ผลการวิจัยของ Twitch เผย การถ่ายทอดสดโชว์การเล่นเกมช่วยให้ยอดขายเยอะขึ้น

แชร์เรื่องนี้:
ผลการวิจัยของ Twitch เผย การถ่ายทอดสดโชว์การเล่นเกมช่วยให้ยอดขายเยอะขึ้น

                       เรียกได้ว่าในยุคนี้การเล่นเกมโชว์ผ่าน Twitch,Youtube หรือการแคสเกมนั้นเป็นการตลาดอย่างหนึ่งที่ทำให้เกมต่างๆ นั้นประสบความสำเร็จด้านยอดขายและผู้เล่นได้ นักวิเคราะห์ข้อมูลของ Twitch Danny Hernandez ได้กล่าวผ่าน blog ว่าจากที่      คำนวนมา 25% ของเกมอินดี้อย่าง Punch Club มาจากการ Twitch

ซึ่งเรียกได้ว่าเป็นกระบวนการที่อาจจะพูดได้ง่ายๆ ว่า ผู้คนได้เห็นตัวเกมที่เล่นโชว์เเล้วก็ชอบทำให้ซื้อเกมมาเล่น แต่มันมีอะไรมากกว่านั้นครับ นอกจากยอดการขายแล้วการรักษาฐานผู้เล่นไว้ก็เป็นเรื่องสำคัญ เช่นการดู การพูดคุย ในกลุ่มชุมชนและการถ่ายทอดสดสิ่งใหม่ๆ ในเกม จะทำให้ผู้คนสนใจใน DLC ต่างๆ และของในเกมรวมไปถึงภาคต่อได้ด้วย ซึ่งผลการสำรวจที่น่าสนใจนั้นคนที่ส่งผลให้คนซื้อเกมและสนใจเกมนั้นๆ ไม่ได้มาจากคนเล่นเกมโชว์ที่มีชื่อดังและยอดวิวเยอะอย่างเดียว คนที่มียอดวิวระหว่าง 33 ถึง 3333 ที่มีจำนวนเยอะนั้นก็ส่งผลกับยอดขายซื้อไม่ใช่น้อย แต่แชแน่วใหญ่ๆ ก็ส่งผลมากพอตัวเล่นกันเช่นแชแน่วใหญ่ๆ เล่นเกมอะไรก็ตาม แชแน่วเล็กๆ ก็อาจจะเล่นตามด้วยทำให้ยอดคนเล่นเยอะเพิ่มมากพอตัวเลยทีเดียว

ตัวอย่างฐานผู้เล่นที่เพิ่มจาก Twitchโดยข้อมูลที่ได้อ่านกันไปนั้นเป็นของนักวิเคราะห์จาก Twitch ทำให้ อาจมีการโฆษณาใส่ไข่ที่ช่วยให้คนสนใจ Twitch กันเยอะขึ้น ซึ่งก็แน่นอน แต่เราก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าการเล่นโชว์ผ่าน Twitch คือแหล่งชุมชนคนเล่นเกมที่ได้แลกเปลี่ยนคุยกันและทำกิจกรรมร่วมกันเยอะไม่ใช่น้อย อย่างเช่นที่เคยมีการเล่น Pokemon ผ่าน Twitch โดยใช้คำสั่งพิเศษในการพิมพ์ผ่านช่องแชท  (อ่านต้นฉบับที่นี่)

แล้วเพื่อนๆ คิดไงกันบ้างกับข่าวนี้ครับหลายๆ คนซื้อเกมมาเล่นตามนัก Twitch, นักแคสจาก Youtube หรือซื้อตามใจฉันเล่นเองกันบ้างครับแสดงความเห็นกันได้เลยครับผม ทางผู้เขียนเองนั้นชอบหาเกมเล่นเองมากกว่าไม่ชอบเล่นตามใครทำให้บางทีเพื่อนผู้เขียนก็ชอบบ่นว่าทำไมไม่ซื้อเกมกระแสมาเล่นด้วยกัน เรียกได้ว่าผู้เขียนอินดี้ครับไม่ชอบเหมือนใครฮาๆ 

ที่มา pcgamer

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ