เรียกได้ว่าเป็นสิ่งที่ผู้คนให้ความสนใจกันเป็นอย่างมากเลยทีเดียว สำหรับการเปิดตัวสมาร์ทโฟนพิมพ์นิยมตัวใหม่ล่าสุดอย่างเจ้า iPhone 6 และ iPhone 6 Plus เหล่าบรรดาผู้เสพย์ Gadget หรือผู้ที่กำลังอยากเปลี่ยนมือถือก็ซี๊ดอูยกันเลยทีเดียว ถึงขนาดว่าในบางประเทศมีคนไปนั่งต่อคิวแล้วทั้งๆ ที่มันยังไม่ได้ขาย รวมถึงก็มีดราม่ากันอย่างเมามันส์ระหว่างสาวก iOS และ Android ตบตีกันเมามันส์เลยทีเดียว
และพูดถึงเจ้า iPhone 6 และ iPhone 6 Plus อีกหนึ่งจุดที่น่าสนใจก็ในเรื่องของการเล่นเกมนี่ล่ะครับ แน่นอนว่าปัจจุบันก็นิยมเล่นเกมบนสมาร์ทโฟนกันอย่างกว้างขวาง ดังนั้นในเรื่องของสเปคเครื่องก็จึงเป็นจุดสนใจเป็นพิเศษ ซึ่งจุดชูโรงในครั้งนี้ก็หนีไม่พ้นในเรื่องของขนาดหน้าจอนี่ล่ะครับ โดยเฉพาะ iPhone 6 Plus ที่มีขนาดหน้าจอที่ใหญ่ถึง 5.5 นิ้ว ถึงแม้ว่าหลายคนจะถูกใจที่มีจอใหญ่สะใจ แต่ทว่าจอใหญ่นั้นก็ทำให้เกิดการใช้งานได้ไม่ถนัดได้ โดยเฉพาะผู้ที่ชื่นชอบการใช้งานแบบ one hand operation หรือการใช้งานแบบมือเดียว
การพัฒนาเกมมือถือที่ดีออกมาเกมหนึ่งนั่น นอกเหนือจากเนื้อหาภายในตัวเกมที่สนุกแล้ว การออกแบบ User Interface นั้นก็ถือว่าเป็นเรื่องสำคัญมากๆ อย่างหนึ่งด้วย ไม่ว่าจะเป็นพวกเมนูยิบย่อยต่างๆ บนหน้าจอที่ต้องง่ายและสะดวกต่อการใช้งาน ดังนั้น iPhone จึงเป็นตัวเลือกที่สอดรับที่ดีในเรื่องนี้เนื่องจากมีขนาดหน้าจอแค่ 3.5 นิ้ว จึงสามารถใช้งานได้สะดวกสบายโดยเฉพาะการใช้งานแบบมือเดียวที่นิ้วโป้งสามารถที่จะทัชหน้าจอได้ครอบคลุมทั้งหมด เพราะบางสถานการณ์นั้นก็ไม่เหมาะในการใช้งาน 2 มือ โดยเฉพาะในระหว่างการเดินทาง แต่ว่าบางเกมที่ยังไงก็ต้องมีความละเอียดซับซ้อนจริงๆ นั้นก็ยังคงมีอุปกรณ์อื่นๆ ที่มารองรับ อย่างเช่นไอแพด ไม่ก็จะข้ามแพลตฟอร์มไปเป็น Android ที่มี Hardware หลากหลายไม่ว่าจะเป็นขนาดหรือ Spec
Steve Jobs ได้เคยกล่าวเกี่ยวกับมือถือ Android หน้าจอ 5 นิ้วไว้ว่า เครื่องมันใหญ่ไป ใครมันจะไปซื้อ แต่ทว่าพอมาถึงในยุคสมัยของ Tim Cook ก็ได้มีการล้มล้างจุดยืนนี้ โดยการออก iPhone 5, 5C และ 5S ซึ่งมีขนาดหน้าจอที่ใหญ่ขึ้นเป็น 4 นิ้วและสัดส่วนเป็น 16:9 ซึ่งโดยรวมแล้วก็ไม่ค่อยต่างจากเดิมมาก แต่ทว่าพอมาถึง iPhone 6 ก็ได้ดีดขึ้นมาเป็น 4.7 นิ้ว ส่วน iPhone 6 Plus โดดมาเป็น 5.5 นิ้วเลยทีเดียว ซึ่งแน่นอนว่าการเล่นเกมด้วยมือเดียวสบายๆ ก็เป็นเรื่องยาก จะเอื้อมนิ้วโป้งไปกดทั้งจอก็ไม่ใช่เรื่องง่าย โดยเฉพาะ iPhone 6 Plus ที่มีหน้าจอถึง 5.5 นิ้วแบบ 16:9
ถึงจะมีฟังก์ชั่น Reachablility แต่ก็อาจจะไม่ได้ช่วยมาก
ในเรื่องของ User Experience นั้นเหมือนทาง Apple จะคำนึงมาระดับหนึ่ง จึงได้ทำทั้งรุ่นเล็กและรุ่นใหญ่ให้เลือก ใครอยากจะใช้งานแบบมือเดียวก็เลือก iPhone 6 ธรรมดาไป แต่ทว่าจะให้ดีนั้นผู้ใช้ก็ต้องเป็นคนมือใหญ่พอสมควรเพราะว่าขนาด 4.7 นิ้วมันก็ไม่ได้ถือว่าเล็ก เหล่าคนไซส์เอเชียยิ่งถ้าตัวเล็กด้วยก็ถือว่ายังใหญ่นิดนึง (ถ้ามือใหญ่ก็ดีไป) แต่ในด้านของพัฒนาก็ถือว่าเป็นปัญหาที่น่าจับตาเหมือนกัน เพราะว่าคงต้องเก็บไปคิดเป็นการบ้านในเรื่องของ User Interface ให้ใช้งานได้สะดวกขึ้น
ปกติแอพพลิเคชั่นต่างๆ ของ iOS นั้นจะแบ่งอย่างชัดเจนว่าสำหรับ iPhone เท่านั้น, iPad เท่านั้น หรือว่าบางแอพก็มาเป็นแบบ Universal ใช้งานได้ทั้งคู่ เกมที่ต้องควบคุมซับซ้อนหรือต้องมี Interface ที่ละเอียด ก็มักจะไปลงบน iPad เสียมากกว่า (อย่างเช่นพวก Heartstone หรือ FTL Faster Than Light) ส่วนเกมที่ไม่ละเอียดมากมากก็จะลงบน iPhone ไม่ก็เป็น Universal ไปถ้าอยากได้ผู้เล่นทั้ง 2 เครื่อง แต่ทีนี้พอในส่วนของ iPhone รุ่นใหม่ที่มีขนาดใหญ่ขึ้น นักพัฒนาก็ต้องมานั่่งคิดสัดส่วนกันอีก ว่าออกแบบอย่างไรให้คนใช้ง่ายๆ แถมรุ่นใหม่นั้นก็มีทั้ง 4.7 และ 5.5 ทำให้นักพัฒนาต้องมาชั่งนํ้าหนักกันอีกว่าดีไซน์ขนาดไหนดี จะเอา 4.7 หรือ 5.5 หรือว่าจะเอา 4.0 แบบ iPhone 5, 5C และ 5S เพราะส่วนตัวคิดว่าทาง App Store นั้นไม่น่าจะซอยให้ละเอียดมากนี้ว่าเป็นแอพสำหรับ iPhone 6 plus หรือแอพสำหรับ iPhone 6
แต่ถึงแม้ว่าขนาดหน้าจอที่ใหญ่ขึ้นจะทำให้ละบากในการเล่นเกมมือเดียว แต่ก็ถือว่าเป็นประโยชน์ในการใช้งานอื่นๆ เพิ่มขึ้นไม่ใช่น้อย ไม่ว่าจะเป็นในเรื่องของการพิมพ์ หรือการเล่นเกมแบบจอใหญ่เต็มๆ ตา หรือว่าจะเป็นแบตที่ใหญ่ขึ้น ใครกำลังเล็งจับจองเป็นเจ้าของ iPhone 6 นั่นก็แนะนำว่าลองไปหาเครื่อง Mock Up จับเล่นกันดูก่อนซื้อนะ แล้วเพื่อนๆ ล่ะครับ เวลาเล่นเกมบน iOS ชอบใช้เครื่องจอใหญ่หรือว่าชอบใช้เครื่องจอเล็กมากกว่ากัน