กว่าจะรู้ตัวอีกที เรื่องราวก็ดำเนินกันมาจนถึง Season 2 (เวอร์ชัน 2 ) กันแล้ว! สำหรับเกม Zenless Zone Zero เกมแอ็กชัน RPG แนวแฟนตาซีในเมืองจาก HoYoverse โดยเวอร์ชัน 2.0 "ที่ซึ่งเมฆและแสงอรุณบรรจบกัน" นั้นก็มีกำหนดเปิดให้เล่นทางการในวันที่ 6 มิถุนายนนี้ และแน่นอนว่าการมาของเวอร์ชันใหม่และซีซันใหม่นี้นั้นไม่ได้มีแค่เรื่องราวใหม่ ๆ แต่ยังมีสิ่งต่าง ๆ มากมายรอให้เราได้ไปสำรวจกันด้วย!
และในบทความนี้นั้นทาง Online Station ก็อยากมาบอกเล่าความรู้สึกต่อสิ่งใหม่ ๆ ที่ได้มีการเพิ่มเข้ามาในเวอร์ชัน 2.0 ให้เพื่อน ๆ ได้ฟังกัน! และเช่นเคยการรีวิวครั้งนี้นั้นจะขอไม่พูดถึงเนื้อเรื่องใด ๆ เพื่อหลีกเลี่ยงการสปอยล์นะครับผม
*ภาพประกอบบทความการรีวิวในครั้งนี้ บางภาพจะเป็นภาพจากทาง HoYoverse ส่วนบางภาพนั้นจะภาพมาจาก Media Review Version และอาจจะแตกต่างจากเกมในเวอร์ชันสุดท้าย
**บทความนี้เขียนขึ้นด้วยความรู้สึกของผู้เขียนเท่านั้น ผู้อ่านหรือคนอื่น ๆ อาจจะมีความคิดเห็นต่างกันไป
***บทความรีวิวนี้จะหยิบเพียงบางส่วนของการอัปเดตใหม่มาเขียนถึงเท่านั้นไม่ใช่ทั้งหมด
รีวิว Zenless Zone Zero เวอร์ชัน 2.0
พื้นที่ใหม่! การเดินทางสู่คาบสมุทร Waifei
นับว่าเป็นสิ่งแรกที่ต้องหยิบมาพูดถึงจริง ๆ สำหรับพื้นที่ใหม่ในการอัปเดตครั้งนี้ โดยในเวอร์ชัน 2.0 นี้นั้น เราจะได้เดินทางมายังคาบสมุทร Waifei ที่อยู่ห่างไกลจากใจกลาง New Eridu ! โดยเมืองหลักของพื้นที่นี้นั้นก็คือ Failume Heights เมืองอันมีชีวิตชีวาที่ตั้งอยู่ใกล้กับ Lemnian Hollow ซึ่งเป็นพื้นที่ Hollow ที่มีทรัพยากรมากมาย...พร้อมด้วยอันตรายของ Miasma ที่ปกคลุม และนอกจากนั้นมันยังเป็น 1 ใน Great Hollows อีกด้วย

โดยความรู้สึกแรกที่รู้สึกตั้งแต่ได้ลองเหยียบพื้นที่ใหม่นั้นก็คือ "ความตื่นตาตื่นใจ" กับดีเทลและรายละเอียดต่าง ๆ ที่ได้พบในพื้นที่ใหม่ ซึ่งหากมองย้อนไปในครั้งแรกที่ผู้เขียนได้สัมผัสตัวเกม Zenless Zone Zero ความรู้สึกในตอนนั้นและตอนนี้ก็คงไม่ต่างกันเท่าไหร่นัก เพราะทั้งตอนนั้นหรือตอนนี้ผู้เขียนก็อดที่จะตื่นตาตื่นใจไปกับสิ่งใหม่ ๆ ที่ตัวเกมนำเสนอไม่ได้ และในพื้นที่ใหม่นี้ ก็ไม่เพียงที่จะนำมาซึ่งสภาพแวดล้อมและทัศนียภาพที่ทั้งใหม่และแตกต่างแล้ว ก็ยังมี NPC ที่มาพร้อมดีไซน์อันโดดเด่นหลากหลาย และร้านค้าใหม่ ๆ รอให้เราได้ไปสำรวจกันด้วย
การนำเสนอพื้นที่ใหม่ในด้าน visual นั้นส่วนตัวรู้สึกว่าทางทีมงานทำออกมาได้ดีเลยทีเดียว ตัว Failume Heights นั้นมีเอกลักษณ์และสไตล์ที่แตกต่างจากพื้นที่ต่าง ๆ ที่เราเคยเห็นในพื้นที่อื่น ๆ ทั้งในด้านบรรยากาศ การตกแต่ง การแต่งกายของ NPC และในส่วนของดีเทลอื่น ๆ อย่างแสง เสียง เพลงประกอบ นั้นก็ทำออกมาได้ดีไม่แพ้พื้นที่ก่อน ๆ เลย เราจะได้มาสัมผัสถึงความแตกต่างและความมีชีวิตชีวาของเมือง Failume Heights ได้อย่างเต็มที่ แต่กระนั้นแม้จะมีสภาพแวดล้อมที่แตกต่างจากเดิมแต่ก็ยังมีองค์ประกอบบางอย่าง เช่น ฮอลโลว์ที่สามารถเห็นได้จากไกล ๆ หรือ Bangboo เป็นต้น ให้เรารู้สึกว่ายังคงอยู่ในโลกของ Zenless Zone Zero อยู่ ไม่ได้แตกต่างจนฉีกเกินไป
ระบบ Map ที่ยกระดับ มาพร้อมความสะดวกสบาย
ที่ผ่านมาระบบ Map แม้อาจจะไม่ได้โดดเด่นอะไร แต่ก็นับเป็นหนึ่งในฟังก์ชันที่มีการใช้งานอย่างบ่อยครั้ง และในเวอร์ชันนี้นั้นเราก็จะได้มาพบกับระบบ Map ในรูปแบบใหม่เอี่ยมที่ถูกเพิ่มเข้ามา! อย่างการแสดงผลพื้นที่ในรูปแบบ 3D ที่จะให้เราได้เห็นสภาพพื้นที่โดยรวมได้ชัดเจนมากขึ้น และยังทำให้สามารถหาสิ่งต่าง ๆ ได้ง่ายขึ้นอีกด้วย
นอกจากนั้นแล้วอินเทอร์เฟซหน้า การนำทาง (จริง ๆ มันคือหน้า Map ของเวอร์ชันเก่านั่นล่ะ) ก็ได้มีการปรับเปลี่ยนเพื่อรองรับสถานที่ที่มากขึ้นอีกด้วย ซึ่งจากเดิมเราจะต้องเลื่อนหาไปเรื่อย ๆ เพื่อที่จะหาสถานที่ที่จะไป (ตัวผู้เขียนสารภาพว่าหลายครั้งตัวเองก็เลื่อนหานานมาก เพราะงงโลโก้เองด้วย) ซึ่งก็ใช้ระยะเวลาประมาณหนึ่ง แต่หน้าอินเทอร์เฟซใหม่นั้นนำสถานที่ต่าง ๆ มารวมและจัดเรียงให้สามารถดูได้ง่ายมากขึ้น
และอีกสิ่งที่ถูกเพิ่มเข้ามาก็คือ มินิแมพ ซึ่งนับว่าเป็นสิ่งที่อำนวยความสะดวกมาก ๆ สำหรับผู้เล่น นอกจากจะไม่ต้องสลับหน้าไปมาเพื่อดูว่าเราสามารถวิ่งไปตรงไหนได้บ้างแล้ว ยังช่วยให้เราเห็นจุดต่าง ๆ เช่น ร้านค้า NPC และอื่น ๆ ที่ผู้เล่นสามารถปฏิสัมพันธ์ได้ ในขณะที่ระบบนี้ในเมืองอาจจะไม่ค่อยโดดเด่น แต่มันจะมีบทบาทอย่างมากในการสำรวจ Hollow พื้นที่ใหม่ ๆ (ส่วนเหตุผลนั้นจะขอเขียนถึงในหัวข้อการสำรวจนะครับ)
กระนั้นแม้จะนำมาซึ่งความสะดวกสบายและความรวดเร็วในการใช้งาน แต่เนื่องด้วยการปรับเปลี่ยนที่ถูกเพิ่มเข้ามาค่อนข้างกระทันหัน ส่วนตัวแล้วผู้เขียนรู้สึกว่าผู้เล่นบางคนนั้นอาจจะต้องใช้ระยะเวลาสักพักในการทำความเคยชินกับระแบบ Map แบบใหม่ด้วยเช่นเดียวกัน แต่โดยรวมแล้วระบบ Map ใหม่นี้ผู้เขียนก็เชื่อว่าจะอำนวยความสะดวกและช่วยเหลือผู้เล่นได้อย่างดีแน่นอน

การสำรวจ Hollow ที่มีอะไรมากกว่าเดิม
อีกหนึ่งความน่าสนใจของการอัปเดตในครั้งนี้ก็คงไม่พ้นในส่วนของระบบการสำรวจ Hollow ที่มีความแตกต่างและแปลกใหม่ไปจากเดิมค่อนข้างมากเลยทีเดียว โดยเกมเพลย์การสำรวจรูปแบบใหม่นี้นั้นจะถูกเรียกว่า "พื้นที่สำรวจ" ผู้เล่นจะได้มาจัดทีมและออกสำรวจไปในพื้นที่ Hollow ได้อย่างอิสระ ซึ่งความน่าสนใจสำหรับเกมเพลย์นี้นั้นก็คือ เราจะยังสามารถใช้ฟังก์ชันบางส่วนในโหมด 'เมือง' ได้ (เช่น กล้อง เป็นต้น) และเราสามารถปรับเปลี่ยนจัดทีมได้ในระหว่างการออกสำรวจด้วย ถ้าหากกล่าวคร่าว ๆ มันคือระบบที่ผสมผสานระหว่างระบบเมืองและระบบต่อสู้เข้าด้วยกัน
ซึ่งความรู้สึกส่วนตัวหลังได้ลองสัมผัสกับระบบสำรวจในเวอร์ชัน 2.0 ก็คือ "รู้สึกได้ถึงอิสระในการสำรวจมากขึ้น" และให้ความรู้สึกที่แตกต่างจากการสำรวจ Hollow ในเวอร์ชันก่อน ๆ อย่างชัดเจน เพราะเวอร์ชันก่อน ๆ นั้นเราจะเข้า Hollow ได้ก็ต่อเมื่อเราทำคำขอ เนื้อเรื่อง หรืออีเวนต์ และเราก็ไม่สามารถออกสำรวจภายใน Hollow ได้อย่างอิสระ จะมีเส้นทางกำกับให้วิ่งอยู่ตลอด แต่ใน "พื้นที่สำรวจ" นั้นเราจะสามารถเข้าออกพื้นที่ Hollow ได้อย่างอิสระ และสามารถออกวิ่งได้โดยไม่มีการจำกัดพื้นที่การวิ่ง ทั้งนี้ด้วยพื้นที่ที่เปิดกว้างนั้นทำให้ระบบมินิแมพและระบบ Map รูปแบบ 3D ที่ถูกเพิ่มเข้ามากลายเป็นเครื่องมือที่มีบทบาทสำคัญ เพราะไม่เพียงจะช่วยให้เราได้มองเห็นภาพรวมของพื้นที่ได้อย่างชัดเจนแล้วยังช่วยให้ลดปัญหาการหลงทางอีกด้วย ซึ่งจากที่เขียนมาทั้งหมดแล้วเชื่อว่าใครที่เป็นสายสำรวจ หรือชอบการวิ่งเล่นวิ่งซนในแบบอิสระก็น่าจะชอบใจไม่มากก็น้อย
และอีกสิ่งที่ทำให้ผู้เขียนรู้สึกประทับใจในเกมเพลย์การสำรวจใหม่ของเวอร์ชันนี้ก็คือ กลไกพื้นที่ที่ตัวเกมได้ใส่เข้ามาเพื่อไม่ให้การสำรวจมีความสนุกไม่จืดจางด้วย โดยบางอย่างนั้นก็ช่วยเพิ่มความสะดวกสบายให้กับผู้เล่นอย่าง 'เครื่องจับสัญญาณรอยแยก' ที่ทำหน้าที่คล้ายเสาวาร์ป (และหากใครคุ้นเคยจากเกมพี่ ๆ ใช่แล้ว เจ้าเครื่องนี้ก็สามารถฮีลให้ Agent ได้ด้วยเช่นกัน!) และก็ยังมี 'จุดสังเกตภาวะเอกฐาน' ที่เมื่อเราปลดล็อกแล้วก็จะโชว์ทั้งตำแหน่งสิ่งต่าง ๆ รายละเอียดของพื้นที่ภายในแผนที่ และบ้างก็มาในรูปแบบของอุปสรรคอย่าง 'Miasma' สภาพแวดล้อมพื้นที่ใหม่ที่ตัวเกมจะมาแนะนำให้ผู้เล่นรู้จักในเวอร์ชันนี้ ซึ่งเกมเพลย์การสำรวจใหม่ ๆ หลายตัว รวมไปถึงศัตรูใหม่ ๆ ก็ได้นำเจ้าสภาพแวดล้อมนี้มาดัดแปลงและนำเสนอพร้อมใส่เข้ามาในพื้นที่สำรวจได้อย่างน่าสนใจด้วย
และก็ยังมีส่วนของเคล็ดวิชาแห่งการรับรู้ ซึ่งจะเป็นวิชาความสามารถต่าง ๆ ที่ตัวเราจะได้รับในเวอร์ชัน 2.0 นี้ บางอันนั้นก็จะช่วยในการดำเนินเนื้อเรื่องหรือคำขอ บ้างก็ไว้สำหรับเคลียร์สิ่งกีดขวาง บ้างก็ไว้สำหรับช่วยเปิดทาง นอกจากนั้นก็ยังมี โต๊ะทำงานBangboo ที่ได้รับการเพิ่มเนื้อหาใหม่และนำมาใส่เพิ่มไว้ใน Hollow ให้เราได้เพลิดเพลินอีกด้วย เรียกได้ว่าระบบการสำรวจใหม่นี้มีสีสันและสิ่งต่าง ๆ มากมายรอเราอยู่จริง ๆ







Agent ใหม่ Bangboo ใหม่
สำหรับเวอร์ชัน 2.0 นั้นเราจะได้มาพบกับ Agent ใหม่ทั้ง 3 คนได้แก่ Yixuan Agent แรงก์ S ธาตุหมึกอนธการสายตัดสะบั้น Pan Yinhu Agent แรงก์ A กายภาพสายป้องกัน ส่วน Ju Fufu Agent แรงก์ S ธาตุไฟสายสตั๊น อีกคนนั้น จะมาปรากฎตัวในช่วงครึ่งหลังของเวอร์ชัน
Yixuan นั้นนับเป็นตัวละครที่ได้เปิดตัวมาพร้อมกับสายใหม่ของเกม Zenless Zone Zero นั่นก็คือสาย 'ตัดสะบั้น' โดย Agent สายนี้นั้นจะถนัดในการสร้างความเสียหายปริมาณมาก โดยใช้ Sheer DMG ซึ่งจะเมินการป้องกันของศัตรู และนอกจากจะเป็นตัวแรกของสายใหม่แล้ว Yixuan ยังเป็น Agent ที่มีธาตุพิเศษอย่าง Auric Ink (คล้ายธาตุเยือกแข็งของ Miyabi) อีกด้วย
หลังจากที่ได้ลองเล่นแล้วนั้น ส่วนตัวผู้เขียนรู้สึกว่าตัวละคร Yixuan นั้นค่อนข้างสนุกมาก มีสกิลที่ค่อนข้างหลากหลาย และยังมีอัลติถึงสองแบบ โดยหนึ่งในสกิลอัลตินั้นจะใช้ค่า Technique Point มาเป็นตัวทริกเกอร์ ทำให้อัลติทั้งสองไม่ได้แย่งค่า Decibel กันเองด้วย เป็นตัวละครที่มีทั้งอนิเมชันสุดเท่และสกิลที่มีหลากหลายตัวนึงเลย
ในทางด้าน Pan Yinhu นั้นจะมีความน่าสนใจที่สกิลอัลติที่นอกจากจะฟื้นฟู HP ให้กับทั้งทีมแล้วนั้น ยังมอบเอฟเฟกต์ฟื้นฟู HP ต่อเนื่องเพิ่มเป็นระยะเวลาอีกประมาณหนึ่งด้วย ส่วนทางด้าน Bangboo ตัวใหม่สำหรับเวอร์ชันนี้ก็คือ Belion โดยเจ้า Bangboo ตัวนี้นั้นจะเป็นตัวทำดาเมจกายภาพนั่นเอง
"Suibian Temple"
Suibian Temple จะเป็นสถานที่ที่มีความสำคัญในเวอร์ชัน 2.0 ซึ่งนอกจากจะมีบทบาทคล้าย Random Play แล้ว ก็ยังเป็นสถานที่ที่มีอีกหนึ่งเกมเพลย์สำคัญอย่าง การบูรณะ Suibian Temple ด้วย! โดยตัวเกมเพลย์ดังกล่าวนั้นจะมาในรูปแบบของเกมเพลย์การบริหารรูปแบบ Idle ที่เราจะต้องคอยจัดทีมสำหรับส่ง Bangboo ออกสำรวจรวบรวมวัตถุดิบ เพื่อนำมาคิดค้นเป็นสินค้า ก่อนจะนำไปผลิต และจำหน่ายเพื่อรับ Cloud Crest ซึ่งยิ่งเราสามารถทำเป้าหมายการบูรณะได้สำเร็จรวมถึงเพิ่มระดับการบูรณะ เราก็จะยิ่งได้รับรางวัลและยังปลดล็อคร้านค้าบางส่วนภายในเมืองอีกด้วย นอกจากนั้นยิ่งเราบูรณะถึงระดับที่กำหนดเราก็จะเริ่มได้เห็นการเปลี่ยนแปลงรอบ ๆ พื้นที่ด้วย ซึ่งจุดนี้ใครที่เป็นสายชอบเล่นเกมบริหาร หรือ Idle น่าจะเพลินเลยทีเดียว
นอกจากนั้นในเวอร์ชันนี้จะมีเกมเพลย์ "ทำนาย" ที่ถูกเพิ่มเข้ามาซึ่งมันจะมีบทบาทเดียวกันกับเกมเพลย์ 'การเล่นบัตรขูด' ที่แผงขายหนังสือพิมพ์ (ในหนึ่งวันสามารถเลือกเล่นได้แค่อย่างใดอย่างหนึ่ง) ซึ่งในการทำนายนั้นเราจะต้องไปคุยกับ "A-Shuo" ที่อยู่ภายใน Suibian Temple โดยจะใช้การทำนายนั้นจะใช้วิธีการทอยเต๋าซึ่งผลของลูกเต๋าก็จะมอบคำทำนายและรางวัลที่แตกต่างกันไป นับเป็นการเพิ่มอีกหนึ่งความแปลกใหม่เข้ามาให้ผู้เล่นได้สนุกพร้อมกับรับรางวัลรายวันไปในตัว!
สรุป
นับว่าเป็นการอัปเดตครั้งใหญ่ที่ส่วนตัวแล้วผู้เขียนรู้สึกประทับใจเป็นอย่างมาก ไม่เพียงตัวเกมจะพาเราไปเยือนพื้นที่และ Hollow ใหม่ ๆ แล้วนั้น ยังมาพร้อมด้วย เนื้อหา ระบบ เกมเพลย์การสำรวจใหม่ที่ได้เปิดอิสระและยังได้มีการนำระบบและกลไกใหม่ ๆ ใส่เข้ามาพร้อมผสมผสานและนำเสนอได้อย่างลื่นไหลน่าสนใจ มีการหยิบสภาพแวดล้อมใหม่อย่าง Miasma มาพลิกแพลงได้อย่างหลากหลายเกิดเป็นสิ่งใหม่ ๆ ทั้งกลไกพื้นที่ กลไกของศัตรู และอื่น ๆ เรียกได้ว่ามีการใส่ระบบใหญ่ ๆ และความสนุกเข้ามาอย่างมากมาย อย่างไรก็ดีการอัปเดตที่ได้มีการเพิ่มหรือมีการเปลี่ยนแปลงกะทันหันต่อระบบที่เดิมผู้เล่นคุ้นเคยอยู่แล้วอย่าง ระบบ Map นั้น แม้มันจะช่วยให้สะดวกสบายมากขึ้นก็ตาม แต่ในขณะเดียวกันก็อาจจะสร้างความงุนงงให้ผู้เล่นบางคนและอาจจะต้องใช้ระยะเวลาประมาณหนึ่งในการทำความคุ้นชินด้วยเหมือนกัน
สุดท้ายนี้บทความรีวิวนี้อาจจะไม่ได้มีการกล่าวถึงเนื้อเรื่องเนื่องจากพยายามในการไม่ให้ติดเนื้อหาสปอยล์ใด ๆ รวมถึงสิ่งอื่น ๆ ที่ถูกเพิ่มเข้ามาภายในเกมไม่ว่าจะเป็นในส่วนของอีเวนต์ Hollow Zero การปรับปรุงตัวละครเก่าอย่าง Ellen และอีกมากมาย เนื่องจากตัวผู้เขียนอยากให้ผู้เล่นได้ไปลองสัมผัสกันด้วยตัวเองมากกว่า ทั้งนี้โดยรวมแล้วผู้เขียนรู้สึกว่าเวอร์ชันนี้นั้นก็ยังเป็นอีกเวอร์ชันที่เกมได้นำเสนอสิ่งใหม่ ๆ เข้ามาอย่างล้นหลาม โดยหลายสิ่งนั้นก็ได้มาเพิ่มสีสันและความแปลกใหม่ให้กับเกมเพลย์ต่าง ๆ ให้เราได้เพลิดเพลินกัน และในเวลาเดียวกันก็มีการเปลี่ยนแปลงและปรับปรุงในบางส่วนเพื่อให้รองรับไปกับเนื้อหาใหม่ ๆ ที่ถูกเพิ่มเข้ามาด้วย ก็เรียกได้ว่าสมกับเป็นการอัปเดตครั้งใหญ่ที่ใครหลาย ๆ คนรอคอยจริง ๆ

ติดตามข่าวเกมมือถืออื่นๆ ได้ที่ Online Station
ติดตามข่าวสารและอัปเดตต่าง ๆ ของตัวเกม Zenless Zone Zero เพิ่มเติมกันได้ที่ช่องทางด้านล่าง
- X (Twitter): https://x.com/ZZZ_TH
- Discord: https://discord.gg/zenlesszonezero
- Reddit: https://www.reddit.com/r/ZZZ_Official/
- Facebook: https://www.facebook.com/ZZZ.Official.EN
- TikTok: https://www.tiktok.com/@zzz
สำหรับใครที่สนใจ หรือมองหา บทความ ไกด์ ทริค เทคนิค รวมไปถึงข่าวสาร อื่น ๆ ของตัวเกม Zenless Zone Zero ก็สามารถกดเข้าไปดูหน้ารวมบทความทั้งหมดที่ชื่อเกมได้เลย !