ก็เป็นประเด็นกันอยู่ไม่น้อยสำหรับบางคนนะครับ เพราะว่าภายในเกม Lineage 2 Revolution เนี่ยะ ทุกสายอาชีพจะสามารถเล่นได้ทุกเผ่าพันธุ์ แต่ปัญหามันอยู่ที่ว่าในแต่ละเผ่าเองก็จะมีความพิเศษเฉพาะ และสกิลต่างๆ ที่ไม่เหมือนกัน แม้ว่าจะเป็นคลาสเดียวกันก็ตาม แล้วเราจะรู้ได้ยังไงว่า คลาสนี้เผ่าไหนดียังไงบ้าง มีข้อเสียยังไงบ้าง วันนี้เราจะสรุปเทียบกันแบบให้อ่านกันง่ายๆ ครับ ขอเริ่มต้นจากสายอาชีพ "นักรบ หรือ Warrior" ก่อนก็แล้วกันจ้า สำหรับสายนี้ก็จะสามารถแยกออกเป็นได้ 2 สายหลักดังนี้
เทคนิคการเล่น
- 3 วิธีหลักกับการ ปั่นเลเวลให้ไว ในโลก Lineage 2 Revolution
- รวมโค้ดไอเทมฟรี Lineage 2 Revolution กดไป ใช้ฟรี มีเฮกันทั่วหน้า
- Lineage 2 Revolution เทียบกับชัด อาชีพสายโร๊ค ทุกคลาส ทุกเผ่าพันธุ์
- Lineage 2 Revolution เทียบกับชัด อาชีพสายเวทย์ ทุกคลาส ทุกเผ่าพันธุ์
สาย Tank หรือสายป้องกัน
กลุ่มนี้จะเป็นสายที่เป็นแนวหน้าให้กับปาร์ตี้ มีความสามารถหลักในการป้องกันหรือลดความเสียหายที่ได้รับ และดึงความสนใจจากมอนสเตอร์เป็นหลักที่เราเรียกว่าสายแท๊งค์นั่นแหละครับ อาวุธหลักๆ จะเป็นดาบและโล่เหมือนกันทุกเผ่า ส่วนจุดเด่นจุดด้อยจะมีดังต่อไปนี้
- พาลาดิน สายแท๊งค์ของเผ่านมนุษย์ มีจุดเด่นอยู่ในเรื่องของการมีสกิลดึงความสนใจมอนสเตอร์ด้วยกัน 2 สกิลก็คือ ทุ่มฟาดปฐพี และ กู่ก้องท้าทาย (กู่ก้องท้าทายสามารถใช้กับผู้เล่นให้ไม่สามารถบังคับตัวละครและโจมตีปกติใส่ผู้ใช้ได้มากถึง 8 วินาทีด้วย) และมีพลังป้องกันที่สูงที่สุดจากสกิล อำนาจศักดิ์สิทธิ์ ที่จะเพิ่มพลังป้องกันมากถึง 40% (ในเลเวล 1) และยังสามารถสะท้อนความเสียหายกลับไปได้อีก 30% รวมกับสกิล เชี่ยวชาญกำบัง ที่จะเพิ่มอัตราการยกโล่ป้องกันอีก 15% ครับ นอกจากนี้สกิลประจำเผ่าก็คือเพิ่มพลังโจมตีกายภาพ และต้านทานคริติคอล ก็เลยถึกขึ้นอีกขั้นหนึ่ง แต่จุดอ่อนก็คือ stat พื้นฐานของสายอาชีพที่ทำให้การโจมตีค่อนกลางๆ และก็ไม่มีความเร็วในการเคลื่อนที่เข้าหาเป้าหมายเท่าไหร่นัก
- เทมเพิล ไนท์ สายแท๊งค์ของเผ่าเอลฟ์ โดดเด่นในเรื่องของการเข้าสู่สถานะอมตะเป็นเวลา 5 วินาที ด้วยสกิล ตั้งท่าโล่พิทักษ์ และยังมีผลลัพธ์ในการเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 30% เป็นเวลา 15 วินาทีด้วย และยังเป็นสายแท๊งค์อาชีพเดียวที่มีบัฟเพิ่มอัตราการหลบหลีกด้วยครับ แถมด้วยสกิลประจำเผ่าเอลฟ์ที่จะช่วยเพิ่มอัตราการหลบหลีก และความเร็วในการเคลื่อนที่ ทำให้เข้าถึงเป้าหมายได้ง่ายและมีอัตราการหลบหลีกที่ดีกว่าแท๊งค์เผ่าอื่นครับ ส่วนการโจมตีจะเน้นไปที่การโจมตีเป็นกลุ่มและไม่เบาเกินไป ทำให้สามารถเก็บเลเวลไม่ลำบากเท่าที่ควร ส่วนจุดอ่อนใหญ่หลวงเลยก็คือ ไม่มีสกิลเสริมการป้องกันครับ เพราะมันกลายเป็นท่าอมตะไปแทน ทำให้ค่อนข้างตัวบางเกือบที่สุด ยังดีที่มีสกิล เชี่ยวชาญกำบัง ช่วยเพิ่มพลังป้องกันในจุดนี้อยู่ ถึงแม้จะมีความสามารถในการหลบหลีกหรือ stat เผ่าที่ดูดีกว่า ดาร์คเอลฟ์ ในด้านนี้อยู่นิดหน่อย แต่มันก็ไม่ใช่วิสัยของตัวชนซักเท่าไหร่นัก และมีความสามารถในการดึงมอนสเตอร์ที่น้อยที่สุดในทุกเผ่าด้วย
- ซิลเลียน ไนท์ สายแท๊งค์ของเผ่าดาร์คเอลฟ์ จุดเด่นที่สุดของเผ่านี้คงจะไม่พ้นเรื่องความสามารถในการดูดเลือดครับ โดยจะมีด้วยกัน 2 สกิลก็คือ สูบกลืนโลหิต และ เสริมพลังดูดเลือด(สกิลติดตัว) ซึ่งจะฟื้นคืนพลังชีวิตตามความเสียหายที่ทำได้เป็น % รวมกับสกิลเผ่าที่เพิ่มคริติคอลและความแม่นยำ กับ stat เผ่าที่มีการโจมตีกายภาพและคริติคอลสูงมาก ทำให้มีการโจมตีที่รุนแรงที่สุดในสายแท๊งค์ ก็เลยดูดเลือดได้มากขึ้นด้วย (สูบกลืนโลหิตก็ลดพลังป้องกันด้วยนะ) จึงทำให้เก็บเลเวลได้สบายที่สุด นอกจากนี้ยังมี 1 สกิลสุดโกงอย่าง โซ่ตรวนผนึก ที่มีความสามารถ 4 อย่างในสกิลเดียวก็คือ สร้างความเสียหายสูงมาก + ดึงเป้าหมายเข้าหาตัวผู้ใช้ + สตั๊นเป้าหมาย 2.5 วินาที + ดึงความสนใจเป้าหมาย เป็นสกิลที่เจ๋งมากในการลงตีปราสาททำสงครามครับ แต่ข้อเสียอันยิ่งใหญ่เลยก็คือ พี่แกตัวบางสุดในสายแท๊งค์แล้วครับ ถึงแม้จะมีสกิลเพิ่มพลังป้องกันอย่าง ป้องกันเต็มขึ้น แต่ตัวสกิลเพิ่มแค่ 25% (ในเลเวล 1) และเพิ่มเป็นหน่วยอีกนิดหน่อย ซึ่งภายหลังที่มีของสูงๆ เยอะๆ แล้วก็จะถือว่าไม่เยอะเท่าไหร่นัก ที่สำคัญพี่แกไม่มีสกิลช่วยเพิ่มอัตราการยกโล่มาป้องกันหรือสกิลป้องกันอื่นๆ เลยครับ และ stat ตามเผ่าก็มีค่า hp ที่น้อยด้วย
- การ์เดี้ยน สายแท๊งค์ของเผ่าคนแคระ สิ่งที่การ์เดี้ยนมีไม่เหมือนคนอื่นเลยก็คือความสามารถในการรีเซ็ทสกิลครับ ทำให้เป็นแท๊งค์ที่สามารถใช้สกิลได้บ่อยครั้งที่สุดในทุกเผ่า ส่วนสกิลป้องกันก็จะมีสกิลติดตัวที่เอาไว้ยกโล่เหมือนกับเผ่ามนุษย์และเอลฟ์ แต่จะมีขั้นสูงกว่าและเพิ่ม HP สูงสุดอีกด้วย แถม stat เผ่าพื้นฐานที่เน้นไปทางด้าน HP และพลังป้องกัน ไหนจะสกิลประจำเผ่าที่เพิ่มค่า HP อีก ทำให้มีความอึดน่าจะเป็นรองแค่มนุษย์เท่านั้นครับ ส่วนจุดด้อยที่สุดของการ์เดี้ยนเลยคงจะเป็นเรื่องของพลังโจมตีที่เบาเอามากๆ เดชะบุญที่สกิลโจมตีอย่าง รุกตีเสียดแทง และ แผ่นดินไหว ยังช่วยลดพลังป้องกัน ทำให้พอถูไถได้
สายวออริเออร์ หรือโจมตีระยะประชิด
กลุ่มนี้จะเป็นสายโจมตีของกลุ่มนักรบครับ หลักๆ จะทิ้งการป้องกันไปแล้วเน้นการโจมตีเป็นหลัก แต่ก็ยังมีพลังป้องกันการการสวมใส่เกราะหนักอยู่ ทำให้ยังพอมีความอึดอยู่บ้าง อาวุธหลักจะเป็น ดาบคู่ และ หอก ขึ้นอยู่กับเผ่านั้นๆ ส่วนจุดเด่นจุดด้อยมีดังต่อไปนี้
- วอร์ลอร์ด สายโจมตีระยะประชิดของมนุษย์ มีจุดเด่นในเรื่องของการโจมตีที่สามารถสร้างสถานะผิดปกติและมีความสมดุลในด้านต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นสกิล หวดคมพิพากษา ที่ทำให้ศัตรูล้มลง สกิล ปักผ่าอัศนี ที่ทำให้ศัตรูหมดสติ และยังเพิ่มความเสียหายด้วย ศาสตราแห่งชัยชนะ ที่จะช่วยเพิ่มจำนวนครั้งในการโจมตีและความเร็วในการโจมตีอีกด้วยครับ ส่วนอาวุธจะให้ดีก็ควรถือหอก เพราะมีสกิล เชี่ยวชาญหอก ที่เพิ่มความเสียหายให้หอกนั่นเอง ดังนั้นสายนี้จะเหมาะอย่างยิ่งกับการตีปราสาทชิงบ้านกันครับ ข้อเสียของอาชีพนี้ก็คือความสมดุลนี่แหละ มันจะดูกลางๆ ไม่สุดซักด้านเท่าไหร่
- ซอร์ดซิงเกอร์ สายโจมตีระยะประชิดของเอลฟ์ มีความสามารถโดดเด่นในเรื่องของการบัฟปาร์ตี้ด้วย บทเพลงแห่งชีวิต ที่จะเพิ่มค่าพลังชีวิตสูงสุด และบทเพลงแห่งผู้ล่า ที่จะเพิ่มอัตราคริติคอล ซึ่งเหมาะกับปาร์ตี้ที่ต้องการจะเร่งความเสียหายสูงๆ หรือปาร์ตี้แท๊งค์ตอนล่าบอส ส่วนสกิลโจมตีทั้ง 2 สกิลของซอร์ดซิงเกอร์เองก็เป็นการโจมตีคลืนออกไป ทำให้สามารถโจมตีระยะกลางได้ด้วย ส่วนอาวุธควรจะถือดาบคู่ เพราะมีสกิล เชี่ยวชาญดาบคู่ ที่จะเพิ่มพลังโจมตีให้กับดาบคู่ด้วย ส่วนข้อเสียใหญ่ๆ เลยก็คือการโจมตีที่เบาที่สุดในทุกเผ่านั่นเองครับ สกิลเพิ่มพลังโจมตีตรงๆ ก็ไม่มี (มีแค่สกิลติดตัวที่มีทุกเผ่า) แถมสกิล คลื่นพลังซัด ก็ไม่มีความสามารถเสริมอื่นๆ เลย
- เบลดแดนเซอร์ สายโจมตีระยะประชิดของดาร์คเอลฟ์ มีจุดเด่นอย่างมากในเรื่องของการบัฟปาร์ตี้เช่นกัน แต่จะคนละสายกับซอร์ดซิงเกอร์ครับ เพราะเบลดแดนเซอร์จะมี ระบำแห่งนักรบ ที่ช่วยเพิ่มโจมตีกายภาพ และระบำแห่งโทสะ ที่ช่วยเพิ่มความเร็วในการโจมตี แถมด้วยบัฟจากสกิล ตื่นตัว เพิ่มดาเมจคริติคอลอีก 30% ไหนจะค่า stat และสกิลประจำเผ่าที่เน้นไปทางด้านการโจมตีอีก ทำให้เป็นสายอาชีพที่มีการโจมตีที่รุนแรงมากๆ สกิลโจมตีทั้ง 2 สกิลก็เป็นการโจมตีรอบตัวทั้งหมด ทำให้เก็บเลเวลได้ง่ายรวมไปถึงการลงตีปราสาทด้วย ส่วนอาวุธควรจะถือดาบคู่ เพราะมีสกิล เชี่ยวชาญดาบคู่ ที่จะเพิ่มพลังโจมตีให้กับดาบคู่ด้วย ถึงจะโจมตีแรงก็จริงแต่ข้อเสียใหญ่ที่ตามมาก็คือ ตัวบางมากถึงมากที่สุด ถึงอย่างนั้นก็เป็นอาชีพยอดฮิตในทุกเซิร์ฟเวอร์อยู่ดีครับ เพราะมันทั้งเท่ และเก่ง เป็นที่ต้องการทุกปาร์ตี้อีกด้วย
- สเลเยอร์ สายโจมตีระยะประชิดของคนแคระ มีจุดเด่นในเรื่องของการมีบัฟโจมตีที่รุนแรงมากกว่าชาวบ้าน (แต่บัฟได้แต่ตัวเองนะ) แลกกับการลดพลังป้องกัน และมีบัฟเพิ่มความเร็วในการโจมตีให้กับทั้งปาร์ตี้ด้วย ซึ่งผลที่แสดงค่อนข้างเยอะ แต่โอกาสติดจะน้อยกว่าสกิลอื่นๆ ในหมวดเดียวกันครับ นอกจากนี้สกิลโจมตีอย่าง กระโจนบุก ก็เป็นสกิลเดียวในสายอาชีพนี้ที่สามารถเข้าหาเป้าหมายจากระยะไกลได้ ทำให้เข้าถึงเป้าหมายได้ง่ายกว่าเผ่าอื่นในสายอาชีพเดียวกัน ส่วนข้อเสียของสายนี้ก็คือจะสร้างความเสียหายสูงได้ในระยะเวลาหนึ่งเท่านั้น หลังจากที่หมดบัฟ และคูลดาวน์สกิลอย่าง เหวี่ยงตีรุนแรง ที่ค่อนข้างนานแล้ว ก็จะมีความเสียหายที่ค่อนข้างน้อยลงพอสมควร
ก็เป็นการเปรียบเทียบเบื้องต้นคร่าวๆ ของสายอาชีพ นักรบ ของเผ่าต่างๆ ให้เพื่อนๆ ได้ตัดสินใจกันครับ ถ้าถามว่าอาชีพไหนเก่ง ก็ต้องถามใจตัวเองด้วยว่าเราอยากเล่นไปทางด้านไหน อยากเก่งด้านไหน เน้นด้านไหนมากกว่ากัน ก็หวังว่าการเปรียบเทียบนี้จะช่วยให้เพื่อนๆ ตัดสินใจอาชีพที่อยากจะเล่นจริงๆ ได้นะครับ ไว้พบกันใหม่คราวหน้ากับสาย โร้ค จ้า