ในปี 2022 นักวิจัยคาดเกมมือถือจะยังคงโตต่อเนื่อง ส่วน PC จะแซงเกมคอนโซล
เหลือเวลาอีกไม่นาน ก็จะเข้าสู่ปี 2020 แล้ว การเข้ามามีบทบาทของเกมมือถือในตลาดเกม นับว่าเป็นบทบาทที่สำคัญอย่างยิ่งต่อการขับเคลื่อนอุตสาหกรรมเกม และกระตุ้นให้ตลาดเกมนั้นเติบโตมากขึ้นเรื่อย ๆ ปฏิเสธไม่ได้เลยว่าเกมมือถือเป็นแพลตฟอร์มที่ผู้บริโภคใช้จ่ายมากที่สุดในปัจจุบันนี้
จากองค์กรสำรวจและวิจัยของ PwC (Global Entertainment & Media Outlook 2018-2022) การคาดการณ์ของตลาดเกมในปี 2022 ภาพรวมของตลาดเกมจะยังคงเติบโตต่อเนื่อง เกมมือถือจะยังคงยืนหนึ่งในพื้นที่ส่วนแบ่งตลาดทั้งหมด รองลงมาคือเกม PC และเกมคอนโซล

นักวิจัยคาด ในปี 2022 เกมมือถือจะยังคงโตต่อเนื่อง ส่วน PC จะแซงเกมคอนโซล
ที่น่าจับตามองในการคาดการณ์ของปี 2022 คือตลาดของเกม PC จากปี 2013 ที่มีการคาดการณ์รายได้เป็นรองเกมคอนโซลกว่า 800 ล้านดอลล่าร์และลดช่องว่างเหลือเพียงหลัก 100 ล้านดอลล่าร์ในปี 2017 ซึ่งอัตราการเติบโตที่ต่อเนื่องของ PC ครั้งนี้เป็นไปได้ว่าในปี 2022 เกม PC จะเติบโตเพิ่มขึ้นอีก 10% และแซงรายได้รวมของเกมคอนโซลได้ในที่สุด
สำหรับ CAGR เฉลี่ย (ตัววัดอัตราการเติบโต) ในด้านของการแข่งขัน eSports ช่วงปี 2018-2022 มีการเติบโตมากถึง 28.5% เกมมือถือ 4.5% เกมคอนโซล 0.6% และเกม PC 8.6% ภาพรวมของตลาดเกมทั้งหมดคิดเป็น 4.6%
และส่วนแบ่งในตลาดเกมของปี 2022 มีการคาดการณ์ว่า eSports จะทำรายได้เป็น 0.1% เกมมือถือจะครองส่วนแบ่งมากที่สุดเหมือนเดิมคือ 58.9% ตามด้วยเกม PC 23.6% และเกมคอนโซลจะตกเหลือ 17.3% เป็นไปได้ว่าในอนาคตเกม PC จะเติบโตมากขึ้นกว่านี้ด้วย
ที่มา: http://otakomu.jp/
เรียบเรียงโดย: TrunksTH