รัฐบาลญี่ปุ่นเอาจริง! เสนอนโยบายใหม่ดันอนิเมะ-เกมบุกตะวันตก ลั่น “จะไม่แทรกแซงเนื้อหา”

แชร์เรื่องนี้:
รัฐบาลญี่ปุ่นเอาจริง! เสนอนโยบายใหม่ดันอนิเมะ-เกมบุกตะวันตก ลั่น “จะไม่แทรกแซงเนื้อหา”

เมื่อเดือนตุลาคมที่ผ่านมา กระทรวงเศรษฐกิจ การค้า และอุตสาหกรรมของญี่ปุ่น (METI) ได้จัดการสัมมนาอุตสาหกรรมบันเทิงและความคิดสร้างสรรค์ ครั้งที่ 8 ซึ่งมีการเสนอหลักการสำคัญ 5 ข้อสำหรับแนวทางนโยบายใหม่ของอุตสาหกรรมคอนเทนต์ญี่ปุ่น ไม่ว่าจะเป็นวิดีโอเกม อนิเมะ มังงะ ภาพยนตร์ และดนตรี

ตามรายงานของ Otaku Soken แนวทางใหม่นี้ถูกประกาศเพื่อเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ในการบรรลุเป้าหมายของรัฐบาล ที่ต้องการขยายขนาดตลาดคอนเทนต์ในต่างประเทศให้ถึง 20 ล้านล้านเยนภายในปี 2033 การเคลื่อนไหวนี้เกิดขึ้นเพียงหนึ่งเดือนหลังจากที่สมาพันธ์ธุรกิจญี่ปุ่น (Keidanren) ออก "ข้อความเร่งด่วน" เรียกร้องให้รัฐบาลสนับสนุนอุตสาหกรรมคอนเทนต์ของประเทศอย่างเร่งด่วน ทั้งในขนาดใหญ่และในระยะยาว

METI

หลักการสำคัญ 5 ประการของนโยบายอุตสาหกรรมบันเทิงและความคิดสร้างสรรค์ มีดังนี้

  • การสนับสนุนเชิงกลยุทธ์ขนาดใหญ่และระยะยาว
  • สนับสนุนความพยายามในการเผยแพร่คอนเทนต์ที่ผลิตในญี่ปุ่นไปทั่วโลก
  • ไม่แทรกแซงเนื้อหาของผลงานสร้างสรรค์
  • ให้การสนับสนุนโดยตรง
  • จัดลำดับความสำคัญให้กับผู้ที่เต็มใจรับความท้าทาย
อนิเมะ

จากสถานการณ์ในช่วงที่ผ่านมา โดยเฉพาะการที่บริษัทประมวลผลการชำระเงินเช่น VISA และ MasterCard พยายามจำกัดเนื้อหาต่าง ๆ ทำให้หลักการข้อที่สามของนโยบายนี้ได้รับความสนใจเป็นพิเศษ METI จึงอธิบายว่าเป้าหมายของรัฐบาลคือการลงทุนในทรัพย์สินทางปัญญา ทรัพยากรบุคคล และเทคโนโลยีดิจิทัล รวมถึงสนับสนุนเครือข่ายการจัดจำหน่ายระหว่างประเทศและการลงทุนในต่างประเทศเพื่อสร้างกลุ่มแฟนคลับ

ดังนั้น หลักการข้อที่สามจึงถูกเสนอขึ้นเพื่อสร้างความมั่นใจให้กับเหล่าครีเอเตอร์ว่าเสรีภาพในการแสดงออกของตนจะได้รับการคุ้มครอง ขณะเดียวกัน "การสนับสนุนจากรัฐบาล" ก็ไม่ได้หมายความว่าทางภาครัฐจะมีการแทรกแซง ควบคุมเนื้อหาผลงานไม่ว่าในรูปแบบใด

อนิเมะ

นอกจากนี้ ข้อที่สี่ของนโยบายยังชี้ให้เห็นว่ากระบวนการสนับสนุนจะมีความโปร่งใสมากขึ้น หมายความว่าจะลดการพึ่งพาบริษัทตัวกลาง และการสนับสนุนจะส่งตรงถึงผู้ที่เกี่ยวข้องกับการสร้างสรรค์และเผยแพร่คอนเทนต์มากขึ้น สำหรับเหตุผลเบื้องหลังข้อเสนอนโยบายใหม่นี้ METI ยอมรับว่าผลลัพธ์จากความพยายามครั้งก่อน ๆ ในการขยายตลาดคอนเทนต์ในต่างประเทศนั้น "ค่อนข้างน้อย" แม้ว่ามาตรการบางอย่างจะได้ผล แต่ METI ก็ชี้ว่ายังอยู่ในระดับต่ำเมื่อเทียบกับประเทศอื่น ๆ เช่น เกาหลีใต้

อนิเมะ

อย่างไรก็ตามทางกระทรวงฯ ก็ยอมรับว่า "ยังไม่สามารถขยายคลังสินทรัพย์ที่จับต้องได้และจับต้องไม่ได้ และเพิ่มผลผลิตแรงงานและค่าจ้างให้อยู่ในระดับที่น่าพอใจได้" แต่ก็ตั้งความหวังว่านโยบายใหม่นี้จะช่วยให้ "คอนเทนต์ที่ผลิตในญี่ปุ่นสามารถพิชิตโลกได้"

แปลและเรียบเรียงจาก
Automaton Media


ติดตามดูอนิเมะถูกลิขสิทธิ์ ได้ที่ Online Station แหล่งรวมอนิเมะที่คุณไม่ควรพลาด

แชร์เรื่องนี้:
Shirosaki-han
About the Author

Shirosaki-han

นักเขียนอิสระผู้ชื่นชอบเกมและอนิเมะ

เรื่องที่คุณอาจสนใจ