Unreal Engine 5 นอกจากจะทรงพลังด้านสร้างเกมแล้ว ยังทรงพลังด้านมังงะด้วย

แชร์เรื่องนี้:
Unreal Engine 5 นอกจากจะทรงพลังด้านสร้างเกมแล้ว ยังทรงพลังด้านมังงะด้วย

Unreal Engine 5 เอนจิ้นพัฒนาเกมตัวใหม่จาก Epic Games ที่จะมาปฏิวัติวงการเกมให้ก้าวหน้าไปอีกขั้น ได้ถูกปล่อยออกมาให้ใช้อย่างเป็นทางการแล้วเมื่อวันที่ 6 เม.ษ. ที่ผ่านมา

และหลังจากที่มีผู้นำมันไปใช้กันอย่างแพร่หลาย ก็พบว่านอกจากเกมแล้ว Unreal Engine 5 ยังสามารถนำไปใช้ปฏิวัติวงการมังงะได้ด้วย

โดย อ. Asano Inio ที่มีผลงานมังงะเรื่อง Dead Dead Demon's Dededede Destruction ได้เปิดเผยบนทวิตเตอร์ของตัวเองว่าอาจารย์ได้นำ Unreal Engine 5 มาเล่น แล้วนำเมืองตัวอย่างในโปรแกรมมาลองใช้

พบว่า “ฉากในเมืองอันสมจริง สามารถนำมาใช้ทำเป็นฉากหลังในมังงะได้ โดยที่แทบจะไม่ต้องทำอะไรเลย” และยังลงภาพตัวอย่างมาให้ดูที่เห็นชัด ๆ ไปเลยว่ามันทำได้จริง

https://twitter.com/asano_inio/status/1512336513027440641

ตัวอย่างการใช้อื่น ๆ

เมืองตัวอย่างสามารถปรับให้เป็นเส้นอย่างเดียวได้ ทำให้ดูเหมือนกับเป็นโลกในมังงะ และปรับแต่งง่ายๆ

https://twitter.com/shiba_zushi/status/1512066151811280900

เมื่อเอาหุ่นใส่ลงไป

https://twitter.com/iracco/status/1512719777902764032

ก็เป็นเอนจิ้นที่ทรงพลังจริง ๆ และเชื่อว่าการวาดมังงะนับจากนี้ไปน่าจะเปลี่ยนโฉมหน้ากันไปอีกระดับหนึ่งแน่นอน

พอได้เห็นขุมพลัง UE5 ชาวญี่ปุ่นก็มาร่วมพูดคุยเรื่องนี้อย่างกว้างขวาง

映画や漫画など、街の背景を使って作る作品の制作フローが一気に変わりそうな予感
"แบบนี้กระบวนการสร้างพวกฉากในเมืองของหนังกับมังงะ น่าจะเปลี่ยนโฉมไปเลยมั้งเนี่ย"

こんなシーンが撮りたい」と思ったら、
これまではそこまで行かなくちゃいけなかったり、許認可を得たり、肖像権を考慮したりしなくちゃいけなかったけど、それらのコストが一気に下がる
"แล้วพวกฉากที่อยากได้หลังจากนี้ก็ไม่ต้องไปเองถึงที่ ทำให้ไม่ต้องไปขออนุญาต ขอสิทธิอะไรพวกนี้ แล้วพวกค่าใช้จ่ายก็จะลดฮวบฮาบด้วย"

個人漫画作家柄描くもののクオリティーは上がっていくけど、アニメーションにもくる展開だよな。
"ระดับคุณภาพของคนเขียนมังงะก็น่าจะเพิ่มไปอีกแหละ แต่แบบนี้วงการอนิเมะก็น่าจะได้ด้วยนะ"

今までは実写写真を漫画向けに加工してたけど、これからはUE5で実写的な背景を作ることも可能になったってことか
"ที่ผ่านมาต้องเอาภาพถ่ายมาแต่งใหม่ให้เข้ากับมังงะ แต่หลังจากนี้ใช้ UE5 แล้วเอาภาพมันมาเป็นฉากหลังก็ได้สินะ"

ゲームエンジンって漫画にも活用されてるんだ。 色んな用途があるんだなぁ。
"เกมเอนจิ้นนี่เอาไปใช้กับมังงะได้ด้วยเหรอเนี่ย เอาไปประยุกต์ใช้ได้เยอะจริง ๆ "

UEというかゲームエンジンの新しい使い方だ…
オブジェクトの配置が楽なので3Dモデリングソフトより手軽そう
"นี่เป็นวิธีใช้เกมเอนจิ้นแบบใหม่เลยนะเนี่ย…
แล้วมันวางออปเจ็คต์ง่าย น่าจะใช้สบายกว่าโปรแกรม 3D อีก"

漫画の背景に3DCGを活用ってよく聞いてたけど、とうとうUEまで使うようになったのか
"ปกติมักได้ยินว่าเวลาเขียนมังงะจะใช้ 3D ช่วย แต่ต่อไปก็จะเริ่มเป็น UE แล้วสิเนี่ย"

ที่มา http://blog.esuteru.com/archives/9862548.html

Arms

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ