ต้อนรับปีใหม่กับชาว League of Legends: Wild Rift กันเลยทีเดียวครับกับการเตรียมตัวปล่อยแพตช์ใหม่อย่าง 2.0 ที่จะมีการอัปเดตแชมป์เปี้ยนใหม่ถึง 5 ตัวที่น่าจะถูกใจสำหรับใครที่ชอบเผ่า Yordle รวมไปถึงฟีเจอร์ใหม่ๆ อย่าง ระบบการค้นหาปาร์ตี้ ตัวบ่งชี้ค่า Latency ใหม่และอื่น ๆ อีกมากมาย จะมีอะไรบ้าง ไปดูกันเลยครับ

แชมป์เปี้ยนใหม่ 5 ตัว
CORKI พลระเบิดผู้อาจหาญ, KENNEN หัวใจแห่งพายุ, TRISTANA มือปืนแห่ง YORDLE, LULU เทพธิดาแม่มดน้อย, TEEMO หน่วยสอดแนมผู้ว่องไว (เห็นว่า TEEMO อาจจะอัปเดตช้าหน่อยถ้าไม่ OP ก็ UP เกินไปหล่ะมั้ง) ถ้าดูจากทั้ง 5 ตัวนี้ก็น่าจะไปได้เกือบครบทุกเลนแล้วครับ แต่ถ้าเอาไปเล่นทีมยอเดิ้ลน่าจะเหนื่อยหน่อยตรงที่ไม่มีแท๊งค์นี่แหละ ฮ่าๆ
ระบบค้นหาปาร์ตี้
เบื่อที่ต้องแบกทีมเพียงลำพังไหม? ระบบค้นหาปาร์ตี้ ทำให้มันเป็นเรื่องที่ง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นในการเข้าเล่นเกมที่เตรียมไว้ หัวหน้าทีมสามารถสร้างล็อบบี้ที่มองเห็นได้เฉพาะผู้ที่อยู่ในรายชื่อเพื่่อนหรือเปิดสาธารณะ (ดูที่มุมบนขวาของหน้าจอล็อบบี้) และผู้เล่นสามารถค้นหาล็อบบี้ที่เปิดให้เข้าร่วมได้ (ดูที่มุมล่างซ้านของหน้าจอหลัก) คุณสามารถเพิ่มตัวกรองการค้นหาได้โดยกำหนดประเภทของล็อบบี้ และระบบค้นหาทีมจะแนะนำกลุ่มที่เหมาะสมให้ โดยอิงจากรูปแบบการเข้าสังคมของคุณและความชอบภายในเกมให้เอง
ตัวบ่งชี้ค่า LATENCY
จะไม่มีตัวบ่งชี้ค่า Latency ปรากฎให้เห็นที่หน้าจอหลักอีกต่อไป ดูเหมือนระบบดังกล่าวจะยังไม่ค่อยแม่นยำสักเท่าไหร่ในการแสดงค่า Latency ที่ผู้เล่นจะได้สัมผัสจริง ๆ ในระหว่างเกม ดังนั้น เราจึงเปลี่ยนมันเป็นตัวแจ้งสถานะการเชื่อมต่อแทน เพื่อแสดงว่าระบบใดที่คุณกำลังใข้ในการเชื่อมต่อ (WiFi, 4G หรืออื่น ๆ) รวมถึงระบบแจ้งสถานะใหม่ในเกมที่จะแสดงค่า Ping ที่แท้จริงของคุณให้เห็นระหว่างเล่นเกมด้วย
การแชร์บนโซเชียล
ผู้เล่นสามารถบันทึกกระดานคะแนนเมื่อจบเกม สรุปผลงานส่วนบุคคลเมื่อสิ้นสุดเกม สายอาชีพแชมเปี้ยนที่เล่นบ่อยที่สุด แรงค์ประจำฤดูกาล จำนวนการชนะต่อเนื่อง แชมเปี้ยนใหม่ที่ได้รับ สกินใหม่ที่ได้รับ และกระดานผู้นำลงในที่จัดเก็บรูปภาพของอุปกรณ์ หรือสามารถแชร์ตรงขึ้น Facebook เลยก็ย่อมได้
คำอธิบายแผนที่
หากคุณอยากจะคุ้นเคยกับภูมิประเทศมากกว่านี้ (เมื่อคุณไม่อยากไล่ฟาร์มมินเนี่ยนและคอยระวังตัวป่าของศัตรู) คุณสามารถที่จะสำรวจแผนที่ Wild Rift ได้ในเชิงลึก อ่านเรื่องราวเกี่ยวกับมอนสเตอร์ป่า มอนสเตอร์ขนาดใหญ่ พืชต่าง ๆ และสิ่งก่อสร้างในเวลาว่าง ๆ ได้อย่างสบายใจ
ปรับปรุงระบบฝึกสอน
ตอนนี้ระบบฝึกสอนที่ผ่านการเพิ่มประสิทธิภาพสามารถแสดงให้ผู้เล่นดู โดยอิงจากเกมเพลย์ของผู้เล่นแล้ว เรายังทำการอัปเดตด้านการแสดงผลสำหรับระบบฝึกสอน และหน้าจอปลดล็อกแชมเปี้ยนตัวแรกด้วย
อีโมต CHAMPION MASTERY
อีโมต Champion Mastery ผู้เล่นสามารถปลดล็อกอีโมต Champion Mastery โดยการเล่นแชมเปี้ยนตัวนั้น ๆ ให้ถึงระดับความชำนาญเลเวล 5 พวกเขาสามารถติดตั้งและใช้มันได้เหมือนกับอีโมตอื่นในเกมเพื่อการ "สื่อสาร"

สกินใหม่
- Sad Robot Amumu
- Urfrider Corki
- Arcade Corki
- Star Guardian Janna
- Star Guardian Jinx
- Arctic Ops Kennen
- Star Guardian Lulu
- Dragon Trainer Lulu
- Star Guardian Lux
- Cottontail Teemo
- Guerilla Tristana
- Arclight Varus
- Little Devil Teemo
- Little Demon Tristana
- Wicked Lulu
- Super Kennen
- Star Guardian Ezreal
แชมเปี้ยนฟรีประจำสัปดาห์
7/1 - 13/1 | 14/1 - 20/1 |
Braum | Akali |
Camille | Alistar |
Fizz | Dr. Mundo |
Graves | Draven |
Jhin | Jarvan IV |
Malphite | Miss Fortune |
Orianna | Soraka |
Shyvana | Tryndamere |
Sona | Xin Zhao |
Varus | Zed |
ระบบเกม
การตอบกลับปิงส่งสัญญาณ
ตอนนี้คุณสามารถบอกให้เพื่อนร่วมทีมรู้ว่าคุณได้ยินพวกเขาแล้วด้วยการใช้การตอบกลับปิง
ระบบจับเวลาเกิดใหม่ของ DRAGON/BARON
ตอนนี้ระบบจับเวลาเกิดใหม่สำหรับมอนสเตอร์ขนาดใหญ่ (Dragon และ Baron Nashor) จะแสดงบนกระดานคะแนน เรายังปรับปรุงส่วนของ UI ในแผนที่เล็กอีกด้วย
ระบบกระดานคะแนน
ไม่มีการแอบดูหน้าจออีกต่อไป! ข้อมูลศัตรูบนกระดานคะแนนจะอัปเดตหลังจากที่ผู้เล่นมองเห็นศัตรูเท่านั้น แทนที่จะแสดงทันทีแบบเรียลไทม์
ตัวเลือกอีโมตแบบใหม่
ตอนนี้คุณสามารถเปิดตัวเลือกอีโมตโดยการเลือกแชมเปี้ยนของคุณค้างไว้ แทนที่จะต้องไปคลิกที่แผงควบคุมการสื่อสาร
UI ของหน้าต่างข้อความระบบ
ข้อความระบบจะไม่ออกมาบดบังวิสัยทัศน์ของผู้เล่นในการดูแชมเปี้ยนของพวกเขาอีกต่อไป (เช่น ข้อความโหวตการยอมจำนนล้มเหลว จะไม่เข้ามาบดบังวิสัยทัศน์ระหว่างเกมเพลย์อีก) ฮู้ว!
สถิติอย่างละเอียด
ในส่วนของแถบค่าสถิติของกระดานคะแนน ผู้เล่นจะได้รายละเอียดเชิงลึกของค่าสถิติหลักมากขึ้น รวมถึงจำนวนความเสียหาย (คิดเป็นเปอร์เซนต์) จากเกราะและไอเทมต้านเวทของพวกเขาลดลงไปเท่าไหร่ เช่นเดียวกับการปรับจากการเร่งสกิลมาเป็นการลดคูลดาวน์
การลำดับความสำคัญเป้าหมายของป้อมปืน
ขณะนี้ป้อมปืนจะเน้นยิงเป้าหมายที่เป็นซุปเปอร์มินเนี่ยนแทนที่จะเป็นมินเนี่ยนทลายป้อม ต้องรีบตีพวกซุปเปอร์มินเนี่ยนก่อนแล้วล่ะ

เริ่มการแข่งขันฤดูกาลที่ 1
ฤดูกาลจัดอันดับครั้งแรกอย่างเป็นทางการของ Wild Rift จะเริ่มในวันที่ 8 มกราคม 2564 นี้! ซึ่งหมายความว่าฤดูกาลที่ 0 กำลังจะสิ้นสุดลงด้วยเช่นกัน ผู้เล่นที่เข้าร่วมในฤดูกาลที่ 0 จะได้รับรางวัลการจัดอันดับหลังจากสิ้นสุดฤดูกาล (ไอคอนการเข้าร่วมสำหรับทุกคน และตราผู้เล่นสำหรับคนที่ไปถึงระดับ Gold หรือสูงกว่า) จะมีการซอฟต์รีเซ็ตอันดับสำหรับฤดูกาลที่ 1 และจะไม่สามารถเข้าเล่นในโหมดจัดอันดับได้เป็นเวลา 3-4 ชั่วโมงในขณะที่เรากำลังเปลี่ยนฤดูกาล
เรายังมีสกิน Glorious ชุดแรก ซึ่งก็คือ Glorious Tryndamere ให้คนที่ไต่ถึงระดับ Gold ได้ครอบครองด้วยเช่นกัน พวกมันน่ะไม่มีโอกาสชนะมาตั้งแต่แรกแล้ว!
อีเวนต์
เราได้เพิ่มอะไรหลาย ๆ อย่างลงใน League of Legends: Wild Rift แต่เราก็ยังรู้สึกว่ามีอะไรบางอย่างขาดหายไป หรือใครบางคนกันแน่นะ? บางทีเพื่อนตัวน้อยบางคน (หรือหลาย ๆ คน) อาจจะ 'หายไป' โดยเจตนาที่จะซ่อนตัวอยู่ภายใต้เสน่ห์ของความเรียบง่าย หรือเร้นกายอยู่ในเมืองเร้นลับ
แต่เหล่าผู้เต็มไปด้วยความอยากรู้อยากเห็นจนเกินพอดีกลุ่มนี้ ก็มิอาจต้านทานเสียงเพรียกไปสู่การผจญภัยของ Wild Rift ได้ แล้วตอนนี้พวกเขาก็โผล่ขึ้นมาราวกับดอกเห็ดไปทั่วมหานครใน Runeterra นำมาซึ่งพลังงานสุดแสนครึกครื้น (และสุดแสบสันต์) ที่อาจเป็นไฟฟ้าเปรี๊ยะ ๆ ระเบิดตู้ม ๆ หรือแม้กระทั่ง...อะไรม่วง ๆ?
มาร่วมเป็นส่วนหนึ่งกับเราในภารกิจพลิกแผ่นดินเพื่อค้นหาเหล่าแชมเปี้ยนตัวล่าสุดของ Wild Rift เก็บกระเป๋า ขัดรองเท้า แล้วเตรียมแผนที่ให้พร้อม เพื่อเข้าร่วมอีเวนต์ Yordle Expedition!
การปรับปรุงอื่น ๆ
- เราได้ทำการปรับแต่งระบบจับคู่ผู้เล่น (และจะปรับต่อไปเรื่อย ๆ) เพื่อคุณภาพเกมและประสบการณ์แข่งขันจัดอันดับที่ดีขึ้น
- กระดานผู้นำจะอัปเดตทุก ๆ 10-15 นาที แทนที่จะเป็นทุก ๆ 24 ชั่วโมง
- เราทำการปรับปรุงหลายสิ่งในระบบแชท รวมถึงการแสดงผลภาพที่ดีขึ้นสำหรับการใช้ระบบแชทด้วยเสียงสำหรับปาร์ตี้ตี่สร้างไว้ล่วงหน้า ปรับปรุงตัวกรองรายชื่อเพื่อน และปรับเปลี่ยน UX บางส่วนสำหรับการตอบสนองทางโซเชียล