Frontier Hunter หรือ FH นั้น เป็นดันเจี้ยนพิเศษที่ให้ผู้เล่นได้แสดงความสามารถของยูนิตที่มีเพื่อทำคะแนนสะสมรับของรางวัลในเกม เป็นกิจกรรมแบบจำกัดเวลา ประมาณ 1 เดือนจัดหนึ่งครั้ง ระยะเวลาประมาณ 1 สัปดาห์ ส่วนใหญ่จะเริ่มประมาณกลางถึงปลายเดือน ปลายสัปดาห์นี้จนถึงต้นสัปดาห์หน้า น่าจะเริ่ม Frontier Hunter ครั้งที่ 3 ของเซิร์ฟเวอร์อินเตอร์แล้ว (ไม่นับครั้งแรกสุดที่เป็นแบบ 30 ชั้น) ในตอนแรกมาดูรายละเอียดพื้นฐานของ Frontier Hunter กันก่อน
การเข้า Frontier Hunter
1. ที่หน้าจอหลัก เข้าไปที่ Imperial Capital Randall (รูปปราสาทสีเขียว)
2. เลือกเมืองทางขวาบน Akras Summoners’s Hall Survey Office
ถ้าไม่ใช่ช่วงเวลากิจกรรมจะไม่สามารถเล่นได้ ดูกำหนดการเริ่มได้ในหัวข้อ News ตอนเข้าเกม, Facebook หลัก หรือประกาศใน Akras Summoners’s Hall Survey Office
รูปแบบการเล่น Frontier Hunter
1. เริ่มแรกจะยังไม่มีระดับความยากให้เลือก ต้องผ่านระดับความยากต่ำสุดก่อน ถึงจะเลือกความยากขั้นต่อไปได้
2. ระดับความยากใน FH ครั้งหลังๆ จะเพิ่มจำนวนรอบเข้ามา ตามเซิร์ฟเวอร์ญี่ปุ่นจะเป็นดังนี้
FH ครั้งที่ 1 – 2 : มีความยากให้เลือก 2 ระดับ คือ Middle กับ End ระดับละ 5 ชั้น,
FH ครั้งที่ 3 – 4 มีความยากให้เลือก 3 ระดับ คือ เริ่มต้น, Middle และ End ระดับละ 5 ชั้น
FH ครั้งที่ 5 มีความยากให้เลือก 4 ระดับ คือ เริ่มต้น, Middle, End และแบบยากสุด แบบยากสุดจะมี 7 ชั้น
3. ไอเทมใน FH จะถูกจัดเป็นเซ็ตให้ 4 แบบ เลือกได้ 1 แบบไว้ใช้โดยไม่ต้องนำไอเทมของเราเข้าไป ใช้ได้ฟรี แต่ไม่สามารถนำออกมาใช้ในโหมดปกติได้
4. ยูนิตศัตรูที่พบในแต่ละชั้นเป็นแบบ สุ่มประมาณ 3 – 5 แบบ โดย FH แต่ละครั้งยูนิตจะรูปแบบต่างกันไป
การคิดคะแนน
- การผ่านในแต่ละชั้น จะคำนวณจากคะแนนต่างๆ ที่ทำได้ เช่น การสังหารศัตรูหลายตัวพร้อมกันในเทิร์นเดียว, จำนวนครั้งที่ติด Spark, การไม่กดใช้ไอเทม, สังหารภายใน 1 หรือ 3 เทิร์น เป็นต้น รวมเป็นคะแนน Esteem pts
- ถ้าผ่านจนจบจะได้คะแนนโบนัสพิเศษ แต่ถึงไม่จบหรือกดออกระหว่างเล่น จะยังได้คะแนนผลงานที่ทำได้
- ค่าคะแนน Esteem pts จะถูกนำไปคิดเป็นคะแนนของ Frontiers Service และนำไปจัดอันดับเป็น Service Rank *ระดับความยากยิ่งสูง ยิ่งได้คะแนนมาก
Hunter Orbs
- การเข้าแต่ละครั้ง Hunter Orbs 1 เม็ด โดยเมื่อเข้ามาใน FH จะเห็นลูกแก้วแสดงทางขวาบนของจอ 3 เม็ดแทน Arena Orbs
- ถ้า Hunter Orbs ไม่เต็ม จะใช้เวลา 3 ชั่วโมงในการฟื้น Orbs 1 ลูก
รางวัลใน Frontier Hunter
1. รางวัลจากการทำคะแนนถึงระดับที่กำหนดไว้ แยกกันตามระดับความยาก และ FH แต่ละรอบของรางวัลจะต่างกันไป
2. MVP Rewards รางวัลจากที่ทำสถิติต่างๆ ได้เมื่อจบ FH รอบนั้น
3. Survey Rewards หรือ Frontier Service Ranks รางวัลจากการสะสม Rank เมื่อจบกิจกรรม จะมีช่วงเวลาให้เข้าไปรับรางวัลได้ ดูได้จากประกาศภายใน Akras Summoners’s Hall Survey Office
รางวัลข้อ 1 จะได้รับทันทีที่คะแนนถึงตามที่กำหนด ส่วนข้อ 2 - 3 ต้องรอให้จบรอบและตรวจเช็คจากทางเซิร์ฟเวอร์ก่อน จะมีช่วงให้เข้าไปกดรับรางวัล
Service Ranks
อันดับ 1 - 500 = HR +5
อันดับ 501 - 3,000= HR +4
อันดับ 3,001 - 10,000 = HR +3
อันดับ 10,001 - 50,000 = HR +2
ตั้งแต่ 50,001 ลงมา = HR +1
* HR จาก Service Ranks จะสะสมถาวร ไม่มีการรีเซ็ท
Hunter Rank Rewards (HR)
HR21: Tilith (4 ดาว)
HR20: Ragnanade – เพิ่ม Atk 50% และมีโอกาสโจมตีทะลุพลังป้องกันฝ่ายตรงข้าม
HR19: Burst Frog x5
HR18: Medulla Gem – เพิ่มค่า HP, Atk, Def และ Rec 20%
HR17: 5,000,000 Zel
HR16: Paladin Paris (4 ดาว)
HR15: Evil Shard – เพิ่ม BB เกจทุกเทิร์น (ประมาณ 3 BC)
HR14: Burst Frog x3
HR13: Steeple Rose – เมื่อความแรงเมื่อโจมตีติด Spark อีก 50%
HR12: 3,000,000 Zel
HR11: Warrior Lugina (4 ดาว)
HR10: Drain Spear – มีโอกาสโจมตีแล้ว ฟื้นค่า HP ส่วนหนึ่ง
HR9: Sacred Jewel – เพิ่ม Atk, Def, Rec and Max HP 15%
HR8: 2,000,000 Zel
HR7: Burst Frog x3 - ใช้ Fuse เพิ่ม BB หรือ SBB 1 ขั้น โอกาสสำเร็จ 100%
HR6: Swordswoman Seria (4 ดาว)
HR5: Refined Gem – ป้องกันสถานะผิดปกติทุกชนิด
HR4: Omni Gizmo – เพิ่มการดรอป BC และ HC ระหว่างโจมตี
HR3: 1,000,000 Zel
HR2: Flesh Armor – เพิ่ม DEF และ HP 10%
HR1: - (เป็น Rank เริ่มต้น)
* ผู้เล่น HR ถึงตามที่กำหนด จะรับรางวัลทั้งหมดได้ เช่น จาก HR 1 เป็น HR6 จะได้รางวัลตั้งแต่ HR2 - HR6 เมื่อจบรอบ และ FH รอบต่อไปจะเริ่มที่ HR6
* HR 17 – 21 อิงตามข้อมูลของญี่ปุ่น ซึ่งจะมีผู้เล่นบางส่วนได้รางวัลครบใน FH ครั้งที่ 4
* เซิร์ฟเวอร์ญี่ปุ่น ตั้งแต่ FH ครั้งที่ 5 ไม่มีการเพิ่มรางวัลใน HR เกิน 21 ขึ้นไป อาจเพราะปัญหาสำหรับผู้เล่นใหม่ที่สะสม HR ได้ยากเนื่องจากต้องแข่งกับผู้เล่นเก่าในการทำคะแนน จึงหยุดการเพิ่ม HR ไว้ก่อนและเพิ่มรางวัลทางอื่นแทน
การคิดคะแนน
คะแนนต่างๆ ที่ได้ในแต่ละชั้น
Sparks : คำนวณจากจำนวน Spark ที่ทำได้
* เป็นค่าที่หลายคนพลาดเพราะไม่เคยซ้อมทำมาก่อน แนะนำให้ซ้อมการกดให้ถูกจังหวะเพื่อทำสปาร์คก่อน จะได้ทำคะแนนได้มากขึ้น และควรเลือกยูนิตที่โจมตีหลายฮิตในทีมจะได้ Spark ง่ายขึ้น
Overkills : โบนัสคะแนนเพิ่มเติมจากการโจมตี หลังจาก HP ศัตรูเหลือ 0
* การทำให้ศัตรูเหลือ HP น้อยๆ ก่อน แล้วเทิร์นต่อไปค่อยกระหน่ำโจมตีใส่ตัวเดียว จะทำให้ได้ค่าโบนัสส่วนนี้สูง
Multi-Kills : กำจัดศัตรูมากกว่า 1 ตัวในเทิร์นเดียวกัน
* ถ้าไม่สามารถจัดการศัตรูรวดเดียวหมดได้ อาจแบ่งเป็นหลายๆ รอบ เช่น มอนสเตอร์ 4 ตัว อาจสังหารเทิร์นละ 2 ตัว ก็ได้โบนัสส่วนนี้เต็มจำนวน
BB Kills: การสังหารด้วย BB
* ถ้าเป็นไปได้ควรพยายามจบการสังหารด้วย BB
Weak Element Attacks : โจมตีศัตรูด้วยธาตุที่ชนะทาง
* กรณีเล่นมากกว่า 1 ธาตุ และพอรับมือไหว อาจเลือกตัวที่ชนะธาตุโจมตีเป็นหลักเพื่อรับโบนัสในส่วนนี้
Attack Bonus : ความเสียหายที่สร้างต่อศัตรู นำมาคำนวณเป็นคะแนน ยิ่งศัตรู HP รวมทั้งหมดมากก็ยิ่งได้มาก
1 Turn Kills / 3 Turn Kills : โบนัสพิเศษสำหรับจัดการศัตรูในเทิร์นเดียว หรือ ภายใน 3 เทิร์น
No Item Used : โบนัสจากการผ่านชั้นโดยไม่ใช้ไอเทม
คะแนนที่ได้หลังจบแต่ละรอบ
Victory Bonus : แต้มจากจำนวนรอบที่ผ่านมาได้
Survival Bonus : แต้มสำหรับรอดจนจบโดยไม่มีใครตายเลย ถ้ามียูนิตที่ตายหรือเล่นไม่จบจะไม่ได้โบนัสส่วนนี้
Spark Bonus / Overkill Bonus / Multi-Kill Bonus / Weak Elemental Attack Bonus : แต้มโบนัสพิเศษที่ได้เพิ่มเมื่อจบรอบนั้นๆ
แนวทางทำคะแนนให้ได้สูงๆ (แบบย่อ)
- ลด HP ศัตรูให้เหลือน้อยที่สุดทุกตัว
- กระหน่ำใช้ Brave Burst ใส่ศัตรูให้ตายพร้อมกัน (ควรเลือกใช้ยูนิตโจมตีแบบกลุ่มทั้งทีม ยกเว้นตัวฮีลหรือบัฟ)
- ให้ติด Spark มากที่สุด (ควรซ้อมกด BB ให้ติด Spark มาก่อน)
กรณีศัตรูโจมตีแรงเกินไป จนไม่น่าทำแต้มสูงสุดได้ อาจลดจำนวนศัตรูลงไปบ้างก็ได้ และถ้าต้องการเซฟ BB ไว้ใช้ในชั้นต่อไป อาจใช้วิธีรุมตีเพื่อทำ Overkills แทนก็ได้เช่นกัน
สำหรับรายละเอียดของ Frontier Hunter ครั้งที่ 3 กับแนวทางการเพิ่มคะแนนใน FH โหมดต่างๆ ให้พอรับของรางวัลได้ครบ จะกล่าวถึงในโอกาสต่อไปครับ ทิ้งท้ายด้วยคลิปตัวอย่างการเคลียร์ FH ครั้งที่ 3 ในเซิร์ฟเวอร์ญี่ปุ่นช่วงมกราคมที่ผ่านมา ความยากระดับ End ด้วยแต้ม 928k โดยไม่ใช่ Leader เพิ่มพลังโจมตีและเป็นยูนิต 5 ดาวทั้งหมด
* ในคลิปใช้ Medulla Gem ทุกยูนิต ยกเว้นลุงต้นไม้ใช้ Evil Shard (ได้จาก FH ครั้งแรก หรือ Arena)