหล่า Anima

ก็เป็นเวลาสักพักแล้วที่เหล่า Animaster ทั้งหลาย ได้มีโอกาสเข้าไปสัมผัสโลกใหม่อันหลากสีสันของ Honkai: Nexus Anima เกมแนว creature-collector adventure strategy ตัวใหม่ล่าสุดในซีรีส์ Honkai จาก HoYoverse ผ่านการทดสอบ Evolution Test (การเทสต์วิวัฒนาการ) ! 

ซึ่งทางทีมงาน Online Station ก็ได้มีโอกาสเข้าร่วมการทดสอบในครั้งนี้นั้นด้วย และในบทความนี้ทางทีมงานก็อยากจะมาขอพรีวิวและนำเพื่อน ๆ ไปแง้มและทำความรู้จักกับโลกของตัวเกมกันว่าภายในเกมนั้นจะมีอะไร ระบบภายในเกมเป็นอย่างไร ว่าแล้วเราก็ไปดูกันเลย!

Honkai: Nexus Anima คือเกมลำดับที่สามในซีรีส์ Honkai ของ HoYoverse ต่อจาก Honkai Impact 3rd และ Honkai: Star Rail ซึ่งเปิดตัวอย่างเป็นทางการเมื่อปลายเดือนสิงหาคม 2025 และผ่านการเปิดทดสอบมาแล้วหลายรอบ ก่อนจะมาถึงรอบล่าสุดในช่วงเดือนกรกฏาคม 2026 ที่เปิดให้เล่นบนพีซีและมือถือทั้ง iOS และ Android โดยรอบทดสอบนี้ยังคงไม่มีระบบเติมเงินให้ผู้ทดสอบได้เติม นอกจากนี้ ข้อมูลบัญชีจะถูกรีเซ็ตหลังการทดสอบจบ

ก่อนอื่นต้องแจ้งให้ทราบว่าตัวเกมที่ได้ทดสอบนั้นยังเป็นเวอร์ชันที่อยู่ระหว่างการพัฒนาจริง ๆ เพราะว่าอนิเมชั่นหลายอย่างที่เป็นมาตรฐานของค่ายนี้ยังคงไม่ได้ถูกใส่เข้ามา คัตซีนบางช่วงเป็นการยืนคุยกันของตัวละครแบบนิ่งๆ บ้างมาเป็นภาพนิ่ง บ้างมาเป็นข้อความที่บอกตรง ๆ เลยว่าจะมีให้เห็นในตัวเกมที่สมบูรณ์ ดังนั้นก็อาจจะมีในส่วนของเนื้อเรื่อง รวมไปถึง content บางอย่างที่อาจถูกดัดแปลงหรือเปลี่ยนไปเมื่อเกมเต็มเปิดให้บริการครับ

[พรีวิว] Honkai: Nexus Anima เกมแนว น้องใหม่ในซีรีส์ Honkai จาก HoYoverse

อะไรคือ Honkai: Nexus Anima ?

ถ้าให้จำกัดความแบบง่ายๆ เห็นภาพ ก็ต้องบอกว่าเกมนี้เปรียบเสมือน Pokemon ผสม Teamfight Tactics ครับ โดยผู้เล่นจะต้องสวมบทเป็น Animaster ที่ออกเดินทางไปทั่วโลกเพื่อเก็บสะสมสิ่งมีชีวิตที่เรียกว่า Anima แล้วนำมาจัดทีมต่อสู้แบบ Auto Battler บนกระดาน กล่าวคือเมื่อผู้เล่นวางตัวละครแล้วกดสู้ การต่อสู้ก็จะดำเนินไปโดยอัตโนมัติ อาจจะมีคำสั่งแยกจากตัวละครให้กดนิดหน่อยคล้ายเกมมือถือที่ปล่อยตัวละครสู้เอง ซึ่งผลแพ้ชนะจะขึ้นอยู่กับการจัดตำแหน่งที่เหมาะสม รวมไปถึงการเลือกใช้เหล่าตัวละครที่เข้าคู่เข้าทีมกัน เพื่อให้เกิดบัฟต่างๆ ตามเงื่อนไขแล้วทำให้ทีมบนกระดานแข็งแกร่งขึ้น

Setting และเนื้อเรื่อง

ฉากหลังของเกมจะเล่าถึงหายนะที่เรียกว่า Sundering ซึ่งทำลายเครือข่าย Nexus ที่เคยเชื่อมทุกสิ่งไว้ด้วยกัน จนโลกแตกออกเป็น 81 มิติย่อยที่เรียกว่า Planes และพลังงานที่กระจัดกระจายนี้เองก็ได้กลายมาเป็น Nexus Anima ที่ให้เราได้พบเจอ

เรื่องราวเริ่มต้นนั้นยังคงใช้สูตรเดิมที่เหมือนกับเกมในค่ายครับ คือตัวเอกหรือผู้เล่นจะตื่นขึ้นมาแบบสูญเสียความทรงจำ และยังไม่ทันได้รับรู้เรื่องราวอะไรก็ถูกคนรอบข้างเรียกว่า World-Ender และถูกตามล่าโดยเหล่า Novarch ซึ่งว่ากันตามตรง เนื้อเรื่องของค่ายนี้และศัพท์เฉพาะต่างๆ ก็ถือว่าเยอะตามสไตล์ค่ายครับ ใครที่รู้สึกว่าเกมที่ผ่านมามีเนื้อเรื่องที่ต้องตีความหรือทำความเข้าใจเยอะ เกมนี้ก็แทบไม่ต่าง เพราะผมเองก็ต้องสารภาพว่ามีงงบ้างในหลายๆ ช่วง เลยอาจจะไม่สามารถสรุปที่มาที่ไปทั้งหมดได้ในพรีวิวนี้

อ้อ สำหรับตัวเอกของเรานั้นสามารถเลือกเพศได้นะครับ และมี Gimmick เล็กๆ ก็ คือ สามารถปรับแต่งลักษณะนิสัยรวมไปถึงค่าสถานะต่างๆ ที่จะส่งผลต่อบทสนทนาด้วย เช่นถ้าหากเราไม่ใส่ความฉลาดเลย ก็จะออกแนวเป็นคนที่พูดไม่ค่อยรู้เรื่องอะไรประมาณนั้น

สำหรับโลกที่เหล่าตัวละครใช้ชีวิตกันอยู่นั้นก็ถือว่าสวยงามและมีชีวิตชีวามากครับ มันเป็นโลกที่ผู้คนและเหล่า Anima อาศัยอยู่ร่วมกัน ผู้เล่นจะได้พบเจอกับเหล่าตัวละครเยอะแยะมากมายที่เข้ามาแวะเวียน ซึ่งหลายตัวละครก็เป็นคนหน้าคุ้นจากซีรีส์ Honkai

ระบบเกมเพลย์และการเก็บ Anima

ก่อนที่จะได้ Anima มาร่วมสู้ ผู้เล่นก็จำเป็นจะต้องจับพวกมันมาเสียก่อน โดยเราจะสามารถพบพวกมันได้ตามสถานที่ต่างๆ เยอะแยะมากมาย และก็มีจำนวนไม่น้อยที่สามารถเข้าไปกดท้าดวลได้ ซึ่ง Anima แต่ละตัวนั้นจะมีเลเวลระบุอยู่ด้านบน ซึ่งถ้าหากเลเวลห่างกันเกินไป อาจสู้ยาก จับยาก ก็จะมีไอค่อนสีแดงระบุอยู่ 

เมื่อเข้าสู่การท้าดวล ผู้เล่นจะต้องเลือก Anima ที่มีลงสนามตามจำนวนที่ตัวเกมมีให้ และคุณสมบัติของบัฟต่างๆ ก็จะระบุอยู่ทั้งบนหน้าข้อมูล Anima และซ้ายบน ซึ่งตัวเกมก็ถือว่าทำ QoL ออกมาได้ดีครับ ใครที่มือใหม่ไม่เคยเล่นพวก Auto Chess หรือ Teamfight Tactics มาก่อนก็สามารถกดดูได้ ว่าแต่ละคุณสมบัตินั้นมี Anima ตัวไหนที่เข้าพวกบ้าง แล้วจะเอาลงกระดานกี่ตัวก็วางแผนกันเอา 

ซึ่งนอกจาก Anima แล้ว ผู้เล่นยังสามารถเลือก Animaster ได้สูงสุด 3 ตัวละคร โดยพวกเขาและเธอจะไม่ได้ลงไปต่อสู้บนกระดานเหมือน Anima แต่จะมาในลักษณะของท่าพิเศษที่คอยส่งเสริมให้เหล่า Anima บนกระดานสู้ได้สะดวกขึ้น เช่นเพิ่มเกราะ สร้างความเสียหาย หรือบัฟเสริมพลังเป็นต้น ซึ่งในส่วนของ Animaster นี้ ผู้เล่นอาจจะต้องเลือกกดเป้าหมายด้วยตัวเอง ไม่ได้เป็นระบบอัตโนมัติแบบ Anima ที่สู้อยู่บนกระดาน ก็ไม่รู้ว่าจะถูกใจสายชิลที่ชอบปล่อย Auto รึเปล่าในจุดนี้

เมื่อชนะการท้าดวลกับ Anima แล้ว ผู้เล่นก็จะสามารถเลือกป้อน Nexus Skein ให้กับ Anima ที่ต้องการจับ โดนจะมีเปอร์เซ็นต์ความสำเร็จระบุอยู่ด้านบน ณ ตอนนี้เกมจะมีให้เลือก 3 ระดับตามสี ซึ่งของหายากก็จะมีอัตราความเร็จสูงกว่านั่นเองครับ โดยการจับนี้ จะมีขีดจำกัดอยู่ราวๆ 4 ครั้ง ถ้าหากทำไม่สำเร็จ Anima ตัวนั้นก็จะหนีไป ผู้เล่นจะต้องไปท้าดวลใหม่แล้วจับใหม่ครับผม 

แน่นอนว่าการจับเหล่า Anima มาได้นั้นเป็นเพียงแค่จุดเริ่มต้น หลังจากนี้ก็จะเข้าสู่การอัพเกรดที่แฟนเกมค่ายนี้คงคุ้นเคยกัน อย่างเช่นการเพิ่มเลเวล ซึ่งก็ต้องเพิ่มทั้ง Anima และ Animaster และตัวละครที่ได้ซ้ำมา ไม่ว่าจะฟาร์มเอง ได้มาตามเนื้อเรื่อง หรือเปิดกาชาเพิ่ม ก็สามารถนำมาเสริมความแกร่งให้กับตัวละครได้ทั้งหมด 

เหล่า Anima ที่ผู้เล่นได้มานั้นนอกจากจะเอามาลงสนามสู้ในเกมหลักแล้ว ยังสามารถนำมาใช้ในสถานการณ์อื่นได้อีก เช่นบางตัวสามารถเรียกออกมาเป็นสัตว์ขี่แบบพาหนะได้ บางตัว ก็สามารถเป่าลมเพื่อให้กองหญ้าปลิว แล้วได้ไอเทม บางตัวช่วยทำให้ขึ้นที่สูงได้เป็นต้น เอาง่ายๆ คือผู้พัฒนาพยายามออกแบบเหล่า Anima ให้มีประโยชน์ใช้สอยได้แทบทุกตัว ถึงแม้ว่าอาจจะไม่ได้เก่งในการต่อสู้มากนัก แต่มันก็อาจจะมีประโยชน์นอกเกมเพลย์หลักบ้างไม่มากก็น้อยนั่นเอง ดังนั้นก็คงเหมือนกับเกมแนวจับมอนสเตอร์ครับ พยายามจับมาให้ครบ ไม่ว่าจะใช้พวกมันหรือไม่ก็ตาม

ระบบกาชา    

แน่นอนว่าหน่วยเพชรที่ต้องแลกมาด้วยหยาดเหงื่อหรือการเติมเงินนั้นจะยังคงใช้ที่ 1600 หน่วยต่อ 10 Roll และกิจกรรมรายวันก็ให้ 60 หน่วยเช่นเดียวกับเกมอื่นในค่าย ในช่วงแรกของเกมผู้เล่นจะได้รับเพชรมาจากการผ่านเนื้อเรื่องต่างๆ ตาม process และตัวละครก็จะแบ่งออกเป็น 4 ดาว และ 5 ดาวเช่นกัน ดังนั้นใครที่คุ้นเคยกับระบบกาชาของค่ายนี้หรือเกมแนวใกล้เคียง ก็ไม่น่าจะสับสนอะไร และถ้าให้เดา ระบบ Pity Rate ก็น่าจะยังคงมีอยู่เหมือนเดิมด้วย

ในตัวเกมเวอร์ชั่นทดสอบนี้ ตู้กาชาแบ่งออกเป็น 2 ตู้ชัดเจน คือตู้คนอย่าง Animaster ที่รวมตัวละครในจักรวาล Hoyoverse เอาไว้ และอีกตู้ก็คือ Anima เหล่าน้องที่รอให้ผู้เล่นได้เป็นเจ้าของงกันอยู่ และ Anima บางตัว ก็จะมีการพัฒนาร่างได้ด้วย ซึ่งในการพัฒนาร่างนี้ จะแยกเป็นอีกส่วนของการเปิดตัวได้ซ้ำหรืออัพ E อัพ C ของเกมในค่ายนะครับ ดังนั้นตัดกังวลเรื่องที่ว่าถ้าเปิดไม่ได้ Anima ที่อวยเยอะๆ แล้วจะไม่ได้ร่างพัฒนามาใช้ไปได้เลย สรุปง่ายๆ ก็คือระบบกาชาเกมนี้ ก็ไม่ได้ต่างกับตู้อื่นในค่ายตัวเองเสียเท่าไหร่นั่นเองครับ

ติดตามข่าวสารและอัปเดตต่าง ๆ เพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวเกม Honkai: Nexus Anima ได้ที่ช่องทางด้านล่าง


ติดตามข่าวเกมมือถืออื่นๆ ได้ที่ Online Station

Honkai: Nexus Anima

First Released:
-
Platforms:
PC Android iOS
Developed by:
Published by:
Genre(s):
แชร์เรื่องนี้:
Makoto
About the Author

Makoto

นี่มันกาชา หรือถุงเกลือ

เรื่องที่คุณอาจสนใจ