เวลาที่เราเล่นเกมแนว RPG เรามักจะต้องรับบท ตัวละครเอก เพื่อทำภารกิจต่างๆ แต่จะมีสักครั้งไหมที่เรารู้สึกว่าตัวละครตัวนี้มันเก่งไป จนทำให้เรารู้สึกไม่อินกับเกม ? แล้วมันก็เกิดขึ้นแล้วจริงๆ กับ ชายวัย 47 คนหนึ่ง ที่ได้เข้ามาตั้งกระทู้แสดงความน้อยใจว่า [ตัวละครเอกในเกมมีแต่ คนอายุน้อย จะมีสักครั้งไหม ที่เราจะได้เห็นว่าตัวละครเอกเป็น ชายวัยกลางคน] เขาจะได้เข้าใจความรู้สึกของตัวละครมากขึ้น

โดยชายผู้นี้ได้เผยว่า ตัวละครจากเกมที่เขาเคยเล่นเมื่อตอนเด็กๆ จะต้องทำภารกิจเช่น ปราบปีศาจ, ช่วยเหลือเจ้าหญิง และได้รับรางวัลที่ยิ่งใหญ่เมื่อภารกิจสำเร็จ แถมตัวละครเหล่านั้นก็อายุแค่ 10 - 20 ปี ซึ่งยิ่งอายุน้อย ก็ยิ่งมีกำลังวังชาให้พวกเขามีเรี่ยวแรง และความแข็งแกร่งในการทำภารกิจได้ เหตุผลนั้นเองที่ทำให้ชายคนนี้รู้สึกว่าสิ่งที่เขาทำ มันไม่ใช่ตัวเขา และไม่เข้าใจความรู้สึกของตัวละคร ทำให้เขาจินตนาการตัวเอกเป็นตัวเองไม่ได้ และรู้สึกไม่อินกับเกมไปเลย

ซึ่งในกรณีนี้ก็มี ผู้ได้เข้ามาแสดงความคิดเห็น กันมากมาย มีทั้งปลอบใจและทับถม เราไปดูกันเลยว่าพวกเขาได้แสดงความเห็นกับประเด็นนี้กันอย่างไร
***ความเห็นเหล่านี้เกิดจากการแปล หากผิดต้องขออภัยล่วงหน้า
・やめなよ。
พอเถอะน่า
・マリオって何歳なの?(´・ω・)
แล้วมาริโอ้อายุเท่าไหร่ล่ะ?
・空想と現実な
やっぱ俺おっさんだわ
จินตนาการกับความเป็นจริง
นี่ฉันแก่แล้วเหรอเนี่ย
・老人が姫助けても
คนแก่ก็ไปช่วยเจ้าหญิงสิ
・なんか絵にならんというか
ดูน่าสงสารเนอะ
・自己投影したいならキャラクリの自由度が高いゲーム選べば良い良い
ถ้าอยากจินตนาการเป็นตัวเองขนาดนั้นก็เล่นเกมที่เลือกวัยตัวละครได้สิ
・中高年主人公は三島平八が最後かな
ตัวละครสูงวัยเหรอ มิชิม่า เฮย์ฮาจิ (ตัวละครจากเกม Tekken) ไงล่ะ
・ゲームとともに育ってきてる
เราโตมากับเกม
・ゲームしてるのはいくつになっても青春時代の大人なんです
ไม่ว่าจะเล่นเกมในวัยไหน ผู้ใหญ่ก็ยังเป็นวัยรุ่นเสมอนะ
・skyrimやれ。
ニートじゃなきゃたぶん老衰までできる。
เล่น skyrim สิ
ถ้าไม่ใช่ NEET ก็เล่นได้ยาวๆอาจจะยันแก่เลย
・世間の47歳はそれなりに出世してバリバリ仕事しながら、子供の受験や親の老後問題といったステージに進んでるのに げげげげーむに自己投影www
โลกนี้ วัย 47 ต้องเป็นวัยทำงานที่ผงาดจากการผ่านด่านปัญหาต่างๆ ทั้งการสอบตอนเป็นเด็ก และการดูแลพ่อแม่ที่ชราแล้ว แล้ววววว เอาเกมมาสะท้อนตัวเองเนี่ยนะ 555+
จริงๆแล้ว ผู้เขียนก็เคยรู้สึกน้อยใจที่นางเอกในเกมจีบหนุ่มสวยเกินไปจนจินตนาการเป็นตัวเองไม่ได้เหมือนกันนะ คุณล่ะ เคยรู้สึกแบบชายคนนี้บ้างหรือเปล่า ?
ที่มา : http://otakomu.jp/archives/26729329.html
เขียนโดย : Aikarin
