เกม Ninja Coming นั้น ถึงจะมีตำแหน่งตัวละครให้เล่นได้ถึง 9 ตำแหน่ง แต่กว่าจะมีตำแหน่งว่างเพิ่มก็ต้องรอเลเวลสูงหน่อย ในช่วงที่ใส่ได้ 4 ตำแหน่งตอนเลเวล 30 กว่าจะได้เพิ่มอีกช่องก็ใช้เวลานาน ตัดตัวหลักไปก็เหลือเพียง 3 ช่อง ทำให้การเลือกตัวละครที่ทุกตัวเป็นไปได้ยาก ลองพิจารณาตามความเหมาะสมดูว่าตัวไหนน่าใช้บ้าง
โคโนฮามารุ (สายนักฆ่า)
เงื่อนไข : ได้หลังภารกิจ Level 6
ไม้ตาย : คาถามหารัญจวน – มีโอกาสทำให้ติดสถานะสับสน 1 รอบ
ตัวแรกๆ ที่ต้องใช้ไปก่อน ความจริงก็ใช้งานได้ดีเพราะคาถามหารัญจวนทำให้ศัตรูหยุดนิ่งแล้วยังโจมตีพวกเดียวกันเองอีกตา มีผลค่อนข้างแสบในการประลองด้วย
แต่เนื่องจากความสามารถตัวละครไม่สูง, รับความเสียหายได้ไม่ดีนักและผลของคาถามหารัญจวนไม่ได้ติดบ่อยอย่างที่คิด จึงควรเปลี่ยนไปใช้ตัวอื่น
อิรุกะ (สายนักสู้)
เงื่อนไข : ได้หลังภารกิจช่วงแรกๆ
ไม้ตาย : ค่ายกลอักขระ - หลังใช้เพิ่มอัตราถูกบล็อค,ต่อเนื่อง2รอบ
ถือเป็นตัวมีประโยชน์มากตัวหนึ่ง ค่อนข้างถึก ควรใส่ของเพิ่ม HP เยอะๆ จะ เหมาะกับตำแหน่งแถวกลางที่ต้องการคนแทงค์ เป็นตัวที่ใช้ได้ดีถึงช่วงเลเวล 40 (ขึ้นกับตัวละครอื่นทีม)
แต่ก็มีข้อเสียตรงใช้ถ่วงเวลาให้ตัวที่อยู่แถวหลังโจมตีเท่านั้น แล้วยังเสีย 1 เทิร์นใช้ท่าไม้ตายไปลดความเสียหายแทน (ไม่โจมตีในเทิร์นนั้น) ในระยะยาวควรหาตัวใหม่แทน
ฮาคุ (สายนักดาบ)
เงื่อนไข : ได้หลังภารกิจ Level 17
ไม้ตาย : ห้องมนตราผลึกน้ำแข็ง - มีอัตราเป็นไปได้ที่ทำให้เป้าหมายมึน1รอบ
ตัวค่อนข้างน่าใช้ตัวหนึ่งเพราะทำให้หยุดได้เทิร์นหนึ่งแล้วยังโจมตีค่อนข้างแรงในกลุ่มตัวละครเริ่มต้น กับมีอัตราหลบหลีกอยู่บ้าง แต่ถือเป็นตัวที่บาง
ซาบุซะ (สายทหาร)
เงื่อนไข : ได้หลังภารกิจ Level 18, บารมี 10
ไม้ตาย : คาถาคุกน้ำ - หลังใช้เพิ่มพลังโจมตีสูง,ต่อเนื่อง2รอบ
ตัวสายโจมตีโหดๆ ตัวหนึ่ง สามารถโจมตีได้อย่างรุนแรง ยืนแถวหน้าได้สบาย ใช้ได้ยาวจนกว่าจะมีตัวที่สถานะเริ่มต้นดีกว่ามาแทน
อิโนะ (สายนักเวท)
เงื่อนไข : ได้หลังภารกิจ Level 28, บารมี 100, Silver 500
ไม้ตาย : ไฟกระหน่ำต่อเนื่อง - หลังใช้ทำให้เป้าหมายเสียหายรุนแรงขึ้น,ต่อเนื่อง 2 รอบ
ตัวแรกที่เป็นสายเวทมนตร์ ใช้ไม้ตายได้รุนแรงมาก และไม่ค่อยมีใครมีป้องกันคาถาในช่วงแรกโดยเฉพาะใน PVP ทำให้โดนเวทมนตร์อย่างหนัก การใช้อิโนะควรวางไว้ตำแหน่งแถวกลางด้านหลังเพราะตัวบางมาก
โจจิ (สายทหาร)
เงื่อนไข : ได้หลังภารกิจ Level 20, บารมี 100, Silver 500
ไม้ตาย : รถถังมนุษย์ – หลังใช้เพิ่มพลังโจมตีและพลังป้องกัน ต่อเนื่อง 2รอบ
ถือเป็นตัวสายถึกตัวหนึ่ง ที่ค่อนข้างดี อาจถ่วงเวลาไม่ได้มากนักเมื่อเทียบกับอิรุกะ แต่ยังโจมตีได้เรื่อยๆ ผลของรถถังมนุษย์ยังบัฟให้ตัวเองด้วย จึงสร้างความเสียหายได้ดีกว่า
นาระ ชิกามารุ (สายนักเวท)
เงื่อนไข : ได้หลังภารกิจ Level 28, บารมี 1500, Silver 26000
ไม้ตาย : ดาบระเบิดโบยบิน – หลังใช้มีอัตราเป็นไปได้ที่ทำให้เป้าหมายมึน 1 รอบ
ตัวน่าใช้มากตัวหนึ่ง เพียงแต่อาจไม่ได้ทันทีที่ระดับถึงเพราะต้องใช้บารมี เป็นตัวที่เหมาะกับกองหลังคอยใช้ไม้ตายป่วนฝ่ายตรงข้าม แต่ไม่ค่อยสร้างความเสียหายนักเมื่อเทียบกับสายเวทเหมือนกันแบบอิโนะ
ถึงตัวชิกามารุจะใช้บารีค่อนข้างสูง แต่ถ้า Log In จนถึงวันที่ 10 จะได้บารมี 800 (ได้เป็นสองเท่าถ้า VIP 4) ทำให้ได้ตัวนี้มาใช้ค่อนข้างแน่นอน
ฮิวงะ ฮินาตะ (สายนักดาบ)
เงื่อนไข : Log In ในเกม 5 วัน
ไม้ตาย : 8ทิศ64ฝ่ามือ - หลบทักษะไม่ได้,ผนวกเสียหายเพิ่มเติม, ทำให้มึนแน่นอน 1 เทิร์น
ตัวที่เก่งมากตัวหนึ่ง ที่ Stat สูง ทั้งโจมตีพวกตัวพลิ้วๆ ได้สบายเพราะไม่สามารถหลบไม้ตายได้ อีกทั้งมีสถานะมึนแถมให้อีก เพียงเข้าเกมเรื่อยๆ ก็ได้รางวัลแล้ว
หลังจากนี้เป็นตัวที่ใช้ค่าบารมีค่อนข้างเยอะ อาจต้องใช้เวลาในการสะสมสักหน่อย หมั่นลงสู้กับบอสโลก, PVP และส่งดอกไม้บ่อยๆ จะช่วยเพิ่มค่าบารมีได้เร็ว ความสามารถของตัวที่มาหลังๆ หรือได้จากกิจกรรมนั้น จะสูงกว่าตัวแรกๆ ค่อนข้างชัดเจน จึงเลือกใช้งานไม่ได้ยากนัก