รีวิว Zenonia S: Rifts in Time กับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหม่ของ Zenonia

แชร์เรื่องนี้:
รีวิว Zenonia S: Rifts in Time กับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหม่ของ Zenonia

Zenonia เป็นอีกเกมหนึ่งที่อยู่คู่กับมือถือมาอย่างยาวนาน โดยเพิ่งออกภาคใหม่ในชื่อ Zenonia S: Rifts in Time ซึ่งภาคนี้ถือได้ว่าเป็นภาคที่ 6 แล้วและตัวเกมมีการเปลี่ยนแปลงค่อนข้างเยอะ ทั้งระบบ และรูปแบบการเล่น ไปดูกันเลยว่ามีจุดเด่นอะไรบ้าง

การเล่นแบบ MMORPG

ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของ Zenonia เลยก็ว่าได้เพราะในภาคก่อนตัวเกมจะออกแนว Offline หรือพูดง่ายๆ ว่าเล่นคนเดียว แต่ใน Zenonia S: Rifts in Time ถูกเปลี่ยนให้เป็นแบบ Online และใช้การเล่นแบบลง Dungeon แทน รวมถึงยังมีระบบ Raid เพื่อเล่นร่วมกับผู้เล่นอื่นๆ ภายในเกมอีกด้วย

เควสเยอะ ของแจกแยะ

ระบบดควสภายในเกมทำออกมาได้ดีเลยทีเดียวเพราะ บอกรายละเอียดที่ต้องทำทั้งหมดอย่างละเอียด รวมไปถึงไอเทมที่ได้รับจากเควสนั้นๆ รวมถึงเกมนี้เป็นเกมที่มีเควสให้ทำค่อนข้างเยอะมาก ไม่ว่าจะเป็นเควสหลัก, เควสประจำวัน, เควสประจำสัปดาห์ หรือกิจกรรมพิเศษที่คอยแจกไอเทมช่วยเหลือภายในเกม นอกจากนี้ยังแจกไอเทมผ่านการ Login เข้าเกมแบบรายวัน และแบบนับเป็นนาทีอีกด้วย เรียกได้ว่าใช้กันไม่หมดเลยทีเดียว

ระบบ ID ที่ใช้ฐานข้อมูลเดียวกัน

สิ่งที่น่าสนใจของ Zenonia S: Rifts in Time เลยก็คือฐานข้อมูลทั้งหมดของตัวละครจะถูกเก็บอยู่ในไอดีเดียว และใช้ร่วมกันไม่ว่าจะเป็นเงิน, กุญแจสำหรับลง Dungeon, ค่าเงิน Zen และ Raid Stamina รวมถึงระบบโกดังเก็บของก็ใช้ร่วมกัน ทำให้ง่ายในการจัดการทางด้านการเงินภายในเกมและ การหาของให้ตัวละครอื่นๆ ใน ID เดียวกัน แต่อาจจะไม่อิสระในเรื่องของการปั้นตัวละครเท่าไหร่นักเพราะใช้กุญแจลงดันด้วยกันนั้นเอง

ภาพ และระบบนำทาง

สำหรับ Zenonia S: Rifts in Time ยังคงเอกลักษณ์ทางด้านภาพของตัวเกมไว้อย่างครบถ้วน คือฉากเมือง ฉากใน Dungeon จะดูสวยเนียนตา แต่ในภาคนี้ถูกปรับให้มีความละเอียดที่เพิ่มมากขึ้น ต่อด้วยระบบนำทางที่เข้าใจง่ายเพราะลูกศรจะนำไปในทางที่ควรจะไป 

Auto แสนสบาย 

เป็นระบบที่ทำให้ชีวิตในเกมนี้ง่ายขึ้นเยอะ แถมเกมจบไว และใช้เวลาน้อยเหมาะกับการฟาร์มเป็นอย่างยิ่ง แถมระบบ Auto นั้นยังใช้งานในโหมด PVP และโหมดอื่นๆ ได้อีกด้วยครับ

จุดด้อย

ระบบบังคับยังใช้งานยาก

ในเรื่องของระบบการบังคับนั้นอาจจะเป็นที่ผมคนเดียวก็ได้นะครับ เพราะผมมองว่าเวลาที่เราลง Dungeon ยากๆ ที่ต้องเล่นเองยังไม่สามารถที่จะสั่งให้ตัวละครโจมตีอย่างอิสระได้เท่าที่ควร เนื่องจากการโจมตีภายในเกมจะเป็นแบบเส้นตรงคือ ซ้าย ขวา บน ล่าง ไม่สามารถที่จะเฉียงได้ ทั้งตัวเกมก็ใส่ระบบล็อคเป้ามาให้ แต่เจ้าระบบนี้ก็ยังไม่ดีพอ ต้องคอยบังคับหันหน้าเข้าหาศัตรูอยู่บ่อยๆ

สำหรับใครที่เป็นแฟนๆ เกมนี้ก็เข้าไปลองเล่นได้รับรองว่าไม่ผิดหวัง แต่อาจจะมีปัญหาในเรื่องของการบังคับใน Dungeon ที่ต้องเล่นเอง ส่วนใครที่มองหาเกมใหม่อยู่เกมนี้ก็ถือเป็นตัวเลือกที่ดีเลยหละครับ

 

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ