เรียกว่าเมื่อช่วงสัปดาห์ที่แล้วที่ผ่านมานั้น ทาง ROV เองก็ได้มีการอัพเดตตัวเกมโฉมใหม่ อย่างไฉไลจนต้องร้องโหขึ้นมากันเลยทีเดียวครับ เพราะว่าในเกมนั้นได้มีอะไรหลายๆ อย่างที่ถูกปรับเปลี่ยนไปทั้งที่เกี่ยว่กับการเล่นและไม่เกี่ยวกับการเล่นเลย และด้วยความว่าทีมงาน Online Station ก็ติดเกมนี้กันงอมแงมเหลือเกิน ก็เลยจะมาพูดคุยเกี่ยวกับแพตช์นี้กันซักเล็กน้อยหลังจากที่ได้สัมผัสมากันครับ จะเป็นอย่างไรบ้าง ไปดูกันเลย
เรามาดูสิ่งที่เปลี่ยนไปแต่ไม่ส่งผลกับการเล่นเกมซักเท่าไหร่กันก่อนดีกว่าครับ สิ่งแรกหลังจากที่เข้าเกมแล้วเห็นได้ชัดเจนก็คือการปรับเปลี่ยนของอินเตอร์เฟสที่เปลี่ยนโทนสีไปเป็นสีทองๆ ดูไฮโซโก้หรูขึ้น มีเอฟเฟคต์วิ้งว้าวด้วยนะ แต่สิ่งที่ผมค่อนข้างดีใจกับการแก้ไขครั้งนี้มากๆ ก็คือการปรับบทลงโทษสำหรับผู้ที่มีคะแนนความประพฤติที่ไม่ดีให้มีความเด็ดขาดขึ้น และปรับปรุงระบบการรายงานพฤติกรรมให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น ด้วยความที่ว่าหลายๆ เกมก็เจอผู้เล่นที่เล่นด้วยแล้วโยนเกมบ้าง บางทีไปแจกเองแล้วโทษทีมบ้างอะไรงี้ (บางทีคนออกเกมผมก็ยังคิดว่า เออ สัญญาณคงไม่ดีเลยหลุดมั้ง ช่วยไม่ได้จริงๆ) ถ้าระบบนี้ดีขึ้นก็คงช่วยให้เจอได้น้อยลงบ้างก็ยังดีครับ ฮ่าๆ
ต่อมาลองมาดูการปรับที่เกี่ยวข้องกับการเล่นบ้าง เริ่มจากภายในแผนที่ก่อนละกัน เรื่องป้อมที่ยิงไกลขึ้นอาจจะไม่มีผลเท่าไหร่ ที่น่าสนใจอาจจะเป็นคนที่เล่นตำแหน่ง Jungle มากกว่าครับ เพราะมีการ่ปรับการเกิดมอนสเตอร์ป่าหลังจากเริ่มเกม 30 วินาที มีเพิ่มเต่าแจกเงินกลางแม่น้ำ และ Dark Slayer เองก็มีเอฟเฟค Sunder เพิ่มขึ้นในการโจมตีปกติ ทำให้ตำแหน่งนี้อาจจะต้องมีการเปลี่ยนอะไรนิดหน่อย ซึ่งผมก็ไม่ได้เล่นตำแหน่งนี้เสียด้วยเลยไม่รู้ว่ายากง่ายเพิ่มขึ้นอย่างไรบ้างครับ ต้องขออภัยจริงๆ ในส่วนของด้านฮีโร่และไอเทมเองก็มีการปรับสมดุลของสกิลและเอฟเฟคต์ไอเทมต่างๆ อีกด้วย โดยฮีโร่ที่มีการปรับก็คือ Ormarr, Chaugnar, Zanis, Yorn, Azzen’Ka ส่วนไอเทมที่มีการเปลี่ยนแปลงก็คือ Blitz Blade, Loki’s Curse, Leviathan, Soulreaver, Soaring Aura, Medallion of Troy, Hermes’ Select ก็มีบางฮีโร่บางไอเทมเก่งขึ้นและอ่อนลงผสมๆ กันไปครับ และนี่คือรายละเอียดที่เปลี่ยนแปลงทั้งหมดจ้า
ปรับสมดุลของฮีโร่
Ormarr
พบกับนักรบคะนองศึก Ormarr ในลุคใหม่
ในอัพเดทใหม่นี้ Ormarr ได้ถูกปรับแต่งสกินใหม่ให้ดูมีพลัง ดุดัน และมีความชำนาญศึกมากกว่าเดิม
สกิลติดตัว Deterrence
แบบเก่า : ทุกการโจมตีจะมีโอกาสทำให้ศัตรูกลายเป็นหิน
แบบใหม่ : ความเสียหายทุกรูปแบบของ Ormarr ทำให้ติดสตั๊น พร้อมกับสร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 15% ของพลังชีวิตในขณะนั้นของเป้าหมาย (คูลดาวน์ 4 วินาที)
สกิล 1 : Unstoppable
แบบเก่า : Ormarr ชาร์จไปด้านหน้าทำให้การโจมตีครั้งถัดไปสร้างความเสียหาย 230/280/330/380/430/480 (+1.15 พลังโจมตีกายภาพ)
คูลดาวน์ 5 วินาที
มานา: 60/65/70/75/80/85
แบบใหม่ : Ormarr พุ่งไปยังทิศทางที่กำหนดและทำให้การโจมตีปกติครั้งต่อไปสร้างความเสียหายกายภาพในระยะเวลาสั้นๆ เพิ่มขึ้น 150/200/250/300/350/400 (+1.15 พลังโจมตีกายภาพ) และทำให้ศัตรูลอยขึ้น
คูลดาวน์ 10/9/8/7/6/5 วินาที
มานา: 65/70/75/780/85/90
สกิล 2 : Swagger
แบบเก่า : Ormarr ใช้ค้อนของเขาทุบลงพื้นและสร้างความเสียหายกายภาพ 215/260/305/350/395/440 (+1.05 พลังโจมตีกายภาพ) ทำให้ศัตรูในระยะทั้งหมดลอยขึ้น
คูลดาวน์ 6 วินาที
มานา: 70/75/80/85/90/95
แบบใหม่ : Ormarr ทุบค้อนลงพื้น สร้างความเสียหายกายภาพ 215/260/305/350/395/440 (+1.05 พลังโจมตีกายภาพ) เป็นวงกว้างและ ลดความเร็วเคลื่อนที่ โดยทุกครั้งที่ทุบโดนศัตรูเขาจะสะสมพลังไว้ที่ค้อน เมื่อสะสมครบ 3 ครั้ง การใช้สกิลนี้ครั้งต่อไปจะทำให้ศัตรูที่โดนติดสตั๊น 1 วินาที
คูลดาวน์ 4.5 วินาที
มานา: 55/60/65/70/75/80
Ultimate Skill : Walking Tall
แบบเก่า : Ormarr หมุนตัวด้วยความเร็วสูง ฟาดค้อนใส่ศัตรูรอบตัว โดยทุกครั้งที่โจมตีโดนศัตรูจะสร้างความเสียหายกายภาพ 100/120/140 (+0.50 พลังโจมตีกายภาพ)
คูลดาวน์ 24/20/16 วินาที
มานา: 140/160/180
แบบใหม่ : Ormarr หมุนตัวด้วยความเร็วสูง ฟาดค้อนใส่ศัตรูรอบตัว โดยทุกครั้งที่โจมตีโดนศัตรูจะสร้างความเสียหายกายภาพ 100/120/140 (+0.50 พลังโจมตีกายภาพ)
คูลดาวน์ 28/24/20 วินาที
มานา: 140/160/180
Chaugnar
การแก้ไขสกิล Chaugnar ครั้งนี้ ทำให้ความสามารถในการไล่กดศัตรูของเขาดีขึ้นมาก โดยสกิลติดตัวของเขา จากเดิมที่จะทำงานอัตโนมัติทุก 8 วินาที เปลี่ยนเป็น ทำงานทันทีหลังจากที่เขาใช้สกิล Energy Surge ทำให้เขาลบ Debuff แบบสั่งได้ดั่งใจ
สกิลติดตัว : Faithful Herald
แบบเก่า : ทุก 8 วิ Chaugnar จะเรียกพลังงานเคออส และทำการลบสถานะผิดปกติทั้งหมด ต้านทานความเสียหายท 10% และความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 2 วินาที
แบบใหม่ : ทุกครั้งที่ Chaugnar ใช้สกิล Energy Surge จะเรียกพลังงานเคออสและ ทำการลบสถานะผิดปกติทั้งหมด ต้านทานความเสียหาย 10% และความเร็วการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 2 วิ
สกิล 1 : Energy Surge
แบบเก่า : Chaugnar เรียกคลื่นพลังงานที่จะทำการโจมตีศัตรูและสร้างความเสียหายเวท 290/330/370/410/450/490 (+1.05 พลังเวท) ให้แก่ศัตรูทุกตัวที่โดนโจมตี และทำให้ความเร็วเคลื่อนที่ลดลง 50% เป็นเวลา 2 วินาที
คูลดาวน์ 12/11/10/9/8/7 วินาที
มานา: 80/90/100/110/120/130
แบบใหม่ : Chaugnar ปล่อยคลื่นพลังงานโจมตีใส่ศัตรูและสร้างความเสียหายเวท 290/330/370/410/450/490 (+1.05 พลังเวท) ให้แก่ศัตรูทุกตัวที่โดนโจมตี และทำให้ความเร็วเคลื่อนที่ลดลง 50% เป็นเวลา 2 วินาที
คูลดาวน์ 12/11.5/11/10.5/10/9.5 วินาที
มานา: 80/90/100/110/120/130
สกิล 2 : Shock Wave
แบบเก่า : Chaugnar สั่นทั้งร่างกายของเขาเพื่อสร้างความเสียหายเวท 200/240/280/320/360/400 (+0.45 พลังเวท) แก่ศัตรูทั้งหมดและทำให้ความเร็วเคลื่อนที่ลดลง นาน 5 วิ และสามารถซ้อนทับได้สูงสุด 3 ครั้ง
คูลดาวน์ 3 วินาที
มานา: 40
แบบใหม่ : Chaugnar สั่นทั้งร่างกายของเขา สร้างความเสียหายเวท 300/360/420/480/540/600 (+0.4 พลังเวท) แก่ศัตรูรอบตัว หากโจมตีโดนฝ่ายศัตรูจะเพิ่มพลังโจมตีให้ตัวเอง 10% (สะสมได้ 2 ครั้ง) นอกจากนั้น หลังใช้สกิลจะลดคูลดาวน์ให้สกิล Energy Surge 1 วินาที
คูลดาวน์ 3 วินาที
มานา: 40
Ultimate Skill : Chaos Protection
แบบเก่า : Chaugnar เรียกพลังงานเคออสเพื่อปกป้องพันธมิตรใกล้เคียงและสามารถขจัดสถานะผิดปกติทั้งหมดที่ได้รับ และทำให้ต้านทานสถานะผิดปกติและสร้างความเสียหายได้เพิ่มขึ้น 2 วิ
คูลดาวน์ 35/30/25 วินาที
มานา: 150
แบบใหม่ : Chaugnar เรียกพลังงานเคออสเพื่อปกป้องพันธมิตรใกล้เคียง สามารถขจัด สถานะผิดปกติทั้งหมดที่ได้รับ พร้อมต้านทานสถานะผิดปกติและสร้างความเสียหายได้เพิ่มขึ้น 0.5 วินาที พร้อมกับลดคูลดาวน์สกิล Shock Wave และนอกจากนี้เขายังสามารถใช้สกิลได้ โดยไม่เสียมานาเป็นเวลา 5 วินาที
คูลดาวน์ 45/40/35 วินาที
มานา: 150
Zanis
การแก้ไขนี้จะทำให้ Zanis เพิ่มความสามารถในการหลุดพันธนาการทั้งหลายแหล่ได้ง่ายขึ้นมาก
สกิล 1 : Blood Wyrm
แบบเก่า : Zanis เพิ่มพลังขึ้น ทำให้พลังโจมตีและความเร็วการเคลื่อนที่ของเขาเพิ่มขึ้น อีกทั้งการโจมตีธรรมดาครั้งถัดไปของเขาจะทำให้ศัตรูใกล้เคียงโดนความเสียหายกายภาพ 200/225/250/275/300/325
แบบใหม่ : Zanis เพิ่มพลัง ทำให้พลังโจมตีและความเร็วเคลื่อนที่ของเขาเพิ่มขึ้น อีกทั้งการโจมตีธรรมดาครั้งถัดไปของเขาจะสร้างความเสียหายกายภาพ 280/330/380/430/480/520 แก่ศัตรูใกล้เคียง และเมื่อใช้สกิลจะลบล้างสถานะผิดปกติที่เขามีทั้งหมด
สกิล 2 : Roar
แบบเก่า : Zanis กระทืบพื้น ทำให้ศัตรูรอบๆ ได้รับความเสียหายกายภาพ 180/210/240/270/300/330 (+0.7 พลังโจมตี) และทำให้ความเร็วเคลื่อนที่ศัตรูลดลง 3 วินาที
แบบใหม่ : Zanis กระทืบพื้น ทำให้ศัตรูรอบๆ ได้รับความเสียหายกายภาพ 210/240/270/300/330/360 (+1.0 พลังโจมตี) และทำให้ความเร็วเคลื่อนที่ศัตรูลดลง 3 วินาที
Yorn
ปรับสกิลเอฟเฟคให้แพรวพราวขึ้น เพิ่มโอกาสที่จะรอดตายให้ Yorn มากขึ้นด้วย Explosive Arrow
สกิล 1 : Explosive Arrow
แบบเก่า : Yorn ยิงธนูขึ้นฟ้า ให้ตกใส่เป้าหมายที่กำหนด สร้างความเสียหายกายภาพ 120/145/170/195/220/245 (+0.54 พลังโจมตี) และทำให้เคลื่อนที่ช้าลง (หลังจากใช้สกิล การโจมตีปกติครั้งต่อไปจะเป็นการโจมตีแบบต่อเนื่อง)
แบบใหม่ : Yorn ยิงธนูขึ้นฟ้า ให้ตกใส่เป้าหมายที่กำหนด สร้างความเสียหายกายภาพ 120/145/170/195/220/245 (+0.54 พลังโจมตี) และทำให้เคลื่อนที่ ช้าลงมากๆ ถึง 2 วินาที (หลังจากใช้สกิล การโจมตีปกติครั้งต่อไปจะเป็นการโจมตีแบบต่อเนื่อง)
Azzen’Ka
อัพเกรดความสามารถในการปั่นป่วนศัตรูของ Azeen’Ka ขึ้นด้วยการเพิ่มความนานในการติดสถานะของสกิล
สกิล 1 : Sand Punch
แบบเก่า : Azzen’Ka เรียกหมัดทรายขึ้นมาจากพิ้น เพื่อโจมตีศัตรู สร้างความเสียหายเวท 370/415/460/505/550/595 (+1.04 พลังเวท) และทำให้ศัตรูลอยขึ้น 1 วินาที
แบบใหม่ : Azzen’Ka เรียกหมัดทรายขึ้นมาจากพิ้น เพื่อโจมตีศัตรู สร้างความเสียหายเวท 370/415/460/505/550/595 (+1.04 พลังเวท) และทำให้ศัตรูลอยขึ้น 1.25 วินาที
Ultimate Skill : Sand Wraith
แบบเก่า : Azzen’Ka ปล่อยพายุทรายออกไปโจมตีศัตรูของเขา สร้างความเสียหายเวท200/260/320 (+0.70 พลังเวท) แก่ศัตรูที่โดน จากนั้นพายุทราย จะขยายตัวขึ้นที่พื้นอย่างต่อเนื่องสร้างความเสียหายเวท 140/175/210 (+0.35 พลังเวท) แก่ศัตรูในระยะและลดความเร็วเคลื่อนที่ลง 50%
แบบใหม่ : Azzen’Ka ปล่อยพายุทรายออกไปโจมตีศัตรูของเขา สร้างความเสียหายเวท200/260/320 (+0.70 พลังเวท) แก่ศัตรูที่โดน จากนั้นพายุทราย จะขยายตัวขึ้นที่พื้นอย่างต่อเนื่องสร้างความเสียหายเวท 140/175/210 (+0.35 พลังเวท) แก่ศัตรูในระยะและลดความเร็วเคลื่อนที่ลง 60%
ปรับคุณสมบัติไอเท็ม
Blitz Blade
แบบเก่า :
พลังโจมตี +60
ความเร็วโจมตี +30%
ความเร็วเคลื่อนที่ +8%
สกิลติดตัว – Electric Arc : การโจมตีปกติมีโอกาส +20% ที่จะปล่อยสายฟ้าลูกโซ่ สร้างความเสียหายเวท 100 หน่วยต่อเป้าหมาย
แบบใหม่ :
พลังโจมตี +60
ความเร็วโจมตี +30%
ความเร็วเคลื่อนที่ +8%
สกิลติดตัว – Electric Arc : การโจมตีปกติจะยิงสายฟ้าทุก 8 วินาที สร้างความเสียหายเวท 100 (+20% พลังโจมตี) การโจมตีกายภาพจะลดคูลดาวน์ 1 วินาที
※ การแก้ไขนี้จะช่วยให้ปล่อยสายฟ้าได้อย่างต่อเนื่อง และมีประสิทธิภาพมากขึ้น
Loki’s Curse
แบบเก่า :
ราคา : 1680
พลังเวท +140
ได้รับสกิล Frostbite
สกิลติดตัว – Elemental Edge : เมื่อใช้งานสกิล การโจมตีครั้งถัดไปของฮีโร่จะถูกอาบไปด้วยพลังเวท
สกิลติดตัว – Hunter : สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30% แก่มอนสเตอร์ป่า ได้รับ EXP เพิ่มขึ้น 30% จากการสังหารมอนสเตอร์ป่า
สกิลติดตัว – Stalk : การสังหารมอนสเตอร์ป่าจะทำให้ฮีโร่ได้รับพลังโจมตีเวท 8 หน่วย สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 15 ครั้ง
แบบใหม่ :
ราคา : 1500
พลังเวท +120
ฟื้นฟูมานา 25 ทุก 5 วินาที
ได้รับสกิล Frostbite
สกิลติดตัว – Curse Power : เมื่อใช้สกิล โจมตีปกติครั้งต่อไป จะเพิ่มความเสียหายกายภาพ 35% (+21% โบนัสเวท) ของพลังเวท
สกิลติดตัว – Hunter : สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30% แก่มอนสเตอร์ป่า ได้รับ EXP เพิ่มขึ้น 30% จากการสังหารมอนสเตอร์ป่า
สกิลติดตัว – Stalk : การสังหารมอนสเตอร์ป่าจะทำให้ฮีโร่ได้รับพลังโจมตีเวท 8 หน่วย สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 15 ครั้ง
Leviathan
แบบเก่า :
ราคา : 1680
พลังชีวิต +800
ได้รับสกิล Frostbite
สกิลติดตัว – Incantation : สร้างความเสียหายเวท 60 หน่วย ให้แก่ศัตรูใกล้เคียงทุกๆ 1 วินาที (เพิ่มคว่ามเสียหาย 5 หน่วยต่อเลเวล)
สกิลติดตัว – Hunter : สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30% แก่มอนสเตอร์ป่า ได้รับ EXP เพิ่มขึ้น 30% จากการสังหารมอนสเตอร์ป่า
สกิลติดตัว – Stalk : การสังหารมอนสเตอร์ป่าจะทำให้ฮีโร่ได้รับพลังชีวิต 8 หน่วย สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 15 ครั้ง
แบบใหม่ :
ราคา : 1500
พลังชีวิต +800
ได้รับสกิล Frostbite
สกิลติดตัว – Incantation : สร้างความเสียหายเวท 60 หน่วย ให้แก่ศัตรูใกล้เคียงทุกๆ 1 วินาที (เพิ่มคว่ามเสียหาย 5 หน่วยต่อเลเวล)
สกิลติดตัว – Hunter : สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30% แก่มอนสเตอร์ป่า ได้รับ EXP เพิ่มขึ้น 30% จากการสังหารมอนสเตอร์ป่า
สกิลติดตัว – Stalk : การสังหารมอนสเตอร์ป่าจะทำให้ฮีโร่ได้รับพลังชีวิต 8 หน่วย สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 15 ครั้ง
Soulreaver
แบบเก่า :
ราคา : 1680
ความเร็วโจมตี +35%
ได้รับสกิล Frostbite
สกิลติดตัว – Soulreaver : การโจมตีปกติสร้างความเสียหายเวทเท่ากับ 6% ของพลังชีวิตปัจจุบัน
สกิลติดตัว – Hunter : สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30% แก่มอนสเตอร์ป่า ได้รับ EXP เพิ่มขึ้น 30% จากการสังหารมอนสเตอร์ป่า
สกิลติดตัว – Stalk : การสังหารมอนสเตอร์ป่าจะทำให้ฮีโร่ได้รับพลังโจมตี 3 หน่วย สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 15 ครั้ง
แบบใหม่ :
ราคา : 1500
ความเร็วโจมตี +25%
ดูดเลือด +10%
ได้รับสกิล Frostbite
สกิลติดตัว – Soulreaver : การโจมตีปกติสร้างความเสียหายเวทเท่ากับ 6% ของพลังชีวิตปัจจุบัน
สกิลติดตัว – Hunter : สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30% แก่มอนสเตอร์ป่า ได้รับ EXP เพิ่มขึ้น 30% จากการสังหารมอนสเตอร์ป่า
สกิลติดตัว – Stalk : การสังหารมอนสเตอร์ป่าจะทำให้ฮีโร่ได้รับพลังโจมตี 3 หน่วย สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 15 ครั้ง
Soaring Aura
แบบเก่า :
พลังเวท +170
พลังชีวิต +700
สกิลติดตัว – Enchantment : ลดเกราะเวทศัตรูรอบข้างลง 100 หน่วย
แบบใหม่ :
พลังเวท +170
พลังชีวิต +700
สกิลติดตัว – Enchantment : ลดเกราะเวทศัตรูรอบข้างลง 100-130 หน่วย (เพิ่มตามเลเวลฮีโร่)
Medallion of Troy
แบบเก่า :
ลดคูลดาวน์ +10%
ต้านทานเวท +280
พลังขีวิต +1100
ได้รับโล่ป้องกันเวท 300-1000 หน่วย ทุกๆ 20 วินาที (เพิ่มตามเลเวลฮีโร่)
แบบใหม่ :
ลดคูลดาวน์ +10%
ต้านทานเวท +280
พลังขีวิต +1100
ได้รับโล่ป้องกันเวท 300-1000 หน่วย ทุกๆ 15 วินาที (เพิ่มตามเลเวลฮีโร่)
Hermes’ Select
แบบเก่า :
ราคา : 720
สกิลติดตัว – Swift : เมื่ออกจากการต่อสู้ จะได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 75 หน่วย
สกิลติดตัว : ความเร็วเคลื่อนที่ +30
สกิลติดตัว : ต้านทานสถานะ +35%
แบบใหม่ :
ราคา : 790
สกิลติดตัว – Swift : เมื่ออกจากการต่อสู้ จะได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 45 หน่วย
สกิลติดตัว : ความเร็วเคลื่อนที่ +60
สกิลติดตัว : ต้านทานสถานะ +35%
สุดท้ายนี้โดยรวมของแพตช์ใหม่ใน ROV ถือว่าสวยงามขึ้น บางอย่างดูง่ายขึ้น เห็นบางคนบ่นเรื่องฮีโร่ตัวหลักที่เล่นโดนปรับ แต่มันก็เป็นธรรมดาของเกมแนว MOBA หล่ะครับที่จะมีการปรับขึ้นปรับลงบ้าง เราอาจจะต้องหาวิธีเล่นใหม่ให้ตัวนั้นหรือย้ายตัวเล่นไปก่อนก็ได้ ฮ่าๆ โดยเพื่อนๆ สามารถอ่านรายละเอียดแพตช์ทั้งหมดได้ที่ https://goo.gl/zZ6BTK จ้า ว่าแล้วก็ไว้เจอกันใน Caldavar Valley นะทุกคน