GGDP 2013 เปิดตัว 2 สตูดิโอแรกจาก 5 สตูดิโอพัฒนาเกมชั้นนำของไทย เผยเคล็ดลับสู่การสร้างเกมอย่างมืออาชีพ

แชร์เรื่องนี้:
GGDP 2013 เปิดตัว 2 สตูดิโอแรกจาก 5 สตูดิโอพัฒนาเกมชั้นนำของไทย เผยเคล็ดลับสู่การสร้างเกมอย่างมืออาชีพ

เปิดตัว 2 Studio แรกจาก 5 Studio ชั้นนำของเมืองไทย ที่มาเผยเคล็ด(ไม่)ลับสู่การเป็นนักพัฒนาเกมมืออาชีพของโครงการ Good Game Developer Projects 2013 Season 2 โครงการประกวดพัฒนาเกมแอพพลิเคชั่น เพื่อเฟ้นหานักพัฒนาเกมรุ่นใหม่ ที่เกิดจากความร่วมือระหว่าง บริษัท ทรู ดิจิตอล พลัส ผู้ให้บริการเกมออนไลน์ และเกมบนมือถือชั้นนำของประเทศไทย กับมหาวิทยาลัยรังสิต

เริ่มต้นด้วย บริษัท AIM บริษัทไทยบริษัทแรกและบริษัทเดียวที่ได้รับรางวัลจากการประกวด Java Master ซึ่งเป็นงานประกวดระดับสากล (World Contest)

บริษัท แอดวานซ์ อินเทลลิเจนซ์ โมเดิร์นนิตี้ จำกัด หรือ AIM Advance ก่อตั้งขึ้น โดยกลุ่มนักธุรกิจและนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีความสามารถและเชื่อมั่น ในศักยภาพการนักพัฒนา ซอฟต์แวร์ของคนไทย ภายใต้เงินทุนจัดทะเบียน 10 ล้านบาทและประสบการณ์ที่มากถึง 9 ปี โดยธุรกิจหลักของบริษัทได้เน้นการพัฒนาซอฟต์แวร์เกมและซอฟต์แวร์เพื่อความบันเทิง รวมถึง Digital Content โดยมุ่งเน้นการพัฒนาซอฟต์แวร์ให้ได้เทียบเท่ากับมาตรฐานโลก ปัจจุบันฯมีผลงานเกมของบริษัทที่ออกจำหน่ายแล้วในหลายประเทศทั่วโลก อาทิ เกาหลี, จีน, สิงค์โปร์, มาเลเซีย, ออสเตรเลีย และเป็นที่ยอมรับจากลูกค้าทั้งในประเทศไทยและนานาชาติ นอกจากนั้นยังเป็นบริษัทไทยบริษัทแรกและบริษัทเดียวที่ได้รับรางวัลจากการประกวด Java Master ซึ่งเป็นงานประกวดระดับสากล (World Contest) โดยมีผู้เข้าแข่งขันจากทั่วโลกส่งโปรแกรมเข้าแข่งขันมากกว่าพันโปรแกรม จากหนึ่งร้อยประเทศทั่วโลกในแต่ละปี

เกียรติประวัติและรางวัลของบริษัท
•    ชนะรางวัล Entertainment Software Application Silver Award (ประเภทบุคคลทั่วไป) จากงาน Samart Innovation Awards ครั้งที่ 1 จากเกม Arena of Empire โดยได้รับมอบรางวัลจาก นพ. สุรพงษ์ สืบวงศ์ลี รัฐมนตรีว่าการกระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร เมื่อวันที่ 3 ธันวาคม 2546

•    ชนะเลิศรางวัล Innovative Software Application Popular Vote จากงาน Smart Innovation Awards ครั้งที่ 1 จากเกม Arena of Empire โดยได้รับมอบรางวัลจาก นพ. สุรพงษ์ สืบวงศ์ลี รัฐมนตรีว่าการกระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร เมื่อวันที่ 3 ธันวาคม 2546

•    ชนะเลิศรางวัลที่ 1 รางวัล First-Winner Prize ประเภท Best Entertainment Application จากงาน Java Master 2004 ที่เมืองมิวนิคส์ ประเทศเยอรมัน จากเกม King of Mobile โดยมีผู้เข้าแข่งขันจากทั่วโลกส่งโปรแกรมเข้าแข่งขันมากกว่า 1,100 โครงการ จาก 100 ประเทศทั่วโลก

•    ชนะเลิศรางวัล Entertainment Software Application Gold Award (ประเภทบุคคลทั่วไป) จากงาน Smart Innovation Awards ครั้งที่ 2 จากเกม Slinger’s AIM โดยได้รับมอบรางวัลจาก ปลัดกระทรวง เป็นตัวแทนมอบรางวัลแทน รัฐมนตรีว่าการกระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร

•    รางวัล ชมเชยที่ 2 จากการประกวด Best Mobile Game: J2ME จากเกม Arena of Empire ในงาน Thailand Animation and Multimedia 2005 (TAM2005)

•    ชนะเลิศรางวัลที่ 3 ประเภท Best Entertainment Application จากงาน Java Master 2006 ที่เมืองมิวนิคส์ ประเทศเยอรมัน จากเกม SIM President

•    รางวัล รองชนะเลิศอันดับที่ 2 จากการประกวด TAM Contest 2007 จากเกม Fighting Club ในงาน Thailand Animation and Multimedia 2007 (TAM2007)

•    ชนะเลิศอันดับที่ 2 จากงาน SIPA Pitch2007 ประเภท PC Game จากเกม Get in to the Game Online

•    รางวัลชมเชย จากงาน SIPA Pitch2007 ประเภท Mobile Game จากเกม Dragon Warrior


•    ชนะเลิศอันดับที่ 2 จากงาน SIPA Pitch2008 ประเภท Application and Game จากผลงาน Let’s Music Online

•    ชนะเลิศอันดับที่ 1 จากงาน SIPA Grant 2008 ประเภท Console Game จากผลงาน Build It Up!

•    รางวัลชมเชย จากงาน SIPA Game Contest 2009 ประเภท Mobile Game บุคคลทั่วไป จากเกม GiG MobiPet

•    รางวัลชมเชย จากงาน SIPA Game Contest 2009 ประเภท Online Game บุคคลทั่วไป จากเกม Vole’ เกมเพื่อการศึกษา

•    รางวัลรองชนะเลิศอันดับที่ 1 จากงาน SIPA Award 2009 ประเภท Portable Game จากผลงาน GiG MobiPet

•    เกม Dark Silence ได้รับเลือกให้เป็น “เกมแห่งชาติ (National Game)” เพื่อใช้เป็น Show Case ของประเทศไทยในตลาดต่างประเทศในปี 2009


•    เกม Get in to the Game Online ได้รับรางวัล “เกมออนไลน์ไทยยอดเยี่ยม” จากงาน TESCA2009

•    ได้รับการสนับสนุนอย่างเป็นทางการจาก SIPA, Software Park Thailand และ กรมส่งเสริมอุตสาหกรรม

•    ผลงานเกมได้รับคัดเลือกจากหน่วยงานภาครัฐให้ไปแสดงในงาน Exhibition ทั้งในและต่างประเทศดังนี้
-    Thailand Game Show, ประเทศไทย
-    BIG Festival, ประเทศไทย
-    ICT Expo, ประเทศไทย
-    Tokyo Game Show, ประเทศญี่ปุ่น
-    G-Star, ประเทศเกาหลี
-    Game Connection Lyon, ประเทศฝรั่งเศส
-    Cebit ประเทศเยอรมัน

ตามมาด้วย บริษัท CoreCell Technology บริษัทที่มีความเชี่ยวชาญทางด้าน Platform เกม

 

บริษัท คอร์เซล เทคโนโลยี จำกัด เป็นบริษัทที่ดำเนินธุรกิจ ผลิต จัดจำหน่าย ซอฟท์แวร์ ด้าน เกมส์และความบันเทิง ก่อตั้งเมื่อปี 2002 โดยเริ่มจากการผลิตและให้บริการเกมบนโทรศัพท์มือถือ ในประเทศไทย และได้รับความไว้วางใจจากคู่ค้า ต่างประเทศ จากทั้ง ยุโรป , อเมริกา , ญี่ปุ่น ในการผลิตเกมให้ เพราะว่าทีมงานของบริษัทประกอบไปด้วยทีมงานผู้เชี่ยวชาญทางด้านพัฒนาเกมซึ่งสามารถพัฒนา คุณภาพสูงได้ในเวลาที่จำกัดและราคาต้นทุนที่สมเหตุสมผล ตั้งแต่ปี 2007 บริษัทเราได้รับความไว้วางใจจาก Nintendo และ Sony ให้ผลิตเกมบนเครื่อง GameBoy Advance , NintendoDS, Nintendo Wii, 3DS , WiiU และ PSP,PSVita,PS3,PS4 และเริ่มผลิตงานเกมเป็นบางส่วนและตั้งแต่ปี 2010 บริษัทเราเริ่มผลิตสินค้าของตัวเองเป็นครั้งแรกบนเครื่อง PS3,Wii ซึ่งปัจจุบันเกมของทางบริษัทได้ถูกจัดจำหน่ายทั่วโลกทั้งรูปแบบ Box และ Digital ปัจจุบัน บริษัทได้รับความสนใจจากลูกค้าทั้งทาง อเมริกา ยุโรป และญี่ปุ่นในการจัดจำหน่ายสินค้าคุณภาพสูงของบริษัทและทางบริษัทก็ตั้งใจที่จะเป็นความภาคภูมิใจของคนไทยในการทำให้ซอฟต์แวร์ไทย ก้าวไกลระดับโลกต่อไป

เกียรติประวัติและรางวัลของบริษัท

•    เกมยอดเยี่ยมแห่งปี 2010 โดย Big Festival : B-Units Build it

ข่าวประชาสัมพันธ์จากค่ายเกม

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ