สัมภาษณ์ Fujimoto Hiroki โปรดิวเซอร์แห่งเกม Final Fantasy Brave Exvius กับการมาของแพตช์ใหม่ 2.0

แชร์เรื่องนี้:
สัมภาษณ์ Fujimoto Hiroki โปรดิวเซอร์แห่งเกม Final Fantasy Brave Exvius กับการมาของแพตช์ใหม่ 2.0

    ช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมานี้ Square Enix เองก็ได้ออกเกมซีรี่ย์ Final Fantasy เพื่อบุกตลาดเกมมือถือกันมาราวๆ 2-3 ภาค 1 ในนั้นก็คือ Final Fantasy Brave Exvius ที่ร่วมมือพัฒนากับทาง GUMI เป็นภาคที่มีระบบการต่อสู้ไม่เหมือนภาคอื่นที่ออกมา และมีเนื้อเรื่องและตัวละครหลักแบบจริงจังเป็นของตัวเองอีกด้วยครับ แถมตอนนี้ก็มีเปิดให้บริการกันแบบ Global เป็นที่เรียบร้อยแล้วด้วย และล่าสุดตอนนี้ครับ Online Station เองได้มีโอกาสสัมภาษณ์ คุณ Fujimoto Hiroki โปรดิวเซอร์แห่งเกม Final Fantasy Brave Exvius เกี่ยวกับการมาของแพตช์ 2.0 ของเกมกันอีกด้วย จะเป็นอย่างไร ไปดูกันเลยดีกว่าครับ

OS: ไฮไลท์เด็ดของ Final Fantasy Brave Exvius เวอร์ชั่น 2.0 ที่น่าสนใจมีอะไรบ้างครับ ?
FF: ก่อนอื่นต้องบอกว่าจุดประสงค์หลักของแพตช์ 2.0 ในครั้งนี้ หลักๆ ก็คือการทำให้ตัวเกม Final Fantasy Brave Exvius นั้นมีความง่ายขึ้น เพื่อเข้าถึงผู้เล่นทุกประเภทครับ ดังนั้นหลักๆ ที่เปลี่ยนไปก็คือการเปลี่ยนหน้าต่าง User Interface ที่หน้าหลัก ผู้เล่นจะสามารถเห็นอีเว้นท์ต่างๆ ที่ตอนนี้กำลังเริ่มอยู่และสามารถเข้าร่วมจากหน้าแรกได้ทันทีครับ นอกจากนี้ก็ยังมีการเปลี่ยนระบบ Summoning (กาชานั่นแหละ)  ด้วยความที่ว่าเรามีการเพิ่มตัวละครเป็นจำนวนมากตั้งแต่เราเปิดเกมมา ทำให้ผู้เล่นหาตัวละครที่อยากได้ค่อนข้างยาก เราจึงตัดสินใจที่จะปรับเปลี่ยนระบบนี้ครับ (เดี๋ยวจะพูดถึงกัน) อ้อ เรายังมีการเปลี่ยนหน้าต่างระบบการสร้างของด้วยเล็กน้อยครับ ด้วยการเพิ่มจุดดรอปของไอเทมชิ้นนั้นๆ ให้รู้ว่าผู้เล่นสามารถหาได้ที่ไหนแล้ว ซึ่งการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดนี้สามารถดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้จากประกาศภายในเกมครับ

OS: ถ้าอย่างนั้น จุดเด่นใน Final Fantasy Brave Exvius เวอร์ชั่น 2.0 ที่จะเข้าถึงผู้เล่นใหม่คืออะไรครับ ?
FF: เราค่อนข้างมั่นใจว่าสิ่งที่ทุกคนสนใจมากๆ ก็คงจะไม่พ้นเรื่องที่เราทำการปรับปรุงระบบ Summoning หล่ะครับ ขออธิบายประมาณนี้ละกันครับ เรามาดูระบบที่เป็นอยู่ปัจจุบันกันก่อน อย่างที่รู้กันว่าความหายากของเกมมีตั้งแต่ 1-6 ดาว มีทั้งยูนิทที่พัฒนาจาก 3 ดาวไป 5 ดาว ในระหว่างที่ก็มีตัวที่สามารถพัฒนาจาก 4 ดาวไป 6 ดาว (5 ดาวไป 6 ดาวก็เช่นกัน) โอเค ในหมวด Rare Summon ผู้เล่นจะได้รับตัวละคร 3 ดาวขึ้นไป ดูง่ายๆ โดย คริสตัลสีฟ้าจะเป็น 3 ดาว สีทองจะเป็น 4 ดาว และสีรุ้งจะเป็น 5 ดาว แต่ !! 5 ดาวที่เปิดได้มา อาจจะเป็นได้ทั้งยูนิทที่เป็น 3 หรือ 4 ดาวที่พัฒนามาเป็น 5 ดาว หรือ 5 ดาวที่พัฒนาไป 6 ดาวได้ โดยในการเปลี่ยนครั้งนี้ ถ้าหากเป็นคริสตัลสายรุ้งจะการันตีว่าเป็นยูนิท 5 ดาวที่สามารถพัฒนาไป 6 ดาวได้อย่างแน่นอนครับ ทำให้ผู้เล่นจะสามารถหาตัวละครที่ต้องการได้ง่ายขึ้นกว่าเดิม (ง่ายๆ ว่ารุ้งออกมา 5 ดาวแท้แน่นอน แต่ Tier ไหนตัวอะไรอีกเรื่องหนึ่ง)

OS: ในภาค Final Fantasy Brave Exvius นี้ก็มีเนื้อเรื่องหลักเจ๋งๆ เป็นของตัวเองด้วย แม้ว่าจะเป็นเกมมือถือก็ตาม อยากทราบว่ามันจะมีฉากจบเหมือนภาคปกติหรือไม่ ?
FF: จริงๆ แล้วเนื้อเรื่องตอนนี้ก็กำลังจะมาถึงฉากจบแล้วหล่ะครับ แต่ถ้าให้พูดจริงๆ ก็คือจบเนื้อเรื่องในส่วนแรกเท่านั้น เพราะงั้นถ้าพูดถึงเนื้อเรื่อง Final Fantasy Brave Exvius ทั้งหมด ตัวเนื้อเรื่องก็จะมีต่อไปเรื่อยๆ ตราบเท่าที่เกมยังเปิดให้บริการอยู่ครับ

OS: พูดกันตามตรงตอนนี้เซิร์ฟ Global เองก็มีการอัพเดตที่ตามหลังเซิร์ฟญี่ปุ่นอยู่ห่างราวๆ ปีนึงเลยทีเดียว อยากทราบว่าพอจะเป็นไปได้มั้ยที่จะอัพเดตให้ระยะห่างน้อยลงกว่านี้ครับ ?
FF: เป็นไปไม่ได้ครับ ด้วยความที่ว่าทั้งเซิร์ฟญี่ปุ่นและเซิร์ฟ Global ต่างก็แยกกันให้บริการตัวเกม จริงๆ เราก็พยายามทำให้ระยะห่างนี้น้อยลงเท่าที่ทำได้ แต่ด้วยเรื่องของทางเทคนิคต่างๆ เช่นพวกการ localization ทำให้ยากมากในการปล่อยคอนเท้นท์อัพเดตเกมแบบพร้อมๆ กัน แต่เราก็ยังหวังอยู่และพยายามจะทำให้ระยะห่างมันน้อยลงเท่าที่เราทำได้ครับ

    ก็เป็นบทสัมภาษณ์คุณ Fujimoto Hiroki โปรดิวเซอร์แห่งเกม Final Fantasy Brave Exvius สำหรับแพตช์ใหม่ 2.0 ที่พึ่งอัพเดตเข้าเซิร์ฟ Global ให้เล่นกันมาไม่นานนี้ครับ ก็นับว่า Final Fantasy Brave Exvius เป็นเกมมือถืออีกเกมที่ทาง Square Enix ใส่ใจกับผู้เล่นเก่าและผู้เล่นใหม่ไม่น้อยเลยทีเดียว ยังไงก็อยากให้เพื่อนๆ โดยเฉพาะแฟน Final Fantasy ที่ยังไม่เคยสัมผัสได้ลองกันดูครับ แล้วเจอกันในเกมจ้า

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ